// allocBindDataBuffer // Allocates and returns a new bind data buffer of the specified // length
void* allocBindDataBuffer (sal_Int32 bufLen)
{ // Reset the input stream and sequence, we are doing a new bind
setInputStream (nullptr, 0);
aSequence.realloc(0);
void *binaryData; // Storage area to be used // when binding the parameter
SQLLEN paramLength; // Storage area to be used // for the bound length of the // parameter. Note that this // data is in native format.
css::uno::Reference< css::io::XInputStream> paramInputStream;
css::uno::Sequence< sal_Int8 > aSequence; // When an input stream is // bound to a parameter, a // reference to the input stream is saved // until not needed anymore.
sal_Int32 paramInputStreamLen; // Length of input stream
};
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.