Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Linux/drivers/input/   (Open Source Betriebssystem Version 6.17.9©)  Datei vom 24.10.2025 mit Größe 5 kB image not shown  

Quelle  Kconfig   Sprache: unbekannt

 
# SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only
#
# Input device configuration
#

menu "Input device support"

config INPUT
 tristate "Generic input layer (needed for keyboard, mouse, ...)" if EXPERT
 default y
 help
   Say Y here if you have any input device (mouse, keyboard, tablet,
   joystick, steering wheel ...) connected to your system and want
   it to be available to applications. This includes standard PS/2
   keyboard and mouse.

   Say N here if you have a headless (no monitor, no keyboard) system.

   More information is available: <file:Documentation/input/input.rst>

   If unsure, say Y.

   To compile this driver as a module, choose M here: the
   module will be called input.

if INPUT

config INPUT_LEDS
 tristate "Export input device LEDs in sysfs"
 depends on LEDS_CLASS
 default INPUT
 help
   Say Y here if you would like to export LEDs on input devices
   as standard LED class devices in sysfs.

   If unsure, say Y.

   To compile this driver as a module, choose M here: the
   module will be called input-leds.

config INPUT_FF_MEMLESS
 tristate "Support for memoryless force-feedback devices"
 help
   Say Y here if you have memoryless force-feedback input device
   such as Logitech WingMan Force 3D, ThrustMaster FireStorm Dual
   Power 2, or similar. You will also need to enable hardware-specific
   driver.

   If unsure, say N.

   To compile this driver as a module, choose M here: the
   module will be called ff-memless.

config INPUT_SPARSEKMAP
 tristate "Sparse keymap support library"
 help
   Say Y here if you are using a driver for an input
   device that uses sparse keymap. This option is only
   useful for out-of-tree drivers since in-tree drivers
   select it automatically.

   If unsure, say N.

   To compile this driver as a module, choose M here: the
   module will be called sparse-keymap.

config INPUT_MATRIXKMAP
 tristate "Matrix keymap support library"
 help
   Say Y here if you are using a driver for an input
   device that uses matrix keymap. This option is only
   useful for out-of-tree drivers since in-tree drivers
   select it automatically.

   If unsure, say N.

   To compile this driver as a module, choose M here: the
   module will be called matrix-keymap.

config INPUT_VIVALDIFMAP
 tristate
 help
   ChromeOS Vivaldi keymap support library. This is a hidden
   option so that drivers can use common code to parse and
   expose the vivaldi function row keymap.

comment "Userland interfaces"

config INPUT_MOUSEDEV
 tristate "Mouse interface"
 help
   Say Y here if you want your mouse to be accessible as char devices
   13:32+ - /dev/input/mouseX and 13:63 - /dev/input/mice as an
   emulated IntelliMouse Explorer PS/2 mouse. That way, all user space
   programs (including SVGAlib, GPM and X) will be able to use your
   mouse.

   If unsure, say Y.

   To compile this driver as a module, choose M here: the
   module will be called mousedev.

config INPUT_MOUSEDEV_PSAUX
 bool "Provide legacy /dev/psaux device"
 depends on INPUT_MOUSEDEV
 help
   Say Y here if you want your mouse also be accessible as char device
   10:1 - /dev/psaux. The data available through /dev/psaux is exactly
   the same as the data from /dev/input/mice.

   If unsure, say Y.

config INPUT_MOUSEDEV_SCREEN_X
 int "Horizontal screen resolution"
 depends on INPUT_MOUSEDEV
 default "1024"
 help
   If you're using a digitizer, or a graphic tablet, and want to use
   it as a mouse then the mousedev driver needs to know the X window
   screen resolution you are using to correctly scale the data. If
   you're not using a digitizer, this value is ignored.

config INPUT_MOUSEDEV_SCREEN_Y
 int "Vertical screen resolution"
 depends on INPUT_MOUSEDEV
 default "768"
 help
   If you're using a digitizer, or a graphic tablet, and want to use
   it as a mouse then the mousedev driver needs to know the X window
   screen resolution you are using to correctly scale the data. If
   you're not using a digitizer, this value is ignored.

config INPUT_JOYDEV
 tristate "Joystick interface"
 help
   Say Y here if you want your joystick or gamepad to be
   accessible as char device 13:0+ - /dev/input/jsX device.

   If unsure, say Y.

   More information is available: <file:Documentation/input/joydev/joystick.rst>

   To compile this driver as a module, choose M here: the
   module will be called joydev.

config INPUT_EVDEV
 tristate "Event interface"
 help
   Say Y here if you want your input device events be accessible
   under char device 13:64+ - /dev/input/eventX in a generic way.

   To compile this driver as a module, choose M here: the
   module will be called evdev.

config INPUT_KUNIT_TEST
 tristate "KUnit tests for Input" if !KUNIT_ALL_TESTS
 depends on INPUT && KUNIT
 default KUNIT_ALL_TESTS
 help
   Say Y here if you want to build the KUnit tests for the input
   subsystem.

   If in doubt, say "N".

config INPUT_APMPOWER
 tristate "Input Power Event -> APM Bridge" if EXPERT
 depends on INPUT && APM_EMULATION
 help
   Say Y here if you want suspend key events to trigger a user
   requested suspend through APM. This is useful on embedded
   systems where such behaviour is desired without userspace
   interaction. If unsure, say N.

   To compile this driver as a module, choose M here: the
   module will be called apm-power.

comment "Input Device Drivers"

source "drivers/input/keyboard/Kconfig"

source "drivers/input/mouse/Kconfig"

source "drivers/input/joystick/Kconfig"

source "drivers/input/tablet/Kconfig"

source "drivers/input/touchscreen/Kconfig"

source "drivers/input/misc/Kconfig"

source "drivers/input/rmi4/Kconfig"

endif

menu "Hardware I/O ports"

source "drivers/input/serio/Kconfig"

source "drivers/input/gameport/Kconfig"

endmenu

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