Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/COBOL/verschiedene-Autoren/Nowottny-Matlab/   (verschiedene Autoren Version 0.7©)  Datei vom 4.1.2008 mit Größe 903 B image not shown  

 GCRuntime.h

  Interaktion und
PortierbarkeitC
 

/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef gc_GCRuntime_h
#define gc_GCRuntime_h

#include "mozilla/Atomics.h"
#include "mozilla/EnumSet.h"
#include "mozilla/HashTable.h"
#include "mozilla/Maybe.h"
#include "mozilla/TimeStamp.h"

#include "gc/ArenaList.h"
#include "gc/AtomMarking.h"
#include "gc/ChunkPool.h"
#include "gc/GCContext.h"
#include "gc/GCMarker.h"
#include "gc/GCParallelTask.h"
#include "gc/IteratorUtils.h"
#include "gc/LightLock.h"
#include "gc/Memory.h"
#include "gc/Nursery.h"
#include "gc/Scheduling.h"
#include "gc/Statistics.h"
#include "gc/StoreBuffer.h"
#include "js/friend/CycleCollector.h"
#include "js/friend/PerformanceHint.h"
#include "js/GCAnnotations.h"
#include "js/Realm.h"
#include "js/RootingAPI.h"
#include "js/UniquePtr.h"
#include "js/Zone.h"
#include "vm/AtomsTable.h"

namespace js {

class AutoLockGC;
class AutoLockGCBgAlloc;
class AutoLockHelperThreadState;
class FinalizationRegistryObject;
class FinalizationRecordObject;
class FinalizationQueueObject;
class GlobalObject;
class VerifyPreTracer;
class WeakRefObject;

namespace gc {

using BlackGrayEdgeVector = Vector<TenuredCell*, 0, SystemAllocPolicy>;
using ZoneVector = Vector<JS::Zone*, 4, SystemAllocPolicy>;

class AutoCallGCCallbacks;
class AutoUpdateBarriersForSweeping;
class AutoGCSession;
class AutoHeapSession;
class AutoLockBufferAllocator;
class AutoTraceSession;
class BufferAllocator;
class MarkingValidator;
class MaybeLockBufferAllocator;
struct MovingTracer;
class ParallelMarkTask;
enum class ShouldCheckThresholds;
class SweepGroupsIter;

// Interface to a sweep action.
struct SweepAction {
  // The arguments passed to each action.
  struct Args {
    GCRuntime* gc;
    JS::GCContext* gcx;
    JS::SliceBudget& budget;
  };

  virtual ~SweepAction() = default;
  virtual IncrementalProgress run(Args& state) = 0;
  virtual void assertFinished() const = 0;
  virtual bool shouldSkip() { return false; }
};

class BackgroundMarkTask : public GCParallelTask {
 public:
  explicit BackgroundMarkTask(GCRuntime* gc);
  void initialize(bool isConcurrent, const JS::SliceBudget& budget,
                  AutoLockHelperThreadState& lock);
  void run(AutoLockHelperThreadState& lock) override;
  void pause();
  void unpause();
  bool isOverBudget() { return budget.isOverBudget(); }

 private:
  bool isConcurrent = false;
  JS::SliceBudget budget;
  JS::SliceBudget::InterruptRequestFlag interruptRequest;
  friend class GCRuntime;
};

class BackgroundUnmarkTask : public GCParallelTask {
 public:
  explicit BackgroundUnmarkTask(GCRuntime* gc);
  void run(AutoLockHelperThreadState& lock) override;

 private:
  void unmark();
};

class BackgroundSweepTask : public GCParallelTask {
 public:
  explicit BackgroundSweepTask(GCRuntime* gc);
  void run(AutoLockHelperThreadState& lock) override;
};

class BackgroundFreeTask : public GCParallelTask {
 public:
  explicit BackgroundFreeTask(GCRuntime* gc);
  void run(AutoLockHelperThreadState& lock) override;
};

// Performs extra allocation off thread so that when memory is required on the
// main thread it will already be available and waiting.
class BackgroundAllocTask : public GCParallelTask {
  // Guarded by the GC lock.
  GCLockData<ChunkPool&> chunkPool_;

  const bool enabled_;

 public:
  BackgroundAllocTask(GCRuntime* gc, ChunkPool& pool);
  bool enabled() const { return enabled_; }

  void run(AutoLockHelperThreadState& lock) override;
};

// Search the provided chunks for free arenas and decommit them.
class BackgroundDecommitTask : public GCParallelTask {
 public:
  explicit BackgroundDecommitTask(GCRuntime* gc);
  void run(AutoLockHelperThreadState& lock) override;
};

template <typename F>
struct Callback {
  F op;
  void* data;

  Callback() : op(nullptr), data(nullptr) {}
  Callback(F op, void* data) : op(op), data(data) {}
};

template <typename F>
using CallbackVector = Vector<Callback<F>, 4, SystemAllocPolicy>;

using RootedValueMap =
    HashMap<Value*, const char*, DefaultHasher<Value*>, SystemAllocPolicy>;

using AllocKinds = mozilla::EnumSet<AllocKind, uint64_t>;

// A singly linked list of zones.
class ZoneList {
  static Zone* const End;

  Zone* head;
  Zone* tail;

 public:
  ZoneList();
  ~ZoneList();

  bool isEmpty() const;
  Zone* front() const;

  void prepend(Zone* zone);
  void append(Zone* zone);
  void prependList(ZoneList&& other);
  void appendList(ZoneList&& other);
  Zone* removeFront();
  void clear();

 private:
  explicit ZoneList(Zone* singleZone);
  void check() const;

  ZoneList(const ZoneList& other) = delete;
  ZoneList& operator=(const ZoneList& other) = delete;
};

struct WeakCacheToSweep {
  JS::detail::WeakCacheBase* cache;
  JS::Zone* zone;
};

class WeakCacheSweepIterator {
  using WeakCacheBase = JS::detail::WeakCacheBase;

  JS::Zone* sweepZone;
  WeakCacheBase* sweepCache;

 public:
  explicit WeakCacheSweepIterator(JS::Zone* sweepGroup);

  bool done() const;
  WeakCacheToSweep get() const;
  void next();

 private:
  void settle();
};

struct SweepingTracer final : public GenericTracerImpl<SweepingTracer> {
  explicit SweepingTracer(JSRuntime* rt);

  void setAllowSweepingSymbolsEarly(bool value) {
#ifdef DEBUG
    allowSweepingSymbolsEarly = value;
#endif
  }

 private:
  template <typename T>
  bool onEdge(T** thingp, const char* name);
  friend class GenericTracerImpl<SweepingTracer>;

#ifdef DEBUG
  bool allowSweepingSymbolsEarly = false;
#endif
};

class BufferAllocatorRuntime {
  friend class BufferAllocator;

  using LargeAllocMap =
      mozilla::HashMap<void*, LargeBuffer*, PointerHasher<void*>>;

  using MaybeLock = MaybeLockBufferAllocator;

  // Lock used by buffer allocators to synchronise data passed back to the main
  // thread by background sweeping.
  Mutex lock MOZ_UNANNOTATED;
  friend class AutoLockBufferAllocator;

  // Map from allocation pointer to buffer metadata for large buffers. Access
  // may require holding the buffer allocator mutex if we are currently
  // sweeping.
  MainThreadOrGCTaskData<LargeAllocMap> largeAllocMap;

  // Atomic count of buffer allocators whose minor state is sweeping plus those
  // whose major state is sweeping. Used to decide whether the mutex is
  // required.
  mozilla::Atomic<size_t, mozilla::ReleaseAcquire> allocatorSweepCount;

 public:
  BufferAllocatorRuntime();

  void checkGCStateNotInUse();

 private:
  void incSweepCount();
  void decSweepCount();

  bool needLockToAccessBufferMap() const;

  // Lookup a large buffer by pointer in the map.
  LargeBuffer* lookupLargeBuffer(void* alloc);
  LargeBuffer* lookupLargeBuffer(void* alloc, MaybeLock& lock);
};

class GCRuntime {
 public:
  explicit GCRuntime(JSRuntime* rt);
  [[nodiscard]] bool init(uint32_t maxbytes);
  bool wasInitialized() const { return initialized; }
  void finishRoots();
  void finish();

