// Enabling Direct3D Debug Information Further more, with registry key // \\HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Microsoft\\Direct3D\D3D9Debugging\\EnableCreationStack // set to 1, sets a backtrace each time an object is created to the // following global variable: LPCWSTR CreationCallStack #if OSL_DEBUG_LEVEL > 0 # define D3D_DEBUG_INFO #endif
#include <systools/win32/comtools.hxx> // for COMReference; must be inside prewin...postwin // Attention! All DirectX factory methods return the created interfaces pre-acquired, into a raw // pointer. Do not call AddRef on them when constructing COMReference!
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.