// Move in the ViewShell should really be called from Sfx, when the // frame window is moved due to different toolboxes or other things // (to not move painted objects by mistake, #56515#). // this mechanism does however not work at the moment, that is why this // call is here (in Move it is checked if the position has really changed).
ForceMove();
SfxViewShell::UIDeactivated( pClient );
}
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.