Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/media/libvpx/libvpx/vp9/encoder/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 134 kB image not shown  

Bilddatei vp9_ratectrl.c   Sprache: C

 
/*
 *  Copyright (c) 2010 The WebM project authors. All Rights Reserved.
 *
 *  Use of this source code is governed by a BSD-style license
 *  that can be found in the LICENSE file in the root of the source
 *  tree. An additional intellectual property rights grant can be found
 *  in the file PATENTS.  All contributing project authors may
 *  be found in the AUTHORS file in the root of the source tree.
 */


#include <assert.h>
#include <limits.h>
#include <math.h>
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#include "./vpx_dsp_rtcd.h"
#include "vpx_dsp/vpx_dsp_common.h"
#include "vpx_mem/vpx_mem.h"
#include "vpx_ports/mem.h"
#include "vpx_ports/system_state.h"

#include "vp9/common/vp9_alloccommon.h"
#include "vp9/common/vp9_blockd.h"
#include "vp9/common/vp9_common.h"
#include "vp9/common/vp9_entropymode.h"
#include "vp9/common/vp9_onyxc_int.h"
#include "vp9/common/vp9_quant_common.h"
#include "vp9/common/vp9_seg_common.h"

#include "vp9/encoder/vp9_aq_cyclicrefresh.h"
#include "vp9/encoder/vp9_encodemv.h"
#include "vp9/encoder/vp9_encoder.h"
#include "vp9/encoder/vp9_ext_ratectrl.h"
#include "vp9/encoder/vp9_firstpass.h"
#include "vp9/encoder/vp9_ratectrl.h"
#include "vp9/encoder/vp9_svc_layercontext.h"

#include "vpx/vpx_codec.h"
#include "vpx/vpx_ext_ratectrl.h"
#include "vpx/internal/vpx_codec_internal.h"

// Max rate per frame for 1080P and below encodes if no level requirement given.
// For larger formats limit to MAX_MB_RATE bits per MB
// 4Mbits is derived from the level requirement for level 4 (1080P 30) which
// requires that HW can sustain a rate of 16Mbits over a 4 frame group.
// If a lower level requirement is specified then this may over ride this value.
#define MAX_MB_RATE 250
#define MAXRATE_1080P 4000000

#define LIMIT_QRANGE_FOR_ALTREF_AND_KEY 1

#define MIN_BPB_FACTOR 0.005
#define MAX_BPB_FACTOR 50

#if CONFIG_VP9_HIGHBITDEPTH
#define ASSIGN_MINQ_TABLE(bit_depth, name)       \
  do {                                           \
    switch (bit_depth) {                         \
      case VPX_BITS_8: name = name##_8; break;   \
      case VPX_BITS_10: name = name##_10; break; \
      default:                                   \
        assert(bit_depth == VPX_BITS_12);        \
        name = name##_12;                        \
        break;                                   \
    }                                            \
  } while (0)
#else
#define ASSIGN_MINQ_TABLE(bit_depth, name) \
  do {                                     \
    (void)bit_depth;                       \
    name = name##_8;                       \
  } while (0)
#endif

// Tables relating active max Q to active min Q
static int kf_low_motion_minq_8[QINDEX_RANGE];
static int kf_high_motion_minq_8[QINDEX_RANGE];
static int arfgf_low_motion_minq_8[QINDEX_RANGE];
static int arfgf_high_motion_minq_8[QINDEX_RANGE];
static int inter_minq_8[QINDEX_RANGE];
static int rtc_minq_8[QINDEX_RANGE];

#if CONFIG_VP9_HIGHBITDEPTH
static int kf_low_motion_minq_10[QINDEX_RANGE];
static int kf_high_motion_minq_10[QINDEX_RANGE];
static int arfgf_low_motion_minq_10[QINDEX_RANGE];
static int arfgf_high_motion_minq_10[QINDEX_RANGE];
static int inter_minq_10[QINDEX_RANGE];
static int rtc_minq_10[QINDEX_RANGE];
static int kf_low_motion_minq_12[QINDEX_RANGE];
static int kf_high_motion_minq_12[QINDEX_RANGE];
static int arfgf_low_motion_minq_12[QINDEX_RANGE];
static int arfgf_high_motion_minq_12[QINDEX_RANGE];
static int inter_minq_12[QINDEX_RANGE];
static int rtc_minq_12[QINDEX_RANGE];
#endif

#ifdef AGGRESSIVE_VBR
static int gf_high = 2400;
static int gf_low = 400;
static int kf_high = 4000;
static int kf_low = 400;
#else
static int gf_high = 2000;
static int gf_low = 400;
static int kf_high = 4800;
static int kf_low = 300;
#endif

// Functions to compute the active minq lookup table entries based on a
// formulaic approach to facilitate easier adjustment of the Q tables.
// The formulae were derived from computing a 3rd order polynomial best
// fit to the original data (after plotting real maxq vs minq (not q index))
static int get_minq_index(double maxq, double x3, double x2, double x1,
                          vpx_bit_depth_t bit_depth) {
  int i;
  const double minqtarget = VPXMIN(((x3 * maxq + x2) * maxq + x1) * maxq, maxq);

  // Special case handling to deal with the step from q2.0
  // down to lossless mode represented by q 1.0.
  if (minqtarget <= 2.0) return 0;

  for (i = 0; i < QINDEX_RANGE; i++) {
    if (minqtarget <= vp9_convert_qindex_to_q(i, bit_depth)) return i;
  }

  return QINDEX_RANGE - 1;
}

static void init_minq_luts(int *kf_low_m, int *kf_high_m, int *arfgf_low,
                           int *arfgf_high, int *inter, int *rtc,
                           vpx_bit_depth_t bit_depth) {
  int i;
  for (i = 0; i < QINDEX_RANGE; i++) {
    const double maxq = vp9_convert_qindex_to_q(i, bit_depth);
    kf_low_m[i] = get_minq_index(maxq, 0.000001, -0.0004, 0.150, bit_depth);
    kf_high_m[i] = get_minq_index(maxq, 0.0000021, -0.00125, 0.45, bit_depth);
#ifdef AGGRESSIVE_VBR
    arfgf_low[i] = get_minq_index(maxq, 0.0000015, -0.0009, 0.275, bit_depth);
    inter[i] = get_minq_index(maxq, 0.00000271, -0.00113, 0.80, bit_depth);
#else
    arfgf_low[i] = get_minq_index(maxq, 0.0000015, -0.0009, 0.30, bit_depth);
    inter[i] = get_minq_index(maxq, 0.00000271, -0.00113, 0.70, bit_depth);
#endif
    arfgf_high[i] = get_minq_index(maxq, 0.0000021, -0.00125, 0.55, bit_depth);
    rtc[i] = get_minq_index(maxq, 0.00000271, -0.00113, 0.70, bit_depth);
  }
}

void vp9_rc_init_minq_luts(void) {
  init_minq_luts(kf_low_motion_minq_8, kf_high_motion_minq_8,
                 arfgf_low_motion_minq_8, arfgf_high_motion_minq_8,
                 inter_minq_8, rtc_minq_8, VPX_BITS_8);
#if CONFIG_VP9_HIGHBITDEPTH
  init_minq_luts(kf_low_motion_minq_10, kf_high_motion_minq_10,
                 arfgf_low_motion_minq_10, arfgf_high_motion_minq_10,
                 inter_minq_10, rtc_minq_10, VPX_BITS_10);
  init_minq_luts(kf_low_motion_minq_12, kf_high_motion_minq_12,
                 arfgf_low_motion_minq_12, arfgf_high_motion_minq_12,
                 inter_minq_12, rtc_minq_12, VPX_BITS_12);
#endif
}

// These functions use formulaic calculations to make playing with the
// quantizer tables easier. If necessary they can be replaced by lookup
// tables if and when things settle down in the experimental bitstream
double vp9_convert_qindex_to_q(int qindex, vpx_bit_depth_t bit_depth) {
// Convert the index to a real Q value (scaled down to match old Q values)
#if CONFIG_VP9_HIGHBITDEPTH
  switch (bit_depth) {
    case VPX_BITS_8: return vp9_ac_quant(qindex, 0, bit_depth) / 4.0;
    case VPX_BITS_10: return vp9_ac_quant(qindex, 0, bit_depth) / 16.0;
    default:
      assert(bit_depth == VPX_BITS_12);
      return vp9_ac_quant(qindex, 0, bit_depth) / 64.0;
  }
#else
  return vp9_ac_quant(qindex, 0, bit_depth) / 4.0;
#endif
}

int vp9_convert_q_to_qindex(double q_val, vpx_bit_depth_t bit_depth) {
  int i;

  for (i = 0; i < QINDEX_RANGE; ++i)
    if (vp9_convert_qindex_to_q(i, bit_depth) >= q_val) break;

  if (i == QINDEX_RANGE) i--;

  return i;
}

int vp9_rc_bits_per_mb(FRAME_TYPE frame_type, int qindex,
                       double correction_factor, vpx_bit_depth_t bit_depth) {
  const double q = vp9_convert_qindex_to_q(qindex, bit_depth);
  int enumerator = frame_type == KEY_FRAME ? 2700000 : 1800000;

  assert(correction_factor <= MAX_BPB_FACTOR &&
         correction_factor >= MIN_BPB_FACTOR);

  // q based adjustment to baseline enumerator
  enumerator += (int)(enumerator * q) >> 12;
  return (int)(enumerator * correction_factor / q);
}

int vp9_estimate_bits_at_q(FRAME_TYPE frame_type, int q, int mbs,
                           double correction_factor,
                           vpx_bit_depth_t bit_depth) {
  const int bpm =
      (int)(vp9_rc_bits_per_mb(frame_type, q, correction_factor, bit_depth));
  return VPXMAX(FRAME_OVERHEAD_BITS,
                (int)(((uint64_t)bpm * mbs) >> BPER_MB_NORMBITS));
}

int vp9_rc_clamp_pframe_target_size(const VP9_COMP *const cpi, int target) {
  const RATE_CONTROL *rc = &cpi->rc;
  const VP9EncoderConfig *oxcf = &cpi->oxcf;

  const int min_frame_target =
      VPXMAX(rc->min_frame_bandwidth, rc->avg_frame_bandwidth >> 5);
  if (target < min_frame_target) target = min_frame_target;
  if (cpi->refresh_golden_frame && rc->is_src_frame_alt_ref) {
    // If there is an active ARF at this location use the minimum
    // bits on this frame even if it is a constructed arf.
    // The active maximum quantizer insures that an appropriate
    // number of bits will be spent if needed for constructed ARFs.
    target = min_frame_target;
  }

  // Clip the frame target to the maximum allowed value.
  if (target > rc->max_frame_bandwidth) target = rc->max_frame_bandwidth;

  if (oxcf->rc_max_inter_bitrate_pct) {
    const int64_t max_rate =
        (int64_t)rc->avg_frame_bandwidth * oxcf->rc_max_inter_bitrate_pct / 100;
    // target is of type int and VPXMIN cannot evaluate to larger than target
    target = (int)VPXMIN(target, max_rate);
  }
  return target;
}

int vp9_rc_clamp_iframe_target_size(const VP9_COMP *const cpi, int target) {
  const RATE_CONTROL *rc = &cpi->rc;
  const VP9EncoderConfig *oxcf = &cpi->oxcf;
  if (oxcf->rc_max_intra_bitrate_pct) {
    const int64_t max_rate =
        (int64_t)rc->avg_frame_bandwidth * oxcf->rc_max_intra_bitrate_pct / 100;
    target = (int)VPXMIN(target, max_rate);
  }
  if (target > rc->max_frame_bandwidth) target = rc->max_frame_bandwidth;
  return target;
}

// TODO(marpan/jianj): bits_off_target and buffer_level are used in the same
// way for CBR mode, for the buffering updates below. Look into removing one
// of these (i.e., bits_off_target).
// Update the buffer level before encoding with the per-frame-bandwidth,
void vp9_update_buffer_level_preencode(VP9_COMP *cpi) {
  RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  rc->bits_off_target += rc->avg_frame_bandwidth;
  // Clip the buffer level to the maximum specified buffer size.
  rc->bits_off_target = VPXMIN(rc->bits_off_target, rc->maximum_buffer_size);
  rc->buffer_level = rc->bits_off_target;
}

// Update the buffer level before encoding with the per-frame-bandwidth
// for SVC. The current and all upper temporal layers are updated, needed
// for the layered rate control which involves cumulative buffer levels for
// the temporal layers. Allow for using the timestamp(pts) delta for the
// framerate when the set_ref_frame_config is used.
void vp9_update_buffer_level_svc_preencode(VP9_COMP *cpi) {
  SVC *const svc = &cpi->svc;
  int i;
  // Set this to 1 to use timestamp delta for "framerate" under
  // ref_frame_config usage.
  int use_timestamp = 1;
  const int64_t ts_delta =
      svc->time_stamp_superframe - svc->time_stamp_prev[svc->spatial_layer_id];
  for (i = svc->temporal_layer_id; i < svc->number_temporal_layers; ++i) {
    const int layer =
        LAYER_IDS_TO_IDX(svc->spatial_layer_id, i, svc->number_temporal_layers);
    LAYER_CONTEXT *const lc = &svc->layer_context[layer];
    RATE_CONTROL *const lrc = &lc->rc;
    if (use_timestamp && cpi->svc.use_set_ref_frame_config &&
        svc->number_temporal_layers == 1 && ts_delta > 0 &&
        svc->current_superframe > 0) {
      // TODO(marpan): This may need to be modified for temporal layers.
      const double framerate_pts = 10000000.0 / ts_delta;
      lrc->bits_off_target += saturate_cast_double_to_int(
          round(lc->target_bandwidth / framerate_pts));
    } else {
      lrc->bits_off_target += saturate_cast_double_to_int(
          round(lc->target_bandwidth / lc->framerate));
    }
    // Clip buffer level to maximum buffer size for the layer.
    lrc->bits_off_target =
        VPXMIN(lrc->bits_off_target, lrc->maximum_buffer_size);
    lrc->buffer_level = lrc->bits_off_target;
    if (i == svc->temporal_layer_id) {
      cpi->rc.bits_off_target = lrc->bits_off_target;
      cpi->rc.buffer_level = lrc->buffer_level;
    }
  }
}

// Update the buffer level for higher temporal layers, given the encoded current
// temporal layer.
static void update_layer_buffer_level_postencode(SVC *svc,
                                                 int encoded_frame_size) {
  int i = 0;
  const int current_temporal_layer = svc->temporal_layer_id;
  for (i = current_temporal_layer + 1; i < svc->number_temporal_layers; ++i) {
    const int layer =
        LAYER_IDS_TO_IDX(svc->spatial_layer_id, i, svc->number_temporal_layers);
    LAYER_CONTEXT *lc = &svc->layer_context[layer];
    RATE_CONTROL *lrc = &lc->rc;
    lrc->bits_off_target -= encoded_frame_size;
    // Clip buffer level to maximum buffer size for the layer.
    lrc->bits_off_target =
        VPXMIN(lrc->bits_off_target, lrc->maximum_buffer_size);
    lrc->buffer_level = lrc->bits_off_target;
  }
}

// Update the buffer level after encoding with encoded frame size.
static void update_buffer_level_postencode(VP9_COMP *cpi,
                                           int encoded_frame_size) {
  RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  rc->bits_off_target -= encoded_frame_size;
  // Clip the buffer level to the maximum specified buffer size.
  rc->bits_off_target = VPXMIN(rc->bits_off_target, rc->maximum_buffer_size);
  // For screen-content mode, and if frame-dropper is off, don't let buffer
  // level go below threshold, given here as -rc->maximum_ buffer_size.
  if (cpi->oxcf.content == VP9E_CONTENT_SCREEN &&
      cpi->oxcf.drop_frames_water_mark == 0)
    rc->bits_off_target = VPXMAX(rc->bits_off_target, -rc->maximum_buffer_size);

  rc->buffer_level = rc->bits_off_target;

  if (is_one_pass_svc(cpi)) {
    update_layer_buffer_level_postencode(&cpi->svc, encoded_frame_size);
  }
}

int vp9_rc_get_default_min_gf_interval(int width, int height,
                                       double framerate) {
  // Assume we do not need any constraint lower than 4K 20 fps
  static const double factor_safe = 3840 * 2160 * 20.0;
  const double factor = width * height * framerate;
  const int default_interval =
      clamp((int)round(framerate * 0.125), MIN_GF_INTERVAL, MAX_GF_INTERVAL);

  if (factor <= factor_safe)
    return default_interval;
  else
    return VPXMAX(default_interval,
                  (int)round(MIN_GF_INTERVAL * factor / factor_safe));
  // Note this logic makes:
  // 4K24: 5
  // 4K30: 6
  // 4K60: 12
}

int vp9_rc_get_default_max_gf_interval(double framerate, int min_gf_interval) {
  int interval = VPXMIN(MAX_GF_INTERVAL, (int)round(framerate * 0.75));
  interval += (interval & 0x01);  // Round to even value
  return VPXMAX(interval, min_gf_interval);
}

void vp9_rc_init(const VP9EncoderConfig *oxcf, int pass, RATE_CONTROL *rc) {
  int i;

  if (pass == 0 && oxcf->rc_mode == VPX_CBR) {
    rc->avg_frame_qindex[KEY_FRAME] = oxcf->worst_allowed_q;
    rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME] = oxcf->worst_allowed_q;
  } else {
    rc->avg_frame_qindex[KEY_FRAME] =
        (oxcf->worst_allowed_q + oxcf->best_allowed_q) / 2;
    rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME] =
        (oxcf->worst_allowed_q + oxcf->best_allowed_q) / 2;
  }

  rc->last_q[KEY_FRAME] = oxcf->best_allowed_q;
  rc->last_q[INTER_FRAME] = oxcf->worst_allowed_q;

  rc->buffer_level = rc->starting_buffer_level;
  rc->bits_off_target = rc->starting_buffer_level;

  rc->rolling_target_bits = rc->avg_frame_bandwidth;
  rc->rolling_actual_bits = rc->avg_frame_bandwidth;
  rc->long_rolling_target_bits = rc->avg_frame_bandwidth;
  rc->long_rolling_actual_bits = rc->avg_frame_bandwidth;

  rc->total_actual_bits = 0;
  rc->total_target_bits = 0;
  rc->total_target_vs_actual = 0;
  rc->avg_frame_low_motion = 0;
  rc->count_last_scene_change = 0;
  rc->af_ratio_onepass_vbr = 10;
  rc->prev_avg_source_sad_lag = 0;
  rc->high_source_sad = 0;
  rc->reset_high_source_sad = 0;
  rc->high_source_sad_lagindex = -1;
  rc->high_num_blocks_with_motion = 0;
  rc->hybrid_intra_scene_change = 0;
  rc->re_encode_maxq_scene_change = 0;
  rc->alt_ref_gf_group = 0;
  rc->last_frame_is_src_altref = 0;
  rc->fac_active_worst_inter = 150;
  rc->fac_active_worst_gf = 100;
  rc->force_qpmin = 0;
  for (i = 0; i < MAX_LAG_BUFFERS; ++i) rc->avg_source_sad[i] = 0;
  rc->frames_to_key = 0;
  rc->frames_since_key = 8;  // Sensible default for first frame.
  rc->this_key_frame_forced = 0;
  rc->next_key_frame_forced = 0;
  rc->source_alt_ref_pending = 0;
  rc->source_alt_ref_active = 0;

  rc->frames_till_gf_update_due = 0;
  rc->constrain_gf_key_freq_onepass_vbr = 1;
  rc->ni_av_qi = oxcf->worst_allowed_q;
  rc->ni_tot_qi = 0;
  rc->ni_frames = 0;

