Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/layout/base/   (Openclaw AI Version 22©)  Datei vom 27.6.2026 mit Größe 55 kB image not shown  

Quelle  DisplayPortUtils.cpp   Sprache: C

 

/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include "DisplayPortUtils.h"

#include <ostream>

#include "AnchorPositioningUtils.h"
#include "FrameMetrics.h"
#include "RetainedDisplayListBuilder.h"
#include "StickyScrollContainer.h"
#include "WindowRenderer.h"
#include "mozilla/PresShell.h"
#include "mozilla/ScrollContainerFrame.h"
#include "mozilla/StaticPrefs_layers.h"
#include "mozilla/StaticPrefs_layout.h"
#include "mozilla/dom/BrowserChild.h"
#include "mozilla/dom/Document.h"
#include "mozilla/gfx/Point.h"
#include "mozilla/layers/APZPublicUtils.h"
#include "mozilla/layers/CompositorBridgeChild.h"
#include "mozilla/layers/LayersMessageUtils.h"
#include "mozilla/layers/PAPZ.h"
#include "nsIFrameInlines.h"
#include "nsLayoutUtils.h"
#include "nsPlaceholderFrame.h"
#include "nsRefreshDriver.h"
#include "nsSubDocumentFrame.h"

namespace mozilla {

using gfx::IntSize;

using layers::FrameMetrics;
using layers::ScrollableLayerGuid;
using NonZeroScrollRangeOnly = ScrollContainerFrame::NonZeroScrollRangeOnly;

typedef ScrollableLayerGuid::ViewID ViewID;

static LazyLogModule sDisplayportLog("apz.displayport");

/* static */
DisplayPortMargins DisplayPortMargins::FromAPZ(const ScreenMargin& aMargins,
                                               const CSSPoint& aVisualOffset,
                                               const CSSPoint& aLayoutOffset) {
  return DisplayPortMargins{aMargins, aVisualOffset, aLayoutOffset};
}

/* static */
DisplayPortMargins DisplayPortMargins::ForScrollContainerFrame(
    ScrollContainerFrame* aScrollContainerFrame, const ScreenMargin& aMargins) {
  CSSPoint visualOffset;
  CSSPoint layoutOffset;
  if (aScrollContainerFrame) {
    PresShell* presShell = aScrollContainerFrame->PresShell();
    layoutOffset =
        CSSPoint::FromAppUnits(aScrollContainerFrame->GetScrollPosition());
    if (aScrollContainerFrame->IsRootScrollFrameOfDocument()) {
      visualOffset =
          CSSPoint::FromAppUnits(presShell->GetVisualViewportOffset());

    } else {
      visualOffset = layoutOffset;
    }
  }
  return DisplayPortMargins{aMargins, visualOffset, layoutOffset};
}

/* static */
DisplayPortMargins DisplayPortMargins::ForContent(
    nsIContent* aContent, const ScreenMargin& aMargins) {
  return ForScrollContainerFrame(
      aContent ? nsLayoutUtils::FindScrollContainerFrameFor(aContent) : nullptr,
      aMargins);
}

ScreenMargin DisplayPortMargins::GetRelativeToLayoutViewport(
    ContentGeometryType aGeometryType,
    ScrollContainerFrame* aScrollContainerFrame,
    const CSSToScreenScale2D& aDisplayportScale) const {
  // APZ wants |mMargins| applied relative to the visual viewport.
  // The main-thread painting code applies margins relative to
  // the layout viewport. To get the main thread to paint the
  // area APZ wants, apply a translation between the two. The
  // magnitude of the translation depends on whether we are
  // applying the displayport to scrolled or fixed content.
  CSSPoint scrollDeltaCss =
      ComputeAsyncTranslation(aGeometryType, aScrollContainerFrame);
  ScreenPoint scrollDelta = scrollDeltaCss * aDisplayportScale;
  ScreenMargin margins = mMargins;
  margins.left -= scrollDelta.x;
  margins.right += scrollDelta.x;
  margins.top -= scrollDelta.y;
  margins.bottom += scrollDelta.y;
  return margins;
}

std::ostream& operator<<(std::ostream& aOs,
                         const DisplayPortMargins& aMargins) {
  if (aMargins.mVisualOffset == CSSPoint() &&
      aMargins.mLayoutOffset == CSSPoint()) {
    aOs << aMargins.mMargins;
  } else {
    aOs << "{" << aMargins.mMargins << "," << aMargins.mVisualOffset << ","
        << aMargins.mLayoutOffset << "}";
  }
  return aOs;
}

CSSPoint DisplayPortMargins::ComputeAsyncTranslation(
    ContentGeometryType aGeometryType,
    ScrollContainerFrame* aScrollContainerFrame) const {
  // If we are applying the displayport to scrolled content, the
  // translation is the entire difference between the visual and
  // layout offsets.
  if (aGeometryType == ContentGeometryType::Scrolled) {
    return mVisualOffset - mLayoutOffset;
  }

  // If we are applying the displayport to fixed content, only
  // part of the difference between the visual and layout offsets
  // should be applied. This is because fixed content remains fixed
  // to the layout viewport, and some of the async delta between
  // the visual and layout offsets can drag the layout viewport
  // with it. We want only the remaining delta, i.e. the offset of
  // the visual viewport relative to the (async-scrolled) layout
  // viewport.
  if (!aScrollContainerFrame) {
    // Displayport on a non-scrolling frame for some reason.
    // There will be no divergence between the two viewports.
    return CSSPoint();
  }
  // Fixed content is always fixed to an RSF.
  MOZ_ASSERT(aScrollContainerFrame->IsRootScrollFrameOfDocument());
  if (!aScrollContainerFrame->PresShell()->IsVisualViewportSizeSet()) {
    // Zooming is disabled, so the layout viewport tracks the
    // visual viewport completely.
    return CSSPoint();
  }
  // Use KeepLayoutViewportEnclosingViewportVisual() to compute
  // an async layout viewport the way APZ would.
  const CSSRect visualViewport{
      mVisualOffset,
      // TODO: There are probably some edge cases here around async zooming
      // that are not currently being handled properly. For proper handling,
      // we'd likely need to save APZ's async zoom when populating
      // mVisualOffset, and using it to adjust the visual viewport size here.
      // Note that any incorrectness caused by this will only occur transiently
      // during async zooming.
      CSSSize::FromAppUnits(
          aScrollContainerFrame->PresShell()->GetVisualViewportSize())};
  const CSSRect scrollableRect = CSSRect::FromAppUnits(
      nsLayoutUtils::CalculateExpandedScrollableRect(aScrollContainerFrame));
  CSSRect asyncLayoutViewport{
      mLayoutOffset,
      CSSSize::FromAppUnits(aScrollContainerFrame->GetScrollPortRect().Size())};
  FrameMetrics::KeepLayoutViewportEnclosingVisualViewport(
      visualViewport, scrollableRect, /* out */ asyncLayoutViewport);
  return mVisualOffset - asyncLayoutViewport.TopLeft();
}

static nsRect GetDisplayPortFromRectData(nsIContent* aContent,
                                         DisplayPortPropertyData* aRectData) {
  // In the case where the displayport is set as a rect, we assume it is
  // already aligned and clamped as necessary. The burden to do that is
  // on the setter of the displayport. In practice very few places set the
  // displayport directly as a rect (mostly tests).
  return aRectData->mRect;
}

static nsRect GetDisplayPortFromMarginsData(
    nsIContent* aContent, DisplayPortMarginsPropertyData* aMarginsData,
    const DisplayPortOptions& aOptions) {
  // In the case where the displayport is set via margins, we apply the margins
  // to a base rect. Then we align the expanded rect based on the alignment
  // requested, and finally, clamp it to the size of the scrollable rect.

