class SD_DLLPUBLIC SdAnimationInfo final : public SdrObjUserData
{ public:
PresObjKind mePresObjKind;
/* deprecated animation infos */
css::presentation::AnimationEffect meEffect; ///< Animation effect
css::presentation::AnimationEffect meTextEffect; ///< Animation effect for text content
css::presentation::AnimationSpeed meSpeed; ///< Speed of the animation bool mbActive; ///< turned on? bool mbDimPrevious; ///< Object fade out bool mbIsMovie; ///< if group object than it is a sequence of them. bool mbDimHide; ///< hide rather than dim
Color maBlueScreen; ///< identifies "background pixels"
Color maDimColor; ///< for fading the object
OUString maSoundFile; ///< Path to the sound file in MS DOS notation bool mbSoundOn; ///< Sound on / off bool mbPlayFull; ///< play sound completely.
css::presentation::ClickAction meClickAction; ///< Action at mouse click
css::presentation::AnimationEffect meSecondEffect; ///< for object fading.
css::presentation::AnimationSpeed meSecondSpeed; ///< for object fading.
OUString maSecondSoundFile; ///< for object fading. bool mbSecondSoundOn; ///< for object fading. bool mbSecondPlayFull; ///< for object fading.
sal_uInt16 mnVerb; ///< for OLE object
SdrObject& mrObject;
Die Informationen auf dieser Webseite wurden
nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit,
noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.
Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.