  rc->tot_q = 0.0;
  rc->avg_q = vp9_convert_qindex_to_q(oxcf->worst_allowed_q, oxcf->bit_depth);

  for (i = 0; i < RATE_FACTOR_LEVELS; ++i) {
    rc->rate_correction_factors[i] = 1.0;
    rc->damped_adjustment[i] = 0;
  }

  rc->min_gf_interval = oxcf->min_gf_interval;
  rc->max_gf_interval = oxcf->max_gf_interval;
  if (rc->min_gf_interval == 0)
    rc->min_gf_interval = vp9_rc_get_default_min_gf_interval(
        oxcf->width, oxcf->height, oxcf->init_framerate);
  if (rc->max_gf_interval == 0)
    rc->max_gf_interval = vp9_rc_get_default_max_gf_interval(
        oxcf->init_framerate, rc->min_gf_interval);
  rc->baseline_gf_interval = (rc->min_gf_interval + rc->max_gf_interval) / 2;
  if ((oxcf->pass == 0) && (oxcf->rc_mode == VPX_Q)) {
    rc->static_scene_max_gf_interval = FIXED_GF_INTERVAL;
  } else {
    rc->static_scene_max_gf_interval = MAX_STATIC_GF_GROUP_LENGTH;
  }

  rc->force_max_q = 0;
  rc->last_post_encode_dropped_scene_change = 0;
  rc->use_post_encode_drop = 0;
  rc->ext_use_post_encode_drop = 0;
  rc->disable_overshoot_maxq_cbr = 0;
  rc->arf_active_best_quality_adjustment_factor = 1.0;
  rc->arf_increase_active_best_quality = 0;
  rc->preserve_arf_as_gld = 0;
  rc->preserve_next_arf_as_gld = 0;
  rc->show_arf_as_gld = 0;
}

static int check_buffer_above_thresh(VP9_COMP *cpi, int drop_mark) {
  SVC *svc = &cpi->svc;
  if (!cpi->use_svc || cpi->svc.framedrop_mode != FULL_SUPERFRAME_DROP) {
    RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
    return (rc->buffer_level > drop_mark);
  } else {
    int i;
    // For SVC in the FULL_SUPERFRAME_DROP): the condition on
    // buffer (if its above threshold, so no drop) is checked on current and
    // upper spatial layers. If any spatial layer is not above threshold then
    // we return 0.
    for (i = svc->spatial_layer_id; i < svc->number_spatial_layers; ++i) {
      const int layer = LAYER_IDS_TO_IDX(i, svc->temporal_layer_id,
                                         svc->number_temporal_layers);
      LAYER_CONTEXT *lc = &svc->layer_context[layer];
      RATE_CONTROL *lrc = &lc->rc;
      // Exclude check for layer whose bitrate is 0.
      if (lc->target_bandwidth > 0) {
        const int drop_mark_layer = (int)(cpi->svc.framedrop_thresh[i] *
                                          lrc->optimal_buffer_level / 100);
        if (!(lrc->buffer_level > drop_mark_layer)) return 0;
      }
    }
    return 1;
  }
}

static int check_buffer_below_thresh(VP9_COMP *cpi, int drop_mark) {
  SVC *svc = &cpi->svc;
  if (!cpi->use_svc || cpi->svc.framedrop_mode == LAYER_DROP) {
    RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
    return (rc->buffer_level <= drop_mark);
  } else {
    int i;
    // For SVC in the constrained framedrop mode (svc->framedrop_mode =
    // CONSTRAINED_LAYER_DROP or FULL_SUPERFRAME_DROP): the condition on
    // buffer (if its below threshold, so drop frame) is checked on current
    // and upper spatial layers. For FULL_SUPERFRAME_DROP mode if any
    // spatial layer is <= threshold, then we return 1 (drop).
    for (i = svc->spatial_layer_id; i < svc->number_spatial_layers; ++i) {
      const int layer = LAYER_IDS_TO_IDX(i, svc->temporal_layer_id,
                                         svc->number_temporal_layers);
      LAYER_CONTEXT *lc = &svc->layer_context[layer];
      RATE_CONTROL *lrc = &lc->rc;
      // Exclude check for layer whose bitrate is 0.
      if (lc->target_bandwidth > 0) {
        const int drop_mark_layer = (int)(cpi->svc.framedrop_thresh[i] *
                                          lrc->optimal_buffer_level / 100);
        if (cpi->svc.framedrop_mode == FULL_SUPERFRAME_DROP) {
          if (lrc->buffer_level <= drop_mark_layer) return 1;
        } else {
          if (!(lrc->buffer_level <= drop_mark_layer)) return 0;
        }
      }
    }
    if (cpi->svc.framedrop_mode == FULL_SUPERFRAME_DROP)
      return 0;
    else
      return 1;
  }
}

int vp9_test_drop(VP9_COMP *cpi) {
  const VP9EncoderConfig *oxcf = &cpi->oxcf;
  RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  SVC *svc = &cpi->svc;
  int drop_frames_water_mark = oxcf->drop_frames_water_mark;
  if (cpi->use_svc) {
    // If we have dropped max_consec_drop frames, then we don't
    // drop this spatial layer, and reset counter to 0.
    if (svc->drop_count[svc->spatial_layer_id] == svc->max_consec_drop) {
      svc->drop_count[svc->spatial_layer_id] = 0;
      return 0;
    } else {
      drop_frames_water_mark = svc->framedrop_thresh[svc->spatial_layer_id];
    }
  }
  if (!drop_frames_water_mark ||
      (svc->spatial_layer_id > 0 &&
       svc->framedrop_mode == FULL_SUPERFRAME_DROP)) {
    return 0;
  } else {
    if ((rc->buffer_level < 0 && svc->framedrop_mode != FULL_SUPERFRAME_DROP) ||
        (check_buffer_below_thresh(cpi, -1) &&
         svc->framedrop_mode == FULL_SUPERFRAME_DROP)) {
      // Always drop if buffer is below 0.
      return 1;
    } else {
      // If buffer is below drop_mark, for now just drop every other frame
      // (starting with the next frame) until it increases back over drop_mark.
      int drop_mark =
          (int)(drop_frames_water_mark * rc->optimal_buffer_level / 100);
      if (check_buffer_above_thresh(cpi, drop_mark) &&
          (rc->decimation_factor > 0)) {
        --rc->decimation_factor;
      } else if (check_buffer_below_thresh(cpi, drop_mark) &&
                 rc->decimation_factor == 0) {
        rc->decimation_factor = 1;
      }
      if (rc->decimation_factor > 0) {
        if (rc->decimation_count > 0) {
          --rc->decimation_count;
          return 1;
        } else {
          rc->decimation_count = rc->decimation_factor;
          return 0;
        }
      } else {
        rc->decimation_count = 0;
        return 0;
      }
    }
  }
}

int post_encode_drop_cbr(VP9_COMP *cpi, size_t *size) {
  size_t frame_size = *size << 3;
  int64_t new_buffer_level =
      cpi->rc.buffer_level + cpi->rc.avg_frame_bandwidth - (int64_t)frame_size;

  // For now we drop if new buffer level (given the encoded frame size) goes
  // below 0.
  if (new_buffer_level < 0) {
    *size = 0;
    vp9_rc_postencode_update_drop_frame(cpi);
    // Update flag to use for next frame.
    if (cpi->rc.high_source_sad ||
        (cpi->use_svc && cpi->svc.high_source_sad_superframe))
      cpi->rc.last_post_encode_dropped_scene_change = 1;
    // Force max_q on next fame.
    cpi->rc.force_max_q = 1;
    cpi->rc.avg_frame_qindex[INTER_FRAME] = cpi->rc.worst_quality;
    cpi->last_frame_dropped = 1;
    cpi->ext_refresh_frame_flags_pending = 0;
    if (cpi->use_svc) {
      SVC *svc = &cpi->svc;
      int sl = 0;
      int tl = 0;
      svc->last_layer_dropped[svc->spatial_layer_id] = 1;
      svc->drop_spatial_layer[svc->spatial_layer_id] = 1;
      svc->drop_count[svc->spatial_layer_id]++;
      svc->skip_enhancement_layer = 1;
      // Postencode drop is only checked on base spatial layer,
      // for now if max-q is set on base we force it on all layers.
      for (sl = 0; sl < svc->number_spatial_layers; ++sl) {
        for (tl = 0; tl < svc->number_temporal_layers; ++tl) {
          const int layer =
              LAYER_IDS_TO_IDX(sl, tl, svc->number_temporal_layers);
          LAYER_CONTEXT *lc = &svc->layer_context[layer];
          RATE_CONTROL *lrc = &lc->rc;
          lrc->force_max_q = 1;
          lrc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME] = cpi->rc.worst_quality;
        }
      }
    }
    return 1;
  }

  cpi->rc.force_max_q = 0;
  cpi->rc.last_post_encode_dropped_scene_change = 0;
  return 0;
}

int vp9_rc_drop_frame(VP9_COMP *cpi) {
  SVC *svc = &cpi->svc;
  int svc_prev_layer_dropped = 0;
  // In the constrained or full_superframe framedrop mode for svc
  // (framedrop_mode != (LAYER_DROP && CONSTRAINED_FROM_ABOVE)),
  // if the previous spatial layer was dropped, drop the current spatial layer.
  if (cpi->use_svc && svc->spatial_layer_id > 0 &&
      svc->drop_spatial_layer[svc->spatial_layer_id - 1])
    svc_prev_layer_dropped = 1;
  if ((svc_prev_layer_dropped && svc->framedrop_mode != LAYER_DROP &&
       svc->framedrop_mode != CONSTRAINED_FROM_ABOVE_DROP) ||
      svc->force_drop_constrained_from_above[svc->spatial_layer_id] ||
      vp9_test_drop(cpi)) {
    vp9_rc_postencode_update_drop_frame(cpi);
    cpi->ext_refresh_frame_flags_pending = 0;
    cpi->last_frame_dropped = 1;
    if (cpi->use_svc) {
      svc->last_layer_dropped[svc->spatial_layer_id] = 1;
      svc->drop_spatial_layer[svc->spatial_layer_id] = 1;
      svc->drop_count[svc->spatial_layer_id]++;
      svc->skip_enhancement_layer = 1;
      if (svc->framedrop_mode == LAYER_DROP ||
          (svc->framedrop_mode == CONSTRAINED_FROM_ABOVE_DROP &&
           svc->force_drop_constrained_from_above[svc->number_spatial_layers -
                                                  1] == 0) ||
          svc->drop_spatial_layer[0] == 0) {
        // For the case of constrained drop mode where full superframe is
        // dropped, we don't increment the svc frame counters.
        // In particular temporal layer counter (which is incremented in
        // vp9_inc_frame_in_layer()) won't be incremented, so on a dropped
        // frame we try the same temporal_layer_id on next incoming frame.
        // This is to avoid an issue with temporal alignment with full
        // superframe dropping.
        vp9_inc_frame_in_layer(cpi);
      }
      if (svc->spatial_layer_id == svc->number_spatial_layers - 1) {
        int i;
        int all_layers_drop = 1;
        for (i = 0; i < svc->spatial_layer_id; i++) {
          if (svc->drop_spatial_layer[i] == 0) {
            all_layers_drop = 0;
            break;
          }
        }
        if (all_layers_drop == 1) svc->skip_enhancement_layer = 0;
      }
    }
    return 1;
  }
  return 0;
}

static int adjust_q_cbr(const VP9_COMP *cpi, int q) {
  // This makes sure q is between oscillating Qs to prevent resonance.
  if (!cpi->rc.reset_high_source_sad &&
      (!cpi->oxcf.gf_cbr_boost_pct ||
       !(cpi->refresh_alt_ref_frame || cpi->refresh_golden_frame)) &&
      (cpi->rc.rc_1_frame * cpi->rc.rc_2_frame == -1) &&
      cpi->rc.q_1_frame != cpi->rc.q_2_frame) {
    int qclamp = clamp(q, VPXMIN(cpi->rc.q_1_frame, cpi->rc.q_2_frame),
                       VPXMAX(cpi->rc.q_1_frame, cpi->rc.q_2_frame));
    // If the previous frame had overshoot and the current q needs to increase
    // above the clamped value, reduce the clamp for faster reaction to
    // overshoot.
    if (cpi->rc.rc_1_frame == -1 && q > qclamp)
      q = (q + qclamp) >> 1;
    else
      q = qclamp;
  }
  if (cpi->oxcf.content == VP9E_CONTENT_SCREEN &&
      cpi->oxcf.aq_mode == CYCLIC_REFRESH_AQ)
    vp9_cyclic_refresh_limit_q(cpi, &q);
  return VPXMAX(VPXMIN(q, cpi->rc.worst_quality), cpi->rc.best_quality);
}

static double get_rate_correction_factor(const VP9_COMP *cpi) {
  const RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  const VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;
  double rcf;

  if (frame_is_intra_only(cm)) {
    rcf = rc->rate_correction_factors[KF_STD];
  } else if (cpi->oxcf.pass == 2) {
    RATE_FACTOR_LEVEL rf_lvl =
        cpi->twopass.gf_group.rf_level[cpi->twopass.gf_group.index];
    rcf = rc->rate_correction_factors[rf_lvl];
  } else {
    if ((cpi->refresh_alt_ref_frame || cpi->refresh_golden_frame) &&
        !rc->is_src_frame_alt_ref && !cpi->use_svc &&
        (cpi->oxcf.rc_mode != VPX_CBR || cpi->oxcf.gf_cbr_boost_pct > 100))
      rcf = rc->rate_correction_factors[GF_ARF_STD];
    else
      rcf = rc->rate_correction_factors[INTER_NORMAL];
  }
  rcf *= rcf_mult[rc->frame_size_selector];
  return fclamp(rcf, MIN_BPB_FACTOR, MAX_BPB_FACTOR);
}

static void set_rate_correction_factor(VP9_COMP *cpi, double factor) {
  RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  const VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;

  // Normalize RCF to account for the size-dependent scaling factor.
  factor /= rcf_mult[cpi->rc.frame_size_selector];

  factor = fclamp(factor, MIN_BPB_FACTOR, MAX_BPB_FACTOR);

  if (frame_is_intra_only(cm)) {
    rc->rate_correction_factors[KF_STD] = factor;
  } else if (cpi->oxcf.pass == 2) {
    RATE_FACTOR_LEVEL rf_lvl =
        cpi->twopass.gf_group.rf_level[cpi->twopass.gf_group.index];
    rc->rate_correction_factors[rf_lvl] = factor;
  } else {
    if ((cpi->refresh_alt_ref_frame || cpi->refresh_golden_frame) &&
        !rc->is_src_frame_alt_ref && !cpi->use_svc &&
        (cpi->oxcf.rc_mode != VPX_CBR || cpi->oxcf.gf_cbr_boost_pct > 100))
      rc->rate_correction_factors[GF_ARF_STD] = factor;
    else
      rc->rate_correction_factors[INTER_NORMAL] = factor;
  }
}

void vp9_rc_update_rate_correction_factors(VP9_COMP *cpi) {
  const VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;
  int correction_factor = 100;
  double rate_correction_factor = get_rate_correction_factor(cpi);
  double adjustment_limit;
  RATE_FACTOR_LEVEL rf_lvl =
      cpi->twopass.gf_group.rf_level[cpi->twopass.gf_group.index];

  int projected_size_based_on_q = 0;

  // Do not update the rate factors for arf overlay frames.
  if (cpi->rc.is_src_frame_alt_ref) return;

  // Clear down mmx registers to allow floating point in what follows
  vpx_clear_system_state();

  // Work out how big we would have expected the frame to be at this Q given
  // the current correction factor.
  // Stay in double to avoid int overflow when values are large
  if (cpi->oxcf.aq_mode == CYCLIC_REFRESH_AQ && cpi->common.seg.enabled) {
    projected_size_based_on_q =
        vp9_cyclic_refresh_estimate_bits_at_q(cpi, rate_correction_factor);
  } else {
    FRAME_TYPE frame_type = cm->intra_only ? KEY_FRAME : cm->frame_type;
    projected_size_based_on_q =
        vp9_estimate_bits_at_q(frame_type, cm->base_qindex, cm->MBs,
                               rate_correction_factor, cm->bit_depth);
  }
  // Work out a size correction factor.
  if (projected_size_based_on_q > FRAME_OVERHEAD_BITS)
    correction_factor = (int)((100 * (int64_t)cpi->rc.projected_frame_size) /
                              projected_size_based_on_q);

  // Do not use damped adjustment for the first frame of each frame type
  if (!cpi->rc.damped_adjustment[rf_lvl]) {
    adjustment_limit = 1.0;
    cpi->rc.damped_adjustment[rf_lvl] = 1;
  } else {
    // More heavily damped adjustment used if we have been oscillating either
    // side of target.
    adjustment_limit =
        0.25 + 0.5 * VPXMIN(1, fabs(log10(0.01 * correction_factor)));
  }

  cpi->rc.q_2_frame = cpi->rc.q_1_frame;
  cpi->rc.q_1_frame = cm->base_qindex;
  cpi->rc.rc_2_frame = cpi->rc.rc_1_frame;
  if (correction_factor > 110)
    cpi->rc.rc_1_frame = -1;
  else if (correction_factor < 90)
    cpi->rc.rc_1_frame = 1;
  else
    cpi->rc.rc_1_frame = 0;

  // Turn off oscilation detection in the case of massive overshoot.
  if (cpi->rc.rc_1_frame == -1 && cpi->rc.rc_2_frame == 1 &&
      correction_factor > 1000) {
    cpi->rc.rc_2_frame = 0;
  }

  if (correction_factor > 102) {
    // We are not already at the worst allowable quality
    correction_factor =
        (int)(100 + ((correction_factor - 100) * adjustment_limit));
    rate_correction_factor = (rate_correction_factor * correction_factor) / 100;
    // Keep rate_correction_factor within limits
    if (rate_correction_factor > MAX_BPB_FACTOR)
      rate_correction_factor = MAX_BPB_FACTOR;
  } else if (correction_factor < 99) {
    // We are not already at the best allowable quality
    correction_factor =
        (int)(100 - ((100 - correction_factor) * adjustment_limit));
    rate_correction_factor = (rate_correction_factor * correction_factor) / 100;

    // Keep rate_correction_factor within limits
    if (rate_correction_factor < MIN_BPB_FACTOR)
      rate_correction_factor = MIN_BPB_FACTOR;
  }

  set_rate_correction_factor(cpi, rate_correction_factor);
}

int vp9_rc_regulate_q(const VP9_COMP *cpi, int target_bits_per_frame,
                      int active_best_quality, int active_worst_quality) {
  const VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;
  CYCLIC_REFRESH *const cr = cpi->cyclic_refresh;
  int q = active_worst_quality;
  int last_error = INT_MAX;
  int i, target_bits_per_mb, bits_per_mb_at_this_q;
  const double correction_factor = get_rate_correction_factor(cpi);

  // Calculate required scaling factor based on target frame size and size of
  // frame produced using previous Q.
  target_bits_per_mb =
      (int)(((uint64_t)target_bits_per_frame << BPER_MB_NORMBITS) / cm->MBs);

  i = active_best_quality;

  do {
    if (cpi->oxcf.aq_mode == CYCLIC_REFRESH_AQ && cr->apply_cyclic_refresh &&
        (!cpi->oxcf.gf_cbr_boost_pct || !cpi->refresh_golden_frame)) {
      bits_per_mb_at_this_q =
          (int)vp9_cyclic_refresh_rc_bits_per_mb(cpi, i, correction_factor);
    } else {
      FRAME_TYPE frame_type = cm->intra_only ? KEY_FRAME : cm->frame_type;
      bits_per_mb_at_this_q = (int)vp9_rc_bits_per_mb(
          frame_type, i, correction_factor, cm->bit_depth);
    }

    if (bits_per_mb_at_this_q <= target_bits_per_mb) {
      if ((target_bits_per_mb - bits_per_mb_at_this_q) <= last_error)
        q = i;
      else
        q = i - 1;

      break;
    } else {
      last_error = bits_per_mb_at_this_q - target_bits_per_mb;
    }
  } while (++i <= active_worst_quality);

