Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Linux/drivers/input/joystick/   (Open Source Betriebssystem Version 6.17.9©)  Datei vom 24.10.2025 mit Größe 12 kB image not shown  

Quelle  adi.c   Sprache: C

 
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
/*
 *  Copyright (c) 1998-2005 Vojtech Pavlik
 */


/*
 * Logitech ADI joystick family driver for Linux
 */


#include <linux/delay.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/string.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/input.h>
#include <linux/gameport.h>
#include <linux/jiffies.h>

#define DRIVER_DESC "Logitech ADI joystick family driver"

MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik ");
MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);
MODULE_LICENSE("GPL");

/*
 * Times, array sizes, flags, ids.
 */


#define ADI_MAX_START  200 /* Trigger to packet timeout [200us] */
#define ADI_MAX_STROBE  40 /* Single bit timeout [40us] */
#define ADI_INIT_DELAY  10 /* Delay after init packet [10ms] */
#define ADI_DATA_DELAY  4 /* Delay after data packet [4ms] */

#define ADI_MAX_LENGTH  256
#define ADI_MIN_LENGTH  8
#define ADI_MIN_LEN_LENGTH 10
#define ADI_MIN_ID_LENGTH 66
#define ADI_MAX_NAME_LENGTH 64
#define ADI_MAX_CNAME_LENGTH 16
#define ADI_MAX_PHYS_LENGTH 64

#define ADI_FLAG_HAT  0x04
#define ADI_FLAG_10BIT  0x08

#define ADI_ID_TPD  0x01
#define ADI_ID_WGP  0x06
#define ADI_ID_WGPE  0x08
#define ADI_ID_MAX  0x0a

/*
 * Names, buttons, axes ...
 */


static char *adi_names[] = { "WingMan Extreme Digital""ThunderPad Digital""SideCar""CyberMan 2",
    "WingMan Interceptor""WingMan Formula""WingMan GamePad",
    "WingMan Extreme Digital 3D""WingMan GamePad Extreme",
    "WingMan GamePad USB""Unknown Device %#x" };

static char adi_wmgpe_abs[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y };
static char adi_wmi_abs[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y, ABS_HAT2X, ABS_HAT2Y };
static char adi_wmed3d_abs[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_THROTTLE, ABS_RZ, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y };
static char adi_cm2_abs[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_Z, ABS_RX, ABS_RY, ABS_RZ };
static char adi_wmf_abs[] = { ABS_WHEEL, ABS_GAS, ABS_BRAKE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y, ABS_HAT2X, ABS_HAT2Y };

static short adi_wmgpe_key[] = { BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z,  BTN_TL, BTN_TR, BTN_START, BTN_MODE, BTN_SELECT };
static short adi_wmi_key[] = { BTN_TRIGGER,  BTN_TOP, BTN_THUMB, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2, BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_EXTRA };
static short adi_wmed3d_key[] = { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_THUMB2, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2 };
static short adi_cm2_key[] = { BTN_1, BTN_2, BTN_3, BTN_4, BTN_5, BTN_6, BTN_7, BTN_8 };

static char* adi_abs[] = { adi_wmi_abs, adi_wmgpe_abs, adi_wmf_abs, adi_cm2_abs, adi_wmi_abs, adi_wmf_abs,
      adi_wmgpe_abs, adi_wmed3d_abs, adi_wmgpe_abs, adi_wmgpe_abs, adi_wmi_abs };

static short* adi_key[] = { adi_wmi_key, adi_wmgpe_key, adi_cm2_key, adi_cm2_key, adi_wmi_key, adi_cm2_key,
       adi_wmgpe_key, adi_wmed3d_key, adi_wmgpe_key, adi_wmgpe_key, adi_wmi_key };

/*
 * Hat to axis conversion arrays.
 */


static struct {
 int x;
 int y;
} adi_hat_to_axis[] = {{ 0, 0}, { 0,-1}, { 1,-1}, { 1, 0}, { 1, 1}, { 0, 1}, {-1, 1}, {-1, 0}, {-1,-1}};

/*
 * Per-port information.
 */


struct adi {
 struct input_dev *dev;
 int length;
 int ret;
 int idx;
 unsigned char id;
 char buttons;
 char axes10;
 char axes8;
 signed char pad;
 char hats;
 char *abs;
 short *key;
 char name[ADI_MAX_NAME_LENGTH];
 char cname[ADI_MAX_CNAME_LENGTH];
 char phys[ADI_MAX_PHYS_LENGTH];
 unsigned char data[ADI_MAX_LENGTH];
};

struct adi_port {
 struct gameport *gameport;
 struct adi adi[2];
 int bad;
 int reads;
};

