void SetQuality( int nQuality ) { mnQuality = nQuality; } void IncreaseQualityBy( int nQualityAmount ) { mnQuality += nQualityAmount; }
private: // device independent variables
OUString maFamilyName; // Font Family Name
OUString maStyleName; // Font Style Name
FontWeight meWeight; // Weight Type
FontFamily meFamily; // Family Type
FontPitch mePitch; // Pitch Type
FontWidth meWidthType; // Width Type
FontItalic meItalic; // Slant Type bool mbMicrosoftSymbolEncoded; // Is font microsoft symbol encoded?
// device dependent variables int mnQuality; // Quality (used when similar fonts compete)
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.