  // Adjustment to q for CBR mode.
  if (cpi->oxcf.rc_mode == VPX_CBR) return adjust_q_cbr(cpi, q);

  return q;
}

static int get_active_quality(int q, int gfu_boost, int low, int high,
                              int *low_motion_minq, int *high_motion_minq) {
  if (gfu_boost > high) {
    return low_motion_minq[q];
  } else if (gfu_boost < low) {
    return high_motion_minq[q];
  } else {
    const int gap = high - low;
    const int offset = high - gfu_boost;
    const int qdiff = high_motion_minq[q] - low_motion_minq[q];
    const int adjustment = ((offset * qdiff) + (gap >> 1)) / gap;
    return low_motion_minq[q] + adjustment;
  }
}

static int get_kf_active_quality(const RATE_CONTROL *const rc, int q,
                                 vpx_bit_depth_t bit_depth) {
  int *kf_low_motion_minq;
  int *kf_high_motion_minq;
  ASSIGN_MINQ_TABLE(bit_depth, kf_low_motion_minq);
  ASSIGN_MINQ_TABLE(bit_depth, kf_high_motion_minq);
  return get_active_quality(q, rc->kf_boost, kf_low, kf_high,
                            kf_low_motion_minq, kf_high_motion_minq);
}

static int get_gf_active_quality(const VP9_COMP *const cpi, int q,
                                 vpx_bit_depth_t bit_depth) {
  const GF_GROUP *const gf_group = &cpi->twopass.gf_group;
  const RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;

  int *arfgf_low_motion_minq;
  int *arfgf_high_motion_minq;
  const int gfu_boost = cpi->multi_layer_arf
                            ? gf_group->gfu_boost[gf_group->index]
                            : rc->gfu_boost;
  ASSIGN_MINQ_TABLE(bit_depth, arfgf_low_motion_minq);
  ASSIGN_MINQ_TABLE(bit_depth, arfgf_high_motion_minq);
  return get_active_quality(q, gfu_boost, gf_low, gf_high,
                            arfgf_low_motion_minq, arfgf_high_motion_minq);
}

static int calc_active_worst_quality_one_pass_vbr(const VP9_COMP *cpi) {
  const RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  const unsigned int curr_frame = cpi->common.current_video_frame;
  int active_worst_quality;

  if (cpi->common.frame_type == KEY_FRAME) {
    active_worst_quality =
        curr_frame == 0 ? rc->worst_quality : rc->last_q[KEY_FRAME] << 1;
  } else {
    if (!rc->is_src_frame_alt_ref && !cpi->use_svc &&
        (cpi->refresh_golden_frame || cpi->refresh_alt_ref_frame)) {
      active_worst_quality =
          curr_frame == 1
              ? rc->last_q[KEY_FRAME] * 5 >> 2
              : rc->last_q[INTER_FRAME] * rc->fac_active_worst_gf / 100;
    } else {
      active_worst_quality = curr_frame == 1
                                 ? rc->last_q[KEY_FRAME] << 1
                                 : rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME] *
                                       rc->fac_active_worst_inter / 100;
    }
  }
  return VPXMIN(active_worst_quality, rc->worst_quality);
}

// Adjust active_worst_quality level based on buffer level.
static int calc_active_worst_quality_one_pass_cbr(const VP9_COMP *cpi) {
  // Adjust active_worst_quality: If buffer is above the optimal/target level,
  // bring active_worst_quality down depending on fullness of buffer.
  // If buffer is below the optimal level, let the active_worst_quality go from
  // ambient Q (at buffer = optimal level) to worst_quality level
  // (at buffer = critical level).
  const VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;
  const RATE_CONTROL *rc = &cpi->rc;
  // Buffer level below which we push active_worst to worst_quality.
  int64_t critical_level = rc->optimal_buffer_level >> 3;
  int64_t buff_lvl_step = 0;
  int adjustment = 0;
  int active_worst_quality;
  int ambient_qp;
  unsigned int num_frames_weight_key = 5 * cpi->svc.number_temporal_layers;
  if (frame_is_intra_only(cm) || rc->reset_high_source_sad || rc->force_max_q)
    return rc->worst_quality;
  // For ambient_qp we use minimum of avg_frame_qindex[KEY_FRAME/INTER_FRAME]
  // for the first few frames following key frame. These are both initialized
  // to worst_quality and updated with (3/4, 1/4) average in postencode_update.
  // So for first few frames following key, the qp of that key frame is weighted
  // into the active_worst_quality setting.
  ambient_qp = (cm->current_video_frame < num_frames_weight_key)
                   ? VPXMIN(rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME],
                            rc->avg_frame_qindex[KEY_FRAME])
                   : rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME];
  active_worst_quality = VPXMIN(rc->worst_quality, (ambient_qp * 5) >> 2);
  // For SVC if the current base spatial layer was key frame, use the QP from
  // that base layer for ambient_qp.
  if (cpi->use_svc && cpi->svc.spatial_layer_id > 0) {
    int layer = LAYER_IDS_TO_IDX(0, cpi->svc.temporal_layer_id,
                                 cpi->svc.number_temporal_layers);
    const LAYER_CONTEXT *lc = &cpi->svc.layer_context[layer];
    if (lc->is_key_frame) {
      const RATE_CONTROL *lrc = &lc->rc;
      ambient_qp = VPXMIN(ambient_qp, lrc->last_q[KEY_FRAME]);
      active_worst_quality = VPXMIN(rc->worst_quality, (ambient_qp * 9) >> 3);
    }
  }
  if (rc->buffer_level > rc->optimal_buffer_level) {
    // Adjust down.
    // Maximum limit for down adjustment ~30%; make it lower for screen content.
    int max_adjustment_down = active_worst_quality / 3;
    if (cpi->oxcf.content == VP9E_CONTENT_SCREEN)
      max_adjustment_down = active_worst_quality >> 3;
    if (max_adjustment_down) {
      buff_lvl_step = ((rc->maximum_buffer_size - rc->optimal_buffer_level) /
                       max_adjustment_down);
      if (buff_lvl_step)
        adjustment = (int)((rc->buffer_level - rc->optimal_buffer_level) /
                           buff_lvl_step);
      active_worst_quality -= adjustment;
    }
  } else if (rc->buffer_level > critical_level) {
    // Adjust up from ambient Q.
    if (critical_level) {
      buff_lvl_step = (rc->optimal_buffer_level - critical_level);
      if (buff_lvl_step) {
        adjustment = (int)((rc->worst_quality - ambient_qp) *
                           (rc->optimal_buffer_level - rc->buffer_level) /
                           buff_lvl_step);
      }
      active_worst_quality = ambient_qp + adjustment;
    }
  } else {
    // Set to worst_quality if buffer is below critical level.
    active_worst_quality = rc->worst_quality;
  }
  return active_worst_quality;
}

static int rc_pick_q_and_bounds_one_pass_cbr(const VP9_COMP *cpi,
                                             int *bottom_index,
                                             int *top_index) {
  const VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;
  const RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  int active_best_quality;
  int active_worst_quality = calc_active_worst_quality_one_pass_cbr(cpi);
  int q;
  int *rtc_minq;
  ASSIGN_MINQ_TABLE(cm->bit_depth, rtc_minq);

  if (frame_is_intra_only(cm)) {
    active_best_quality = rc->best_quality;
    // Handle the special case for key frames forced when we have reached
    // the maximum key frame interval. Here force the Q to a range
    // based on the ambient Q to reduce the risk of popping.
    if (rc->this_key_frame_forced) {
      int qindex = rc->last_boosted_qindex;
      double last_boosted_q = vp9_convert_qindex_to_q(qindex, cm->bit_depth);
      int delta_qindex = vp9_compute_qdelta(
          rc, last_boosted_q, (last_boosted_q * 0.75), cm->bit_depth);
      active_best_quality = VPXMAX(qindex + delta_qindex, rc->best_quality);
    } else if (cm->current_video_frame > 0) {
      // not first frame of one pass and kf_boost is set
      double q_adj_factor = 1.0;
      double q_val;

      active_best_quality = get_kf_active_quality(
          rc, rc->avg_frame_qindex[KEY_FRAME], cm->bit_depth);

      // Allow somewhat lower kf minq with small image formats.
      if ((cm->width * cm->height) <= (352 * 288)) {
        q_adj_factor -= 0.25;
      }

      // Convert the adjustment factor to a qindex delta
      // on active_best_quality.
      q_val = vp9_convert_qindex_to_q(active_best_quality, cm->bit_depth);
      active_best_quality +=
          vp9_compute_qdelta(rc, q_val, q_val * q_adj_factor, cm->bit_depth);
    }
  } else if (!rc->is_src_frame_alt_ref && !cpi->use_svc &&
             cpi->oxcf.gf_cbr_boost_pct &&
             (cpi->refresh_golden_frame || cpi->refresh_alt_ref_frame)) {
    // Use the lower of active_worst_quality and recent
    // average Q as basis for GF/ARF best Q limit unless last frame was
    // a key frame.
    if (rc->frames_since_key > 1 &&
        rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME] < active_worst_quality) {
      q = rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME];
    } else {
      q = active_worst_quality;
    }
    active_best_quality = get_gf_active_quality(cpi, q, cm->bit_depth);
  } else {
    // Use the lower of active_worst_quality and recent/average Q.
    if (cm->current_video_frame > 1) {
      if (rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME] < active_worst_quality)
        active_best_quality = rtc_minq[rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME]];
      else
        active_best_quality = rtc_minq[active_worst_quality];
    } else {
      if (rc->avg_frame_qindex[KEY_FRAME] < active_worst_quality)
        active_best_quality = rtc_minq[rc->avg_frame_qindex[KEY_FRAME]];
      else
        active_best_quality = rtc_minq[active_worst_quality];
    }
  }

  // Clip the active best and worst quality values to limits
  active_best_quality =
      clamp(active_best_quality, rc->best_quality, rc->worst_quality);
  active_worst_quality =
      clamp(active_worst_quality, active_best_quality, rc->worst_quality);

  *top_index = active_worst_quality;
  *bottom_index = active_best_quality;

  // Special case code to try and match quality with forced key frames
  if (frame_is_intra_only(cm) && rc->this_key_frame_forced) {
    q = rc->last_boosted_qindex;
  } else {
    q = vp9_rc_regulate_q(cpi, rc->this_frame_target, active_best_quality,
                          active_worst_quality);
    if (q > *top_index) {
      // Special case when we are targeting the max allowed rate
      if (rc->this_frame_target >= rc->max_frame_bandwidth)
        *top_index = q;
      else
        q = *top_index;
    }
  }

  assert(*top_index <= rc->worst_quality && *top_index >= rc->best_quality);
  assert(*bottom_index <= rc->worst_quality &&
         *bottom_index >= rc->best_quality);
  assert(q <= rc->worst_quality && q >= rc->best_quality);
  return q;
}

static int get_active_cq_level_one_pass(const RATE_CONTROL *rc,
                                        const VP9EncoderConfig *const oxcf) {
  static const double cq_adjust_threshold = 0.1;
  int active_cq_level = oxcf->cq_level;
  if (oxcf->rc_mode == VPX_CQ && rc->total_target_bits > 0) {
    const double x = (double)rc->total_actual_bits / rc->total_target_bits;
    if (x < cq_adjust_threshold) {
      active_cq_level = (int)(active_cq_level * x / cq_adjust_threshold);
    }
  }
  return active_cq_level;
}

#define SMOOTH_PCT_MIN 0.1
#define SMOOTH_PCT_DIV 0.05
static int get_active_cq_level_two_pass(const TWO_PASS *twopass,
                                        const RATE_CONTROL *rc,
                                        const VP9EncoderConfig *const oxcf) {
  static const double cq_adjust_threshold = 0.1;
  int active_cq_level = oxcf->cq_level;
  if (oxcf->rc_mode == VPX_CQ) {
    if (twopass->mb_smooth_pct > SMOOTH_PCT_MIN) {
      active_cq_level -=
          (int)((twopass->mb_smooth_pct - SMOOTH_PCT_MIN) / SMOOTH_PCT_DIV);
      active_cq_level = VPXMAX(active_cq_level, 0);
    }
    if (rc->total_target_bits > 0) {
      const double x = (double)rc->total_actual_bits / rc->total_target_bits;
      if (x < cq_adjust_threshold) {
        active_cq_level = (int)(active_cq_level * x / cq_adjust_threshold);
      }
    }
  }
  return active_cq_level;
}

static int rc_pick_q_and_bounds_one_pass_vbr(const VP9_COMP *cpi,
                                             int *bottom_index,
                                             int *top_index) {
  const VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;
  const RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  const VP9EncoderConfig *const oxcf = &cpi->oxcf;
  const int cq_level = get_active_cq_level_one_pass(rc, oxcf);
  int active_best_quality;
  int active_worst_quality = calc_active_worst_quality_one_pass_vbr(cpi);
  int q;
  int *inter_minq;
  ASSIGN_MINQ_TABLE(cm->bit_depth, inter_minq);

  if (frame_is_intra_only(cm)) {
    if (oxcf->rc_mode == VPX_Q) {
      int qindex = cq_level;
      double qstart = vp9_convert_qindex_to_q(qindex, cm->bit_depth);
      int delta_qindex =
          vp9_compute_qdelta(rc, qstart, qstart * 0.25, cm->bit_depth);
      active_best_quality = VPXMAX(qindex + delta_qindex, rc->best_quality);
    } else if (rc->this_key_frame_forced) {
      // Handle the special case for key frames forced when we have reached
      // the maximum key frame interval. Here force the Q to a range
      // based on the ambient Q to reduce the risk of popping.
      int qindex = rc->last_boosted_qindex;
      double last_boosted_q = vp9_convert_qindex_to_q(qindex, cm->bit_depth);
      int delta_qindex = vp9_compute_qdelta(
          rc, last_boosted_q, last_boosted_q * 0.75, cm->bit_depth);
      active_best_quality = VPXMAX(qindex + delta_qindex, rc->best_quality);
    } else {
      // not first frame of one pass and kf_boost is set
      double q_adj_factor = 1.0;
      double q_val;

      active_best_quality = get_kf_active_quality(
          rc, rc->avg_frame_qindex[KEY_FRAME], cm->bit_depth);

      // Allow somewhat lower kf minq with small image formats.
      if ((cm->width * cm->height) <= (352 * 288)) {
        q_adj_factor -= 0.25;
      }

      // Convert the adjustment factor to a qindex delta
      // on active_best_quality.
      q_val = vp9_convert_qindex_to_q(active_best_quality, cm->bit_depth);
      active_best_quality +=
          vp9_compute_qdelta(rc, q_val, q_val * q_adj_factor, cm->bit_depth);
    }
  } else if (!rc->is_src_frame_alt_ref &&
             (cpi->refresh_golden_frame || cpi->refresh_alt_ref_frame)) {
    // Use the lower of active_worst_quality and recent
    // average Q as basis for GF/ARF best Q limit unless last frame was
    // a key frame.
    if (rc->frames_since_key > 1) {
      if (rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME] < active_worst_quality) {
        q = rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME];
      } else {
        q = active_worst_quality;
      }
    } else {
      q = rc->avg_frame_qindex[KEY_FRAME];
    }
    // For constrained quality don't allow Q less than the cq level
    if (oxcf->rc_mode == VPX_CQ) {
      if (q < cq_level) q = cq_level;

      active_best_quality = get_gf_active_quality(cpi, q, cm->bit_depth);

      // Constrained quality use slightly lower active best.
      active_best_quality = active_best_quality * 15 / 16;

    } else if (oxcf->rc_mode == VPX_Q) {
      int qindex = cq_level;
      double qstart = vp9_convert_qindex_to_q(qindex, cm->bit_depth);
      int delta_qindex;
      if (cpi->refresh_alt_ref_frame)
        delta_qindex =
            vp9_compute_qdelta(rc, qstart, qstart * 0.40, cm->bit_depth);
      else
        delta_qindex =
            vp9_compute_qdelta(rc, qstart, qstart * 0.50, cm->bit_depth);
      active_best_quality = VPXMAX(qindex + delta_qindex, rc->best_quality);
    } else {
      active_best_quality = get_gf_active_quality(cpi, q, cm->bit_depth);
    }
  } else {
    if (oxcf->rc_mode == VPX_Q) {
      int qindex = cq_level;
      double qstart = vp9_convert_qindex_to_q(qindex, cm->bit_depth);
      double delta_rate[FIXED_GF_INTERVAL] = { 0.50, 1.0, 0.85, 1.0,
                                               0.70, 1.0, 0.85, 1.0 };
      int delta_qindex = vp9_compute_qdelta(
          rc, qstart,
          qstart * delta_rate[cm->current_video_frame % FIXED_GF_INTERVAL],
          cm->bit_depth);
      active_best_quality = VPXMAX(qindex + delta_qindex, rc->best_quality);
    } else {
      // Use the min of the average Q and active_worst_quality as basis for
      // active_best.
      if (cm->current_video_frame > 1) {
        q = VPXMIN(rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME], active_worst_quality);
        active_best_quality = inter_minq[q];
      } else {
        active_best_quality = inter_minq[rc->avg_frame_qindex[KEY_FRAME]];
      }
      // For the constrained quality mode we don't want
      // q to fall below the cq level.
      if ((oxcf->rc_mode == VPX_CQ) && (active_best_quality < cq_level)) {
        active_best_quality = cq_level;
      }
    }
  }

  // Clip the active best and worst quality values to limits
  active_best_quality =
      clamp(active_best_quality, rc->best_quality, rc->worst_quality);
  active_worst_quality =
      clamp(active_worst_quality, active_best_quality, rc->worst_quality);

  *top_index = active_worst_quality;
  *bottom_index = active_best_quality;

#if LIMIT_QRANGE_FOR_ALTREF_AND_KEY
  {
    int qdelta = 0;
    vpx_clear_system_state();

    // Limit Q range for the adaptive loop.
    if (cm->frame_type == KEY_FRAME && !rc->this_key_frame_forced &&
        !(cm->current_video_frame == 0)) {
      qdelta = vp9_compute_qdelta_by_rate(
          &cpi->rc, cm->frame_type, active_worst_quality, 2.0, cm->bit_depth);
    } else if (!rc->is_src_frame_alt_ref &&
               (cpi->refresh_golden_frame || cpi->refresh_alt_ref_frame)) {
      qdelta = vp9_compute_qdelta_by_rate(
          &cpi->rc, cm->frame_type, active_worst_quality, 1.75, cm->bit_depth);
    }
    if (rc->high_source_sad && cpi->sf.use_altref_onepass) qdelta = 0;
    *top_index = active_worst_quality + qdelta;
    *top_index = (*top_index > *bottom_index) ? *top_index : *bottom_index;
  }
#endif

  if (oxcf->rc_mode == VPX_Q) {
    q = active_best_quality;
    // Special case code to try and match quality with forced key frames
  } else if ((cm->frame_type == KEY_FRAME) && rc->this_key_frame_forced) {
    q = rc->last_boosted_qindex;
  } else {
    q = vp9_rc_regulate_q(cpi, rc->this_frame_target, active_best_quality,
                          active_worst_quality);