/*
 * adi_read_packet() reads a Logitech ADI packet.
 */


static void adi_read_packet(struct adi_port *port)
{
 struct adi *adi = port->adi;
 struct gameport *gameport = port->gameport;
 unsigned char u, v, w, x;
 int t[2], s[2], i;
 unsigned long flags;

 for (i = 0; i < 2; i++) {
  adi[i].ret = -1;
  t[i] = gameport_time(gameport, ADI_MAX_START);
  s[i] = 0;
 }

 local_irq_save(flags);

 gameport_trigger(gameport);
 v = gameport_read(gameport);

 do {
  u = v;
  w = u ^ (v = x = gameport_read(gameport));
  for (i = 0; i < 2; i++, w >>= 2, x >>= 2) {
   t[i]--;
   if ((w & 0x30) && s[i]) {
    if ((w & 0x30) < 0x30 && adi[i].ret < ADI_MAX_LENGTH && t[i] > 0) {
     adi[i].data[++adi[i].ret] = w;
     t[i] = gameport_time(gameport, ADI_MAX_STROBE);
    } else t[i] = 0;
   } else if (!(x & 0x30)) s[i] = 1;
  }
 } while (t[0] > 0 || t[1] > 0);

 local_irq_restore(flags);

 return;
}

/*
 * adi_move_bits() detects a possible 2-stream mode, and moves
 * the bits accordingly.
 */


static void adi_move_bits(struct adi_port *port, int length)
{
 int i;
 struct adi *adi = port->adi;

 adi[0].idx = adi[1].idx = 0;

 if (adi[0].ret <= 0 || adi[1].ret <= 0) return;
 if (adi[0].data[0] & 0x20 || ~adi[1].data[0] & 0x20) return;

 for (i = 1; i <= adi[1].ret; i++)
  adi[0].data[((length - 1) >> 1) + i + 1] = adi[1].data[i];

 adi[0].ret += adi[1].ret;
 adi[1].ret = -1;
}

/*
 * adi_get_bits() gathers bits from the data packet.
 */


static inline int adi_get_bits(struct adi *adi, int count)
{
 int bits = 0;
 int i;
 if ((adi->idx += count) > adi->ret) return 0;
 for (i = 0; i < count; i++)
  bits |= ((adi->data[adi->idx - i] >> 5) & 1) << i;
 return bits;
}

/*
 * adi_decode() decodes Logitech joystick data into input events.
 */


static int adi_decode(struct adi *adi)
{
 struct input_dev *dev = adi->dev;
 char *abs = adi->abs;
 short *key = adi->key;
 int i, t;

 if (adi->ret < adi->length || adi->id != (adi_get_bits(adi, 4) | (adi_get_bits(adi, 4) << 4)))
  return -1;

 for (i = 0; i < adi->axes10; i++)
  input_report_abs(dev, *abs++, adi_get_bits(adi, 10));

 for (i = 0; i < adi->axes8; i++)
  input_report_abs(dev, *abs++, adi_get_bits(adi, 8));

 for (i = 0; i < adi->buttons && i < 63; i++) {
  if (i == adi->pad) {
   t = adi_get_bits(adi, 4);
   input_report_abs(dev, *abs++, ((t >> 2) & 1) - ( t       & 1));
   input_report_abs(dev, *abs++, ((t >> 1) & 1) - ((t >> 3) & 1));
  }
  input_report_key(dev, *key++, adi_get_bits(adi, 1));
 }

 for (i = 0; i < adi->hats; i++) {
  if ((t = adi_get_bits(adi, 4)) > 8) t = 0;
  input_report_abs(dev, *abs++, adi_hat_to_axis[t].x);
  input_report_abs(dev, *abs++, adi_hat_to_axis[t].y);
 }

 for (i = 63; i < adi->buttons; i++)
  input_report_key(dev, *key++, adi_get_bits(adi, 1));

 input_sync(dev);

 return 0;
}

/*
 * adi_read() reads the data packet and decodes it.
 */


static int adi_read(struct adi_port *port)
{
 int i;
 int result = 0;

 adi_read_packet(port);
 adi_move_bits(port, port->adi[0].length);