  Zone* atomsZone() {
    Zone* zone = zones()[0];
    MOZ_ASSERT(JS::shadow::Zone::from(zone)->isAtomsZone());
    return zone;
  }
  Zone* maybeSharedAtomsZone() { return sharedAtomsZone_; }

  [[nodiscard]] bool freezeSharedAtomsZone();
  void restoreSharedAtomsZone();

  JS::HeapState heapState() const { return heapState_; }

  bool hasZealMode(ZealMode mode) const;
  bool hasAnyZealModeOf(mozilla::EnumSet<ZealMode> mode) const;
  void clearZealMode(ZealMode mode);
  bool needZealousGC();
  bool zealModeControlsYieldPoint() const;

  using PersistentRoots =
      mozilla::EnumeratedArray<JS::RootKind,
                               mozilla::LinkedList<js::PersistentRootedBase>,
                               size_t(JS::RootKind::Limit)>;
  PersistentRoots& persistentRoots() { return persistentRoots_.ref(); }
  void tracePersistentRoots(JSTracer* trc);
  void finishPersistentRoots();

  [[nodiscard]] bool addRoot(Value* vp, const char* name);
  void removeRoot(Value* vp);

  [[nodiscard]] bool setParameter(JSContext* cx, JSGCParamKey key,
                                  uint32_t value);
  void resetParameter(JSContext* cx, JSGCParamKey key);
  uint32_t getParameter(JSGCParamKey key);

  const mozilla::TimeStamp& lastAnimationTime() const {
    return lastAnimationTime_.ref();
  }
  void setLastAnimationTime(const mozilla::TimeStamp& time) {
    lastAnimationTime_ = time;
  }

  void setPerformanceHint(PerformanceHint hint);
  bool isInPageLoad() const { return inPageLoadCount != 0; }

  [[nodiscard]] bool triggerGC(JS::GCReason reason);
  // Check whether to trigger a zone GC after allocating GC cells.
  void maybeTriggerGCAfterAlloc(Zone* zone);
  // Check whether to trigger a zone GC after malloc memory.
  void maybeTriggerGCAfterMalloc(Zone* zone);
  bool maybeTriggerGCAfterMalloc(Zone* zone, const HeapSize& heap,
                                 const HeapThreshold& threshold,
                                 JS::GCReason reason);
  // The return value indicates if we were able to do the GC.
  bool triggerZoneGC(Zone* zone, JS::GCReason reason, size_t usedBytes,
                     size_t thresholdBytes);

  void maybeGC();

  // Return whether we want to run a major GC. If eagerOk is true, include eager
  // triggers (eg EAGER_ALLOC_TRIGGER) in this determination, and schedule all
  // zones that exceed the eager thresholds.
  JS::GCReason wantMajorGC(bool eagerOk);
  bool checkEagerAllocTrigger(const HeapSize& size,
                              const HeapThreshold& threshold);

  // Do a minor GC if requested, followed by a major GC if requested. The return
  // value indicates whether a major GC was performed.
  bool gcIfRequested() { return gcIfRequestedImpl(false); }

  // Internal function to do a GC if previously requested. But if not and
  // eagerOk, do an eager GC for all Zones that have exceeded the eager
  // thresholds.
  //
  // Return whether a major GC was performed or started.
  bool gcIfRequestedImpl(bool eagerOk);

  void gc(JS::GCOptions options, JS::GCReason reason);
  void startGC(JS::GCOptions options, JS::GCReason reason,
               const JS::SliceBudget& budget);
  void gcSlice(JS::GCReason reason, const JS::SliceBudget& budget);
  void finishGC(JS::GCReason reason);
  void abortGC();
  void startDebugGC(JS::GCOptions options, const JS::SliceBudget& budget);
  void debugGCSlice(const JS::SliceBudget& budget);

  void runDebugGC();
  void notifyRootsRemoved();

  enum TraceOrMarkRuntime { TraceRuntime, MarkRuntime };
  void traceRuntime(JSTracer* trc, AutoHeapSession& session);
  void traceRuntimeForMinorGC(JSTracer* trc, AutoGCSession& session);

  void purgeRuntimeForMinorGC();

  void shrinkBuffers();
  void onOutOfMallocMemory();

  Nursery& nursery() { return nursery_.ref(); }
  gc::StoreBuffer& storeBuffer() { return storeBuffer_.ref(); }

  void minorGC(JS::GCReason reason,
               gcstats::PhaseKind phase = gcstats::PhaseKind::MINOR_GC)
      JS_HAZ_GC_CALL;
  void evictNursery(JS::GCReason reason = JS::GCReason::EVICT_NURSERY) {
    minorGC(reason, gcstats::PhaseKind::EVICT_NURSERY);
  }

  void* addressOfNurseryPosition() {
    return nursery_.refNoCheck().addressOfPosition();
  }

  void* addressOfNurseryAllocatedSites() {
    return nursery_.refNoCheck().addressOfNurseryAllocatedSites();
  }

  const void* addressOfLastBufferedWholeCell() {
    return storeBuffer_.refNoCheck().addressOfLastBufferedWholeCell();
  }

#ifdef JS_GC_ZEAL
  const uint32_t* addressOfZealModeBits() { return &zealModeBits.refNoCheck(); }
  void getZealBits(uint32_t* zealBits, uint32_t* frequency,
                   uint32_t* nextScheduled);
  void setZeal(uint8_t zeal, uint32_t frequency);
  void unsetZeal(uint8_t zeal);
  // Note that currently, different modes cannot have different frequencies.
  struct ZealSetting {
    uint8_t mode;
    uint32_t frequency;
  };
  using ZealSettings = js::Vector<ZealSetting, 0, SystemAllocPolicy>;
  bool parseZeal(const char* str, size_t len, ZealSettings* zeal,
                 bool* invalid);
  bool parseAndSetZeal(const char* str);
  void setNextScheduled(uint32_t count);
  void verifyPreBarriers();
  void maybeVerifyPreBarriers(bool always);
  void verifyPostBarriers();
  bool selectForMarking(JSObject* object);
  void clearSelectedForMarking();
  void setDeterministic(bool enable);
  void setMarkStackLimit(size_t limit, AutoLockGC& lock);
#endif

  uint64_t nextCellUniqueId() {
    MOZ_ASSERT(nextCellUniqueId_ > 0);
    uint64_t uid = ++nextCellUniqueId_;
    return uid;
  }

  void setLowMemoryState(bool newState) { lowMemoryState = newState; }
  bool systemHasLowMemory() const { return lowMemoryState; }

 public:
  // Internal public interface
  ZoneVector& zones() { return zones_.ref(); }

  gcstats::Statistics& stats() { return stats_.ref(); }
  const gcstats::Statistics& stats() const { return stats_.ref(); }

  BufferAllocatorRuntime& bufferRuntime() { return bufferRuntime_.ref(); }

  State state() const { return incrementalState; }
  bool isHeapCompacting() const { return state() == State::Compact; }
  bool isForegroundSweeping() const { return state() == State::Sweep; }
  bool isBackgroundSweeping() const { return sweepTask.wasStarted(); }
  bool isBackgroundMarking() const { return markTask.wasStarted(); }
  bool isBackgroundDecommitting() const { return decommitTask.wasStarted(); }
  void waitBackgroundSweepEnd();
  void waitBackgroundDecommitEnd();
  void waitBackgroundAllocEnd() { allocTask.cancelAndWait(); }
  void waitBackgroundFreeEnd();
  void waitForBackgroundTasks();
  bool isWaitingOnBackgroundTask() const;
  bool pauseBackgroundMarking();
  void resumeBackgroundMarking();

  void lockGC() { lock.lock(); }
  void unlockGC() { lock.unlock(); }

  void lockSweepingLock() { sweepingLock.lock(); }
  void unlockSweepingLock() { sweepingLock.unlock(); }