  nsRect base;
  if (nsRect* baseData = static_cast<nsRect*>(
          aContent->GetProperty(nsGkAtoms::DisplayPortBase))) {
    base = *baseData;
  } else {
    // In theory we shouldn't get here, but we do sometimes (see bug 1212136).
    // Fall through for graceful handling.
  }

  nsIFrame* frame = nsLayoutUtils::GetScrollContainerFrameFromContent(aContent);
  if (!frame) {
    // Turns out we can't really compute it. Oops. We still should return
    // something sane.
    NS_WARNING(
        "Attempting to get a displayport from a content with no primary "
        "frame!");
    return base;
  }

  bool isRoot = false;
  if (aContent->OwnerDoc()->GetRootElement() == aContent) {
    isRoot = true;
  }

  ScrollContainerFrame* scrollContainerFrame = frame->GetScrollTargetFrame();
  nsPoint scrollPos;
  if (scrollContainerFrame) {
    scrollPos = scrollContainerFrame->GetScrollPosition();
  }

  nsPresContext* presContext = frame->PresContext();
  int32_t auPerDevPixel = presContext->AppUnitsPerDevPixel();

  LayoutDeviceToScreenScale2D res =
      LayoutDeviceToParentLayerScale(
          presContext->PresShell()->GetCumulativeResolution()) *
      nsLayoutUtils::GetTransformToAncestorScaleCrossProcessForFrameMetrics(
          frame);

  // Calculate the expanded scrollable rect, which we'll be clamping the
  // displayport to.
  nsRect expandedScrollableRect =
      nsLayoutUtils::CalculateExpandedScrollableRect(frame);

  // GetTransformToAncestorScale() can return 0. In this case, just return the
  // base rect (clamped to the expanded scrollable rect), as other calculations
  // would run into divisions by zero.
  if (res == LayoutDeviceToScreenScale2D(0, 0)) {
    // Make sure the displayport remains within the scrollable rect.
    return base.MoveInsideAndClamp(expandedScrollableRect - scrollPos);
  }

  // First convert the base rect to screen pixels
  LayoutDeviceToScreenScale2D parentRes = res;
  if (isRoot) {
    // the base rect for root scroll frames is specified in the parent document
    // coordinate space, so it doesn't include the local resolution.
    float localRes = presContext->PresShell()->GetResolution();
    parentRes.xScale /= localRes;
    parentRes.yScale /= localRes;
  }
  ScreenRect screenRect =
      LayoutDeviceRect::FromAppUnits(base, auPerDevPixel) * parentRes;

  // Note on the correctness of applying the alignment in Screen space:
  //   The correct space to apply the alignment in would be Layer space, but
  //   we don't necessarily know the scale to convert to Layer space at this
  //   point because Layout may not yet have chosen the resolution at which to
  //   render (it chooses that in FrameLayerBuilder, but this can be called
  //   during display list building). Therefore, we perform the alignment in
  //   Screen space, which basically assumes that Layout chose to render at
  //   screen resolution; since this is what Layout does most of the time,
  //   this is a good approximation. A proper solution would involve moving
  //   the choosing of the resolution to display-list building time.
  ScreenSize alignment;

  PresShell* presShell = presContext->PresShell();
  MOZ_ASSERT(presShell);

  ScreenMargin margins = aMarginsData->mMargins.GetRelativeToLayoutViewport(
      aOptions.mGeometryType, scrollContainerFrame,
      presContext->CSSToDevPixelScale() * res);

  if (presShell->IsDisplayportSuppressed() ||
      aContent->GetProperty(nsGkAtoms::MinimalDisplayPort)) {
    alignment = ScreenSize(1, 1);
  } else {
    // Moving the displayport is relatively expensive with WR so we use a larger
    // alignment that causes the displayport to move less frequently. The
    // alignment scales up with the size of the base rect so larger scrollframes
    // use a larger alignment, but we clamp the alignment to a power of two
    // between 128 and 1024 (inclusive).
    // This naturally also increases the size of the displayport compared to
    // always using a 128 alignment, so the displayport multipliers are also
    // correspondingly smaller when WR is enabled to prevent the displayport
    // from becoming too big.
    gfx::Size multiplier =
        layers::apz::GetDisplayportAlignmentMultiplier(screenRect.Size());
    alignment = ScreenSize(128 * multiplier.width, 128 * multiplier.height);
  }

  // Avoid division by zero.
  if (alignment.width == 0) {
    alignment.width = 128;
  }
  if (alignment.height == 0) {
    alignment.height = 128;
  }

  // Expand the rect by the margins
  screenRect.Inflate(margins);

  ScreenPoint scrollPosScreen =
      LayoutDevicePoint::FromAppUnits(scrollPos, auPerDevPixel) * res;

  // Align the display port.
  screenRect += scrollPosScreen;
  float x = alignment.width * floor(screenRect.x / alignment.width);
  float y = alignment.height * floor(screenRect.y / alignment.height);
  float w = alignment.width * ceil(screenRect.width / alignment.width + 1);
  float h = alignment.height * ceil(screenRect.height / alignment.height + 1);
  screenRect = ScreenRect(x, y, w, h);
  screenRect -= scrollPosScreen;

  // Convert the aligned rect back into app units.
  nsRect result = LayoutDeviceRect::ToAppUnits(screenRect / res, auPerDevPixel);

  // Make sure the displayport remains within the scrollable rect.
  result = result.MoveInsideAndClamp(expandedScrollableRect - scrollPos);

  return result;
}

static bool GetDisplayPortData(
    nsIContent* aContent, DisplayPortPropertyData** aOutRectData,
    DisplayPortMarginsPropertyData** aOutMarginsData) {
  MOZ_ASSERT(aOutRectData && aOutMarginsData);

  *aOutRectData = static_cast<DisplayPortPropertyData*>(
      aContent->GetProperty(nsGkAtoms::DisplayPort));
  *aOutMarginsData = static_cast<DisplayPortMarginsPropertyData*>(
      aContent->GetProperty(nsGkAtoms::DisplayPortMargins));

  if (!*aOutRectData && !*aOutMarginsData) {
    // This content element has no displayport data at all
    return false;
  }

  if (*aOutRectData && *aOutMarginsData) {
    // choose margins if equal priority
    if ((*aOutRectData)->mPriority > (*aOutMarginsData)->mPriority) {
      *aOutMarginsData = nullptr;
    } else {
      *aOutRectData = nullptr;
    }
  }

  NS_ASSERTION((*aOutRectData == nullptr) != (*aOutMarginsData == nullptr),
               "Only one of aOutRectData or aOutMarginsData should be set!");

  return true;
}

static bool GetWasDisplayPortPainted(nsIContent* aContent) {
  DisplayPortPropertyData* rectData = nullptr;
  DisplayPortMarginsPropertyData* marginsData = nullptr;

  if (!GetDisplayPortData(aContent, &rectData, &marginsData)) {
    return false;
  }

  return rectData ? rectData->mPainted : marginsData->mPainted;
}

bool DisplayPortUtils::IsMissingDisplayPortBaseRect(nsIContent* aContent) {
  DisplayPortPropertyData* rectData = nullptr;
  DisplayPortMarginsPropertyData* marginsData = nullptr;

  if (GetDisplayPortData(aContent, &rectData, &marginsData) && marginsData) {
    return !aContent->GetProperty(nsGkAtoms::DisplayPortBase);
  }

  return false;
}

static void TranslateFromScrollPortToScrollContainerFrame(nsIContent* aContent,
                                                          nsRect* aRect) {
  MOZ_ASSERT(aRect);
  if (ScrollContainerFrame* scrollContainerFrame =
          nsLayoutUtils::FindScrollContainerFrameFor(aContent)) {
    *aRect += scrollContainerFrame->GetScrollPortRect().TopLeft();
  }
}

static bool GetDisplayPortImpl(nsIContent* aContent, nsRect* aResult,
                               const DisplayPortOptions& aOptions) {
  DisplayPortPropertyData* rectData = nullptr;
  DisplayPortMarginsPropertyData* marginsData = nullptr;