 for (i = 0; i < 2; i++)
  if (port->adi[i].length)
    result |= adi_decode(port->adi + i);

 return result;
}

/*
 * adi_poll() repeatedly polls the Logitech joysticks.
 */


static void adi_poll(struct gameport *gameport)
{
 struct adi_port *port = gameport_get_drvdata(gameport);

 port->bad -= adi_read(port);
 port->reads++;
}

/*
 * adi_open() is a callback from the input open routine.
 */


static int adi_open(struct input_dev *dev)
{
 struct adi_port *port = input_get_drvdata(dev);

 gameport_start_polling(port->gameport);
 return 0;
}

/*
 * adi_close() is a callback from the input close routine.
 */


static void adi_close(struct input_dev *dev)
{
 struct adi_port *port = input_get_drvdata(dev);

 gameport_stop_polling(port->gameport);
}

/*
 * adi_init_digital() sends a trigger & delay sequence
 * to reset and initialize a Logitech joystick into digital mode.
 */


static void adi_init_digital(struct gameport *gameport)
{
 static const int seq[] = { 4, -2, -3, 10, -6, -11, -7, -9, 11, 0 };
 int i;

 for (i = 0; seq[i]; i++) {
  gameport_trigger(gameport);
  if (seq[i] > 0)
   msleep(seq[i]);
  if (seq[i] < 0) {
   mdelay(-seq[i]);
   udelay(-seq[i]*14); /* It looks like mdelay() is off by approx 1.4% */
  }
 }
}

static void adi_id_decode(struct adi *adi, struct adi_port *port)
{
 int i, t;

 if (adi->ret < ADI_MIN_ID_LENGTH) /* Minimum ID packet length */
  return;

 if (adi->ret < (t = adi_get_bits(adi, 10))) {
  printk(KERN_WARNING "adi: Short ID packet: reported: %d != read: %d\n", t, adi->ret);
  return;
 }

 adi->id = adi_get_bits(adi, 4) | (adi_get_bits(adi, 4) << 4);

 if ((t = adi_get_bits(adi, 4)) & ADI_FLAG_HAT) adi->hats++;

 adi->length = adi_get_bits(adi, 10);

 if (adi->length >= ADI_MAX_LENGTH || adi->length < ADI_MIN_LENGTH) {
  printk(KERN_WARNING "adi: Bad data packet length (%d).\n", adi->length);
  adi->length = 0;
  return;
 }

 adi->axes8 = adi_get_bits(adi, 4);
 adi->buttons = adi_get_bits(adi, 6);

 if (adi_get_bits(adi, 6) != 8 && adi->hats) {
  printk(KERN_WARNING "adi: Other than 8-dir POVs not supported yet.\n");
  adi->length = 0;
  return;
 }

 adi->buttons += adi_get_bits(adi, 6);
 adi->hats += adi_get_bits(adi, 4);

 i = adi_get_bits(adi, 4);

 if (t & ADI_FLAG_10BIT) {
  adi->axes10 = adi->axes8 - i;
  adi->axes8 = i;
 }

 t = adi_get_bits(adi, 4);

 for (i = 0; i < t; i++)
  adi->cname[i] = adi_get_bits(adi, 8);
 adi->cname[i] = 0;

 t = 8 + adi->buttons + adi->axes10 * 10 + adi->axes8 * 8 + adi->hats * 4;
 if (adi->length != t && adi->length != t + (t & 1)) {
  printk(KERN_WARNING "adi: Expected length %d != data length %d\n", t, adi->length);
  adi->length = 0;
  return;
 }

 switch (adi->id) {
  case ADI_ID_TPD:
   adi->pad = 4;
   adi->buttons -= 4;
   break;
  case ADI_ID_WGP:
   adi->pad = 0;
   adi->buttons -= 4;
   break;
  default:
   adi->pad = -1;
   break;
 }
}

static int adi_init_input(struct adi *adi, struct adi_port *port, int half)
{
 struct input_dev *input_dev;
 char buf[ADI_MAX_NAME_LENGTH];
 int i, t;

 adi->dev = input_dev = input_allocate_device();
 if (!input_dev)
  return -ENOMEM;

 t = adi->id < ADI_ID_MAX ? adi->id : ADI_ID_MAX;

 snprintf(buf, ADI_MAX_PHYS_LENGTH, adi_names[t], adi->id);
 snprintf(adi->name, ADI_MAX_NAME_LENGTH, "Logitech %s [%s]", buf, adi->cname);
 snprintf(adi->phys, ADI_MAX_PHYS_LENGTH, "%s/input%d", port->gameport->phys, half);