    // For no lookahead: if buffer_level indicates overshoot, then avoid going
    // to very low QP. This reduces overshoot observed in Issue: 376707227.
    // Note the buffer_level is updated for every encoded frame as:
    // buffer_level - starting_buffer_level += (avg_frame_bandwidth -
    // encoded_frame_size). So normalizing this with framerate and #encoded
    // frames (current_video_frame) gives the difference/error between target
    // and encoding bitrate. The additional avg_frame_bandwidth term is to
    // compensate for the pre-encoded buffer update (in
    // vp9_rc_get_one_pass_vbr_params).
    const int qp_thresh = 32;
    const int64_t bitrate_err =
        (int64_t)(cpi->framerate *
                  (rc->buffer_level - rc->starting_buffer_level -
                   rc->avg_frame_bandwidth) /
                  (cm->current_video_frame + 1));
    // Threshold may be tuned, but for now condition this on low QP.
    if (cpi->oxcf.lag_in_frames == 0 && bitrate_err / 1000 < -10 &&
        qp_thresh < rc->worst_quality &&
        (q < qp_thresh || *top_index < qp_thresh)) {
      q = qp_thresh;
      *top_index = VPXMAX(*top_index, q);
    }

    if (q > *top_index) {
      // Special case when we are targeting the max allowed rate
      if (rc->this_frame_target >= rc->max_frame_bandwidth)
        *top_index = q;
      else
        q = *top_index;
    }
  }

  assert(*top_index <= rc->worst_quality && *top_index >= rc->best_quality);
  assert(*bottom_index <= rc->worst_quality &&
         *bottom_index >= rc->best_quality);
  assert(q <= rc->worst_quality && q >= rc->best_quality);
  return q;
}

int vp9_frame_type_qdelta(const VP9_COMP *cpi, int rf_level, int q) {
  static const double rate_factor_deltas[RATE_FACTOR_LEVELS] = {
    1.00,  // INTER_NORMAL
    1.00,  // INTER_HIGH
    1.50,  // GF_ARF_LOW
    1.75,  // GF_ARF_STD
    2.00,  // KF_STD
  };
  const VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;

  int qdelta = vp9_compute_qdelta_by_rate(
      &cpi->rc, cm->frame_type, q, rate_factor_deltas[rf_level], cm->bit_depth);
  return qdelta;
}

#define STATIC_MOTION_THRESH 95

static void pick_kf_q_bound_two_pass(const VP9_COMP *cpi, int *bottom_index,
                                     int *top_index) {
  const VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;
  const RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  int active_best_quality;
  int active_worst_quality = cpi->twopass.active_worst_quality;

  if (rc->this_key_frame_forced) {
    // Handle the special case for key frames forced when we have reached
    // the maximum key frame interval. Here force the Q to a range
    // based on the ambient Q to reduce the risk of popping.
    double last_boosted_q;
    int delta_qindex;
    int qindex;

    if (cpi->twopass.last_kfgroup_zeromotion_pct >= STATIC_MOTION_THRESH) {
      qindex = VPXMIN(rc->last_kf_qindex, rc->last_boosted_qindex);
      active_best_quality = qindex;
      last_boosted_q = vp9_convert_qindex_to_q(qindex, cm->bit_depth);
      delta_qindex = vp9_compute_qdelta(rc, last_boosted_q,
                                        last_boosted_q * 1.25, cm->bit_depth);
      active_worst_quality =
          VPXMIN(qindex + delta_qindex, active_worst_quality);
    } else {
      qindex = rc->last_boosted_qindex;
      last_boosted_q = vp9_convert_qindex_to_q(qindex, cm->bit_depth);
      delta_qindex = vp9_compute_qdelta(rc, last_boosted_q,
                                        last_boosted_q * 0.75, cm->bit_depth);
      active_best_quality = VPXMAX(qindex + delta_qindex, rc->best_quality);
    }
  } else {
    // Not forced keyframe.
    double q_adj_factor = 1.0;
    double q_val;
    // Baseline value derived from cpi->active_worst_quality and kf boost.
    active_best_quality =
        get_kf_active_quality(rc, active_worst_quality, cm->bit_depth);
    if (cpi->twopass.kf_zeromotion_pct >= STATIC_KF_GROUP_THRESH) {
      active_best_quality /= 4;
    }

    // Don't allow the active min to be lossless (q0) unlesss the max q
    // already indicates lossless.
    active_best_quality =
        VPXMIN(active_worst_quality, VPXMAX(1, active_best_quality));

    // Allow somewhat lower kf minq with small image formats.
    if ((cm->width * cm->height) <= (352 * 288)) {
      q_adj_factor -= 0.25;
    }

    // Make a further adjustment based on the kf zero motion measure.
    q_adj_factor += 0.05 - (0.001 * (double)cpi->twopass.kf_zeromotion_pct);

    // Convert the adjustment factor to a qindex delta
    // on active_best_quality.
    q_val = vp9_convert_qindex_to_q(active_best_quality, cm->bit_depth);
    active_best_quality +=
        vp9_compute_qdelta(rc, q_val, q_val * q_adj_factor, cm->bit_depth);
  }
  *top_index = active_worst_quality;
  *bottom_index = active_best_quality;
}

static int rc_constant_q(const VP9_COMP *cpi, int *bottom_index, int *top_index,
                         int gf_group_index) {
  const VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;
  const RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  const VP9EncoderConfig *const oxcf = &cpi->oxcf;
  const GF_GROUP *gf_group = &cpi->twopass.gf_group;
  const int is_intra_frame = frame_is_intra_only(cm);

  const int cq_level = get_active_cq_level_two_pass(&cpi->twopass, rc, oxcf);

  int q = cq_level;
  int active_best_quality = cq_level;
  int active_worst_quality = cq_level;

  // Key frame qp decision
  if (is_intra_frame && rc->frames_to_key > 1)
    pick_kf_q_bound_two_pass(cpi, &active_best_quality, &active_worst_quality);

  // ARF / GF qp decision
  if (!is_intra_frame && !rc->is_src_frame_alt_ref &&
      cpi->refresh_alt_ref_frame) {
    active_best_quality = get_gf_active_quality(cpi, q, cm->bit_depth);

    // Modify best quality for second level arfs. For mode VPX_Q this
    // becomes the baseline frame q.
    if (gf_group->rf_level[gf_group_index] == GF_ARF_LOW) {
      const int layer_depth = gf_group->layer_depth[gf_group_index];
      // linearly fit the frame q depending on the layer depth index from
      // the base layer ARF.
      active_best_quality = ((layer_depth - 1) * cq_level +
                             active_best_quality + layer_depth / 2) /
                            layer_depth;
    }
  }

  q = active_best_quality;
  *top_index = active_worst_quality;
  *bottom_index = active_best_quality;
  return q;
}

int vp9_rc_pick_q_and_bounds_two_pass(const VP9_COMP *cpi, int *bottom_index,
                                      int *top_index, int gf_group_index) {
  const VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;
  const RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  const VP9EncoderConfig *const oxcf = &cpi->oxcf;
  const GF_GROUP *gf_group = &cpi->twopass.gf_group;
  const int cq_level = get_active_cq_level_two_pass(&cpi->twopass, rc, oxcf);
  int active_best_quality;
  int active_worst_quality = cpi->twopass.active_worst_quality;
  int q;
  int *inter_minq;
  int arf_active_best_quality_hl;
  int *arfgf_high_motion_minq, *arfgf_low_motion_minq;
  const int boost_frame =
      !rc->is_src_frame_alt_ref &&
      (cpi->refresh_golden_frame || cpi->refresh_alt_ref_frame);

  ASSIGN_MINQ_TABLE(cm->bit_depth, inter_minq);

  if (oxcf->rc_mode == VPX_Q)
    return rc_constant_q(cpi, bottom_index, top_index, gf_group_index);

  if (frame_is_intra_only(cm)) {
    pick_kf_q_bound_two_pass(cpi, &active_best_quality, &active_worst_quality);
  } else if (boost_frame) {
    // Use the lower of active_worst_quality and recent
    // average Q as basis for GF/ARF best Q limit unless last frame was
    // a key frame.
    if (rc->frames_since_key > 1 &&
        rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME] < active_worst_quality) {
      q = rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME];
    } else {
      q = active_worst_quality;
    }
    // For constrained quality don't allow Q less than the cq level
    if (oxcf->rc_mode == VPX_CQ) {
      if (q < cq_level) q = cq_level;
    }
    active_best_quality = get_gf_active_quality(cpi, q, cm->bit_depth);
    arf_active_best_quality_hl = active_best_quality;

    if (rc->arf_increase_active_best_quality == 1) {
      ASSIGN_MINQ_TABLE(cm->bit_depth, arfgf_high_motion_minq);
      arf_active_best_quality_hl = arfgf_high_motion_minq[q];
    } else if (rc->arf_increase_active_best_quality == -1) {
      ASSIGN_MINQ_TABLE(cm->bit_depth, arfgf_low_motion_minq);
      arf_active_best_quality_hl = arfgf_low_motion_minq[q];
    }
    active_best_quality =
        (int)((double)active_best_quality *
                  rc->arf_active_best_quality_adjustment_factor +
              (double)arf_active_best_quality_hl *
                  (1.0 - rc->arf_active_best_quality_adjustment_factor));

    // Modify best quality for second level arfs. For mode VPX_Q this
    // becomes the baseline frame q.
    if (gf_group->rf_level[gf_group_index] == GF_ARF_LOW) {
      const int layer_depth = gf_group->layer_depth[gf_group_index];
      // linearly fit the frame q depending on the layer depth index from
      // the base layer ARF.
      active_best_quality =
          ((layer_depth - 1) * q + active_best_quality + layer_depth / 2) /
          layer_depth;
    }
  } else {
    active_best_quality = inter_minq[active_worst_quality];

    // For the constrained quality mode we don't want
    // q to fall below the cq level.
    if ((oxcf->rc_mode == VPX_CQ) && (active_best_quality < cq_level)) {
      active_best_quality = cq_level;
    }
  }

  // Extension to max or min Q if undershoot or overshoot is outside
  // the permitted range.
  if (frame_is_intra_only(cm) || boost_frame) {
    const int layer_depth = gf_group->layer_depth[gf_group_index];
    active_best_quality -=
        (cpi->twopass.extend_minq + cpi->twopass.extend_minq_fast);
    active_worst_quality += (cpi->twopass.extend_maxq / 2);

    if (gf_group->rf_level[gf_group_index] == GF_ARF_LOW) {
      assert(layer_depth > 1);
      active_best_quality =
          VPXMAX(active_best_quality,
                 cpi->twopass.last_qindex_of_arf_layer[layer_depth - 1]);
    }
  } else {
    const int max_layer_depth = gf_group->max_layer_depth;
    assert(max_layer_depth > 0);

    active_best_quality -=
        (cpi->twopass.extend_minq + cpi->twopass.extend_minq_fast) / 2;
    active_worst_quality += cpi->twopass.extend_maxq;

    // For normal frames do not allow an active minq lower than the q used for
    // the last boosted frame.
    active_best_quality =
        VPXMAX(active_best_quality,
               cpi->twopass.last_qindex_of_arf_layer[max_layer_depth - 1]);
  }

#if LIMIT_QRANGE_FOR_ALTREF_AND_KEY
  vpx_clear_system_state();
  // Static forced key frames Q restrictions dealt with elsewhere.
  if (!frame_is_intra_only(cm) || !rc->this_key_frame_forced ||
      cpi->twopass.last_kfgroup_zeromotion_pct < STATIC_MOTION_THRESH) {
    int qdelta = vp9_frame_type_qdelta(cpi, gf_group->rf_level[gf_group_index],
                                       active_worst_quality);
    active_worst_quality =
        VPXMAX(active_worst_quality + qdelta, active_best_quality);
  }
#endif

  // Modify active_best_quality for downscaled normal frames.
  if (rc->frame_size_selector != UNSCALED && !frame_is_kf_gf_arf(cpi)) {
    int qdelta = vp9_compute_qdelta_by_rate(
        rc, cm->frame_type, active_best_quality, 2.0, cm->bit_depth);
    active_best_quality =
        VPXMAX(active_best_quality + qdelta, rc->best_quality);
  }

  active_best_quality =
      clamp(active_best_quality, rc->best_quality, rc->worst_quality);
  active_worst_quality =
      clamp(active_worst_quality, active_best_quality, rc->worst_quality);

  if (frame_is_intra_only(cm) && rc->this_key_frame_forced) {
    // If static since last kf use better of last boosted and last kf q.
    if (cpi->twopass.last_kfgroup_zeromotion_pct >= STATIC_MOTION_THRESH) {
      q = VPXMIN(rc->last_kf_qindex, rc->last_boosted_qindex);
    } else {
      q = rc->last_boosted_qindex;
    }
  } else if (frame_is_intra_only(cm) && !rc->this_key_frame_forced) {
    q = active_best_quality;
  } else {
    q = vp9_rc_regulate_q(cpi, rc->this_frame_target, active_best_quality,
                          active_worst_quality);
    if (q > active_worst_quality) {
      // Special case when we are targeting the max allowed rate.
      if (rc->this_frame_target >= rc->max_frame_bandwidth)
        active_worst_quality = q;
      else
        q = active_worst_quality;
    }
  }

  *top_index = active_worst_quality;
  *bottom_index = active_best_quality;

  assert(*top_index <= rc->worst_quality && *top_index >= rc->best_quality);
  assert(*bottom_index <= rc->worst_quality &&
         *bottom_index >= rc->best_quality);
  assert(q <= rc->worst_quality && q >= rc->best_quality);
  return q;
}

int vp9_rc_pick_q_and_bounds(const VP9_COMP *cpi, int *bottom_index,
                             int *top_index) {
  int q;
  const int gf_group_index = cpi->twopass.gf_group.index;
  if (cpi->oxcf.pass == 0) {
    if (cpi->oxcf.rc_mode == VPX_CBR)
      q = rc_pick_q_and_bounds_one_pass_cbr(cpi, bottom_index, top_index);
    else
      q = rc_pick_q_and_bounds_one_pass_vbr(cpi, bottom_index, top_index);
  } else {
    q = vp9_rc_pick_q_and_bounds_two_pass(cpi, bottom_index, top_index,
                                          gf_group_index);
  }
  if (cpi->sf.use_nonrd_pick_mode) {
    if (cpi->sf.force_frame_boost == 1) q -= cpi->sf.max_delta_qindex;

    if (q < *bottom_index)
      *bottom_index = q;
    else if (q > *top_index)
      *top_index = q;
  }
  return q;
}

void vp9_configure_buffer_updates(VP9_COMP *cpi, int gf_group_index) {
  VP9_COMMON *cm = &cpi->common;
  TWO_PASS *const twopass = &cpi->twopass;

  cpi->rc.is_src_frame_alt_ref = 0;
  cm->show_existing_frame = 0;
  cpi->rc.show_arf_as_gld = 0;
  switch (twopass->gf_group.update_type[gf_group_index]) {
    case KF_UPDATE:
      cpi->refresh_last_frame = 1;
      cpi->refresh_golden_frame = 1;
      cpi->refresh_alt_ref_frame = 1;
      break;
    case LF_UPDATE:
      cpi->refresh_last_frame = 1;
      cpi->refresh_golden_frame = 0;
      cpi->refresh_alt_ref_frame = 0;
      break;
    case GF_UPDATE:
      cpi->refresh_last_frame = 1;
      cpi->refresh_golden_frame = 1;
      cpi->refresh_alt_ref_frame = 0;
      break;
    case OVERLAY_UPDATE:
      cpi->refresh_last_frame = 0;
      cpi->refresh_golden_frame = 1;
      cpi->refresh_alt_ref_frame = 0;
      cpi->rc.is_src_frame_alt_ref = 1;
      if (cpi->rc.preserve_arf_as_gld) {
        cpi->rc.show_arf_as_gld = 1;
        cpi->refresh_golden_frame = 0;
        cm->show_existing_frame = 1;
        cm->refresh_frame_context = 0;
      }
      break;
    case MID_OVERLAY_UPDATE:
      cpi->refresh_last_frame = 1;
      cpi->refresh_golden_frame = 0;
      cpi->refresh_alt_ref_frame = 0;
      cpi->rc.is_src_frame_alt_ref = 1;
      break;
    case USE_BUF_FRAME:
      cpi->refresh_last_frame = 0;
      cpi->refresh_golden_frame = 0;
      cpi->refresh_alt_ref_frame = 0;
      cpi->rc.is_src_frame_alt_ref = 1;
      cm->show_existing_frame = 1;
      cm->refresh_frame_context = 0;
      break;
    default:
      assert(twopass->gf_group.update_type[gf_group_index] == ARF_UPDATE);
      cpi->refresh_last_frame = 0;
      cpi->refresh_golden_frame = 0;
      cpi->refresh_alt_ref_frame = 1;
      break;
  }
}

void vp9_rc_compute_frame_size_bounds(const VP9_COMP *cpi, int frame_target,
                                      int *frame_under_shoot_limit,
                                      int *frame_over_shoot_limit) {
  if (cpi->oxcf.rc_mode == VPX_Q) {
    *frame_under_shoot_limit = 0;
    *frame_over_shoot_limit = INT_MAX;
  } else {
    // For very small rate targets where the fractional adjustment
    // may be tiny make sure there is at least a minimum range.
    const int tol_low =
        (int)(((int64_t)cpi->sf.recode_tolerance_low * frame_target) / 100);
    const int tol_high =
        (int)(((int64_t)cpi->sf.recode_tolerance_high * frame_target) / 100);
    *frame_under_shoot_limit = VPXMAX(frame_target - tol_low - 100, 0);
    *frame_over_shoot_limit =
        VPXMIN(frame_target + tol_high + 100, cpi->rc.max_frame_bandwidth);
  }
}

void vp9_rc_set_frame_target(VP9_COMP *cpi, int target) {
  const VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;
  RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;

  rc->this_frame_target = target;

  // Modify frame size target when down-scaling.
  if (cpi->oxcf.resize_mode == RESIZE_DYNAMIC &&
      rc->frame_size_selector != UNSCALED) {
    rc->this_frame_target = (int)(rc->this_frame_target *
                                  rate_thresh_mult[rc->frame_size_selector]);
  }

#if CONFIG_RATE_CTRL
  if (cpi->oxcf.use_simple_encode_api) {
    if (cpi->encode_command.use_external_target_frame_bits) {
      rc->this_frame_target = cpi->encode_command.target_frame_bits;
    }
  }
#endif  // CONFIG_RATE_CTRL

  // Target rate per SB64 (including partial SB64s.
  const int64_t sb64_target_rate =
      ((int64_t)rc->this_frame_target * 64 * 64) / (cm->width * cm->height);
  rc->sb64_target_rate = (int)VPXMIN(sb64_target_rate, INT_MAX);
}

static void update_alt_ref_frame_stats(VP9_COMP *cpi) {
  // this frame refreshes means next frames don't unless specified by user
  RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  rc->frames_since_golden = 0;

  // Mark the alt ref as done (setting to 0 means no further alt refs pending).
  rc->source_alt_ref_pending = 0;

  // Set the alternate reference frame active flag
  rc->source_alt_ref_active = 1;
}

static void update_golden_frame_stats(VP9_COMP *cpi) {
  RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;

  // Update the Golden frame usage counts.
  if (cpi->refresh_golden_frame) {
    // this frame refreshes means next frames don't unless specified by user
    rc->frames_since_golden = 0;