  if (!GetDisplayPortData(aContent, &rectData, &marginsData)) {
    return false;
  }

  nsIFrame* frame = aContent->GetPrimaryFrame();
  if (frame && !frame->PresShell()->AsyncPanZoomEnabled()) {
    return false;
  }

  if (!aResult) {
    // We have displayport data, but the caller doesn't want the actual
    // rect, so we don't need to actually compute it.
    return true;
  }

  bool isDisplayportSuppressed = false;

  if (frame) {
    nsPresContext* presContext = frame->PresContext();
    MOZ_ASSERT(presContext);
    PresShell* presShell = presContext->PresShell();
    MOZ_ASSERT(presShell);
    isDisplayportSuppressed = presShell->IsDisplayportSuppressed();
  }

  nsRect result;
  if (rectData) {
    result = GetDisplayPortFromRectData(aContent, rectData);
  } else if (isDisplayportSuppressed ||
             nsLayoutUtils::ShouldDisableApzForElement(aContent) ||
             aContent->GetProperty(nsGkAtoms::MinimalDisplayPort)) {
    // Note: the above conditions should be in sync with the conditions in
    // WillUseEmptyDisplayPortMargins.

    // Make a copy of the margins data but set the margins to empty.
    // Do not create a new DisplayPortMargins object with
    // DisplayPortMargins::Empty(), because that will record the visual
    // and layout scroll offsets in place right now on the DisplayPortMargins,
    // and those are only meant to be recorded when the margins are stored.
    DisplayPortMarginsPropertyData noMargins = *marginsData;
    noMargins.mMargins.mMargins = ScreenMargin();
    result = GetDisplayPortFromMarginsData(aContent, &noMargins, aOptions);
  } else {
    result = GetDisplayPortFromMarginsData(aContent, marginsData, aOptions);
  }

  if (aOptions.mRelativeTo == DisplayportRelativeTo::ScrollFrame) {
    TranslateFromScrollPortToScrollContainerFrame(aContent, &result);
  }

  *aResult = result;
  return true;
}

bool DisplayPortUtils::GetDisplayPort(nsIContent* aContent, nsRect* aResult,
                                      const DisplayPortOptions& aOptions) {
  return GetDisplayPortImpl(aContent, aResult, aOptions);
}

bool DisplayPortUtils::HasDisplayPort(nsIContent* aContent) {
  return GetDisplayPort(aContent, nullptr);
}

bool DisplayPortUtils::HasPaintedDisplayPort(nsIContent* aContent) {
  DisplayPortPropertyData* rectData = nullptr;
  DisplayPortMarginsPropertyData* marginsData = nullptr;
  GetDisplayPortData(aContent, &rectData, &marginsData);
  if (rectData) {
    return rectData->mPainted;
  }
  if (marginsData) {
    return marginsData->mPainted;
  }
  return false;
}

void DisplayPortUtils::MarkDisplayPortAsPainted(nsIContent* aContent) {
  DisplayPortPropertyData* rectData = nullptr;
  DisplayPortMarginsPropertyData* marginsData = nullptr;
  GetDisplayPortData(aContent, &rectData, &marginsData);
  MOZ_ASSERT(rectData || marginsData,
             "MarkDisplayPortAsPainted should only be called for an element "
             "with a displayport");
  if (rectData) {
    rectData->mPainted = true;
  }
  if (marginsData) {
    marginsData->mPainted = true;
  }
}

bool DisplayPortUtils::HasNonMinimalDisplayPort(nsIContent* aContent) {
  return !aContent->GetProperty(nsGkAtoms::MinimalDisplayPort) &&
         HasDisplayPort(aContent);
}

bool DisplayPortUtils::HasNonMinimalNonZeroDisplayPort(nsIContent* aContent) {
  if (aContent->GetProperty(nsGkAtoms::MinimalDisplayPort)) {
    return false;
  }

  DisplayPortPropertyData* rectData = nullptr;
  DisplayPortMarginsPropertyData* marginsData = nullptr;
  if (!GetDisplayPortData(aContent, &rectData, &marginsData)) {
    return false;
  }

  if (!marginsData) {
    // We have a display port, so if we don't have margin data we must have rect
    // data. We consider such as non zero and non minimal, it's probably not too
    // important as display port rects are only used in tests.
    return true;
  }

  if (marginsData->mMargins.mMargins != ScreenMargin()) {
    return true;
  }

  return false;
}

/* static */
bool DisplayPortUtils::GetDisplayPortForVisibilityTesting(nsIContent* aContent,
                                                          nsRect* aResult) {
  MOZ_ASSERT(aResult);
  return GetDisplayPortImpl(
      aContent, aResult,
      DisplayPortOptions().With(DisplayportRelativeTo::ScrollFrame));
}

void DisplayPortUtils::InvalidateForDisplayPortChange(
    nsIContent* aContent, bool aHadDisplayPort, const nsRect& aOldDisplayPort,
    const nsRect& aNewDisplayPort, RepaintMode aRepaintMode) {
  if (aRepaintMode != RepaintMode::Repaint) {
    return;
  }

  bool changed =
      !aHadDisplayPort || !aOldDisplayPort.IsEqualEdges(aNewDisplayPort);

  nsIFrame* frame = nsLayoutUtils::FindScrollContainerFrameFor(aContent);
  if (changed && frame) {
    // It is important to call SchedulePaint on the same frame that we set the
    // dirty rect properties on so we can find the frame later to remove the
    // properties.
    frame->SchedulePaint();

    if (!nsLayoutUtils::AreRetainedDisplayListsEnabled()) {
      return;
    }

    if (StaticPrefs::layout_display_list_retain_sc()) {
      // DisplayListBuildingDisplayPortRect property is not used when retain sc
      // mode is enabled.
      return;
    }

    auto* builder = nsLayoutUtils::GetRetainedDisplayListBuilder(frame);
    if (!builder) {
      return;
    }

    bool found;
    nsRect* rect = frame->GetProperty(
        nsDisplayListBuilder::DisplayListBuildingDisplayPortRect(), &found);

    if (!found) {
      rect = new nsRect();
      frame->AddProperty(
          nsDisplayListBuilder::DisplayListBuildingDisplayPortRect(), rect);
      frame->SetHasOverrideDirtyRegion(true);

      DL_LOGV("Adding display port building rect for frame %p\n", frame);
      RetainedDisplayListData* data = builder->Data();
      data->Flags(frame) += RetainedDisplayListData::FrameFlag::HasProps;
    } else {
      MOZ_ASSERT(rect, "this property should only store non-null values");
    }

    if (aHadDisplayPort) {
      // We only need to build a display list for any new areas added
      nsRegion newRegion(aNewDisplayPort);
      newRegion.SubOut(aOldDisplayPort);
      rect->UnionRect(*rect, newRegion.GetBounds());
    } else {
      rect->UnionRect(*rect, aNewDisplayPort);
    }
  }
}

bool DisplayPortUtils::SetDisplayPortMargins(
    nsIContent* aContent, PresShell* aPresShell,
    const DisplayPortMargins& aMargins,
    ClearMinimalDisplayPortProperty aClearMinimalDisplayPortProperty,
    uint32_t aPriority, RepaintMode aRepaintMode) {
  MOZ_ASSERT(aContent);
  MOZ_ASSERT(aContent->GetComposedDoc() == aPresShell->GetDocument());

