private: // the pagemanager needs access to the rendermodule // since we query for system resources from it.
std::shared_ptr<canvas::IRenderModule> mpRenderModule;
// here we collect all fragments that will be created // since we need them for relocation purposes. typedef std::vector<FragmentSharedPtr> FragmentContainer_t;
FragmentContainer_t maFragments;
// this is the container holding all created pages, // behind the scenes these are real hardware surfaces.
std::vector<PageSharedPtr> maPages;
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nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit,
noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.
Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.