    // If we are not using alt ref in the up and coming group clear the arf
    // active flag. In multi arf group case, if the index is not 0 then
    // we are overlaying a mid group arf so should not reset the flag.
    if (cpi->oxcf.pass == 2) {
      if (!rc->source_alt_ref_pending && (cpi->twopass.gf_group.index == 0))
        rc->source_alt_ref_active = 0;
    } else if (!rc->source_alt_ref_pending) {
      rc->source_alt_ref_active = 0;
    }

    // Decrement count down till next gf
    if (rc->frames_till_gf_update_due > 0) rc->frames_till_gf_update_due--;

  } else if (!cpi->refresh_alt_ref_frame) {
    // Decrement count down till next gf
    if (rc->frames_till_gf_update_due > 0) rc->frames_till_gf_update_due--;

    rc->frames_since_golden++;

    if (rc->show_arf_as_gld) {
      rc->frames_since_golden = 0;
      // If we are not using alt ref in the up and coming group clear the arf
      // active flag. In multi arf group case, if the index is not 0 then
      // we are overlaying a mid group arf so should not reset the flag.
      if (!rc->source_alt_ref_pending && (cpi->twopass.gf_group.index == 0))
        rc->source_alt_ref_active = 0;
    }
  }
}

static void update_altref_usage(VP9_COMP *const cpi) {
  VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;
  int sum_ref_frame_usage = 0;
  int arf_frame_usage = 0;
  int mi_row, mi_col;
  if (cpi->rc.alt_ref_gf_group && !cpi->rc.is_src_frame_alt_ref &&
      !cpi->refresh_golden_frame && !cpi->refresh_alt_ref_frame)
    for (mi_row = 0; mi_row < cm->mi_rows; mi_row += 8) {
      for (mi_col = 0; mi_col < cm->mi_cols; mi_col += 8) {
        int sboffset = ((cm->mi_cols + 7) >> 3) * (mi_row >> 3) + (mi_col >> 3);
        sum_ref_frame_usage += cpi->count_arf_frame_usage[sboffset] +
                               cpi->count_lastgolden_frame_usage[sboffset];
        arf_frame_usage += cpi->count_arf_frame_usage[sboffset];
      }
    }
  if (sum_ref_frame_usage > 0) {
    double altref_count = 100.0 * arf_frame_usage / sum_ref_frame_usage;
    cpi->rc.perc_arf_usage =
        0.75 * cpi->rc.perc_arf_usage + 0.25 * altref_count;
  }
}

void vp9_compute_frame_low_motion(VP9_COMP *const cpi) {
  VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;
  SVC *const svc = &cpi->svc;
  int mi_row, mi_col;
  MODE_INFO **mi = cm->mi_grid_visible;
  RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  const int rows = cm->mi_rows, cols = cm->mi_cols;
  int cnt_zeromv = 0;
  for (mi_row = 0; mi_row < rows; mi_row++) {
    for (mi_col = 0; mi_col < cols; mi_col++) {
      if (mi[0]->ref_frame[0] == LAST_FRAME &&
          abs(mi[0]->mv[0].as_mv.row) < 16 && abs(mi[0]->mv[0].as_mv.col) < 16)
        cnt_zeromv++;
      mi++;
    }
    mi += 8;
  }
  cnt_zeromv = 100 * cnt_zeromv / (rows * cols);
  rc->avg_frame_low_motion = (3 * rc->avg_frame_low_motion + cnt_zeromv) >> 2;

  // For SVC: set avg_frame_low_motion (only computed on top spatial layer)
  // to all lower spatial layers.
  if (cpi->use_svc && svc->spatial_layer_id == svc->number_spatial_layers - 1) {
    int i;
    for (i = 0; i < svc->number_spatial_layers - 1; ++i) {
      const int layer = LAYER_IDS_TO_IDX(i, svc->temporal_layer_id,
                                         svc->number_temporal_layers);
      LAYER_CONTEXT *const lc = &svc->layer_context[layer];
      RATE_CONTROL *const lrc = &lc->rc;
      lrc->avg_frame_low_motion = rc->avg_frame_low_motion;
    }
  }
}

void vp9_rc_postencode_update(VP9_COMP *cpi, uint64_t bytes_used) {
  const VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;
  const VP9EncoderConfig *const oxcf = &cpi->oxcf;
  RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  SVC *const svc = &cpi->svc;
  const int qindex = cm->base_qindex;
  const GF_GROUP *gf_group = &cpi->twopass.gf_group;
  const int gf_group_index = cpi->twopass.gf_group.index;
  const int layer_depth = gf_group->layer_depth[gf_group_index];

  // Update rate control heuristics
  rc->projected_frame_size = (int)(bytes_used << 3);

  // Post encode loop adjustment of Q prediction.
  vp9_rc_update_rate_correction_factors(cpi);

  // Keep a record of last Q and ambient average Q.
  if (frame_is_intra_only(cm)) {
    rc->last_q[KEY_FRAME] = qindex;
    rc->avg_frame_qindex[KEY_FRAME] =
        ROUND_POWER_OF_TWO(3 * rc->avg_frame_qindex[KEY_FRAME] + qindex, 2);
    if (cpi->use_svc) {
      int i;
      for (i = 0; i < svc->number_temporal_layers; ++i) {
        const int layer = LAYER_IDS_TO_IDX(svc->spatial_layer_id, i,
                                           svc->number_temporal_layers);
        LAYER_CONTEXT *lc = &svc->layer_context[layer];
        RATE_CONTROL *lrc = &lc->rc;
        lrc->last_q[KEY_FRAME] = rc->last_q[KEY_FRAME];
        lrc->avg_frame_qindex[KEY_FRAME] = rc->avg_frame_qindex[KEY_FRAME];
      }
    }
  } else {
    if ((cpi->use_svc) ||
        (!rc->is_src_frame_alt_ref &&
         !(cpi->refresh_golden_frame || cpi->refresh_alt_ref_frame))) {
      rc->last_q[INTER_FRAME] = qindex;
      rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME] =
          ROUND_POWER_OF_TWO(3 * rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME] + qindex, 2);
      rc->ni_frames++;
      rc->tot_q += vp9_convert_qindex_to_q(qindex, cm->bit_depth);
      rc->avg_q = rc->tot_q / rc->ni_frames;
      // Calculate the average Q for normal inter frames (not key or GFU
      // frames).
      rc->ni_tot_qi += qindex;
      rc->ni_av_qi = rc->ni_tot_qi / rc->ni_frames;
    }
  }

  if (cpi->use_svc) vp9_svc_adjust_avg_frame_qindex(cpi);

  // Keep record of last boosted (KF/KF/ARF) Q value.
  // If the current frame is coded at a lower Q then we also update it.
  // If all mbs in this group are skipped only update if the Q value is
  // better than that already stored.
  // This is used to help set quality in forced key frames to reduce popping
  if ((qindex < rc->last_boosted_qindex) || (cm->frame_type == KEY_FRAME) ||
      (!rc->constrained_gf_group &&
       (cpi->refresh_alt_ref_frame ||
        (cpi->refresh_golden_frame && !rc->is_src_frame_alt_ref)))) {
    rc->last_boosted_qindex = qindex;
  }

  if ((qindex < cpi->twopass.last_qindex_of_arf_layer[layer_depth]) ||
      (cm->frame_type == KEY_FRAME) ||
      (!rc->constrained_gf_group &&
       (cpi->refresh_alt_ref_frame ||
        (cpi->refresh_golden_frame && !rc->is_src_frame_alt_ref)))) {
    cpi->twopass.last_qindex_of_arf_layer[layer_depth] = qindex;
  }

  if (frame_is_intra_only(cm)) rc->last_kf_qindex = qindex;

  update_buffer_level_postencode(cpi, rc->projected_frame_size);

  // Rolling monitors of whether we are over or underspending used to help
  // regulate min and Max Q in two pass.
  if (!frame_is_intra_only(cm)) {
    rc->rolling_target_bits = (int)ROUND64_POWER_OF_TWO(
        (int64_t)rc->rolling_target_bits * 3 + rc->this_frame_target, 2);
    rc->rolling_actual_bits = (int)ROUND64_POWER_OF_TWO(
        (int64_t)rc->rolling_actual_bits * 3 + rc->projected_frame_size, 2);
    rc->long_rolling_target_bits = (int)ROUND64_POWER_OF_TWO(
        (int64_t)rc->long_rolling_target_bits * 31 + rc->this_frame_target, 5);
    rc->long_rolling_actual_bits = (int)ROUND64_POWER_OF_TWO(
        (int64_t)rc->long_rolling_actual_bits * 31 + rc->projected_frame_size,
        5);
  }

  // Actual bits spent
  rc->total_actual_bits += rc->projected_frame_size;
  rc->total_target_bits += cm->show_frame ? rc->avg_frame_bandwidth : 0;

  rc->total_target_vs_actual = rc->total_actual_bits - rc->total_target_bits;

  if (!cpi->use_svc) {
    if (is_altref_enabled(cpi) && cpi->refresh_alt_ref_frame &&
        (!frame_is_intra_only(cm)))
      // Update the alternate reference frame stats as appropriate.
      update_alt_ref_frame_stats(cpi);
    else
      // Update the Golden frame stats as appropriate.
      update_golden_frame_stats(cpi);
  }

  // If second (long term) temporal reference is used for SVC,
  // update the golden frame counter, only for base temporal layer.
  if (cpi->use_svc && svc->use_gf_temporal_ref_current_layer &&
      svc->temporal_layer_id == 0) {
    int i = 0;
    if (cpi->refresh_golden_frame)
      rc->frames_since_golden = 0;
    else
      rc->frames_since_golden++;
    // Decrement count down till next gf
    if (rc->frames_till_gf_update_due > 0) rc->frames_till_gf_update_due--;
    // Update the frames_since_golden for all upper temporal layers.
    for (i = 1; i < svc->number_temporal_layers; ++i) {
      const int layer = LAYER_IDS_TO_IDX(svc->spatial_layer_id, i,
                                         svc->number_temporal_layers);
      LAYER_CONTEXT *const lc = &svc->layer_context[layer];
      RATE_CONTROL *const lrc = &lc->rc;
      lrc->frames_since_golden = rc->frames_since_golden;
    }
  }

  if (frame_is_intra_only(cm)) rc->frames_since_key = 0;
  if (cm->show_frame) {
    rc->frames_since_key++;
    rc->frames_to_key--;
  }

  // Trigger the resizing of the next frame if it is scaled.
  if (oxcf->pass != 0) {
    cpi->resize_pending =
        rc->next_frame_size_selector != rc->frame_size_selector;
    rc->frame_size_selector = rc->next_frame_size_selector;
  }

  if (oxcf->pass == 0) {
    if (!frame_is_intra_only(cm))
      if (cpi->sf.use_altref_onepass) update_altref_usage(cpi);
    cpi->rc.last_frame_is_src_altref = cpi->rc.is_src_frame_alt_ref;
  }

  if (!frame_is_intra_only(cm)) rc->reset_high_source_sad = 0;

  rc->last_avg_frame_bandwidth = rc->avg_frame_bandwidth;
  if (cpi->use_svc && svc->spatial_layer_id < svc->number_spatial_layers - 1)
    svc->lower_layer_qindex = cm->base_qindex;
  cpi->deadline_mode_previous_frame = cpi->oxcf.mode;
}

void vp9_rc_postencode_update_drop_frame(VP9_COMP *cpi) {
  cpi->common.current_video_frame++;
  cpi->rc.frames_since_key++;
  cpi->rc.frames_to_key--;
  cpi->rc.rc_2_frame = 0;
  cpi->rc.rc_1_frame = 0;
  cpi->rc.last_avg_frame_bandwidth = cpi->rc.avg_frame_bandwidth;
  cpi->rc.last_q[INTER_FRAME] = cpi->common.base_qindex;
  // For SVC on dropped frame when framedrop_mode != LAYER_DROP:
  // in this mode the whole superframe may be dropped if only a single layer
  // has buffer underflow (below threshold). Since this can then lead to
  // increasing buffer levels/overflow for certain layers even though whole
  // superframe is dropped, we cap buffer level if its already stable.
  if (cpi->use_svc && cpi->svc.framedrop_mode != LAYER_DROP &&
      cpi->rc.buffer_level > cpi->rc.optimal_buffer_level) {
    cpi->rc.buffer_level = cpi->rc.optimal_buffer_level;
    cpi->rc.bits_off_target = cpi->rc.optimal_buffer_level;
  }
  cpi->deadline_mode_previous_frame = cpi->oxcf.mode;
}

int vp9_calc_pframe_target_size_one_pass_vbr(const VP9_COMP *cpi) {
  const RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  const int af_ratio = rc->af_ratio_onepass_vbr;
  int64_t target =
      (!rc->is_src_frame_alt_ref &&
       (cpi->refresh_golden_frame || cpi->refresh_alt_ref_frame))
          ? ((int64_t)rc->avg_frame_bandwidth * rc->baseline_gf_interval *
             af_ratio) /
                (rc->baseline_gf_interval + af_ratio - 1)
          : ((int64_t)rc->avg_frame_bandwidth * rc->baseline_gf_interval) /
                (rc->baseline_gf_interval + af_ratio - 1);
  // For SVC: refresh flags are used to define the pattern, so we can't
  // use that for boosting the target size here.
  // TODO(marpan): Consider adding internal boost on TL0 for VBR-SVC.
  // For now just use the CBR logic for setting target size.
  if (cpi->use_svc) target = vp9_calc_pframe_target_size_one_pass_cbr(cpi);
  if (target > INT_MAX) target = INT_MAX;
  return vp9_rc_clamp_pframe_target_size(cpi, (int)target);
}

int vp9_calc_iframe_target_size_one_pass_vbr(const VP9_COMP *cpi) {
  static const int kf_ratio = 25;
  const RATE_CONTROL *rc = &cpi->rc;
  int target = rc->avg_frame_bandwidth;
  if (target > INT_MAX / kf_ratio)
    target = INT_MAX;
  else
    target = rc->avg_frame_bandwidth * kf_ratio;
  return vp9_rc_clamp_iframe_target_size(cpi, target);
}

static void adjust_gfint_frame_constraint(VP9_COMP *cpi, int frame_constraint) {
  RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  rc->constrained_gf_group = 0;
  // Reset gf interval to make more equal spacing for frame_constraint.
  if ((frame_constraint <= 7 * rc->baseline_gf_interval >> 2) &&
      (frame_constraint > rc->baseline_gf_interval)) {
    rc->baseline_gf_interval = frame_constraint >> 1;
    if (rc->baseline_gf_interval < 5)
      rc->baseline_gf_interval = frame_constraint;
    rc->constrained_gf_group = 1;
  } else {
    // Reset to keep gf_interval <= frame_constraint.
    if (rc->baseline_gf_interval > frame_constraint) {
      rc->baseline_gf_interval = frame_constraint;
      rc->constrained_gf_group = 1;
    }
  }
}

void vp9_set_gf_update_one_pass_vbr(VP9_COMP *const cpi) {
  RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;
  if (rc->frames_till_gf_update_due == 0) {
    double rate_err = 1.0;
    rc->gfu_boost = DEFAULT_GF_BOOST;
    if (cpi->oxcf.aq_mode == CYCLIC_REFRESH_AQ && cpi->oxcf.pass == 0) {
      vp9_cyclic_refresh_set_golden_update(cpi);
    } else {
      rc->baseline_gf_interval = VPXMIN(
          20, VPXMAX(10, (rc->min_gf_interval + rc->max_gf_interval) / 2));
    }
    rc->af_ratio_onepass_vbr = 10;
    if (rc->rolling_target_bits > 0)
      rate_err =
          (double)rc->rolling_actual_bits / (double)rc->rolling_target_bits;
    if (cm->current_video_frame > 30) {
      if (rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME] > (7 * rc->worst_quality) >> 3 &&
          rate_err > 3.5) {
        rc->baseline_gf_interval =
            VPXMIN(15, (3 * rc->baseline_gf_interval) >> 1);
      } else if (rc->avg_frame_low_motion > 0 &&
                 rc->avg_frame_low_motion < 20) {
        // Decrease gf interval for high motion case.
        rc->baseline_gf_interval = VPXMAX(6, rc->baseline_gf_interval >> 1);
      }
      // Adjust boost and af_ratio based on avg_frame_low_motion, which
      // varies between 0 and 100 (stationary, 100% zero/small motion).
      if (rc->avg_frame_low_motion > 0)
        rc->gfu_boost =
            VPXMAX(500, DEFAULT_GF_BOOST * (rc->avg_frame_low_motion << 1) /
                            (rc->avg_frame_low_motion + 100));
      else if (rc->avg_frame_low_motion == 0 && rate_err > 1.0)
        rc->gfu_boost = DEFAULT_GF_BOOST >> 1;
      rc->af_ratio_onepass_vbr = VPXMIN(15, VPXMAX(5, 3 * rc->gfu_boost / 400));
    }
    if (rc->constrain_gf_key_freq_onepass_vbr)
      adjust_gfint_frame_constraint(cpi, rc->frames_to_key);
    rc->frames_till_gf_update_due = rc->baseline_gf_interval;
    cpi->refresh_golden_frame = 1;
    rc->source_alt_ref_pending = 0;
    rc->alt_ref_gf_group = 0;
    if (cpi->sf.use_altref_onepass && cpi->oxcf.enable_auto_arf) {
      rc->source_alt_ref_pending = 1;
      rc->alt_ref_gf_group = 1;
    }
  }
}

void vp9_rc_get_one_pass_vbr_params(VP9_COMP *cpi) {
  VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;
  RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  int target;
  if (!cpi->refresh_alt_ref_frame &&
      (cm->current_video_frame == 0 || (cpi->frame_flags & FRAMEFLAGS_KEY) ||
       rc->frames_to_key == 0 ||
       (cpi->oxcf.mode != cpi->deadline_mode_previous_frame))) {
    cm->frame_type = KEY_FRAME;
    rc->this_key_frame_forced =
        cm->current_video_frame != 0 && rc->frames_to_key == 0;
    rc->frames_to_key = cpi->oxcf.key_freq;
    rc->kf_boost = DEFAULT_KF_BOOST;
    rc->source_alt_ref_active = 0;
  } else {
    cm->frame_type = INTER_FRAME;
  }
  vp9_set_gf_update_one_pass_vbr(cpi);
  if (cm->frame_type == KEY_FRAME)
    target = vp9_calc_iframe_target_size_one_pass_vbr(cpi);
  else
    target = vp9_calc_pframe_target_size_one_pass_vbr(cpi);
  vp9_rc_set_frame_target(cpi, target);
  if (cm->show_frame) vp9_update_buffer_level_preencode(cpi);
  if (cpi->oxcf.aq_mode == CYCLIC_REFRESH_AQ && cpi->oxcf.pass == 0)
    vp9_cyclic_refresh_update_parameters(cpi);
}

int vp9_calc_pframe_target_size_one_pass_cbr(const VP9_COMP *cpi) {
  const VP9EncoderConfig *oxcf = &cpi->oxcf;
  const RATE_CONTROL *rc = &cpi->rc;
  const SVC *const svc = &cpi->svc;
  const int64_t diff = rc->optimal_buffer_level - rc->buffer_level;
  const int64_t one_pct_bits = 1 + rc->optimal_buffer_level / 100;
  int min_frame_target =
      VPXMAX(rc->avg_frame_bandwidth >> 4, FRAME_OVERHEAD_BITS);
  int64_t target;