  DisplayPortMarginsPropertyData* currentData =
      static_cast<DisplayPortMarginsPropertyData*>(
          aContent->GetProperty(nsGkAtoms::DisplayPortMargins));
  if (currentData && currentData->mPriority > aPriority) {
    return false;
  }

  if (currentData && currentData->mMargins.mVisualOffset != CSSPoint() &&
      aMargins.mVisualOffset == CSSPoint()) {
    // If we hit this, then it's possible that we're setting a displayport
    // that is wrong because the old one had a layout/visual adjustment and
    // the new one does not.
    MOZ_LOG(sDisplayportLog, LogLevel::Warning,
            ("Dropping visual offset %s",
             ToString(currentData->mMargins.mVisualOffset).c_str()));
  }

  nsIFrame* scrollFrame =
      nsLayoutUtils::GetScrollContainerFrameFromContent(aContent);

  nsRect oldDisplayPort;
  bool hadDisplayPort = false;
  bool wasPainted = GetWasDisplayPortPainted(aContent);
  if (scrollFrame) {
    // We only use the two return values from this function to call
    // InvalidateForDisplayPortChange. InvalidateForDisplayPortChange does
    // nothing if aContent does not have a frame. So getting the displayport is
    // useless if the content has no frame, so we avoid calling this to avoid
    // triggering a warning about not having a frame.
    hadDisplayPort = GetDisplayPort(aContent, &oldDisplayPort);
  }

  aContent->SetProperty(
      nsGkAtoms::DisplayPortMargins,
      new DisplayPortMarginsPropertyData(aMargins, aPriority, wasPainted),
      nsINode::DeleteProperty<DisplayPortMarginsPropertyData>);

  if (aClearMinimalDisplayPortProperty ==
      ClearMinimalDisplayPortProperty::Yes) {
    if (MOZ_LOG_TEST(sDisplayportLog, LogLevel::Debug) &&
        aContent->GetProperty(nsGkAtoms::MinimalDisplayPort)) {
      mozilla::layers::ScrollableLayerGuid::ViewID viewID =
          mozilla::layers::ScrollableLayerGuid::NULL_SCROLL_ID;
      nsLayoutUtils::FindIDFor(aContent, &viewID);
      MOZ_LOG(sDisplayportLog, LogLevel::Debug,
              ("SetDisplayPortMargins removing MinimalDisplayPort prop on "
               "scrollId=%" PRIu64 "\n",
               viewID));
    }
    aContent->RemoveProperty(nsGkAtoms::MinimalDisplayPort);
  }

  ScrollContainerFrame* scrollContainerFrame =
      scrollFrame ? scrollFrame->GetScrollTargetFrame() : nullptr;
  if (!scrollContainerFrame) {
    return true;
  }

  nsRect newDisplayPort;
  DebugOnly<bool> hasDisplayPort = GetDisplayPort(aContent, &newDisplayPort);
  MOZ_ASSERT(hasDisplayPort);

  if (MOZ_LOG_TEST(sDisplayportLog, LogLevel::Debug)) {
    mozilla::layers::ScrollableLayerGuid::ViewID viewID =
        mozilla::layers::ScrollableLayerGuid::NULL_SCROLL_ID;
    nsLayoutUtils::FindIDFor(aContent, &viewID);
    if (!hadDisplayPort) {
      MOZ_LOG(sDisplayportLog, LogLevel::Debug,
              ("SetDisplayPortMargins %s on scrollId=%" PRIu64 ", newDp=%s\n",
               ToString(aMargins).c_str(), viewID,
               ToString(newDisplayPort).c_str()));
    } else {
      // Use verbose level logging for when an existing displayport got its
      // margins updated.
      MOZ_LOG(sDisplayportLog, LogLevel::Verbose,
              ("SetDisplayPortMargins %s on scrollId=%" PRIu64 ", newDp=%s\n",
               ToString(aMargins).c_str(), viewID,
               ToString(newDisplayPort).c_str()));
    }
  }

  InvalidateForDisplayPortChange(aContent, hadDisplayPort, oldDisplayPort,
                                 newDisplayPort, aRepaintMode);

  scrollContainerFrame->TriggerDisplayPortExpiration();

  // Display port margins changing means that the set of visible frames may
  // have drastically changed. Check if we should schedule an update.
  hadDisplayPort = scrollContainerFrame
                       ->GetDisplayPortAtLastApproximateFrameVisibilityUpdate(
                           &oldDisplayPort);

  bool needVisibilityUpdate = !hadDisplayPort;
  // Check if the total size has changed by a large factor.
  if (!needVisibilityUpdate) {
    if ((newDisplayPort.width > 2 * oldDisplayPort.width) ||
        (oldDisplayPort.width > 2 * newDisplayPort.width) ||
        (newDisplayPort.height > 2 * oldDisplayPort.height) ||
        (oldDisplayPort.height > 2 * newDisplayPort.height)) {
      needVisibilityUpdate = true;
    }
  }
  // Check if it's moved by a significant amount.
  if (!needVisibilityUpdate) {
    if (nsRect* baseData = static_cast<nsRect*>(
            aContent->GetProperty(nsGkAtoms::DisplayPortBase))) {
      nsRect base = *baseData;
      if ((std::abs(newDisplayPort.X() - oldDisplayPort.X()) > base.width) ||
          (std::abs(newDisplayPort.XMost() - oldDisplayPort.XMost()) >
           base.width) ||
          (std::abs(newDisplayPort.Y() - oldDisplayPort.Y()) > base.height) ||
          (std::abs(newDisplayPort.YMost() - oldDisplayPort.YMost()) >
           base.height)) {
        needVisibilityUpdate = true;
      }
    }
  }
  if (needVisibilityUpdate) {
    aPresShell->ScheduleApproximateFrameVisibilityUpdateNow();
  }

  return true;
}

void DisplayPortUtils::SetDisplayPortBase(nsIContent* aContent,
                                          const nsRect& aBase) {
  if (MOZ_LOG_TEST(sDisplayportLog, LogLevel::Verbose)) {
    ViewID viewId = nsLayoutUtils::FindOrCreateIDFor(aContent);
    MOZ_LOG(sDisplayportLog, LogLevel::Verbose,
            ("Setting base rect %s for scrollId=%" PRIu64 "\n",
             ToString(aBase).c_str(), viewId));
  }
  if (nsRect* baseData = static_cast<nsRect*>(
          aContent->GetProperty(nsGkAtoms::DisplayPortBase))) {
    *baseData = aBase;
    return;
  }

  aContent->SetProperty(nsGkAtoms::DisplayPortBase, new nsRect(aBase),
                        nsINode::DeleteProperty<nsRect>);
}

void DisplayPortUtils::SetDisplayPortBaseIfNotSet(nsIContent* aContent,
                                                  const nsRect& aBase) {
  if (aContent->GetProperty(nsGkAtoms::DisplayPortBase)) {
    return;
  }
  if (MOZ_LOG_TEST(sDisplayportLog, LogLevel::Verbose)) {
    ViewID viewId = nsLayoutUtils::FindOrCreateIDFor(aContent);
    MOZ_LOG(sDisplayportLog, LogLevel::Verbose,
            ("Setting base rect %s for scrollId=%" PRIu64 "\n",
             ToString(aBase).c_str(), viewId));
  }

  aContent->SetProperty(nsGkAtoms::DisplayPortBase, new nsRect(aBase),
                        nsINode::DeleteProperty<nsRect>);
}

void DisplayPortUtils::RemoveDisplayPort(nsIContent* aContent) {
  aContent->RemoveProperty(nsGkAtoms::DisplayPort);
  aContent->RemoveProperty(nsGkAtoms::DisplayPortMargins);
}

void DisplayPortUtils::SetMinimalDisplayPortDuringPainting(
    nsIContent* aContent, PresShell* aPresShell) {
  // SetDisplayPortMargins calls TriggerDisplayPortExpiration which starts a
  // display port expiry timer for display ports that do expire. However
  // minimal display ports do not expire, so the display port has to be
  // marked before the SetDisplayPortMargins call so the expiry timer
  // doesn't get started.
  aContent->SetProperty(nsGkAtoms::MinimalDisplayPort,
                        reinterpret_cast<void*>(true));

