linear_independence_3D: THEORY %------------------------------------------------------------------------------ % % EXPERIMENTAL % % Author: Rick Butler NASA Langley % %------------------------------------------------------------------------------ BEGIN
IMPORTING vectors_3D
IMPORTING fseqs_ops_vect3, sigma_fseq_3D
linearly_dependent?(av: fseq[Vect3]): bool = EXISTS (rk: fseq[real]): length(rk) = length(av) AND EXISTS (jj: nat): jj < length(rk) AND rk(jj) /= 0AND
sigma(rk*av) = zero
linearly_independent?(av: fseq[Vect3]): bool = NOT linearly_dependent?(av)
IMPORTING cross_3D
get_around_bug: LEMMA (FORALL (n: int): 0 <= n AND n < 2 IMPLIES n = 0OR n = 1)
% ------------ The following in cross_3D ------------ % % linearly_dependent?(a,b: Vect3): bool = % (EXISTS (k1,k2: real): (k1 /= 0 OR k2 /= 0) AND % k1*a + k2*b = zero) % % linearly_independent?(a,b: Vect3): bool = NOT linearly_dependent?(a,b) % % a,b: VAR Nz_vect3 % lin_indep_cross: LEMMA linearly_dependent?(a,b) IFF % cross(a,b) = zero
END linear_independence_3D
Messung V0.5 in Prozent
¤ Die Informationen auf dieser Webseite wurden
nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit,
noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.0.7Bemerkung:
(vorverarbeitet am 2026-09-27)
¤
Die Informationen auf dieser Webseite wurden
nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit,
noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.
Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.