 adi->abs = adi_abs[t];
 adi->key = adi_key[t];

 input_dev->name = adi->name;
 input_dev->phys = adi->phys;
 input_dev->id.bustype = BUS_GAMEPORT;
 input_dev->id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_LOGITECH;
 input_dev->id.product = adi->id;
 input_dev->id.version = 0x0100;
 input_dev->dev.parent = &port->gameport->dev;

 input_set_drvdata(input_dev, port);

 input_dev->open = adi_open;
 input_dev->close = adi_close;

 input_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_ABS);

 for (i = 0; i < adi->axes10 + adi->axes8 + (adi->hats + (adi->pad != -1)) * 2; i++)
  set_bit(adi->abs[i], input_dev->absbit);

 for (i = 0; i < adi->buttons; i++)
  set_bit(adi->key[i], input_dev->keybit);

 return 0;
}

static void adi_init_center(struct adi *adi)
{
 int i, t, x;

 if (!adi->length)
  return;

 for (i = 0; i < adi->axes10 + adi->axes8 + (adi->hats + (adi->pad != -1)) * 2; i++) {

  t = adi->abs[i];
  x = input_abs_get_val(adi->dev, t);

  if (t == ABS_THROTTLE || t == ABS_RUDDER || adi->id == ADI_ID_WGPE)
   x = i < adi->axes10 ? 512 : 128;

  if (i < adi->axes10)
   input_set_abs_params(adi->dev, t, 64, x * 2 - 64, 2, 16);
  else if (i < adi->axes10 + adi->axes8)
   input_set_abs_params(adi->dev, t, 48, x * 2 - 48, 1, 16);
  else
   input_set_abs_params(adi->dev, t, -1, 1, 0, 0);
 }
}

/*
 * adi_connect() probes for Logitech ADI joysticks.
 */


static int adi_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv)
{
 struct adi_port *port;
 int i;
 int err;

 port = kzalloc(sizeof(*port), GFP_KERNEL);
 if (!port)
  return -ENOMEM;

 port->gameport = gameport;

 gameport_set_drvdata(gameport, port);

 err = gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW);
 if (err)
  goto fail1;

 adi_init_digital(gameport);
 adi_read_packet(port);

 if (port->adi[0].ret >= ADI_MIN_LEN_LENGTH)
  adi_move_bits(port, adi_get_bits(port->adi, 10));

 for (i = 0; i < 2; i++) {
  adi_id_decode(port->adi + i, port);

  if (!port->adi[i].length)
   continue;

  err = adi_init_input(port->adi + i, port, i);
  if (err)
   goto fail2;
 }

 if (!port->adi[0].length && !port->adi[1].length) {
  err = -ENODEV;
  goto fail2;
 }

 gameport_set_poll_handler(gameport, adi_poll);
 gameport_set_poll_interval(gameport, 20);

 msleep(ADI_INIT_DELAY);
 if (adi_read(port)) {
  msleep(ADI_DATA_DELAY);
  adi_read(port);
 }

 for (i = 0; i < 2; i++)
  if (port->adi[i].length > 0) {
   adi_init_center(port->adi + i);
   err = input_register_device(port->adi[i].dev);
   if (err)
    goto fail3;
  }

 return 0;

 fail3: while (--i >= 0) {
  if (port->adi[i].length > 0) {
   input_unregister_device(port->adi[i].dev);
   port->adi[i].dev = NULL;
  }
 }
 fail2: for (i = 0; i < 2; i++)
  input_free_device(port->adi[i].dev);
 gameport_close(gameport);
 fail1: gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
 kfree(port);
 return err;
}

static void adi_disconnect(struct gameport *gameport)
{
 int i;
 struct adi_port *port = gameport_get_drvdata(gameport);

 for (i = 0; i < 2; i++)
  if (port->adi[i].length > 0)
   input_unregister_device(port->adi[i].dev);
 gameport_close(gameport);
 gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
 kfree(port);
}

static struct gameport_driver adi_drv = {
 .driver  = {
  .name = "adi",
 },
 .description = DRIVER_DESC,
 .connect = adi_connect,
 .disconnect = adi_disconnect,
};

module_gameport_driver(adi_drv);

Messung V0.5
C=96 H=78 G=87

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.10 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.