  DisplayPortUtils::SetDisplayPortMargins(
      aContent, aPresShell, DisplayPortMargins::Empty(aContent),
      DisplayPortUtils::ClearMinimalDisplayPortProperty::No, 0,
      DisplayPortUtils::RepaintMode::DoNotRepaint);
}

bool DisplayPortUtils::ViewportHasDisplayPort(nsPresContext* aPresContext) {
  nsIFrame* rootScrollContainerFrame =
      aPresContext->PresShell()->GetRootScrollContainerFrame();
  return rootScrollContainerFrame &&
         HasDisplayPort(rootScrollContainerFrame->GetContent());
}

bool DisplayPortUtils::IsFixedPosFrameInDisplayPort(const nsIFrame* aFrame) {
  // Fixed-pos frames are parented by the viewport frame or the page content
  // frame. We'll assume that printing/print preview don't have displayports for
  // their pages!
  nsIFrame* parent = aFrame->GetParent();
  if (!parent || parent->GetParent() ||
      aFrame->StyleDisplay()->mPosition != StylePositionProperty::Fixed) {
    return false;
  }
  return ViewportHasDisplayPort(aFrame->PresContext());
}

// We want to this return true for the scroll frame, but not the
// scrolled frame (which has the same content).
bool DisplayPortUtils::FrameHasDisplayPort(nsIFrame* aFrame,
                                           const nsIFrame* aScrolledFrame) {
  if (!aFrame->GetContent() || !HasDisplayPort(aFrame->GetContent())) {
    return false;
  }
  ScrollContainerFrame* sf = do_QueryFrame(aFrame);
  if (sf) {
    if (aScrolledFrame && aScrolledFrame != sf->GetScrolledFrame()) {
      return false;
    }
    return true;
  }
  return false;
}

bool DisplayPortUtils::CalculateAndSetDisplayPortMargins(
    ScrollContainerFrame* aScrollContainerFrame, RepaintMode aRepaintMode) {
  nsIContent* content = aScrollContainerFrame->GetContent();
  MOZ_ASSERT(content);

  FrameMetrics metrics =
      nsLayoutUtils::CalculateBasicFrameMetrics(aScrollContainerFrame);
  ScreenMargin displayportMargins = layers::apz::CalculatePendingDisplayPort(
      metrics, ParentLayerPoint(0.0f, 0.0f));
  PresShell* presShell = aScrollContainerFrame->PresShell();

  DisplayPortMargins margins = DisplayPortMargins::ForScrollContainerFrame(
      aScrollContainerFrame, displayportMargins);

  return SetDisplayPortMargins(content, presShell, margins,
                               ClearMinimalDisplayPortProperty::Yes, 0,
                               aRepaintMode);
}

bool DisplayPortUtils::MaybeCreateDisplayPort(
    nsDisplayListBuilder* aBuilder, ScrollContainerFrame* aScrollContainerFrame,
    RepaintMode aRepaintMode) {
  MOZ_ASSERT(aBuilder->IsPaintingToWindow());

  nsIContent* content = aScrollContainerFrame->GetContent();
  if (!content) {
    return false;
  }

  // We perform an optimization where we ensure that at least one
  // async-scrollable frame (i.e. one that WantsAsyncScroll()) has a
  // displayport. If that's not the case yet, and we are async-scrollable, we
  // will get a displayport.
  MOZ_ASSERT(nsLayoutUtils::AsyncPanZoomEnabled(aScrollContainerFrame));
  if (!aBuilder->HaveScrollableDisplayPort() &&
      aScrollContainerFrame->WantAsyncScroll(NonZeroScrollRangeOnly::Yes)) {
    bool haveDisplayPort = HasNonMinimalNonZeroDisplayPort(content);
    // If we don't already have a displayport, calculate and set one.
    if (!haveDisplayPort) {
      // We only use the viewId for logging purposes, but create it
      // unconditionally to minimize impact of enabling logging. If we don't
      // assign a viewId here it will get assigned later anyway so functionally
      // there should be no difference.
      ViewID viewId = nsLayoutUtils::FindOrCreateIDFor(content);
      MOZ_LOG(
          sDisplayportLog, LogLevel::Debug,
          ("Setting DP on first-encountered scrollId=%" PRIu64 "\n", viewId));

      CalculateAndSetDisplayPortMargins(aScrollContainerFrame, aRepaintMode);
      SetZeroMarginDisplayPortOnAsyncScrollableAncestors(aScrollContainerFrame);
#ifdef DEBUG
      haveDisplayPort = HasNonMinimalDisplayPort(content);
      MOZ_ASSERT(haveDisplayPort,
                 "should have a displayport after having just set it");
#endif
    }

    // Record that the we now have a scrollable display port.
    aBuilder->SetHaveScrollableDisplayPort();
    return true;
  }
  return false;
}

void DisplayPortUtils::SetZeroMarginDisplayPortOnAsyncScrollableAncestors(
    nsIFrame* aFrame) {
  nsIFrame* frame = aFrame;
  while (frame) {
    frame = OneStepInAsyncScrollableAncestorChain(frame);
    if (!frame) {
      break;
    }
    ScrollContainerFrame* scrollAncestor =
        nsLayoutUtils::GetAsyncScrollableAncestorFrame(frame);
    if (!scrollAncestor) {
      break;
    }
    frame = scrollAncestor;
    MOZ_ASSERT(scrollAncestor->WantAsyncScroll() ||
               frame->PresShell()->GetRootScrollContainerFrame() == frame);
    if (nsLayoutUtils::AsyncPanZoomEnabled(frame) &&
        !HasDisplayPort(frame->GetContent())) {
      SetDisplayPortMargins(frame->GetContent(), frame->PresShell(),
                            DisplayPortMargins::Empty(frame->GetContent()),
                            ClearMinimalDisplayPortProperty::No, 0,
                            RepaintMode::Repaint);
    }
  }
}

bool DisplayPortUtils::MaybeCreateDisplayPortInFirstScrollFrameEncountered(
    nsIFrame* aFrame, nsDisplayListBuilder* aBuilder) {
  // Don't descend into the tab bar in chrome, it can be very large and does not
  // contain any async scrollable elements.
  if (XRE_IsParentProcess() && aFrame->GetContent() &&
      aFrame->GetContent()->GetID() == nsGkAtoms::tabbrowser_arrowscrollbox) {
    return false;
  }
  if (aFrame->IsScrollContainerOrSubclass()) {
    auto* sf = static_cast<ScrollContainerFrame*>(aFrame);
    if (MaybeCreateDisplayPort(aBuilder, sf, RepaintMode::Repaint)) {
      // If this was the first displayport found in the first scroll container
      // frame encountered, mark the scroll container frame with the current
      // paint sequence number. This is used later to ensure the displayport
      // created is never expired. When there is a scrollable frame with a first
      // scrollable sequence number found that does not match the current paint
      // sequence number (may occur if the dom was mutated in some way), the
      // value will be reset.
      sf->SetIsFirstScrollableFrameSequenceNumber(
          Some(nsDisplayListBuilder::GetPaintSequenceNumber()));
      return true;
    }
  } else if (aFrame->IsPlaceholderFrame()) {
    nsPlaceholderFrame* placeholder = static_cast<nsPlaceholderFrame*>(aFrame);
    nsIFrame* oof = placeholder->GetOutOfFlowFrame();
    if (oof && !nsLayoutUtils::IsPopup(oof) &&
        MaybeCreateDisplayPortInFirstScrollFrameEncountered(oof, aBuilder)) {
      return true;
    }
  } else if (aFrame->IsSubDocumentFrame()) {
    PresShell* presShell = static_cast<nsSubDocumentFrame*>(aFrame)
                               ->GetSubdocumentPresShellForPainting(0);
    if (nsIFrame* root = presShell ? presShell->GetRootFrame() : nullptr) {
      if (MaybeCreateDisplayPortInFirstScrollFrameEncountered(root, aBuilder)) {
        return true;
      }
    }
  }
  // Checking mMozSubtreeHiddenOnlyVisually is relatively slow because it
  // involves loading more memory. It's only allowed in chrome sheets so let's
  // only support it in the parent process so we can mostly optimize this out in
  // content processes.
  if (XRE_IsParentProcess() &&
      aFrame->StyleUIReset()->mMozSubtreeHiddenOnlyVisually) {
    // Only descend the visible card of deck / tabpanels
    return false;
  }
  for (nsIFrame* child : aFrame->PrincipalChildList()) {
    if (MaybeCreateDisplayPortInFirstScrollFrameEncountered(child, aBuilder)) {
      return true;
    }
  }
  return false;
}