#ifdef DEBUG
  void assertCurrentThreadHasLockedGC() const {
    lock.assertOwnedByCurrentThread();
  }
  void assertCurrentThreadHasLockedSweepingLock() const {
    sweepingLock.assertOwnedByCurrentThread();
  }
#endif  // DEBUG

  void setAlwaysPreserveCode() { alwaysPreserveCode = true; }

  void setIncrementalGCEnabled(bool enabled);
  void setNurseryEnabled(bool enabled);

  bool isIncrementalGCEnabled() const { return incrementalGCEnabled; }
  bool isPerZoneGCEnabled() const { return perZoneGCEnabled; }
  bool isCompactingGCEnabled() const;
  bool isParallelMarkingEnabled() const { return parallelMarkingEnabled; }

  bool isIncrementalGCInProgress() const {
    return state() != State::NotActive && !isVerifyPreBarriersEnabled();
  }

  bool isConcurrentMarkingEnabled() const {
#ifndef JS_GC_CONCURRENT_MARKING
    return false;
#else
    return concurrentMarkingEnabled;
#endif
  }

  bool hasForegroundWork() const;

  bool isNormalGC() const { return gcOptions() == JS::GCOptions::Normal; }
  bool isShrinkingGC() const { return gcOptions() == JS::GCOptions::Shrink; }
  bool isShutdownGC() const { return gcOptions() == JS::GCOptions::Shutdown; }

#ifdef DEBUG
  bool isShuttingDown() const { return hadShutdownGC; }
#endif

  bool initSweepActions();

  void setGrayRootsTracer(JSGrayRootsTracer traceOp, void* data);
  [[nodiscard]] bool addBlackRootsTracer(JSTraceDataOp traceOp, void* data);
  void removeBlackRootsTracer(JSTraceDataOp traceOp, void* data);
  void clearBlackAndGrayRootTracers();

  void setGCCallback(JSGCCallback callback, void* data);
  void callGCCallback(JSGCStatus status, JS::GCReason reason) const;
  void setObjectsTenuredCallback(JSObjectsTenuredCallback callback, void* data);
  void callObjectsTenuredCallback();
  [[nodiscard]] bool addFinalizeCallback(JSFinalizeCallback callback,
                                         void* data);
  void removeFinalizeCallback(JSFinalizeCallback callback);
  void setHostCleanupFinalizationRegistryCallback(
      JSHostCleanupFinalizationRegistryCallback callback, void* data);
  void callHostCleanupFinalizationRegistryCallback(JSFunction* doCleanup,
                                                   JSObject* incumbentGlobal);
  [[nodiscard]] bool addWeakPointerZonesCallback(
      JSWeakPointerZonesCallback callback, void* data);
  void removeWeakPointerZonesCallback(JSWeakPointerZonesCallback callback);
  [[nodiscard]] bool addWeakPointerCompartmentCallback(
      JSWeakPointerCompartmentCallback callback, void* data);
  void removeWeakPointerCompartmentCallback(
      JSWeakPointerCompartmentCallback callback);
  JS::GCSliceCallback setSliceCallback(JS::GCSliceCallback callback);
  bool addNurseryCollectionCallback(JS::GCNurseryCollectionCallback callback,
                                    void* data);
  void removeNurseryCollectionCallback(JS::GCNurseryCollectionCallback callback,
                                       void* data);
  JS::DoCycleCollectionCallback setDoCycleCollectionCallback(
      JS::DoCycleCollectionCallback callback);
  void callNurseryCollectionCallbacks(JS::GCNurseryProgress progress,
                                      JS::GCReason reason);

  void setDestroyZoneCallback(JSDestroyZoneCallback callback);
  void callDestroyZoneCallback(JS::GCContext* gcx, JS::Zone* zone) const;
  void setDestroyCompartmentCallback(JSDestroyCompartmentCallback callback);
  void callDestroyCompartmentCallback(JS::GCContext* gcx,
                                      JS::Compartment* compartment) const;
  void setDestroyRealmCallback(JS::DestroyRealmCallback callback);
  void callDestroyRealmCallback(JS::GCContext* gcx, JS::Realm* realm) const;

  bool addFinalizationRegistry(JSContext* cx,
                               Handle<FinalizationRegistryObject*> registry);
  bool registerWithFinalizationRegistry(
      JSContext* cx, HandleValue target,
      Handle<FinalizationRecordObject*> record);
  void queueFinalizationRegistryForCleanup(FinalizationQueueObject* queue);

  mozilla::LinkedList<JS::detail::WeakCacheBase>& weakCaches() {
    return weakCaches_.ref();
  }
  void registerWeakCache(JS::detail::WeakCacheBase* cache) {
    weakCaches().insertBack(cache);
  }

  void setFullCompartmentChecks(bool enable);

  // Get the marking tracer used on the main thread.
  GCMarker& marker() { return *markers[0]; }
  const GCMarker& marker() const { return *markers[0]; }

  // Get the marking tracer used for concurrent marking.
  GCMarker& concurrentMarker() {
    MOZ_ASSERT(isConcurrentMarkingEnabled());
    return *markers[1];
  }

  bool haveAllImplicitEdges() const { return haveAllImplicitEdges_; }
  void clearHaveAllImplicitEdges() { haveAllImplicitEdges_ = false; }

  JS::Zone* getCurrentSweepGroup() { return currentSweepGroup; }
  unsigned getCurrentSweepGroupIndex() {
    MOZ_ASSERT_IF(unsigned(state()) < unsigned(State::Sweep),
                  sweepGroupIndex == 0);
    return sweepGroupIndex;
  }

  uint64_t gcNumber() const { return number; }
  void incGcNumber() { ++number; }

  uint64_t minorGCCount() const { return minorGCNumber; }
  void incMinorGcNumber() { ++minorGCNumber; }

  uint64_t majorGCCount() const { return majorGCNumber; }
  void incMajorGcNumber() { ++majorGCNumber; }

  uint64_t gcSliceCount() const { return sliceNumber; }
  void incGcSliceNumber() { ++sliceNumber; }

  int64_t defaultSliceBudgetMS() const { return defaultTimeBudgetMS_; }

  bool isIncrementalGc() const { return isIncremental; }
  bool isFullGc() const { return isFull; }
  bool isCompactingGc() const { return isCompacting; }
  bool didCompactZones() const { return isCompacting && zonesCompacted; }

  bool areGrayBitsValid() const { return grayBitsValid; }
  void setGrayBitsInvalid();

  mozilla::TimeStamp lastGCStartTime() const { return lastGCStartTime_; }
  mozilla::TimeStamp lastGCEndTime() const { return lastGCEndTime_; }

  bool majorGCRequested() const {
    return majorGCTriggerReason != JS::GCReason::NO_REASON;
  }

  double computeHeapGrowthFactor(size_t lastBytes);
  size_t computeTriggerBytes(double growthFactor, size_t lastBytes);

  ChunkPool& emptyChunks(const AutoLockGC& lock) { return emptyChunks_.ref(); }
  const ChunkPool& emptyChunks(const AutoLockGC& lock) const {
    return emptyChunks_.ref();
  }
  uint32_t countEmptyChunks(const AutoLockGC& lock) const;
  uint32_t countTotalChunks(const AutoLockGC& lock) const;
  uint32_t minEmptyChunkCount(const AutoLockGC& lock) const {
    return minEmptyChunkCount_;
  }

  void setCurrentChunk(JS::Zone* zone, ArenaChunk* chunk,
                       const AutoLockGC& lock);
  void clearCurrentChunk(JS::Zone* zone, const AutoLockGC& lock);

  // Call a function for each non-empty chunk across all zones. Clears the
  // current chunk for each zone first.
  template <typename F>
  void forEachNonEmptyChunk(const AutoLockGC& lock, F&& func);

#ifdef DEBUG
  void verifyAllChunks();
#endif

  // Get or allocate a free chunk, removing it from the empty chunks pool.
  ArenaChunk* getOrAllocChunk(JS::Zone* zone, StallAndRetry stallAndRetry,
                              AutoLockGCBgAlloc& lock);
  ArenaChunk* getOrAllocChunk(StallAndRetry stallAndRetry,
                              AutoLockGCBgAlloc& lock);

  void recycleChunk(ArenaChunk* chunk, const AutoLockGC& lock);
  ArenaChunk* pickChunk(JS::Zone* zone, StallAndRetry stallAndRetry,
                        AutoLockGCBgAlloc& lock);

#ifdef JS_GC_ZEAL
  void startVerifyPreBarriers();
  void endVerifyPreBarriers();
  void finishVerifier();
  bool isVerifyPreBarriersEnabled() const { return verifyPreData.refNoCheck(); }
  bool shouldYieldForZeal(ZealMode mode);
  void verifyPostBarriers(AutoHeapSession& session);
  void checkHeapBeforeMinorGC(AutoHeapSession& session);
#else
  bool isVerifyPreBarriersEnabled() const { return false; }
#endif

