/* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 */ /* * This file describes the structure passed from the BootX application * (for MacOS) when it is used to boot Linux. * * Written by Benjamin Herrenschmidt.
*/
#ifndef __ASM_BOOTX_H__ #define __ASM_BOOTX_H__
#include <uapi/asm/bootx.h>
/* (*) The format of the colormap is 256 * 3 * 2 bytes. Each color index * is represented by 3 short words containing a 16 bits (unsigned) color * component. Later versions may contain the gamma table for direct-color * devices here.
*/ #define BOOTX_COLORTABLE_SIZE (256UL*3UL*2UL)
/* BootX passes the device-tree using a format that comes from earlier * ppc32 kernels. This used to match what is in prom.h, but not anymore * so we now define it here
*/ struct bootx_dt_prop {
u32 name; int length;
u32 value;
u32 next;
};
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.