void DisplayPortUtils::ExpireDisplayPortOnAsyncScrollableAncestor(
    nsIFrame* aFrame) {
  nsIFrame* frame = aFrame;
  while (frame) {
    frame = OneStepInAsyncScrollableAncestorChain(frame);
    if (!frame) {
      break;
    }
    ScrollContainerFrame* scrollAncestor =
        nsLayoutUtils::GetAsyncScrollableAncestorFrame(frame);
    if (!scrollAncestor) {
      break;
    }
    frame = scrollAncestor;
    MOZ_ASSERT(frame);
    if (!frame) {
      break;
    }
    MOZ_ASSERT(scrollAncestor->WantAsyncScroll() ||
               frame->PresShell()->GetRootScrollContainerFrame() == frame);
    if (HasDisplayPort(frame->GetContent())) {
      scrollAncestor->TriggerDisplayPortExpiration();
      // Stop after the first trigger. If it failed, there's no point in
      // continuing because all the rest of the frames we encounter are going
      // to be ancestors of |scrollAncestor| which will keep its displayport.
      // If the trigger succeeded, we stop because when the trigger executes
      // it will call this function again to trigger the next ancestor up the
      // chain.
      break;
    }
  }
}

Maybe<nsRect> DisplayPortUtils::GetRootDisplayportBase(PresShell* aPresShell) {
  DebugOnly<nsPresContext*> pc = aPresShell->GetPresContext();
  MOZ_ASSERT(pc, "this function should be called after PresShell::Init");
  MOZ_ASSERT(pc->IsRootContentDocumentCrossProcess() ||
             !pc->GetParentPresContext());

  dom::BrowserChild* browserChild = dom::BrowserChild::GetFrom(aPresShell);
  if (browserChild && !browserChild->IsTopLevel()) {
    // If this is an in-process root in on OOP iframe, use the visible rect if
    // it's been set.
    return browserChild->GetVisibleRect();
  }

  nsIFrame* frame = aPresShell->GetRootScrollContainerFrame();
  if (!frame) {
    frame = aPresShell->GetRootFrame();
  }

  nsRect baseRect;
  if (frame) {
    baseRect = GetDisplayportBase(frame);
  } else {
    baseRect = nsRect(nsPoint(0, 0),
                      aPresShell->GetPresContext()->GetVisibleArea().Size());
  }

  return Some(baseRect);
}

nsRect DisplayPortUtils::GetDisplayportBase(nsIFrame* aFrame) {
  MOZ_ASSERT(aFrame);

  return nsRect(nsPoint(),
                nsLayoutUtils::CalculateCompositionSizeForFrame(aFrame));
}

bool DisplayPortUtils::WillUseEmptyDisplayPortMargins(nsIContent* aContent) {
  MOZ_ASSERT(HasDisplayPort(aContent));
  nsIFrame* frame = aContent->GetPrimaryFrame();
  if (!frame) {
    return false;
  }

  // Note these conditions should be in sync with the conditions where we use
  // empty margins to calculate display port in GetDisplayPortImpl
  return aContent->GetProperty(nsGkAtoms::MinimalDisplayPort) ||
         frame->PresShell()->IsDisplayportSuppressed() ||
         nsLayoutUtils::ShouldDisableApzForElement(aContent);
}

nsIFrame* DisplayPortUtils::OneStepInAsyncScrollableAncestorChain(
    nsIFrame* aFrame) {
  // This mirrors one iteration of GetNearestScrollableOrOverflowClipFrame in
  // nsLayoutUtils.cpp as called by
  // nsLayoutUtils::GetAsyncScrollableAncestorFrame. They should be kept in
  // sync. See that function for comments about the structure of this code.
  if (aFrame->IsMenuPopupFrame()) {
    return nullptr;
  }
  nsIFrame* anchor = nullptr;
  while ((anchor = AnchorPositioningUtils::GetAnchorThatFrameScrollsWith(
              aFrame, /* aBuilder */ nullptr))) {
    aFrame = anchor;
  }
  if (aFrame->StyleDisplay()->mPosition == StylePositionProperty::Fixed &&
      nsLayoutUtils::IsReallyFixedPos(aFrame)) {
    if (nsIFrame* root = aFrame->PresShell()->GetRootScrollContainerFrame()) {
      return root;
    }
  }
  return nsLayoutUtils::GetCrossDocParentFrameInProcess(aFrame);
}

FrameAndASRKind DisplayPortUtils::GetASRAncestorFrame(
    FrameAndASRKind aFrameAndASRKind, nsDisplayListBuilder* aBuilder) {
  MOZ_ASSERT(aBuilder->IsPaintingToWindow());
  // This has different behaviour from
  // nsLayoutUtils::GetAsyncScrollableAncestorFrame because the ASR tree is
  // different from the "async scrollable ancestor chain" which is mainly used
  // for activating display ports. We don't want the
  // SCROLLABLE_ALWAYS_MATCH_ROOT behaviour because we only want to match the
  // root if it generates an ASR. We don't want the
  // SCROLLABLE_FIXEDPOS_FINDS_ROOT behaviour because the ASR tree does not jump
  // from fixed pos to root (that behaviour exists so that fixed pos in the root
  // document in the process can find some apzc, ASRs have no such need and that
  // would be incorrect). This should be kept in sync with
  // OneStepInAsyncScrollableAncestorChain, OneStepInASRChain,
  // ShouldAsyncScrollWithAnchorNotCached,
  // nsLayoutUtils::GetAsyncScrollableAncestorFrame.

  for (nsIFrame* f = aFrameAndASRKind.mFrame; f;
       f = nsLayoutUtils::GetCrossDocParentFrameInProcess(f)) {
    if (f->IsMenuPopupFrame()) {
      break;
    }

    // Note that the order of checking for a scroll container frame with
    // IsMaybeAsynchronouslyScrolled, anchors, and sticky pos is significant.
    // The potential ASR of the scroll container frame is the "inner" one, the
    // potenial ASR of the sticky is the "outer" one.
    if (f != aFrameAndASRKind.mFrame ||
        aFrameAndASRKind.mASRKind == ActiveScrolledRoot::ASRKind::Scroll) {
      if (ScrollContainerFrame* scrollContainerFrame = do_QueryFrame(f)) {
        if (scrollContainerFrame->IsMaybeAsynchronouslyScrolled()) {
          return {f, ActiveScrolledRoot::ASRKind::Scroll};
        }
      }
    }

    nsIFrame* anchor = nullptr;
    // This needs to be a while loop because anchors can chain, and we don't
    // want to consider each frame in this loop separately (as a potential
    // scrollable ancestor) because they are all equivalent in the scrollable
    // ancestor chain: they all scroll together. We are not walking up the async
    // scrollable ancestor chain, but rather we are moving sideways. And when
    // we exit this loop the last frame might be a sticky asr, after that we
    // move up (the next iteration of the outer for loop).
    while ((anchor = AnchorPositioningUtils::GetAnchorThatFrameScrollsWith(
                f, aBuilder))) {
      f = anchor;
    }

