// Returns a SbxObject that wraps a Uno Interface // Implementation in basic/source/classes/sbunoobj.cxx
BASIC_DLLPUBLIC SbxObjectRef GetSbUnoObject( const OUString& aName, const css::uno::Any& aUnoObj_ );
// Force creation of all properties for debugging
BASIC_DLLPUBLIC void createAllObjectProperties( SbxObject* pObj );
BASIC_DLLPUBLIC void SetSbUnoObjectDfltPropName( SbxObject* pObj );
/// Used by the BASIC debugger to detect very large UNO property values that should not be displayed /// because they will stall the program.
BASIC_DLLPUBLIC bool isVeryLargeUnoProperty(const SbxVariable* pVar);
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.