  if (oxcf->gf_cbr_boost_pct) {
    const int af_ratio_pct = oxcf->gf_cbr_boost_pct + 100;
    target = cpi->refresh_golden_frame
                 ? ((int64_t)rc->avg_frame_bandwidth *
                    rc->baseline_gf_interval * af_ratio_pct) /
                       (rc->baseline_gf_interval * 100 + af_ratio_pct - 100)
                 : ((int64_t)rc->avg_frame_bandwidth *
                    rc->baseline_gf_interval * 100) /
                       (rc->baseline_gf_interval * 100 + af_ratio_pct - 100);
  } else {
    target = rc->avg_frame_bandwidth;
  }
  if (is_one_pass_svc(cpi)) {
    // Note that for layers, avg_frame_bandwidth is the cumulative
    // per-frame-bandwidth. For the target size of this frame, use the
    // layer average frame size (i.e., non-cumulative per-frame-bw).
    int layer = LAYER_IDS_TO_IDX(svc->spatial_layer_id, svc->temporal_layer_id,
                                 svc->number_temporal_layers);
    const LAYER_CONTEXT *lc = &svc->layer_context[layer];
    target = lc->avg_frame_size;
    min_frame_target = VPXMAX(lc->avg_frame_size >> 4, FRAME_OVERHEAD_BITS);
  }
  if (diff > 0) {
    // Lower the target bandwidth for this frame.
    const int pct_low = (int)VPXMIN(diff / one_pct_bits, oxcf->under_shoot_pct);
    target -= (target * pct_low) / 200;
  } else if (diff < 0) {
    // Increase the target bandwidth for this frame.
    const int pct_high =
        (int)VPXMIN(-diff / one_pct_bits, oxcf->over_shoot_pct);
    target += (target * pct_high) / 200;
  }
  if (oxcf->rc_max_inter_bitrate_pct) {
    const int64_t max_rate =
        (int64_t)rc->avg_frame_bandwidth * oxcf->rc_max_inter_bitrate_pct / 100;
    target = VPXMIN(target, max_rate);
  }
  if (target > INT_MAX) target = INT_MAX;
  return VPXMAX(min_frame_target, (int)target);
}

int vp9_calc_iframe_target_size_one_pass_cbr(const VP9_COMP *cpi) {
  const RATE_CONTROL *rc = &cpi->rc;
  const VP9EncoderConfig *oxcf = &cpi->oxcf;
  const SVC *const svc = &cpi->svc;
  int64_t target;
  if (cpi->common.current_video_frame == 0) {
    target = rc->starting_buffer_level / 2;
  } else {
    int kf_boost = 32;
    double framerate = cpi->framerate;
    if (svc->number_temporal_layers > 1 && oxcf->rc_mode == VPX_CBR) {
      // Use the layer framerate for temporal layers CBR mode.
      const int layer =
          LAYER_IDS_TO_IDX(svc->spatial_layer_id, svc->temporal_layer_id,
                           svc->number_temporal_layers);
      const LAYER_CONTEXT *lc = &svc->layer_context[layer];
      framerate = lc->framerate;
    }
    kf_boost = VPXMAX(kf_boost, (int)round(2 * framerate - 16));
    if (rc->frames_since_key < framerate / 2) {
      kf_boost = (int)round(kf_boost * rc->frames_since_key / (framerate / 2));
    }

    target = ((int64_t)(16 + kf_boost) * rc->avg_frame_bandwidth) >> 4;
  }
  target = VPXMIN(INT_MAX, target);
  return vp9_rc_clamp_iframe_target_size(cpi, (int)target);
}

static void set_intra_only_frame(VP9_COMP *cpi) {
  VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;
  SVC *const svc = &cpi->svc;
  // Don't allow intra_only frame for bypass/flexible SVC mode, or if number
  // of spatial layers is 1 or if number of spatial or temporal layers > 3.
  // Also if intra-only is inserted on very first frame, don't allow if
  // if number of temporal layers > 1. This is because on intra-only frame
  // only 3 reference buffers can be updated, but for temporal layers > 1
  // we generally need to use buffer slots 4 and 5.
  if ((cm->current_video_frame == 0 && svc->number_temporal_layers > 1) ||
      svc->number_spatial_layers > 3 || svc->number_temporal_layers > 3 ||
      svc->number_spatial_layers == 1)
    return;
  cm->show_frame = 0;
  cm->intra_only = 1;
  cm->frame_type = INTER_FRAME;
  cpi->ext_refresh_frame_flags_pending = 1;
  cpi->ext_refresh_last_frame = 1;
  cpi->ext_refresh_golden_frame = 1;
  cpi->ext_refresh_alt_ref_frame = 1;
  if (cm->current_video_frame == 0) {
    cpi->lst_fb_idx = 0;
    cpi->gld_fb_idx = 1;
    cpi->alt_fb_idx = 2;
  } else {
    int i;
    int count = 0;
    cpi->lst_fb_idx = -1;
    cpi->gld_fb_idx = -1;
    cpi->alt_fb_idx = -1;
    svc->update_buffer_slot[0] = 0;
    // For intra-only frame we need to refresh all slots that were
    // being used for the base layer (fb_idx_base[i] == 1).
    // Start with assigning last first, then golden and then alt.
    for (i = 0; i < REF_FRAMES; ++i) {
      if (svc->fb_idx_base[i] == 1) {
        svc->update_buffer_slot[0] |= 1 << i;
        count++;
      }
      if (count == 1 && cpi->lst_fb_idx == -1) cpi->lst_fb_idx = i;
      if (count == 2 && cpi->gld_fb_idx == -1) cpi->gld_fb_idx = i;
      if (count == 3 && cpi->alt_fb_idx == -1) cpi->alt_fb_idx = i;
    }
    // If golden or alt is not being used for base layer, then set them
    // to the lst_fb_idx.
    if (cpi->gld_fb_idx == -1) cpi->gld_fb_idx = cpi->lst_fb_idx;
    if (cpi->alt_fb_idx == -1) cpi->alt_fb_idx = cpi->lst_fb_idx;
    if (svc->temporal_layering_mode == VP9E_TEMPORAL_LAYERING_MODE_BYPASS) {
      cpi->ext_refresh_last_frame = 0;
      cpi->ext_refresh_golden_frame = 0;
      cpi->ext_refresh_alt_ref_frame = 0;
      cpi->ref_frame_flags = 0;
    }
  }
}

void vp9_rc_get_svc_params(VP9_COMP *cpi) {
  VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;
  RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  SVC *const svc = &cpi->svc;
  int target = rc->avg_frame_bandwidth;
  int layer = LAYER_IDS_TO_IDX(svc->spatial_layer_id, svc->temporal_layer_id,
                               svc->number_temporal_layers);
  if (svc->first_spatial_layer_to_encode)
    svc->layer_context[svc->temporal_layer_id].is_key_frame = 0;
  // Periodic key frames is based on the super-frame counter
  // (svc.current_superframe), also only base spatial layer is key frame.
  // Key frame is set for any of the following: very first frame, frame flags
  // indicates key, superframe counter hits key frequency,(non-intra) sync
  // flag is set for spatial layer 0, or deadline mode changes.
  if ((cm->current_video_frame == 0 && !svc->previous_frame_is_intra_only) ||
      (cpi->frame_flags & FRAMEFLAGS_KEY) ||
      (cpi->oxcf.auto_key &&
       (svc->current_superframe % cpi->oxcf.key_freq == 0) &&
       !svc->previous_frame_is_intra_only && svc->spatial_layer_id == 0) ||
      (svc->spatial_layer_sync[0] == 1 && svc->spatial_layer_id == 0) ||
      (cpi->oxcf.mode != cpi->deadline_mode_previous_frame)) {
    cm->frame_type = KEY_FRAME;
    rc->source_alt_ref_active = 0;
    if (is_one_pass_svc(cpi)) {
      if (cm->current_video_frame > 0) vp9_svc_reset_temporal_layers(cpi, 1);
      layer = LAYER_IDS_TO_IDX(svc->spatial_layer_id, svc->temporal_layer_id,
                               svc->number_temporal_layers);
      svc->layer_context[layer].is_key_frame = 1;
      cpi->ref_frame_flags &= (~VP9_LAST_FLAG & ~VP9_GOLD_FLAG & ~VP9_ALT_FLAG);
      // Assumption here is that LAST_FRAME is being updated for a keyframe.
      // Thus no change in update flags.
      if (cpi->oxcf.rc_mode == VPX_CBR)
        target = vp9_calc_iframe_target_size_one_pass_cbr(cpi);
      else
        target = vp9_calc_iframe_target_size_one_pass_vbr(cpi);
    }
  } else {
    cm->frame_type = INTER_FRAME;
    if (is_one_pass_svc(cpi)) {
      LAYER_CONTEXT *lc = &svc->layer_context[layer];
      // Add condition current_video_frame > 0 for the case where first frame
      // is intra only followed by overlay/copy frame. In this case we don't
      // want to reset is_key_frame to 0 on overlay/copy frame.
      lc->is_key_frame =
          (svc->spatial_layer_id == 0 && cm->current_video_frame > 0)
              ? 0
              : svc->layer_context[svc->temporal_layer_id].is_key_frame;
      if (cpi->oxcf.rc_mode == VPX_CBR) {
        target = vp9_calc_pframe_target_size_one_pass_cbr(cpi);
      } else {
        double rate_err = 0.0;
        rc->fac_active_worst_inter = 140;
        rc->fac_active_worst_gf = 100;
        if (rc->rolling_target_bits > 0) {
          rate_err =
              (double)rc->rolling_actual_bits / (double)rc->rolling_target_bits;
          if (rate_err < 1.0)
            rc->fac_active_worst_inter = 120;
          else if (rate_err > 2.0)
            // Increase active_worst faster if rate fluctuation is high.
            rc->fac_active_worst_inter = 160;
        }
        target = vp9_calc_pframe_target_size_one_pass_vbr(cpi);
      }
    }
  }

  if (svc->simulcast_mode) {
    if (svc->spatial_layer_id > 0 &&
        svc->layer_context[layer].is_key_frame == 1) {
      cm->frame_type = KEY_FRAME;
      cpi->ref_frame_flags &= (~VP9_LAST_FLAG & ~VP9_GOLD_FLAG & ~VP9_ALT_FLAG);
      if (cpi->oxcf.rc_mode == VPX_CBR)
        target = vp9_calc_iframe_target_size_one_pass_cbr(cpi);
      else
        target = vp9_calc_iframe_target_size_one_pass_vbr(cpi);
    }
    // Set the buffer idx and refresh flags for key frames in simulcast mode.
    // Note the buffer slot for long-term reference is set below (line 2255),
    // and alt_ref is used for that on key frame. So use last and golden for
    // the other two normal slots.
    if (cm->frame_type == KEY_FRAME) {
      if (svc->number_spatial_layers == 2) {
        if (svc->spatial_layer_id == 0) {
          cpi->lst_fb_idx = 0;
          cpi->gld_fb_idx = 2;
          cpi->alt_fb_idx = 6;
        } else if (svc->spatial_layer_id == 1) {
          cpi->lst_fb_idx = 1;
          cpi->gld_fb_idx = 3;
          cpi->alt_fb_idx = 6;
        }
      } else if (svc->number_spatial_layers == 3) {
        if (svc->spatial_layer_id == 0) {
          cpi->lst_fb_idx = 0;
          cpi->gld_fb_idx = 3;
          cpi->alt_fb_idx = 6;
        } else if (svc->spatial_layer_id == 1) {
          cpi->lst_fb_idx = 1;
          cpi->gld_fb_idx = 4;
          cpi->alt_fb_idx = 6;
        } else if (svc->spatial_layer_id == 2) {
          cpi->lst_fb_idx = 2;
          cpi->gld_fb_idx = 5;
          cpi->alt_fb_idx = 7;
        }
      }
      cpi->ext_refresh_last_frame = 1;
      cpi->ext_refresh_golden_frame = 1;
      cpi->ext_refresh_alt_ref_frame = 1;
    }
  }

  // Check if superframe contains a sync layer request.
  vp9_svc_check_spatial_layer_sync(cpi);

  // If long term termporal feature is enabled, set the period of the update.
  // The update/refresh of this reference frame is always on base temporal
  // layer frame.
  if (svc->use_gf_temporal_ref_current_layer) {
    // Only use gf long-term prediction on non-key superframes.
    if (!svc->layer_context[svc->temporal_layer_id].is_key_frame) {
      // Use golden for this reference, which will be used for prediction.
      int index = svc->spatial_layer_id;
      if (svc->number_spatial_layers == 3) index = svc->spatial_layer_id - 1;
      assert(index >= 0);
      cpi->gld_fb_idx = svc->buffer_gf_temporal_ref[index].idx;
      // Enable prediction off LAST (last reference) and golden (which will
      // generally be further behind/long-term reference).
      cpi->ref_frame_flags = VP9_LAST_FLAG | VP9_GOLD_FLAG;
    }
    // Check for update/refresh of reference: only refresh on base temporal
    // layer.
    if (svc->temporal_layer_id == 0) {
      if (svc->layer_context[svc->temporal_layer_id].is_key_frame) {
        // On key frame we update the buffer index used for long term reference.
        // Use the alt_ref since it is not used or updated on key frames.
        int index = svc->spatial_layer_id;
        if (svc->number_spatial_layers == 3) index = svc->spatial_layer_id - 1;
        assert(index >= 0);
        cpi->alt_fb_idx = svc->buffer_gf_temporal_ref[index].idx;
        cpi->ext_refresh_alt_ref_frame = 1;
      } else if (rc->frames_till_gf_update_due == 0) {
        // Set perdiod of next update. Make it a multiple of 10, as the cyclic
        // refresh is typically ~10%, and we'd like the update to happen after
        // a few cylces of the refresh (so it better quality frame). Note the
        // cyclic refresh for SVC only operates on base temporal layer frames.
        // Choose 20 as perdiod for now (2 cycles).
        rc->baseline_gf_interval = 20;
        rc->frames_till_gf_update_due = rc->baseline_gf_interval;
        cpi->ext_refresh_golden_frame = 1;
        rc->gfu_boost = DEFAULT_GF_BOOST;
      }
    }
  } else if (!svc->use_gf_temporal_ref) {
    rc->frames_till_gf_update_due = INT_MAX;
    rc->baseline_gf_interval = INT_MAX;
  }
  if (svc->set_intra_only_frame) {
    set_intra_only_frame(cpi);
    if (cpi->oxcf.rc_mode == VPX_CBR)
      target = vp9_calc_iframe_target_size_one_pass_cbr(cpi);
    else
      target = vp9_calc_iframe_target_size_one_pass_vbr(cpi);
  }
  // Overlay frame predicts from LAST (intra-only)
  if (svc->previous_frame_is_intra_only) cpi->ref_frame_flags |= VP9_LAST_FLAG;

  // Any update/change of global cyclic refresh parameters (amount/delta-qp)
  // should be done here, before the frame qp is selected.
  if (cpi->oxcf.aq_mode == CYCLIC_REFRESH_AQ)
    vp9_cyclic_refresh_update_parameters(cpi);

  vp9_rc_set_frame_target(cpi, target);
  if (cm->show_frame) vp9_update_buffer_level_svc_preencode(cpi);

  if (cpi->oxcf.resize_mode == RESIZE_DYNAMIC && svc->single_layer_svc == 1 &&
      svc->spatial_layer_id == svc->first_spatial_layer_to_encode &&
      svc->temporal_layer_id == 0) {
    LAYER_CONTEXT *lc = NULL;
    cpi->resize_pending = vp9_resize_one_pass_cbr(cpi);
    if (cpi->resize_pending) {
      int tl, width, height;
      // Apply the same scale to all temporal layers.
      for (tl = 0; tl < svc->number_temporal_layers; tl++) {
        lc = &svc->layer_context[svc->spatial_layer_id *
                                     svc->number_temporal_layers +
                                 tl];
        lc->scaling_factor_num_resize =
            cpi->resize_scale_num * lc->scaling_factor_num;
        lc->scaling_factor_den_resize =
            cpi->resize_scale_den * lc->scaling_factor_den;
        // Reset rate control for all temporal layers.
        lc->rc.buffer_level = lc->rc.optimal_buffer_level;
        lc->rc.bits_off_target = lc->rc.optimal_buffer_level;
        lc->rc.rate_correction_factors[INTER_FRAME] =
            rc->rate_correction_factors[INTER_FRAME];
      }
      // Set the size for this current temporal layer.
      lc = &svc->layer_context[svc->spatial_layer_id *
                                   svc->number_temporal_layers +
                               svc->temporal_layer_id];
      get_layer_resolution(cpi->oxcf.width, cpi->oxcf.height,
                           lc->scaling_factor_num_resize,
                           lc->scaling_factor_den_resize, &width, &height);
      vp9_set_size_literal(cpi, width, height);
      svc->resize_set = 1;
    }
  } else {
    cpi->resize_pending = 0;
    svc->resize_set = 0;
  }
}

void vp9_rc_get_one_pass_cbr_params(VP9_COMP *cpi) {
  VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;
  RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  int target;
  if ((cm->current_video_frame == 0) || (cpi->frame_flags & FRAMEFLAGS_KEY) ||
      (cpi->oxcf.auto_key && rc->frames_to_key == 0) ||
      (cpi->oxcf.mode != cpi->deadline_mode_previous_frame)) {
    cm->frame_type = KEY_FRAME;
    rc->frames_to_key = cpi->oxcf.key_freq;
    rc->kf_boost = DEFAULT_KF_BOOST;
    rc->source_alt_ref_active = 0;
  } else {
    cm->frame_type = INTER_FRAME;
  }
  if (rc->frames_till_gf_update_due == 0) {
    if (cpi->oxcf.aq_mode == CYCLIC_REFRESH_AQ)
      vp9_cyclic_refresh_set_golden_update(cpi);
    else
      rc->baseline_gf_interval =
          (rc->min_gf_interval + rc->max_gf_interval) / 2;
    rc->frames_till_gf_update_due = rc->baseline_gf_interval;
    // NOTE: frames_till_gf_update_due must be <= frames_to_key.
    if (rc->frames_till_gf_update_due > rc->frames_to_key)
      rc->frames_till_gf_update_due = rc->frames_to_key;
    cpi->refresh_golden_frame = 1;
    rc->gfu_boost = DEFAULT_GF_BOOST;
  }

  // Any update/change of global cyclic refresh parameters (amount/delta-qp)
  // should be done here, before the frame qp is selected.
  if (cpi->oxcf.aq_mode == CYCLIC_REFRESH_AQ)
    vp9_cyclic_refresh_update_parameters(cpi);

  if (frame_is_intra_only(cm))
    target = vp9_calc_iframe_target_size_one_pass_cbr(cpi);
  else
    target = vp9_calc_pframe_target_size_one_pass_cbr(cpi);

  vp9_rc_set_frame_target(cpi, target);

  if (cm->show_frame) vp9_update_buffer_level_preencode(cpi);

  if (cpi->oxcf.resize_mode == RESIZE_DYNAMIC)
    cpi->resize_pending = vp9_resize_one_pass_cbr(cpi);
  else
    cpi->resize_pending = 0;
}

int vp9_compute_qdelta(const RATE_CONTROL *rc, double qstart, double qtarget,
                       vpx_bit_depth_t bit_depth) {
  int start_index = rc->worst_quality;
  int target_index = rc->worst_quality;
  int i;

  // Convert the average q value to an index.
  for (i = rc->best_quality; i < rc->worst_quality; ++i) {
    start_index = i;
    if (vp9_convert_qindex_to_q(i, bit_depth) >= qstart) break;
  }

  // Convert the q target to an index
  for (i = rc->best_quality; i < rc->worst_quality; ++i) {
    target_index = i;
    if (vp9_convert_qindex_to_q(i, bit_depth) >= qtarget) break;
  }

  return target_index - start_index;
}

int vp9_compute_qdelta_by_rate(const RATE_CONTROL *rc, FRAME_TYPE frame_type,
                               int qindex, double rate_target_ratio,
                               vpx_bit_depth_t bit_depth) {
  int target_index = rc->worst_quality;
  int i;