#ifdef JSGC_HASH_TABLE_CHECKS
  void checkHashTablesAfterMovingGC();
#endif

  // Crawl the heap to check whether an arbitary pointer is within a cell of
  // the given kind. (TraceKind::Null means to ignore the kind.)
  bool isPointerWithinTenuredCell(
      void* ptr, JS::TraceKind traceKind = JS::TraceKind::Null);
  // Crawl the heap to check whether an arbitary pointer is within a buffer.
  bool isPointerWithinBufferAlloc(void* ptr);

#ifdef DEBUG
  bool hasZone(Zone* target);
#endif

  // Queue memory memory to be freed on a background thread if possible.
  void queueUnusedLifoBlocksForFree(LifoAlloc* lifo);
  void queueAllLifoBlocksForFreeAfterMinorGC(LifoAlloc* lifo);
  void queueBuffersForFreeAfterMinorGC(
      Nursery::BufferSet& buffers, Nursery::StringBufferVector& stringBuffers);

  // Public here for ReleaseArenaLists and FinalizeTypedArenas.
  void releaseArena(Arena* arena, const AutoLockGC& lock);
  void releaseArenas(Arena* arena, const AutoLockGC& lock);
  void releaseArenaList(ArenaList& arenaList, const AutoLockGC& lock);

  Arena* releaseSomeEmptyArenas(Zone* zone, Arena* emptyArenas);

  // Allocator internals.
  static void* refillFreeListInGC(Zone* zone, AllocKind thingKind);

  // Deferred WeakMap marking.
  WeakMapList& deferredMapsList(MarkColor color) {
    return (color == MarkColor::Black ? blackDeferredMaps : grayDeferredMaps)
        .ref();
  }
  const WeakMapList& deferredMapsList(MarkColor color) const {
    return (color == MarkColor::Black ? blackDeferredMaps : grayDeferredMaps)
        .ref();
  }
  bool hasAnyDeferredWeakMaps() const {
    return !blackDeferredMaps.ref().isEmpty() ||
           !grayDeferredMaps.ref().isEmpty();
  }
  bool hasDeferredWeakMaps(MarkColor color) const {
    return !deferredMapsList(color).isEmpty();
  }
  void resetDeferredWeakMaps();

  // Delayed marking.
  void delayMarkingChildren(gc::Cell* cell, MarkColor color);
  bool hasDelayedMarking() const;
  void markAllDelayedChildren(ShouldReportMarkTime reportTime);

  // If we have yielded to the mutator while foreground finalizing arenas from
  // zone |zone| with kind |kind| then return a list of the arenas finalized so
  // far. These will have been removed from the main arena lists at this
  // point. Otherwise return nullptr.
  SortedArenaList* maybeGetForegroundFinalizedArenas(Zone* zone,
                                                     AllocKind kind);

  /*
   * Concurrent sweep infrastructure.
   */

  void startTask(GCParallelTask& task, AutoLockHelperThreadState& lock);
  void joinTask(GCParallelTask& task, AutoLockHelperThreadState& lock);
  void updateHelperThreadCount();
  size_t parallelWorkerCount() const;
  void maybeRequestGCAfterBackgroundTask(const AutoLockHelperThreadState& lock);

  // GC parallel task dispatch infrastructure.
  size_t getMaxParallelThreads() const;
  void dispatchOrQueueParallelTask(GCParallelTask* task,
                                   const AutoLockHelperThreadState& lock);
  void maybeDispatchParallelTasks(const AutoLockHelperThreadState& lock);
  void onParallelTaskEnd(bool wasDispatched,
                         const AutoLockHelperThreadState& lock);

  // Parallel and concurrent marking.
  bool setParallelMarkingEnabled(bool enabled);
#ifdef JS_GC_CONCURRENT_MARKING
  bool setConcurrentMarkingEnabled(bool enabled);
#endif
  bool initOrDisableMultiThreadedMarking();
  [[nodiscard]] bool resizeMarkersVector();
  size_t markingWorkerCount() const;

  // WeakRefs
  bool registerWeakRef(JSContext* cx, HandleValue target,
                       Handle<WeakRefObject*> weakRef);
  void traceKeptObjects(JSTracer* trc);

  void maybeClearWeakRefTargets(JS::ShouldClearWeakRefTargetCallback callback,
                                void* data);

  static bool isFinalizationObserverTarget(const Value& target);

  bool relocateFinalizationObserverTarget(const Value& oldTarget,
                                          const Value& newTarget);

  static void clearWeakRefTargets(JS::Compartment* source, const Value& target);
  static void clearWeakRefTargets(const CompartmentFilter& sourceFilter,
                                  JS::Realm* targetFilter);

  JS::GCReason lastStartReason() const { return initialReason; }

  void updateAllocationRates();

  // Allocator internals
  static void* refillFreeList(JS::Zone* zone, AllocKind thingKind);
  void attemptLastDitchGC();

  // Return whether |sym| is marked at least |color| in the atom marking state
  // for uncollected zones.
  bool isSymbolReferencedByUncollectedZone(JS::Symbol* sym, MarkColor color);

  // Test mark queue.
#ifdef DEBUG
  const GCVector<HeapPtr<JS::Value>, 0, SystemAllocPolicy>& getTestMarkQueue()
      const;
  [[nodiscard]] bool appendTestMarkQueue(const JS::Value& value);
  void clearTestMarkQueue();
  size_t testMarkQueuePos() const;
  size_t testMarkQueueRemaining() const;
#endif

 private:
  enum class IncrementalResult { Reset = 0, Abort, Ok };

  bool hasBuffersForBackgroundFree() const {
    return !lifoBlocksToFree.ref().isEmpty() ||
           !buffersToFreeAfterMinorGC.ref().empty() ||
           !stringBuffersToReleaseAfterMinorGC.ref().empty();
  }

  // Returns false on failure without raising an exception.
  [[nodiscard]] bool setParameter(JSGCParamKey key, uint32_t value,
                                  AutoLockGC& lock);
  void resetParameter(JSGCParamKey key, AutoLockGC& lock);
  uint32_t getParameter(JSGCParamKey key, const AutoLockGC& lock);
  // Returns false on failure without raising an exception.
  bool setThreadParameter(JSGCParamKey key, uint32_t value, AutoLockGC& lock);
  void resetThreadParameter(JSGCParamKey key, AutoLockGC& lock);
  void updateThreadDataStructures(AutoLockGC& lock);

  JS::GCOptions gcOptions() const { return maybeGcOptions.ref().ref(); }

  TriggerResult checkHeapThreshold(Zone* zone, const HeapSize& heapSize,
                                   const HeapThreshold& heapThreshold);

  void updateSchedulingStateOnGCStart();
  void updateSchedulingStateOnGCEnd(mozilla::TimeStamp currentTime);
  void updateAllGCStartThresholds();

  // For ArenaLists::allocateFromArena()
  friend class ArenaLists;
  Arena* allocateArena(ArenaChunk* chunk, Zone* zone, AllocKind kind,
                       ShouldCheckThresholds checkThresholds);

  /*
   * Return the list of chunks that can be released outside the GC lock.
   * Must be called either during the GC or with the GC lock taken.
   */

  friend class BackgroundDecommitTask;
  bool tooManyEmptyChunks(const AutoLockGC& lock);
  ChunkPool expireEmptyChunkPool(const AutoLockGC& lock);
  void freeEmptyChunks(const AutoLockGC& lock);
  void prepareToFreeChunk(ArenaChunkInfo& info);
  void setMinEmptyChunkCount(uint32_t value, const AutoLockGC& lock);

  friend class BackgroundAllocTask;
  bool wantBackgroundAllocation(const AutoLockGC& lock) const;
  void startBackgroundAllocTaskIfIdle();

  void requestMajorGC(JS::GCReason reason);
  JS::SliceBudget defaultBudget(JS::GCReason reason, int64_t millis);
  bool maybeIncreaseSliceBudget(JS::SliceBudget& budget,
                                mozilla::TimeStamp sliceStartTime,
                                mozilla::TimeStamp gcStartTime);
  bool maybeIncreaseSliceBudgetForLongCollections(
      JS::SliceBudget& budget, mozilla::TimeStamp sliceStartTime,
      mozilla::TimeStamp gcStartTime);
  bool maybeIncreaseSliceBudgetForUrgentCollections(JS::SliceBudget& budget);
  IncrementalResult budgetIncrementalGC(bool nonincrementalByAPI,
                                        JS::GCReason reason,
                                        JS::SliceBudget& budget);
  void checkZoneIsScheduled(Zone* zone, JS::GCReason reason,
                            const char* trigger);
  IncrementalResult resetIncrementalGC(GCAbortReason reason);

