namespace sdr::contact
{ class ViewObjectContactOfE3d final : public ViewObjectContactOfSdrObj
{ // also override the 2d method to deliver a 2d object with embedded 3d and the 3d transformation which is able to // answer the get2DRange question accordingly virtualvoid createPrimitive2DSequence(const DisplayInfo& rDisplayInfo, drawinglayer::primitive2d::Primitive2DDecompositionVisitor& rVisitor) const override;
// access to the local primitive sequence. This will ensure that the list is // current in comparing the local list content with a fresh created incarnation // This method will not handle included hierarchies or visibility.
drawinglayer::primitive3d::Primitive3DContainer getPrimitive3DContainer(const DisplayInfo& rDisplayInfo) const;
};
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.