  // Look up the current projected bits per block for the base index
  const int base_bits_per_mb =
      vp9_rc_bits_per_mb(frame_type, qindex, 1.0, bit_depth);

  // Find the target bits per mb based on the base value and given ratio.
  const int target_bits_per_mb = (int)(rate_target_ratio * base_bits_per_mb);

  // Convert the q target to an index
  for (i = rc->best_quality; i < rc->worst_quality; ++i) {
    if (vp9_rc_bits_per_mb(frame_type, i, 1.0, bit_depth) <=
        target_bits_per_mb) {
      target_index = i;
      break;
    }
  }
  return target_index - qindex;
}

void vp9_rc_set_gf_interval_range(const VP9_COMP *const cpi,
                                  RATE_CONTROL *const rc) {
  const VP9EncoderConfig *const oxcf = &cpi->oxcf;

  // Special case code for 1 pass fixed Q mode tests
  if ((oxcf->pass == 0) && (oxcf->rc_mode == VPX_Q)) {
    rc->max_gf_interval = FIXED_GF_INTERVAL;
    rc->min_gf_interval = FIXED_GF_INTERVAL;
    rc->static_scene_max_gf_interval = FIXED_GF_INTERVAL;
  } else {
    double framerate = cpi->framerate;
    // Set Maximum gf/arf interval
    rc->max_gf_interval = oxcf->max_gf_interval;
    rc->min_gf_interval = oxcf->min_gf_interval;
#if CONFIG_RATE_CTRL
    if (oxcf->use_simple_encode_api) {
      // In this experiment, we avoid framerate being changed dynamically during
      // encoding.
      framerate = oxcf->init_framerate;
    }
#endif  // CONFIG_RATE_CTRL
    if (rc->min_gf_interval == 0) {
      rc->min_gf_interval = vp9_rc_get_default_min_gf_interval(
          oxcf->width, oxcf->height, framerate);
    }
    if (rc->max_gf_interval == 0) {
      rc->max_gf_interval =
          vp9_rc_get_default_max_gf_interval(framerate, rc->min_gf_interval);
    }

    // Extended max interval for genuinely static scenes like slide shows.
    rc->static_scene_max_gf_interval = MAX_STATIC_GF_GROUP_LENGTH;

    if (rc->max_gf_interval > rc->static_scene_max_gf_interval)
      rc->max_gf_interval = rc->static_scene_max_gf_interval;

    // Clamp min to max
    rc->min_gf_interval = VPXMIN(rc->min_gf_interval, rc->max_gf_interval);

    if (oxcf->target_level == LEVEL_AUTO) {
      const uint32_t pic_size = cpi->common.width * cpi->common.height;
      const uint32_t pic_breadth =
          VPXMAX(cpi->common.width, cpi->common.height);
      int i;
      for (i = 0; i < VP9_LEVELS; ++i) {
        if (vp9_level_defs[i].max_luma_picture_size >= pic_size &&
            vp9_level_defs[i].max_luma_picture_breadth >= pic_breadth) {
          if (rc->min_gf_interval <=
              (int)vp9_level_defs[i].min_altref_distance) {
            rc->min_gf_interval = (int)vp9_level_defs[i].min_altref_distance;
            rc->max_gf_interval =
                VPXMAX(rc->max_gf_interval, rc->min_gf_interval);
          }
          break;
        }
      }
    }
  }
}

void vp9_rc_update_framerate(VP9_COMP *cpi) {
  const VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;
  const VP9EncoderConfig *const oxcf = &cpi->oxcf;
  RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;

  rc->avg_frame_bandwidth = saturate_cast_double_to_int(
      round(oxcf->target_bandwidth / cpi->framerate));

  int64_t vbr_min_bits =
      (int64_t)rc->avg_frame_bandwidth * oxcf->two_pass_vbrmin_section / 100;
  vbr_min_bits = VPXMIN(vbr_min_bits, INT_MAX);

  rc->min_frame_bandwidth = VPXMAX((int)vbr_min_bits, FRAME_OVERHEAD_BITS);

  // A maximum bitrate for a frame is defined.
  // However this limit is extended if a very high rate is given on the command
  // line or the rate can not be achieved because of a user specified max q
  // (e.g. when the user specifies lossless encode).
  //
  // If a level is specified that requires a lower maximum rate then the level
  // value take precedence.
  int64_t vbr_max_bits =
      (int64_t)rc->avg_frame_bandwidth * oxcf->two_pass_vbrmax_section / 100;
  vbr_max_bits = VPXMIN(vbr_max_bits, INT_MAX);

  rc->max_frame_bandwidth =
      VPXMAX(VPXMAX((cm->MBs * MAX_MB_RATE), MAXRATE_1080P), (int)vbr_max_bits);

  vp9_rc_set_gf_interval_range(cpi, rc);
}

#define VBR_PCT_ADJUSTMENT_LIMIT 50
// For VBR...adjustment to the frame target based on error from previous frames
static void vbr_rate_correction(VP9_COMP *cpi, int *this_frame_target) {
  RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  int64_t vbr_bits_off_target = rc->vbr_bits_off_target;
  int64_t frame_target = *this_frame_target;
  int frame_window = (int)VPXMIN(
      16, cpi->twopass.total_stats.count - cpi->common.current_video_frame);

  // Calcluate the adjustment to rate for this frame.
  if (frame_window > 0) {
    int64_t max_delta = (vbr_bits_off_target > 0)
                            ? (vbr_bits_off_target / frame_window)
                            : (-vbr_bits_off_target / frame_window);

    max_delta =
        VPXMIN(max_delta, ((frame_target * VBR_PCT_ADJUSTMENT_LIMIT) / 100));

    // vbr_bits_off_target > 0 means we have extra bits to spend
    if (vbr_bits_off_target > 0) {
      frame_target += VPXMIN(vbr_bits_off_target, max_delta);
    } else {
      frame_target -= VPXMIN(-vbr_bits_off_target, max_delta);
    }
  }

  // Fast redistribution of bits arising from massive local undershoot.
  // Don't do it for kf,arf,gf or overlay frames.
  if (!frame_is_kf_gf_arf(cpi) && !rc->is_src_frame_alt_ref &&
      rc->vbr_bits_off_target_fast) {
    int64_t one_frame_bits = VPXMAX(rc->avg_frame_bandwidth, frame_target);
    int64_t fast_extra_bits =
        VPXMIN(rc->vbr_bits_off_target_fast, one_frame_bits);
    fast_extra_bits =
        VPXMIN(fast_extra_bits,
               VPXMAX(one_frame_bits / 8, rc->vbr_bits_off_target_fast / 8));
    frame_target += fast_extra_bits;
    rc->vbr_bits_off_target_fast -= fast_extra_bits;
  }

  // Clamp the target for the frame to the maximum allowed for one frame.
  *this_frame_target = (int)VPXMIN(frame_target, INT_MAX);
}

void vp9_set_target_rate(VP9_COMP *cpi) {
  RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  int target_rate = rc->base_frame_target;

  if (cpi->common.frame_type == KEY_FRAME)
    target_rate = vp9_rc_clamp_iframe_target_size(cpi, target_rate);
  else
    target_rate = vp9_rc_clamp_pframe_target_size(cpi, target_rate);

  if (!cpi->oxcf.vbr_corpus_complexity) {
    // Correction to rate target based on prior over or under shoot.
    if (cpi->oxcf.rc_mode == VPX_VBR || cpi->oxcf.rc_mode == VPX_CQ)
      vbr_rate_correction(cpi, &target_rate);
  }
  vp9_rc_set_frame_target(cpi, target_rate);
}

// Check if we should resize, based on average QP from past x frames.
// Only allow for resize at most one scale down for now, scaling factor is 2.
int vp9_resize_one_pass_cbr(VP9_COMP *cpi) {
  const VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;
  RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  RESIZE_ACTION resize_action = NO_RESIZE;
  int avg_qp_thr1 = 70;
  int avg_qp_thr2 = 50;
  // Don't allow for resized frame to go below 320x180, resize in steps of 3/4.
  int min_width = (320 * 4) / 3;
  int min_height = (180 * 4) / 3;
  int down_size_on = 1;
  int force_downsize_rate = 0;
  cpi->resize_scale_num = 1;
  cpi->resize_scale_den = 1;
  // Don't resize on key frame; reset the counters on key frame.
  if (cm->frame_type == KEY_FRAME) {
    cpi->resize_avg_qp = 0;
    cpi->resize_count = 0;
    return 0;
  }

  // No resizing down if frame size is below some limit.
  if ((cm->width * cm->height) < min_width * min_height) down_size_on = 0;

#if CONFIG_VP9_TEMPORAL_DENOISING
  // If denoiser is on, apply a smaller qp threshold.
  if (cpi->oxcf.noise_sensitivity > 0) {
    avg_qp_thr1 = 60;
    avg_qp_thr2 = 40;
  }
#endif

  // Force downsize based on per-frame-bandwidth, for extreme case,
  // for HD input.
  if (cpi->resize_state == ORIG && cm->width * cm->height >= 1280 * 720) {
    if (rc->avg_frame_bandwidth < 300000 / 30) {
      resize_action = DOWN_ONEHALF;
      cpi->resize_state = ONE_HALF;
      force_downsize_rate = 1;
    } else if (rc->avg_frame_bandwidth < 400000 / 30) {
      resize_action = ONEHALFONLY_RESIZE ? DOWN_ONEHALF : DOWN_THREEFOUR;
      cpi->resize_state = ONEHALFONLY_RESIZE ? ONE_HALF : THREE_QUARTER;
      force_downsize_rate = 1;
    }
  } else if (cpi->resize_state == THREE_QUARTER &&
             cm->width * cm->height >= 960 * 540) {
    if (rc->avg_frame_bandwidth < 300000 / 30) {
      resize_action = DOWN_ONEHALF;
      cpi->resize_state = ONE_HALF;
      force_downsize_rate = 1;
    }
  }

  // Resize based on average buffer underflow and QP over some window.
  // Ignore samples close to key frame, since QP is usually high after key.
  if (!force_downsize_rate && cpi->rc.frames_since_key > cpi->framerate) {
    const int window = VPXMIN(30, (int)round(2 * cpi->framerate));
    cpi->resize_avg_qp += rc->last_q[INTER_FRAME];
    if (cpi->rc.buffer_level < (int)(30 * rc->optimal_buffer_level / 100))
      ++cpi->resize_buffer_underflow;
    ++cpi->resize_count;
    // Check for resize action every "window" frames.
    if (cpi->resize_count >= window) {
      int avg_qp = cpi->resize_avg_qp / cpi->resize_count;
      // Resize down if buffer level has underflowed sufficient amount in past
      // window, and we are at original or 3/4 of original resolution.
      // Resize back up if average QP is low, and we are currently in a resized
      // down state, i.e. 1/2 or 3/4 of original resolution.
      // Currently, use a flag to turn 3/4 resizing feature on/off.
      if (cpi->resize_buffer_underflow > (cpi->resize_count >> 2) &&
          down_size_on) {
        if (cpi->resize_state == THREE_QUARTER) {
          resize_action = DOWN_ONEHALF;
          cpi->resize_state = ONE_HALF;
        } else if (cpi->resize_state == ORIG) {
          resize_action = ONEHALFONLY_RESIZE ? DOWN_ONEHALF : DOWN_THREEFOUR;
          cpi->resize_state = ONEHALFONLY_RESIZE ? ONE_HALF : THREE_QUARTER;
        }
      } else if (cpi->resize_state != ORIG &&
                 avg_qp < avg_qp_thr1 * cpi->rc.worst_quality / 100) {
        if (cpi->resize_state == THREE_QUARTER ||
            avg_qp < avg_qp_thr2 * cpi->rc.worst_quality / 100 ||
            ONEHALFONLY_RESIZE) {
          resize_action = UP_ORIG;
          cpi->resize_state = ORIG;
        } else if (cpi->resize_state == ONE_HALF) {
          resize_action = UP_THREEFOUR;
          cpi->resize_state = THREE_QUARTER;
        }
      }
      // Reset for next window measurement.
      cpi->resize_avg_qp = 0;
      cpi->resize_count = 0;
      cpi->resize_buffer_underflow = 0;
    }
  }
  // If decision is to resize, reset some quantities, and check is we should
  // reduce rate correction factor,
  if (resize_action != NO_RESIZE) {
    int target_bits_per_frame;
    int active_worst_quality;
    int qindex;
    int tot_scale_change;
    if (resize_action == DOWN_THREEFOUR || resize_action == UP_THREEFOUR) {
      cpi->resize_scale_num = 3;
      cpi->resize_scale_den = 4;
    } else if (resize_action == DOWN_ONEHALF) {
      cpi->resize_scale_num = 1;
      cpi->resize_scale_den = 2;
    } else {  // UP_ORIG or anything else
      cpi->resize_scale_num = 1;
      cpi->resize_scale_den = 1;
    }
    tot_scale_change = (cpi->resize_scale_den * cpi->resize_scale_den) /
                       (cpi->resize_scale_num * cpi->resize_scale_num);
    // Reset buffer level to optimal, update target size.
    rc->buffer_level = rc->optimal_buffer_level;
    rc->bits_off_target = rc->optimal_buffer_level;
    rc->this_frame_target = vp9_calc_pframe_target_size_one_pass_cbr(cpi);
    // Get the projected qindex, based on the scaled target frame size (scaled
    // so target_bits_per_mb in vp9_rc_regulate_q will be correct target).
    target_bits_per_frame = (resize_action >= 0)
                                ? rc->this_frame_target * tot_scale_change
                                : rc->this_frame_target / tot_scale_change;
    active_worst_quality = calc_active_worst_quality_one_pass_cbr(cpi);
    qindex = vp9_rc_regulate_q(cpi, target_bits_per_frame, rc->best_quality,
                               active_worst_quality);
    // If resize is down, check if projected q index is close to worst_quality,
    // and if so, reduce the rate correction factor (since likely can afford
    // lower q for resized frame).
    if (resize_action > 0 && qindex > 90 * cpi->rc.worst_quality / 100) {
      rc->rate_correction_factors[INTER_NORMAL] *= 0.85;
    }
    // If resize is back up, check if projected q index is too much above the
    // current base_qindex, and if so, reduce the rate correction factor
    // (since prefer to keep q for resized frame at least close to previous q).
    if (resize_action < 0 && qindex > 130 * cm->base_qindex / 100) {
      rc->rate_correction_factors[INTER_NORMAL] *= 0.9;
    }
  }
  return resize_action;
}

static void adjust_gf_boost_lag_one_pass_vbr(VP9_COMP *cpi,
                                             uint64_t avg_sad_current) {
  VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;
  RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  int target;
  int found = 0;
  int found2 = 0;
  int frame;
  int i;
  uint64_t avg_source_sad_lag = avg_sad_current;
  int high_source_sad_lagindex = -1;
  int steady_sad_lagindex = -1;
  uint32_t sad_thresh1 = 70000;
  uint32_t sad_thresh2 = 120000;
  int low_content = 0;
  int high_content = 0;
  double rate_err = 1.0;
  // Get measure of complexity over the future frames, and get the first
  // future frame with high_source_sad/scene-change.
  int tot_frames = (int)vp9_lookahead_depth(cpi->lookahead) - 1;
  for (frame = tot_frames; frame >= 1; --frame) {
    const int lagframe_idx = tot_frames - frame + 1;
    uint64_t reference_sad = rc->avg_source_sad[0];
    for (i = 1; i < lagframe_idx; ++i) {
      if (rc->avg_source_sad[i] > 0)
        reference_sad = (3 * reference_sad + rc->avg_source_sad[i]) >> 2;
    }
    // Detect up-coming scene change.
    if (!found &&
        (rc->avg_source_sad[lagframe_idx] >
             VPXMAX(sad_thresh1, (unsigned int)(reference_sad << 1)) ||
         rc->avg_source_sad[lagframe_idx] >
             VPXMAX(3 * sad_thresh1 >> 2,
                    (unsigned int)(reference_sad << 2)))) {
      high_source_sad_lagindex = lagframe_idx;
      found = 1;
    }
    // Detect change from motion to steady.
    if (!found2 && lagframe_idx > 1 && lagframe_idx < tot_frames &&
        rc->avg_source_sad[lagframe_idx - 1] > (sad_thresh1 >> 2)) {
      found2 = 1;
      for (i = lagframe_idx; i < tot_frames; ++i) {
        if (!(rc->avg_source_sad[i] > 0 &&
              rc->avg_source_sad[i] < (sad_thresh1 >> 2) &&
              rc->avg_source_sad[i] <
                  (rc->avg_source_sad[lagframe_idx - 1] >> 1))) {
          found2 = 0;
          i = tot_frames;
        }
      }
      if (found2) steady_sad_lagindex = lagframe_idx;
    }
    avg_source_sad_lag += rc->avg_source_sad[lagframe_idx];
  }
  if (tot_frames > 0) avg_source_sad_lag = avg_source_sad_lag / tot_frames;
  // Constrain distance between detected scene cuts.
  if (high_source_sad_lagindex != -1 &&
      high_source_sad_lagindex != rc->high_source_sad_lagindex - 1 &&
      abs(high_source_sad_lagindex - rc->high_source_sad_lagindex) < 4)
    rc->high_source_sad_lagindex = -1;
  else
    rc->high_source_sad_lagindex = high_source_sad_lagindex;
  // Adjust some factors for the next GF group, ignore initial key frame,
  // and only for lag_in_frames not too small.
  if (cpi->refresh_golden_frame == 1 && cm->current_video_frame > 30 &&
      cpi->oxcf.lag_in_frames > 8) {
    int frame_constraint;
    if (rc->rolling_target_bits > 0)
      rate_err =
          (double)rc->rolling_actual_bits / (double)rc->rolling_target_bits;
    high_content = high_source_sad_lagindex != -1 ||
                   avg_source_sad_lag > (rc->prev_avg_source_sad_lag << 1) ||
                   avg_source_sad_lag > sad_thresh2;
    low_content = high_source_sad_lagindex == -1 &&
                  ((avg_source_sad_lag < (rc->prev_avg_source_sad_lag >> 1)) ||
                   (avg_source_sad_lag < sad_thresh1));
    if (low_content) {
      rc->gfu_boost = DEFAULT_GF_BOOST;
      rc->baseline_gf_interval =
          VPXMIN(15, (3 * rc->baseline_gf_interval) >> 1);
    } else if (high_content) {
      rc->gfu_boost = DEFAULT_GF_BOOST >> 1;
      rc->baseline_gf_interval = (rate_err > 3.0)
                                     ? VPXMAX(10, rc->baseline_gf_interval >> 1)
                                     : VPXMAX(6, rc->baseline_gf_interval >> 1);
    }
    if (rc->baseline_gf_interval > cpi->oxcf.lag_in_frames - 1)
      rc->baseline_gf_interval = cpi->oxcf.lag_in_frames - 1;
    // Check for constraining gf_interval for up-coming scene/content changes,
    // or for up-coming key frame, whichever is closer.
    frame_constraint = rc->frames_to_key;
    if (rc->high_source_sad_lagindex > 0 &&
        frame_constraint > rc->high_source_sad_lagindex)
      frame_constraint = rc->high_source_sad_lagindex;
    if (steady_sad_lagindex > 3 && frame_constraint > steady_sad_lagindex)
      frame_constraint = steady_sad_lagindex;
    adjust_gfint_frame_constraint(cpi, frame_constraint);
    rc->frames_till_gf_update_due = rc->baseline_gf_interval;
    // Adjust factors for active_worst setting & af_ratio for next gf interval.
    rc->fac_active_worst_inter = 150;  // corresponds to 3/2 (= 150 /100).
    rc->fac_active_worst_gf = 100;
    if (rate_err < 2.0 && !high_content) {
      rc->fac_active_worst_inter = 120;
      rc->fac_active_worst_gf = 90;
    } else if (rate_err > 8.0 && rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME] < 16) {
      // Increase active_worst faster at low Q if rate fluctuation is high.
      rc->fac_active_worst_inter = 200;
      if (rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME] < 8)
        rc->fac_active_worst_inter = 400;
    }
    if (low_content && rc->avg_frame_low_motion > 80) {
      rc->af_ratio_onepass_vbr = 15;
    } else if (high_content || rc->avg_frame_low_motion < 30) {
      rc->af_ratio_onepass_vbr = 5;
      rc->gfu_boost = DEFAULT_GF_BOOST >> 2;
    }
    if (cpi->sf.use_altref_onepass && cpi->oxcf.enable_auto_arf) {
      // Flag to disable usage of ARF based on past usage, only allow this
      // disabling if current frame/group does not start with key frame or
      // scene cut. Note perc_arf_usage is only computed for speed >= 5.
      int arf_usage_low =
          (cm->frame_type != KEY_FRAME && !rc->high_source_sad &&
           cpi->rc.perc_arf_usage < 15 && cpi->oxcf.speed >= 5);
      // Don't use alt-ref for this group under certain conditions.
      if (arf_usage_low ||
          (rc->high_source_sad_lagindex > 0 &&
           rc->high_source_sad_lagindex <= rc->frames_till_gf_update_due) ||
          (avg_source_sad_lag > 3 * sad_thresh1 >> 3)) {
        rc->source_alt_ref_pending = 0;
        rc->alt_ref_gf_group = 0;
      } else {
        rc->source_alt_ref_pending = 1;
        rc->alt_ref_gf_group = 1;
        // If alt-ref is used for this gf group, limit the interval.
        if (rc->baseline_gf_interval > 12) {
          rc->baseline_gf_interval = 12;
          rc->frames_till_gf_update_due = rc->baseline_gf_interval;
        }
      }
    }
    target = vp9_calc_pframe_target_size_one_pass_vbr(cpi);
    vp9_rc_set_frame_target(cpi, target);
  }
  rc->prev_avg_source_sad_lag = avg_source_sad_lag;
}