  // Assert if the system state is such that we should never
  // receive a request to do GC work.
  void checkCanCallAPI();

  // Check if the system state is such that GC has been suppressed
  // or otherwise delayed.
  [[nodiscard]] bool checkIfGCAllowedInCurrentState(JS::GCReason reason);

  gcstats::ZoneGCStats scanZonesBeforeGC();

  void setGCOptions(JS::GCOptions options);

  void collect(bool nonincrementalByAPI, const JS::SliceBudget& budget,
               JS::GCReason reason) JS_HAZ_GC_CALL;

  /*
   * Run one GC "cycle" (either a slice of incremental GC or an entire
   * non-incremental GC).
   *
   * Returns:
   *  * ResetIncremental if we "reset" an existing incremental GC, which would
   *    force us to run another cycle or
   *  * Ok otherwise.
   */

  [[nodiscard]] IncrementalResult gcCycle(bool nonincrementalByAPI,
                                          const JS::SliceBudget& budgetArg,
                                          JS::GCReason reason);
  bool shouldRepeatForDeadZone(JS::GCReason reason);

  void incrementalSlice(JS::SliceBudget& budget, JS::GCReason reason,
                        bool budgetWasIncreased);

  bool mightSweepInThisSlice(bool nonIncremental);
  void collectNurseryFromMajorGC(JS::GCReason reason);
  void collectNursery(JS::GCOptions options, JS::GCReason reason,
                      gcstats::PhaseKind phase);

  friend class AutoCallGCCallbacks;
  void maybeCallGCCallback(JSGCStatus status, JS::GCReason reason);

  void startCollection();

  void purgeRuntime();
  [[nodiscard]] bool beginPreparePhase(AutoGCSession& session);
  bool prepareZonesForCollection(bool* isFullOut);
  void endPreparePhase();
  void beginMarkPhase(AutoGCSession& session);
  bool shouldPreserveJITCode(JS::Realm* realm,
                             const mozilla::TimeStamp& currentTime,
                             bool canAllocateMoreCode,
                             bool isActiveCompartment);
  void maybeDiscardJitCodeForGC();
  void startBackgroundFreeAfterMinorGC();
  void relazifyFunctionsForShrinkingGC();
  void purgePropMapTablesForShrinkingGC();
  void purgeSourceURLsForShrinkingGC();
  void purgePendingWrapperPreservationBuffersForShrinkingGC();
  void traceRuntimeForMajorGC(JSTracer* trc, AutoGCSession& session);
  void traceRuntimeAtoms(JSTracer* trc);
  void traceRuntimeCommon(JSTracer* trc, TraceOrMarkRuntime traceOrMark);
  void traceEmbeddingBlackRoots(JSTracer* trc);
  void traceEmbeddingGrayRoots(JSTracer* trc);
  IncrementalProgress traceEmbeddingGrayRoots(JSTracer* trc,
                                              JS::SliceBudget& budget);
  void checkNoRuntimeRoots(AutoGCSession& session);
  void maybeDoCycleCollection();
  void findDeadCompartments();

  std::tuple<JS::SliceBudget, JS::SliceBudget> budgetConcurrentMarking(
      const JS::SliceBudget& requestedBudget);
  void maybeStartConcurrentMarking(JS::SliceBudget& budget);
  void finishAnyConcurrentMarking(JS::SliceBudget& budget);
  friend class BackgroundMarkTask;
  enum ParallelMarking : bool {
    NoParallelMarking = false,
    AllowParallelMarking = true
  };
  enum ConcurrentMarking : bool {
    NoConcurrentMarking = false,
    AllowConcurrentMarking = true
  };
  IncrementalProgress markPhase(JS::SliceBudget& sliceBudget);
  IncrementalProgress markSynchronously(
      JS::SliceBudget& sliceBudget,
      ParallelMarking allowParallelMarking = NoParallelMarking,
      ShouldReportMarkTime reportTime = ReportMarkTime);
  bool canMarkInParallel() const;
  bool canMarkConcurrently() const;
  bool initMultiThreadedMarkers();

  bool reserveMarkingThreads(size_t count);
  void releaseMarkingThreads();

  bool hasMarkingWork() const;

  void drainMarkStack();

#ifdef DEBUG
  void assertNoMarkingWork() const;
#else
  void assertNoMarkingWork() const {}
#endif

  void markDelayedChildren(gc::Arena* arena, MarkColor color);
  void processDelayedMarkingList(gc::MarkColor color);
  void rebuildDelayedMarkingList();
  void appendToDelayedMarkingList(gc::Arena** listTail, gc::Arena* arena);
  void resetDelayedMarking();
  template <typename F>
  void forEachDelayedMarkingArena(F&& f);

  template <class ZoneIterT>
  IncrementalProgress markWeakReferences(JS::SliceBudget& budget);
  void markIncomingGraySymbolEdgesFromUncollectedZones();
  IncrementalProgress markWeakReferencesInCurrentGroup(JS::SliceBudget& budget);
  IncrementalProgress markGrayRoots(JS::SliceBudget& budget,
                                    gcstats::PhaseKind phase);
  void markBufferedGrayRoots(JS::Zone* zone);
  IncrementalProgress markAllWeakReferences();
  void markAllGrayReferences(gcstats::PhaseKind phase);

  // The mark queue is a testing-only feature for controlling mark ordering and
  // yield timing.
  enum MarkQueueProgress {
    QueueYielded,   // End this incremental GC slice, if possible
    QueueComplete,  // Done with the queue
    QueueSuspended  // Continue the GC without ending the slice
  };
  MarkQueueProgress processTestMarkQueue();

  // GC Sweeping. Implemented in Sweeping.cpp.
  void beginSweepPhase(AutoGCSession& session);
  void dropStringWrappers();
  void groupZonesForSweeping();
  [[nodiscard]] bool findSweepGroupEdges();
  [[nodiscard]] bool addEdgesForMarkQueue();
  void moveToNextSweepGroup();
  void resetGrayList(Compartment* comp);
  IncrementalProgress beginMarkingSweepGroup(JS::GCContext* gcx,
                                             JS::SliceBudget& budget);
  IncrementalProgress markGrayRootsInCurrentGroup(JS::GCContext* gcx,
                                                  JS::SliceBudget& budget);
  IncrementalProgress markGray(JS::GCContext* gcx, JS::SliceBudget& budget);
  IncrementalProgress endMarkingSweepGroup(JS::GCContext* gcx,
                                           JS::SliceBudget& budget);
  void markIncomingGrayCrossCompartmentPointers();
  IncrementalProgress beginSweepingSweepGroup(JS::GCContext* gcx,
                                              JS::SliceBudget& budget);
  void initBackgroundSweep(Zone* zone, JS::GCContext* gcx,
                           const AllocKinds& kinds);
  IncrementalProgress markDuringSweeping(JS::GCContext* gcx,
                                         JS::SliceBudget& budget);
  void updateAtomsBitmap();
  void sweepCCWrappers();
  void sweepRealmGlobals();
  void sweepEmbeddingWeakPointers(JS::GCContext* gcx);
  void sweepMisc();
  void sweepCompressionTasks();
  void sweepWeakMaps();
  void sweepUniqueIds();
  void sweepObjectsWithWeakPointers();
  void sweepDebuggerOnMainThread(JS::GCContext* gcx);
  void sweepJitDataOnMainThread(JS::GCContext* gcx);
  void maybeWriteCoverageAndSpew();
  void sweepFinalizationObserversOnMainThread();
  void traceWeakFinalizationObserverEdges(JSTracer* trc, Zone* zone);
  void sweepWeakRefs();
  IncrementalProgress endSweepingSweepGroup(JS::GCContext* gcx,
                                            JS::SliceBudget& budget);
  IncrementalProgress sweepPhase(JS::SliceBudget& sliceBudget);
  void startSweepingAtomsTable();
  IncrementalProgress sweepAtomsTable(JS::GCContext* gcx,
                                      JS::SliceBudget& budget);
  IncrementalProgress sweepWeakCaches(JS::GCContext* gcx,
                                      JS::SliceBudget& budget);
  IncrementalProgress finalizeAllocKind(JS::GCContext* gcx,
                                        JS::SliceBudget& budget);
  IncrementalProgress sweepPropMapTree(JS::GCContext* gcx,
                                       JS::SliceBudget& budget);
  void endSweepPhase(bool destroyingRuntime);
  void queueZonesAndStartBackgroundSweep(ZoneList&& zones);
  void sweepFromBackgroundThread(AutoLockHelperThreadState& lock);
  void startBackgroundFree();
  void freeFromBackgroundThread(AutoLockHelperThreadState& lock);
  void sweepBackgroundThings(ZoneList& zones);
  void prepareForSweepSlice();
  void disableIncrementalBarriers();
  void enableIncrementalBarriers();
  void assertBackgroundSweepingFinished();
#ifdef DEBUG
  bool zoneInCurrentSweepGroup(Zone* zone) const;
#endif