    // The ordering of this sticky check and the above anchor loop is
    // significant, even though a frame can't be both sticky pos and anchored
    // (because anchoring requires abs pos): if we follow an anchor, the anchor
    // could be an active sticky pos, so that would generate an ASR and we want
    // to return that rather than do another iteration of the outer for loop
    // which moves on to the (crossdoc) parent frame.
    if (f->StyleDisplay()->mPosition == StylePositionProperty::Sticky) {
      auto* ssc = StickyScrollContainer::GetOrCreateForFrame(f);
      if (ssc && ssc->ScrollContainer()->IsMaybeAsynchronouslyScrolled()) {
        return {f->FirstContinuation(), ActiveScrolledRoot::ASRKind::Sticky};
      }
    }
  }
  return FrameAndASRKind::default_value();
}

FrameAndASRKind DisplayPortUtils::OneStepInASRChain(
    FrameAndASRKind aFrameAndASRKind, nsDisplayListBuilder* aBuilder,
    nsIFrame* aLimitAncestor /* = nullptr */) {
  MOZ_ASSERT(aBuilder->IsPaintingToWindow());
  // This has the same basic structure as GetASRAncestorFrame since they are
  // meant to be used together. As well as ShouldAsyncScrollWithAnchor, so this
  // should be kept in sync with GetASRAncestorFrame and
  // ShouldAsyncScrollWithAnchor. See that function for more comments about the
  // structure of this code.
  if (aFrameAndASRKind.mFrame->IsMenuPopupFrame()) {
    return FrameAndASRKind::default_value();
  }
  if (aFrameAndASRKind.mASRKind == ActiveScrolledRoot::ASRKind::Scroll) {
    nsIFrame* frame = aFrameAndASRKind.mFrame;
    nsIFrame* anchor = nullptr;
    while ((anchor = AnchorPositioningUtils::GetAnchorThatFrameScrollsWith(
                frame, aBuilder))) {
      MOZ_ASSERT_IF(
          aLimitAncestor,
          nsLayoutUtils::IsProperAncestorFrameConsideringContinuations(
              aLimitAncestor, anchor));
      frame = anchor;
    }
    return {frame, ActiveScrolledRoot::ASRKind::Sticky};
  }
  nsIFrame* parent =
      nsLayoutUtils::GetCrossDocParentFrameInProcess(aFrameAndASRKind.mFrame);
  if (aLimitAncestor && parent &&
      (parent == aLimitAncestor ||
       parent->FirstContinuation() == aLimitAncestor->FirstContinuation())) {
    return FrameAndASRKind::default_value();
  }
  return {parent, ActiveScrolledRoot::ASRKind::Scroll};
}

// This first checks if aFrame is a scroll frame, if so it then tries to
// activate it. Then this function returns true if aFrame generates a scroll ASR
// (ie its an active scroll frame).
static bool ActivatePotentialScrollASR(nsIFrame* aFrame,
                                       nsDisplayListBuilder* aBuilder) {
  ScrollContainerFrame* scrollContainerFrame = do_QueryFrame(aFrame);
  if (!scrollContainerFrame) {
    return false;
  }
  return scrollContainerFrame->DecideScrollableLayerEnsureDisplayport(aBuilder);
}

// This first checks if aFrame is sticky pos, if so it then tries to activate
// the associate scroll frame. Then this function returns true if aFrame
// generates a sticky ASR (ie its sticky pos and its associated scroll frame is
// active).
static bool ActivatePotentialStickyASR(nsIFrame* aFrame,
                                       nsDisplayListBuilder* aBuilder) {
  if (aFrame->StyleDisplay()->mPosition != StylePositionProperty::Sticky) {
    return false;
  }
  auto* ssc = StickyScrollContainer::GetOrCreateForFrame(aFrame);
  if (!ssc) {
    return false;
  }
  return ssc->ScrollContainer()->DecideScrollableLayerEnsureDisplayport(
      aBuilder);
}

const ActiveScrolledRoot* DisplayPortUtils::ActivateDisplayportOnASRAncestors(
    nsIFrame* aAnchor, nsIFrame* aLimitAncestor,
    const ActiveScrolledRoot* aASRofLimitAncestor,
    nsDisplayListBuilder* aBuilder) {
  MOZ_ASSERT(ScrollContainerFrame::ShouldActivateAllScrollFrames(
      aBuilder, aLimitAncestor));

  MOZ_ASSERT(
      (aASRofLimitAncestor ? FrameAndASRKind{aASRofLimitAncestor->mFrame,
                                             aASRofLimitAncestor->mKind}
                           : FrameAndASRKind::default_value()) ==
      GetASRAncestorFrame({aLimitAncestor, ActiveScrolledRoot::ASRKind::Scroll},
                          aBuilder));

  MOZ_ASSERT(nsLayoutUtils::IsProperAncestorFrameConsideringContinuations(
      aLimitAncestor, aAnchor));

  AutoTArray<FrameAndASRKind, 4> ASRframes;

  // The passed in frame is the anchor, if it is a scroll frame we do not scroll
  // with that scroll frame (we are "outside" of it) but if it is sticky pos
  // then we do move with the sticky ASR, so we init our iterator at
  // ASRKind::Scroll indicating we have completed ASRKind::Scroll for aAnchor.
  // We call OneStepInASRChain once before the loop, this moves us to the end of
  // the anchor chain if aAnchor is also anchored, and flips the ASRKind to
  // sticky to give us our first FrameAndASRKind to consider. (Note that if the
  // original anchored frame was passed in to this function then calling
  // OneStepInASRChain on the (first) anchor would be equivalent to calling
  // OneStepInASRChain on the anchored frame, but this saves
  // GetAnchorThatFrameScrollsWith call that we've already done.)
  FrameAndASRKind frameAndASRKind{aAnchor, ActiveScrolledRoot::ASRKind::Scroll};
  frameAndASRKind =
      OneStepInASRChain(frameAndASRKind, aBuilder, aLimitAncestor);
  while (frameAndASRKind.mFrame && frameAndASRKind.mFrame != aLimitAncestor &&
         (!aLimitAncestor || frameAndASRKind.mFrame->FirstContinuation() !=
                                 aLimitAncestor->FirstContinuation())) {
    // We check if each frame encountered generates an ASR. It can either
    // generate a scroll asr or a sticky asr, or both! If it generates both then
    // the sticky asr is the outer (parent) asr. So we check for scroll ASRs
    // first.

    // We intentionally call this on all scroll frames encountered, not just the
    // ones that WantAsyncScroll. This is because scroll frames with
    // WantAsyncScroll == false can have a display port (say if they had
    // non-zero scroll range and had a display port but then their scroll range
    // shrank to zero then the displayport would still stick around), hence
    // mWillBuildScrollableLayer would be true on them and we need to make sure
    // mWillBuildScrollableLayer is up to date (if the scroll frame was
    // temporarily inside a view transition mWillBuildScrollableLayer would
    // temporarily get set to false).

    // In this loop we are looking for any scroll frame that will generate an
    // ASR. This corresponds to scroll frames with mWillBuildScrollableLayer ==
    // true. This is different from scroll frames that return true from
    // WantAsyncScroll (both because of what was explained above and because not
    // every scroll frame that WantAsyncScroll will have a displayport), and
    // hence it's also different from what GetAsyncScrollableAncestorFrame will
    // return.

    switch (frameAndASRKind.mASRKind) {
      case ActiveScrolledRoot::ASRKind::Scroll:
        if (ActivatePotentialScrollASR(frameAndASRKind.mFrame, aBuilder)) {
          ASRframes.EmplaceBack(frameAndASRKind);
        }
        break;

      case ActiveScrolledRoot::ASRKind::Sticky:
        if (ActivatePotentialStickyASR(frameAndASRKind.mFrame, aBuilder)) {
          ASRframes.EmplaceBack(frameAndASRKind);
        }
        break;
    }

    frameAndASRKind =
        OneStepInASRChain(frameAndASRKind, aBuilder, aLimitAncestor);
  }

  const ActiveScrolledRoot* asr = aASRofLimitAncestor;

