namespace sdr::overlay
{
drawinglayer::primitive2d::Primitive2DContainer OverlayRectangle::createOverlayObjectPrimitive2DSequence()
{ const basegfx::B2DRange aHatchRange(getBasePosition(), maSecondPosition);
basegfx::BColor aColor(getBaseColor().getBColor()); staticconstdouble fChange(0.1); // just small optical change, do not make it annoying
// set AllowsAnimation flag to mark this object as animation capable
mbAllowsAnimation = bAnimate; // use selection colors in HighContrast mode
mbHighContrastSelection = true;
}
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.