  bool allCCVisibleZonesWereCollected();
  void sweepZones(JS::GCContext* gcx, bool destroyingRuntime);
  bool shouldDecommit() const;
  void startDecommit();
  void decommitEmptyChunks(const bool& cancel, AutoLockGC& lock);
  void decommitFreeArenas(const bool& cancel, AutoLockGC& lock);
  void decommitFreeArenasWithoutUnlocking(const AutoLockGC& lock);

  // Compacting GC. Implemented in Compacting.cpp.
  bool shouldCompact();
  void beginCompactPhase();
  IncrementalProgress compactPhase(JS::SliceBudget& sliceBudget,
                                   AutoGCSession& session);
  void endCompactPhase();
  void sweepZoneAfterCompacting(MovingTracer* trc, Zone* zone);
  bool canRelocateZone(Zone* zone) const;
  [[nodiscard]] bool relocateArenas(Zone* zone, Arena*& relocatedListOut,
                                    JS::SliceBudget& sliceBudget);
  void updateCellPointers(Zone* zone, AllocKinds kinds);
  void updateAllCellPointers(MovingTracer* trc, Zone* zone);
  void updateZonePointersToRelocatedCells(Zone* zone);
  void updateRuntimePointersToRelocatedCells(AutoGCSession& session);
  void clearRelocatedArenas(Arena* arenaList);
  void releaseRelocatedArenas(Arena* arenaList);
  void releaseRelocatedArenasWithoutUnlocking(Arena* arenaList,
                                              const AutoLockGC& lock);
#ifdef DEBUG
  void protectOrReleaseRelocatedArenas(Arena* arenaList);
  void protectAndHoldArenas(Arena* arenaList);
  void unprotectHeldRelocatedArenas(const AutoLockGC& lock);
  void releaseHeldRelocatedArenas();
  void releaseHeldRelocatedArenasWithoutUnlocking(const AutoLockGC& lock);
#endif

  bool waitForBackgroundTasksOnAllocFailure();
  void onOutOfMallocMemory(const AutoLockGC& lock);

  IncrementalProgress waitForBackgroundTask(GCParallelTask& task,
                                            const JS::SliceBudget& budget,
                                            bool shouldPauseMutator);

  void cancelRequestedGCAfterBackgroundTask();
  void finishCollection();
  void maybeStopPretenuring();
  void checkGCStateNotInUse();
  IncrementalProgress joinBackgroundMarkTask();

#ifdef JS_GC_ZEAL
  void computeNonIncrementalMarkingForValidation(AutoGCSession& session);
  void validateIncrementalMarking();
  void finishMarkingValidation();
#endif

#ifdef DEBUG
  void checkForCompartmentMismatches();
#endif

  void callFinalizeCallbacks(JS::GCContext* gcx, JSFinalizeStatus status) const;
  void callWeakPointerZonesCallbacks(JSTracer* trc) const;
  void callWeakPointerCompartmentCallbacks(JSTracer* trc,
                                           JS::Compartment* comp) const;
  void callDoCycleCollectionCallback(JSContext* cx);

 public:
  JSRuntime* const rt;

  // Embedders can use this zone however they wish.
  MainThreadData<JS::Zone*> systemZone;

  MainThreadData<JS::GCContext> mainThreadContext;

  LightLockRuntime lightLockRuntime;

 private:
  // For parent runtimes, a zone containing atoms that is shared by child
  // runtimes.
  MainThreadData<Zone*> sharedAtomsZone_;

  // All zones in the runtime. The first element is always the atoms zone.
  MainThreadOrGCTaskData<ZoneVector> zones_;

  // Any activity affecting the heap.
  MainThreadOrGCTaskData<JS::HeapState> heapState_;
  friend class AutoHeapSession;
  friend class JS::AutoEnterCycleCollection;

  UnprotectedData<gcstats::Statistics> stats_;

 public:
  js::StringStats stringStats;

  Vector<UniquePtr<GCMarker>, 1, SystemAllocPolicy> markers;

  // Delayed marking support in case we OOM pushing work onto the mark stack.
  MainThreadOrGCTaskData<js::gc::Arena*> delayedMarkingList;
  MainThreadOrGCTaskData<bool> delayedMarkingWorkAdded;
#ifdef DEBUG
  /* Count of arenas that are currently in the stack. */
  MainThreadOrGCTaskData<size_t> markLaterArenas;
#endif

  SweepingTracer sweepingTracer;

  /* Track total GC heap size for this runtime. */
  HeapSize heapSize;

  /* GC scheduling state and parameters. */
  GCSchedulingTunables tunables;
  GCSchedulingState schedulingState;
  MainThreadData<bool> fullGCRequested;
  // If an enterWeakMarking slice takes too long, suppress yielding during the
  // next slice.
  MainThreadData<bool> finishMarkingDuringSweeping;

  // Helper thread configuration.
  MainThreadData<double> helperThreadRatio;
  MainThreadData<size_t> maxHelperThreads;
  MainThreadOrGCTaskData<size_t> helperThreadCount;
  MainThreadData<size_t> maxMarkingThreads;
  MainThreadData<size_t> markingThreadCount;

  // Per-runtime helper thread task queue. Can be accessed from helper threads
  // in maybeDispatchParallelTasks().
  HelperThreadLockData<size_t> maxParallelThreads;
  HelperThreadLockData<size_t> dispatchedParallelTasks;
  HelperThreadLockData<GCParallelTaskList> queuedParallelTasks;

  // State used for managing atom mark bitmaps in each zone.
  AtomMarkingRuntime atomMarking;
  MainThreadOrGCTaskData<UniquePtr<DenseBitmap>> atomsUsedByUncollectedZones;

  /*
   * Pointer to a callback that, if set, will be used to create a
   * budget for internally-triggered GCs.
   */

  MainThreadData<JS::CreateSliceBudgetCallback> createBudgetCallback;

#ifdef MOZ_TSAN
  // TSAN doesn't understand use of atomic_thread_fence to synchronize relaxed
  // atomics so use reads/writes to this atomic instead.
  mozilla::Atomic<int, mozilla::ReleaseAcquire> tsanFenceAtomic;
#endif

 private:
  // Arenas used for permanent things created at startup and shared by child
  // runtimes.
  MainThreadData<ArenaList> permanentAtoms;
  MainThreadData<ArenaList> permanentWellKnownSymbols;

  // When chunks are empty, they reside in the emptyChunks pool and are
  // re-used as needed or eventually expired if not re-used. The emptyChunks
  // pool gets refilled from the background allocation task heuristically so
  // that empty chunks should always be available for immediate allocation
  // without syscalls.
  GCLockData<ChunkPool> emptyChunks_;

  friend class ArenaChunk;

  /*
   * JSGC_MIN_EMPTY_CHUNK_COUNT
   *
   * Controls the number of empty chunks reserved for future allocation.
   *
   * They can be read off main thread by the background allocation task and the
   * background decommit task.
   */