  // Iterate array in reverse order (top down in the frame/asr tree) creating
  // the asr structs.
  for (auto asrFrame : Reversed(ASRframes)) {
    MOZ_ASSERT(nsLayoutUtils::IsProperAncestorFrameConsideringContinuations(
        aLimitAncestor, asrFrame.mFrame));

    MOZ_ASSERT(
        (asr ? FrameAndASRKind{asr->mFrame, asr->mKind}
             : FrameAndASRKind::default_value()) ==
        GetASRAncestorFrame(OneStepInASRChain(asrFrame, aBuilder), aBuilder));

    asr = (asrFrame.mASRKind == ActiveScrolledRoot::ASRKind::Scroll)
              ? aBuilder->GetOrCreateActiveScrolledRoot(
                    asr, static_cast<ScrollContainerFrame*>(
                             do_QueryFrame(asrFrame.mFrame)))
              : aBuilder->GetOrCreateActiveScrolledRootForSticky(
                    asr, asrFrame.mFrame);
  }
  return asr;
}

static bool CheckAxes(ScrollContainerFrame* aScrollFrame, PhysicalAxes aAxes) {
  if (aAxes == kPhysicalAxesBoth) {
    return true;
  }
  nsRect range = aScrollFrame->GetScrollRangeForUserInputEvents();
  if (aAxes.contains(PhysicalAxis::Vertical)) {
    MOZ_ASSERT(!aAxes.contains(PhysicalAxis::Horizontal));
    if (range.width > 0) {
      // compensating in vertical axis only, but scroll frame can scroll horz
      return false;
    }
  }
  if (aAxes.contains(PhysicalAxis::Horizontal)) {
    MOZ_ASSERT(!aAxes.contains(PhysicalAxis::Vertical));
    if (range.height > 0) {
      // compensating in horizontal axis only, but scroll frame can scroll vert
      return false;
    }
  }
  return true;
}

static bool CheckForScrollFrameAndAxes(nsIFrame* aFrame, PhysicalAxes aAxes,
                                       bool* aOutSawPotentialASR) {
  ScrollContainerFrame* scrollContainerFrame = do_QueryFrame(aFrame);
  if (!scrollContainerFrame) {
    return true;
  }
  *aOutSawPotentialASR = true;
  return CheckAxes(scrollContainerFrame, aAxes);
}

// true is good
static bool CheckForStickyAndAxes(nsIFrame* aFrame, PhysicalAxes aAxes,
                                  bool* aOutSawPotentialASR) {
  if (aFrame->StyleDisplay()->mPosition != StylePositionProperty::Sticky) {
    return true;
  }
  auto* ssc = StickyScrollContainer::GetOrCreateForFrame(aFrame);
  if (!ssc) {
    return true;
  }
  *aOutSawPotentialASR = true;
  return CheckAxes(ssc->ScrollContainer(), aAxes);
}

static bool ShouldAsyncScrollWithAnchorNotCached(nsIFrame* aFrame,
                                                 nsIFrame* aAnchor,
                                                 nsDisplayListBuilder* aBuilder,
                                                 PhysicalAxes aAxes,
                                                 bool* aReportToDoc) {
  // This has the same basic structure as GetASRAncestorFrame and
  // OneStepInASRChain. They should all be kept in sync.
  if (aFrame->IsMenuPopupFrame()) {
    *aReportToDoc = false;
    return false;
  }
  *aReportToDoc = true;
  nsIFrame* limitAncestor = aFrame->GetParent();
  MOZ_ASSERT(limitAncestor);
  // Start from aAnchor (not aFrame) so we don't infinite loop.
  nsIFrame* frame = aAnchor;
  bool firstIteration = true;
  // We want to detect if we would assign an ASR to the anchored frame that is
  // subject to a transform that the anchored frame is not actually under
  // because doing so would give it the same spatial node and webrender would
  // incorrectly render it with that transform. So we track when we first see a
  // potential ASR and then start checking for transforms.
  bool sawPotentialASR = false;
  while (frame && !frame->IsMenuPopupFrame() && frame != limitAncestor &&
         (frame->FirstContinuation() != limitAncestor->FirstContinuation())) {
    // Note that we purposely check all scroll frames in this loop because we
    // might not have activated scroll frames yet.

    // On the first iteration we don't check the scroll frame because we don't
    // scroll with the contents of aAnchor.
    if (!firstIteration &&
        !CheckForScrollFrameAndAxes(frame, aAxes, &sawPotentialASR)) {
      return false;
    }

    // On the first iteration it's okay if the anchor is transformed, we won't
    // get rendered as transformed if we take it's ASR (even if it's sticky
    // pos).
    if (sawPotentialASR && !firstIteration && frame->IsTransformed()) {
      return false;
    }

    nsIFrame* anchor = nullptr;
    while ((anchor = AnchorPositioningUtils::GetAnchorThatFrameScrollsWith(
                frame, aBuilder))) {
      MOZ_ASSERT(nsLayoutUtils::IsProperAncestorFrameConsideringContinuations(
          limitAncestor, anchor));
      frame = anchor;
      // Any of these anchor chain frames are okay if they are transformed, they
      // won't affect our ASR/spatial node (even the last one, even if it's
      // sticky).
    }

    if (!CheckForStickyAndAxes(frame, aAxes, &sawPotentialASR)) {
      return false;
    }
    // If sawPotentialASR flipped from false to true in the
    // CheckForStickyAndAxes call we don't want to check if frame is transformed
    // because its transform will not be applied to items with an ASR equal to
    // {frame, sticky} because the transform is inside the sticky.

    frame = nsLayoutUtils::GetCrossDocParentFrameInProcess(frame);
    firstIteration = false;
  }
  return true;
}

bool DisplayPortUtils::ShouldAsyncScrollWithAnchor(
    nsIFrame* aFrame, nsIFrame* aAnchor, nsDisplayListBuilder* aBuilder,
    PhysicalAxes aAxes) {
  // Note that this does not recurse because we are passing aBuilder = nullptr,
  // but we have to skip the asserts related to aBuilder.
  MOZ_ASSERT(aAnchor ==
             AnchorPositioningUtils::GetAnchorThatFrameScrollsWith(
                 aFrame, /* aBuilder */ nullptr, /* aSkipAsserts */ true));
  MOZ_ASSERT(aFrame->IsAbsolutelyPositioned());
  MOZ_ASSERT(aBuilder->IsPaintingToWindow());
  MOZ_ASSERT(!aAxes.isEmpty());

  // ShouldAsyncScrollWithAnchorNotCached can call recursively and modify
  // AsyncScrollsWithAnchorHashmap, so we have to be careful to not hold an
  // entry in the hashtable during a call to
  // ShouldAsyncScrollWithAnchorNotCached. Unfortunately this means that we have
  // to do two hashtable lookups if the frame is not present in the hashtable.
  if (auto entry = aBuilder->AsyncScrollsWithAnchorHashmap().Lookup(aFrame)) {
    return *entry;
  }
  bool reportToDoc = false;
  bool shouldAsyncScrollWithAnchor = ShouldAsyncScrollWithAnchorNotCached(
      aFrame, aAnchor, aBuilder, aAxes, &reportToDoc);
  {
    bool& entry =
        aBuilder->AsyncScrollsWithAnchorHashmap().LookupOrInsert(aFrame);
    entry = shouldAsyncScrollWithAnchor;
  }
  if (reportToDoc) {
    auto* pc = aFrame->PresContext();
    pc->Document()->ReportHasScrollLinkedEffect(
        pc->RefreshDriver()->MostRecentRefresh(),
        dom::Document::ReportToConsole::No);
  }

  return shouldAsyncScrollWithAnchor;
}

}  // namespace mozilla

Messung V0.5 in Prozent
C=90 H=97 G=93

¤ Diese beiden folgenden Angebotsgruppen bietet das Unternehmen0.23Angebot  (Wie Sie bei der Firma Beratungs- und Dienstleistungen beauftragen können 2026-09-27) ¤

*Bot Zugriff






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.