//constructor of IdleTask Class
IdleTask::IdleTask()
: flag(false)
{ //setting the Priority of Idle task to TOOLKIT_DEBUG
maIdle.SetPriority(TaskPriority::TOOLKIT_DEBUG); //set idle for callback
maIdle.SetInvokeHandler(LINK(this, IdleTask, FlipFlag)); //starting the idle
maIdle.Start();
}
//GetFlag() of IdleTask Class bool IdleTask::GetFlag() const
{ //returning the status of current flag return flag;
}
//Callback function of IdleTask Class
IMPL_LINK(IdleTask, FlipFlag, Timer*, , void)
{ //setting the flag to make sure that low priority idle task has been dispatched
flag = true;
}
void IdleTask::waitUntilIdleDispatched()
{ //creating instance of IdleTask Class
IdleTask idleTask; while (!idleTask.GetFlag())
{ //dispatching all the events via VCL main-loop
SolarMutexGuard aGuard;
Application::Yield();
}
}
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.