  GCLockData<uint32_t> minEmptyChunkCount_;

  MainThreadData<PersistentRoots> persistentRoots_;
  MainThreadData<RootedValueMap> rootsHash;

  // An incrementing id used to assign unique ids to cells that require one.
  MainThreadData<uint64_t> nextCellUniqueId_;

  MainThreadData<VerifyPreTracer*> verifyPreData;

  MainThreadData<mozilla::TimeStamp> lastGCStartTime_;
  MainThreadData<mozilla::TimeStamp> lastGCEndTime_;

  WriteOnceData<bool> initialized;
  MainThreadData<bool> incrementalGCEnabled;
  MainThreadData<bool> perZoneGCEnabled;

  mozilla::Atomic<size_t, mozilla::ReleaseAcquire> numActiveZoneIters;

  /*
   * The gray bits can become invalid if UnmarkGray overflows the stack. A
   * full GC will reset this bit, since it fills in all the gray bits.
   */

  UnprotectedData<bool> grayBitsValid;

  mozilla::Atomic<JS::GCReason, mozilla::ReleaseAcquire> majorGCTriggerReason;

  /* Incremented at the start of every minor GC. */
  MainThreadData<uint64_t> minorGCNumber;

  /* Incremented at the start of every major GC. */
  MainThreadData<uint64_t> majorGCNumber;

  /* Incremented on every GC slice or minor collection. */
  MainThreadData<uint64_t> number;

  /* Incremented on every GC slice. */
  MainThreadData<uint64_t> sliceNumber;

  /*
   * This runtime's current contribution to the global number of helper threads
   * 'reserved' for parallel marking. Does not affect other uses of helper
   * threads.
   */

  MainThreadData<size_t> reservedMarkingThreads;

  /* Whether the currently running GC can finish in multiple slices. */
  MainThreadOrGCTaskData<bool> isIncremental;

  /* Whether all zones are being collected in first GC slice. */
  MainThreadData<bool> isFull;

  /* Whether the heap will be compacted at the end of GC. */
  MainThreadData<bool> isCompacting;

  /* Whether to use parallel marking. */
  MainThreadData<ParallelMarking> useParallelMarking;

  /* Whether to use concurrent marking. */
  MainThreadData<ConcurrentMarking> useConcurrentMarking;

  /* The invocation kind of the current GC, set at the start of collection. */
  MainThreadOrGCTaskData<mozilla::Maybe<JS::GCOptions>> maybeGcOptions;

  /* The initial GC reason, taken from the first slice. */
  MainThreadData<JS::GCReason> initialReason;

  /* The GC reason for the current slice. */
  MainThreadData<JS::GCReason> sliceReason;

  /*
   * The current incremental GC phase. This is also used internally in
   * non-incremental GC.
   */

  MainThreadOrGCTaskData<State> incrementalState;

  /* The incremental state at the start of this slice. */
  MainThreadOrGCTaskData<State> initialState;

  /* Whether to pay attention the zeal settings in this incremental slice. */
#ifdef JS_GC_ZEAL
  MainThreadData<bool> useZeal;
#else
  const bool useZeal;
#endif

  /* Indicates that the last incremental slice exhausted the mark stack. */
  MainThreadData<bool> lastMarkSlice;

  // Whether it's currently safe to yield to the mutator in an incremental GC.
  MainThreadData<bool> safeToYield;

  // Whether to do any marking caused by barriers on a background thread during
  // an incremental sweep slice, in parallel with sweeping zones which have
  // finished marking.
  MainThreadData<bool> markOnBackgroundThreadDuringSweeping;

  // Whether any sweeping and decommitting will run on a separate GC helper
  // thread.
  MainThreadData<bool> useBackgroundThreads;

  /*
   * We're ready to start sweeping in this slice. Either we just marked roots in
   * this slice or we called prepareForSweepSlice().
   */

  MainThreadData<bool> preparedForSweepInThisSlice;

  MainThreadData<size_t> markSliceCount;

  /* Whether we successfully added all edges to the implicit edges table. */
  mozilla::Atomic<bool, mozilla::ReleaseAcquire> haveAllImplicitEdges_{false};

#ifdef JS_GC_CONCURRENT_MARKING
  MainThreadData<size_t> concurrentMarkingFinishedCount;
#endif

#ifdef DEBUG
  /* Shutdown has started. Further collections must be shutdown collections. */
  MainThreadData<bool> hadShutdownGC;
#endif

  /* Singly linked list of zones to be swept in the background. */
  HelperThreadLockData<ZoneList> backgroundSweepZones;

  /*
   * Whether to trigger a GC slice after a background task is complete, so that
   * the collector can continue or finsish collecting. This is only used for the
   * tasks that run concurrently with the mutator, which are background
   * finalization and background decommit.
   */

  HelperThreadLockData<bool> requestSliceAfterBackgroundTask;

  /*
   * Free LIFO blocks are transferred to these allocators before being freed on
   * a background thread.
   */

  HelperThreadLockData<LifoAlloc> lifoBlocksToFree;
  MainThreadData<LifoAlloc> lifoBlocksToFreeAfterFullMinorGC;
  MainThreadData<LifoAlloc> lifoBlocksToFreeAfterNextMinorGC;
  HelperThreadLockData<Nursery::BufferSet> buffersToFreeAfterMinorGC;
  HelperThreadLockData<Nursery::StringBufferVector>
      stringBuffersToReleaseAfterMinorGC;

  /* The number of the minor GC peformed at the start of major GC. */
  MainThreadData<uint64_t> initialMinorGCNumber;

  /* Index of current sweep group (for stats). */
  MainThreadData<unsigned> sweepGroupIndex;

  // WeakMaps whose children have been deferred until the mark stack is empty
  // (everything reachable without going through a WeakMap entry has been
  // marked).
  MainThreadOrGCTaskData<WeakMapList> blackDeferredMaps;
  MainThreadOrGCTaskData<WeakMapList> grayDeferredMaps;

  /*
   * Incremental sweep state.
   */

  MainThreadData<JS::Zone*> sweepGroups;
  MainThreadOrGCTaskData<JS::Zone*> currentSweepGroup;
  MainThreadData<UniquePtr<SweepAction>> sweepActions;
  MainThreadOrGCTaskData<JS::Zone*> sweepZone;
  MainThreadOrGCTaskData<AllocKind> sweepAllocKind;
  MainThreadData<mozilla::Maybe<AtomsTable::SweepIterator>> maybeAtomsToSweep;
  MainThreadOrGCTaskData<mozilla::Maybe<WeakCacheSweepIterator>>
      weakCachesToSweep;
  MainThreadData<bool> abortSweepAfterCurrentGroup;
  MainThreadOrGCTaskData<IncrementalProgress> sweepMarkResult;
  MainThreadData<bool> disableBarriersForSweeping;
  friend class AutoUpdateBarriersForSweeping;

  /*
   * During incremental foreground finalization, we may have a list of arenas of
   * the current AllocKind and Zone whose contents have been finalized but which
   * have not yet been merged back into the main arena lists.
   */

  MainThreadOrGCTaskData<JS::Zone*> foregroundFinalizedZone;
  MainThreadOrGCTaskData<AllocKind> foregroundFinalizedAllocKind;
  MainThreadData<mozilla::Maybe<SortedArenaList>> foregroundFinalizedArenas;

  friend class SweepGroupsIter;

  /*
   * Incremental compacting state.
   */

  MainThreadData<bool> startedCompacting;
  MainThreadData<ZoneList> zonesToMaybeCompact;
  MainThreadData<size_t> zonesCompacted;
#ifdef DEBUG
  GCLockData<Arena*> relocatedArenasToRelease;
#endif

#ifdef JS_GC_ZEAL
  MainThreadData<MarkingValidator*> markingValidator;
#endif

  /*
   * Default budget for incremental GC slice. See js/SliceBudget.h.
   *
   * JSGC_SLICE_TIME_BUDGET_MS
   * pref: javascript.options.mem.gc_incremental_slice_ms,
   */

  MainThreadData<int64_t> defaultTimeBudgetMS_;

  /*
   * Whether compacting GC is enabled globally.
   *
   * JSGC_COMPACTING_ENABLED
   * pref: javascript.options.mem.gc_compacting
   */