// Compute average source sad (temporal sad: between current source and
// previous source) over a subset of superblocks. Use this is detect big changes
// in content and allow rate control to react.
// This function also handles special case of lag_in_frames, to measure content
// level in #future frames set by the lag_in_frames.
void vp9_scene_detection_onepass(VP9_COMP *cpi) {
  VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;
  RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  YV12_BUFFER_CONFIG const *unscaled_src = cpi->un_scaled_source;
  YV12_BUFFER_CONFIG const *unscaled_last_src = cpi->unscaled_last_source;
  uint8_t *src_y;
  int src_ystride;
  int src_width;
  int src_height;
  uint8_t *last_src_y;
  int last_src_ystride;
  int last_src_width;
  int last_src_height;
  if (cpi->un_scaled_source == NULL || cpi->unscaled_last_source == NULL ||
      (cpi->use_svc && cpi->svc.current_superframe == 0))
    return;
  src_y = unscaled_src->y_buffer;
  src_ystride = unscaled_src->y_stride;
  src_width = unscaled_src->y_width;
  src_height = unscaled_src->y_height;
  last_src_y = unscaled_last_src->y_buffer;
  last_src_ystride = unscaled_last_src->y_stride;
  last_src_width = unscaled_last_src->y_width;
  last_src_height = unscaled_last_src->y_height;
#if CONFIG_VP9_HIGHBITDEPTH
  if (cm->use_highbitdepth) return;
#endif
  rc->high_source_sad = 0;
  rc->high_num_blocks_with_motion = 0;
  // For SVC: scene detection is only checked on first spatial layer of
  // the superframe using the original/unscaled resolutions.
  if (cpi->svc.spatial_layer_id == cpi->svc.first_spatial_layer_to_encode &&
      src_width == last_src_width && src_height == last_src_height) {
    YV12_BUFFER_CONFIG *frames[MAX_LAG_BUFFERS] = { NULL };
    int num_mi_cols = cm->mi_cols;
    int num_mi_rows = cm->mi_rows;
    int start_frame = 0;
    int frames_to_buffer = 1;
    int frame = 0;
    int scene_cut_force_key_frame = 0;
    int num_zero_temp_sad = 0;
    uint64_t avg_sad_current = 0;
    uint32_t min_thresh = 20000;  // ~5 * 64 * 64
    float thresh = 8.0f;
    uint32_t thresh_key = 140000;
    if (cpi->oxcf.speed <= 5) thresh_key = 240000;
    if (cpi->oxcf.content != VP9E_CONTENT_SCREEN) min_thresh = 65000;
    if (cpi->oxcf.rc_mode == VPX_VBR) thresh = 2.1f;
    if (cpi->use_svc && cpi->svc.number_spatial_layers > 1) {
      const int aligned_width = ALIGN_POWER_OF_TWO(src_width, MI_SIZE_LOG2);
      const int aligned_height = ALIGN_POWER_OF_TWO(src_height, MI_SIZE_LOG2);
      num_mi_cols = aligned_width >> MI_SIZE_LOG2;
      num_mi_rows = aligned_height >> MI_SIZE_LOG2;
    }
    if (cpi->oxcf.lag_in_frames > 0) {
      frames_to_buffer = (cm->current_video_frame == 1)
                             ? (int)vp9_lookahead_depth(cpi->lookahead) - 1
                             : 2;
      start_frame = (int)vp9_lookahead_depth(cpi->lookahead) - 1;
      for (frame = 0; frame < frames_to_buffer; ++frame) {
        const int lagframe_idx = start_frame - frame;
        if (lagframe_idx >= 0) {
          struct lookahead_entry *buf =
              vp9_lookahead_peek(cpi->lookahead, lagframe_idx);
          frames[frame] = &buf->img;
        }
      }
      // The avg_sad for this current frame is the value of frame#1
      // (first future frame) from previous frame.
      avg_sad_current = rc->avg_source_sad[1];
      if (avg_sad_current >
              VPXMAX(min_thresh,
                     (unsigned int)(rc->avg_source_sad[0] * thresh)) &&
          cm->current_video_frame > (unsigned int)cpi->oxcf.lag_in_frames)
        rc->high_source_sad = 1;
      else
        rc->high_source_sad = 0;
      if (rc->high_source_sad && avg_sad_current > thresh_key)
        scene_cut_force_key_frame = 1;
      // Update recursive average for current frame.
      if (avg_sad_current > 0)
        rc->avg_source_sad[0] =
            (3 * rc->avg_source_sad[0] + avg_sad_current) >> 2;
      // Shift back data, starting at frame#1.
      for (frame = 1; frame < cpi->oxcf.lag_in_frames - 1; ++frame)
        rc->avg_source_sad[frame] = rc->avg_source_sad[frame + 1];
    }
    for (frame = 0; frame < frames_to_buffer; ++frame) {
      if (cpi->oxcf.lag_in_frames == 0 ||
          (frames[frame] != NULL && frames[frame + 1] != NULL &&
           frames[frame]->y_width == frames[frame + 1]->y_width &&
           frames[frame]->y_height == frames[frame + 1]->y_height)) {
        int sbi_row, sbi_col;
        const int lagframe_idx =
            (cpi->oxcf.lag_in_frames == 0) ? 0 : start_frame - frame + 1;
        const BLOCK_SIZE bsize = BLOCK_64X64;
        // Loop over sub-sample of frame, compute average sad over 64x64 blocks.
        uint64_t avg_sad = 0;
        uint64_t tmp_sad = 0;
        int num_samples = 0;
        int sb_cols = (num_mi_cols + MI_BLOCK_SIZE - 1) / MI_BLOCK_SIZE;
        int sb_rows = (num_mi_rows + MI_BLOCK_SIZE - 1) / MI_BLOCK_SIZE;
        if (cpi->oxcf.lag_in_frames > 0) {
          src_y = frames[frame]->y_buffer;
          src_ystride = frames[frame]->y_stride;
          last_src_y = frames[frame + 1]->y_buffer;
          last_src_ystride = frames[frame + 1]->y_stride;
        }
        num_zero_temp_sad = 0;
        for (sbi_row = 0; sbi_row < sb_rows; ++sbi_row) {
          for (sbi_col = 0; sbi_col < sb_cols; ++sbi_col) {
            // Checker-board pattern, ignore boundary.
            if (((sbi_row > 0 && sbi_col > 0) &&
                 (sbi_row < sb_rows - 1 && sbi_col < sb_cols - 1) &&
                 ((sbi_row % 2 == 0 && sbi_col % 2 == 0) ||
                  (sbi_row % 2 != 0 && sbi_col % 2 != 0)))) {
              tmp_sad = cpi->fn_ptr[bsize].sdf(src_y, src_ystride, last_src_y,
                                               last_src_ystride);
              avg_sad += tmp_sad;
              num_samples++;
              if (tmp_sad == 0) num_zero_temp_sad++;
            }
            src_y += 64;
            last_src_y += 64;
          }
          src_y += (src_ystride << 6) - (sb_cols << 6);
          last_src_y += (last_src_ystride << 6) - (sb_cols << 6);
        }
        if (num_samples > 0) avg_sad = avg_sad / num_samples;
        // Set high_source_sad flag if we detect very high increase in avg_sad
        // between current and previous frame value(s). Use minimum threshold
        // for cases where there is small change from content that is completely
        // static.
        if (lagframe_idx == 0) {
          if (avg_sad >
                  VPXMAX(min_thresh,
                         (unsigned int)(rc->avg_source_sad[0] * thresh)) &&
              rc->frames_since_key > 1 + cpi->svc.number_spatial_layers &&
              num_zero_temp_sad < 3 * (num_samples >> 2))
            rc->high_source_sad = 1;
          else
            rc->high_source_sad = 0;
          if (rc->high_source_sad && avg_sad > thresh_key)
            scene_cut_force_key_frame = 1;
          if (avg_sad > 0 || cpi->oxcf.rc_mode == VPX_CBR)
            rc->avg_source_sad[0] = (3 * rc->avg_source_sad[0] + avg_sad) >> 2;
        } else {
          rc->avg_source_sad[lagframe_idx] = avg_sad;
        }
        if (num_zero_temp_sad < (3 * num_samples >> 2))
          rc->high_num_blocks_with_motion = 1;
      }
    }
    // For CBR non-screen content mode, check if we should reset the rate
    // control. Reset is done if high_source_sad is detected and the rate
    // control is at very low QP with rate correction factor at min level.
    if (cpi->oxcf.rc_mode == VPX_CBR &&
        cpi->oxcf.content != VP9E_CONTENT_SCREEN && !cpi->use_svc) {
      if (rc->high_source_sad && rc->last_q[INTER_FRAME] == rc->best_quality &&
          rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME] < (rc->best_quality << 1) &&
          rc->rate_correction_factors[INTER_NORMAL] == MIN_BPB_FACTOR) {
        rc->rate_correction_factors[INTER_NORMAL] = 0.5;
        rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME] = rc->worst_quality;
        rc->buffer_level = rc->optimal_buffer_level;
        rc->bits_off_target = rc->optimal_buffer_level;
        rc->reset_high_source_sad = 1;
      }
      if (cm->frame_type != KEY_FRAME && rc->reset_high_source_sad)
        rc->this_frame_target = rc->avg_frame_bandwidth;
    }
    // For SVC the new (updated) avg_source_sad[0] for the current superframe
    // updates the setting for all layers.
    if (cpi->use_svc) {
      int sl, tl;
      SVC *const svc = &cpi->svc;
      for (sl = 0; sl < svc->number_spatial_layers; ++sl)
        for (tl = 0; tl < svc->number_temporal_layers; ++tl) {
          int layer = LAYER_IDS_TO_IDX(sl, tl, svc->number_temporal_layers);
          LAYER_CONTEXT *const lc = &svc->layer_context[layer];
          RATE_CONTROL *const lrc = &lc->rc;
          lrc->avg_source_sad[0] = rc->avg_source_sad[0];
        }
    }
    // For VBR, under scene change/high content change, force golden refresh.
    if (cpi->oxcf.rc_mode == VPX_VBR && cm->frame_type != KEY_FRAME &&
        rc->high_source_sad && rc->frames_to_key > 3 &&
        rc->count_last_scene_change > 4 &&
        cpi->ext_refresh_frame_flags_pending == 0) {
      int target;
      cpi->refresh_golden_frame = 1;
      if (scene_cut_force_key_frame) cm->frame_type = KEY_FRAME;
      rc->source_alt_ref_pending = 0;
      if (cpi->sf.use_altref_onepass && cpi->oxcf.enable_auto_arf)
        rc->source_alt_ref_pending = 1;
      rc->gfu_boost = DEFAULT_GF_BOOST >> 1;
      rc->baseline_gf_interval =
          VPXMIN(20, VPXMAX(10, rc->baseline_gf_interval));
      adjust_gfint_frame_constraint(cpi, rc->frames_to_key);
      rc->frames_till_gf_update_due = rc->baseline_gf_interval;
      target = vp9_calc_pframe_target_size_one_pass_vbr(cpi);
      vp9_rc_set_frame_target(cpi, target);
      rc->count_last_scene_change = 0;
    } else {
      rc->count_last_scene_change++;
    }
    // If lag_in_frame is used, set the gf boost and interval.
    if (cpi->oxcf.lag_in_frames > 0)
      adjust_gf_boost_lag_one_pass_vbr(cpi, avg_sad_current);
  }
}

// Test if encoded frame will significantly overshoot the target bitrate, and
// if so, set the QP, reset/adjust some rate control parameters, and return 1.
// frame_size = -1 means frame has not been encoded.
int vp9_encodedframe_overshoot(VP9_COMP *cpi, int frame_size, int *q) {
  VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;
  RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  SPEED_FEATURES *const sf = &cpi->sf;
  int thresh_qp = 7 * (rc->worst_quality >> 3);
  int thresh_rate = rc->avg_frame_bandwidth << 3;
  // Lower thresh_qp for video (more overshoot at lower Q) to be
  // more conservative for video.
  if (cpi->oxcf.content != VP9E_CONTENT_SCREEN)
    thresh_qp = 3 * (rc->worst_quality >> 2);
  // If this decision is not based on an encoded frame size but just on
  // scene/slide change detection (i.e., re_encode_overshoot_cbr_rt ==
  // FAST_DETECTION_MAXQ), for now skip the (frame_size > thresh_rate)
  // condition in this case.
  // TODO(marpan): Use a better size/rate condition for this case and
  // adjust thresholds.
  if ((sf->overshoot_detection_cbr_rt == FAST_DETECTION_MAXQ ||
       frame_size > thresh_rate) &&
      cm->base_qindex < thresh_qp) {
    double rate_correction_factor =
        cpi->rc.rate_correction_factors[INTER_NORMAL];
    const int target_size = cpi->rc.avg_frame_bandwidth;
    double new_correction_factor;
    int target_bits_per_mb;
    double q2;
    int enumerator;
    // Force a re-encode, and for now use max-QP.
    *q = cpi->rc.worst_quality;
    cpi->cyclic_refresh->counter_encode_maxq_scene_change = 0;
    cpi->rc.re_encode_maxq_scene_change = 1;
    // If the frame_size is much larger than the threshold (big content change)
    // and the encoded frame used alot of Intra modes, then force hybrid_intra
    // encoding for the re-encode on this scene change. hybrid_intra will
    // use rd-based intra mode selection for small blocks.
    if (sf->overshoot_detection_cbr_rt == RE_ENCODE_MAXQ &&
        frame_size > (thresh_rate << 1) && cpi->svc.spatial_layer_id == 0) {
      MODE_INFO **mi = cm->mi_grid_visible;
      int sum_intra_usage = 0;
      int mi_row, mi_col;
      for (mi_row = 0; mi_row < cm->mi_rows; mi_row++) {
        for (mi_col = 0; mi_col < cm->mi_cols; mi_col++) {
          if (mi[0]->ref_frame[0] == INTRA_FRAME) sum_intra_usage++;
          mi++;
        }
        mi += 8;
      }
      sum_intra_usage = 100 * sum_intra_usage / (cm->mi_rows * cm->mi_cols);
      if (sum_intra_usage > 60) cpi->rc.hybrid_intra_scene_change = 1;
    }
    // Adjust avg_frame_qindex, buffer_level, and rate correction factors, as
    // these parameters will affect QP selection for subsequent frames. If they
    // have settled down to a very different (low QP) state, then not adjusting
    // them may cause next frame to select low QP and overshoot again.
    cpi->rc.avg_frame_qindex[INTER_FRAME] = *q;
    rc->buffer_level = rc->optimal_buffer_level;
    rc->bits_off_target = rc->optimal_buffer_level;
    // Reset rate under/over-shoot flags.
    cpi->rc.rc_1_frame = 0;
    cpi->rc.rc_2_frame = 0;
    // Adjust rate correction factor.
    target_bits_per_mb =
        (int)(((uint64_t)target_size << BPER_MB_NORMBITS) / cm->MBs);
    // Rate correction factor based on target_bits_per_mb and qp (==max_QP).
    // This comes from the inverse computation of vp9_rc_bits_per_mb().
    q2 = vp9_convert_qindex_to_q(*q, cm->bit_depth);
    enumerator = 1800000;  // Factor for inter frame.
    enumerator += (int)(enumerator * q2) >> 12;
    new_correction_factor = (double)target_bits_per_mb * q2 / enumerator;
    if (new_correction_factor > rate_correction_factor) {
      rate_correction_factor =
          VPXMIN(2.0 * rate_correction_factor, new_correction_factor);
      if (rate_correction_factor > MAX_BPB_FACTOR)
        rate_correction_factor = MAX_BPB_FACTOR;
      cpi->rc.rate_correction_factors[INTER_NORMAL] = rate_correction_factor;
    }
    // For temporal layers, reset the rate control parametes across all
    // temporal layers.
    // If the first_spatial_layer_to_encode > 0, then this superframe has
    // skipped lower base layers. So in this case we should also reset and
    // force max-q for spatial layers < first_spatial_layer_to_encode.
    // For the case of no inter-layer prediction on delta frames: reset and
    // force max-q for all spatial layers, to avoid excessive frame drops.
    if (cpi->use_svc) {
      int tl = 0;
      int sl = 0;
      SVC *svc = &cpi->svc;
      int num_spatial_layers = VPXMAX(1, svc->first_spatial_layer_to_encode);
      if (svc->disable_inter_layer_pred != INTER_LAYER_PRED_ON)
        num_spatial_layers = svc->number_spatial_layers;
      for (sl = 0; sl < num_spatial_layers; ++sl) {
        for (tl = 0; tl < svc->number_temporal_layers; ++tl) {
          const int layer =
              LAYER_IDS_TO_IDX(sl, tl, svc->number_temporal_layers);
          LAYER_CONTEXT *lc = &svc->layer_context[layer];
          RATE_CONTROL *lrc = &lc->rc;
          lrc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME] = *q;
          lrc->buffer_level = lrc->optimal_buffer_level;
          lrc->bits_off_target = lrc->optimal_buffer_level;
          lrc->rc_1_frame = 0;
          lrc->rc_2_frame = 0;
          lrc->rate_correction_factors[INTER_NORMAL] = rate_correction_factor;
          lrc->force_max_q = 1;
        }
      }
    }
    return 1;
  } else {
    return 0;
  }
}

Messung V0.5
C=92 H=91 G=91

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.150 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.