  MainThreadData<bool> compactingEnabled;

  /*
   * Whether generational GC is enabled globally.
   *
   * JSGC_NURSERY_ENABLED
   * pref: javascript.options.mem.gc_generational
   */

  MainThreadData<bool> nurseryEnabled;

  /*
   * Whether parallel marking is enabled globally.
   *
   * JSGC_PARALLEL_MARKING_ENABLED
   * pref: javascript.options.mem.gc_parallel_marking
   */

  MainThreadData<bool> parallelMarkingEnabled;

#ifdef JS_GC_CONCURRENT_MARKING
  /*
   * Whether concurrent marking is enabled globally.
   *
   * JSGC_CONCURRENT_MARKING_ENABLED
   */

  MainThreadOrGCTaskData<bool> concurrentMarkingEnabled;
#endif

  MainThreadData<bool> rootsRemoved;

  MainThreadData<bool> fullCompartmentChecks;

  MainThreadData<uint32_t> gcCallbackDepth;

  MainThreadData<Callback<JSGCCallback>> gcCallback;
  MainThreadData<Callback<JS::DoCycleCollectionCallback>>
      gcDoCycleCollectionCallback;
  MainThreadData<Callback<JSObjectsTenuredCallback>> tenuredCallback;
  MainThreadData<CallbackVector<JSFinalizeCallback>> finalizeCallbacks;
  MainThreadOrGCTaskData<Callback<JSHostCleanupFinalizationRegistryCallback>>
      hostCleanupFinalizationRegistryCallback;
  MainThreadData<CallbackVector<JSWeakPointerZonesCallback>>
      updateWeakPointerZonesCallbacks;
  MainThreadData<CallbackVector<JSWeakPointerCompartmentCallback>>
      updateWeakPointerCompartmentCallbacks;
  MainThreadData<CallbackVector<JS::GCNurseryCollectionCallback>>
      nurseryCollectionCallbacks;

  /* Zone compartment and realm destroy callbacks. */
  MainThreadData<JSDestroyZoneCallback> destroyZoneCallback;
  MainThreadData<JSDestroyCompartmentCallback> destroyCompartmentCallback;
  MainThreadData<JS::DestroyRealmCallback> destroyRealmCallback;

  /*
   * The trace operations to trace embedding-specific GC roots. One is for
   * tracing through black roots and the other is for tracing through gray
   * roots. The black/gray distinction is only relevant to the cycle
   * collector.
   */

  MainThreadData<CallbackVector<JSTraceDataOp>> blackRootTracers;
  MainThreadOrGCTaskData<Callback<JSGrayRootsTracer>> grayRootTracer;

  /* Always preserve JIT code during GCs, for testing. */
  MainThreadData<bool> alwaysPreserveCode;

  /* Count of the number of zones that are currently in page load. */
  MainThreadData<size_t> inPageLoadCount;

  MainThreadData<bool> lowMemoryState;

  /*
   * General purpose GC lock, used for synchronising operations on
   * arenas and during parallel marking.
   */

  friend class js::AutoLockGC;
  friend class js::AutoLockGCBgAlloc;
  Mutex lock MOZ_UNANNOTATED;

  /*
   * Lock used to synchronise access to resources that would normally only be
   * accessed on the main thread during parallel sweeping.
   */

  Mutex sweepingLock MOZ_UNANNOTATED;

  /* Lock used to synchronise access to delayed marking state. */
  Mutex delayedMarkingLock MOZ_UNANNOTATED;

  friend class BackgroundSweepTask;
  friend class BackgroundFreeTask;

  BackgroundAllocTask allocTask;
  BackgroundUnmarkTask unmarkTask;
  BackgroundMarkTask markTask;
  BackgroundSweepTask sweepTask;
  BackgroundFreeTask freeTask;
  BackgroundDecommitTask decommitTask;

  MainThreadData<Nursery> nursery_;

  // The store buffer used to track tenured to nursery edges for generational
  // GC. This is accessed off main thread when sweeping WeakCaches.
  MainThreadOrGCTaskData<gc::StoreBuffer> storeBuffer_;

  // List of non-ephemeron weak containers to sweep during
  // beginSweepingSweepGroup. Must come before testMarkQueue.
  MainThreadOrGCTaskData<mozilla::LinkedList<JS::detail::WeakCacheBase>>
      weakCaches_;

  // Per-runtime buffer allocator data.
  MainThreadOrGCTaskData<BufferAllocatorRuntime> bufferRuntime_;
  friend class AutoLockBufferAllocator;
  friend class BufferAllocator;

  mozilla::TimeStamp lastLastDitchTime;

  // The last time per-zone allocation rates were updated.
  MainThreadData<mozilla::TimeStamp> lastAllocRateUpdateTime;

  // Total collector time since per-zone allocation rates were last updated.
  MainThreadData<mozilla::TimeDuration> collectorTimeSinceAllocRateUpdate;

  // Last time at which an animation was played for this runtime.
  MainThreadData<mozilla::TimeStamp> lastAnimationTime_;

#ifdef JS_GC_ZEAL
  /*
   * These options control the zealousness of the GC. At every allocation,
   * nextScheduled is decremented. When it reaches zero we do a full GC.
   *
   * At this point, if zeal_ is one of the types that trigger periodic
   * collection, then nextScheduled is reset to the value of zealFrequency.
   * Otherwise, no additional GCs take place.
   *
   * You can control these values in several ways:
   *   - Set the JS_GC_ZEAL environment variable
   *   - Call gczeal() or schedulegc() from inside shell-executed JS code
   *     (see the help for details)
   *
   * See gc::ZealModeHelpText in GC.cpp for details of what the modes do.
   */

  static_assert(size_t(ZealMode::Count) <= 32,
                "Too many zeal modes to store in a uint32_t");
  MainThreadData<uint32_t> zealModeBits;
  MainThreadData<int> zealFrequency;
  MainThreadData<int> nextScheduled;
  MainThreadData<bool> deterministicOnly;
  MainThreadData<int> zealSliceBudget;
  MainThreadData<size_t> maybeMarkStackLimit;
  MainThreadData<PersistentRooted<GCVector<JSObject*, 0, SystemAllocPolicy>>>
      selectedForMarking;
#endif

#ifdef DEBUG
  /*
   * List of objects to mark at the beginning of a GC for testing purposes. May
   * also contain string directives to change mark color or wait until different
   * phases of the GC.
   *
   * This is a WeakCache because not everything in this list is guaranteed to
   * end up marked (eg if you insert an object from an already-processed sweep
   * group in the middle of an incremental GC). Also, the mark queue is not
   * used during shutdown GCs. In either case, unmarked objects may need to be
   * discarded.
   */

  JS::WeakCache<GCVector<HeapPtr<JS::Value>, 0, SystemAllocPolicy>>
      testMarkQueue;

  /* Position within the test mark queue. */
  size_t queuePos = 0;

  /* The test marking queue might want to be marking a particular color. */
  mozilla::Maybe<js::gc::MarkColor> queueMarkColor;
#endif

  friend class MarkingValidator;
  friend class AutoEnterIteration;
};

#ifndef JS_GC_ZEAL
inline bool GCRuntime::hasZealMode(ZealMode mode) const { return false; }
inline void GCRuntime::clearZealMode(ZealMode mode) {}
inline bool GCRuntime::needZealousGC() { return false; }
inline bool GCRuntime::zealModeControlsYieldPoint() const { return false; }
#endif

/* Prevent compartments and zones from being collected during iteration. */
class MOZ_RAII AutoEnterIteration {
  GCRuntime* gc;

 public:
  explicit AutoEnterIteration(GCRuntime* gc_) : gc(gc_) {
    ++gc->numActiveZoneIters;
  }

  ~AutoEnterIteration() {
    MOZ_ASSERT(gc->numActiveZoneIters);
    --gc->numActiveZoneIters;
  }
};

bool IsCurrentlyAnimating(const mozilla::TimeStamp& lastAnimationTime,
                          const mozilla::TimeStamp& currentTime);

/* namespace gc */
/* namespace js */

#endif

Messung V0.5 in Prozent
C=90 H=100 G=95

¤ Diese beiden folgenden Angebotsgruppen bietet das Unternehmen0.24Angebot  ¤

*Eine klare Vorstellung vom Zielzustand






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.