bool BasicCharClass::isLetter( sal_Unicode c )
{ //All characters from C0 to FF are letters except D7 and F7 return (c < 0xFF ?
( (c >= 0xC0) && (c != 0xD7) && (c != 0xF7) ) :
BasicCharClass::isLetterUnicode( c ));
}
bool BasicCharClass::isLetterUnicode( sal_Unicode c )
{ static CharClass* pCharClass = new CharClass( Application::GetSettings().GetLanguageTag() ); // can we get pCharClass to accept a sal_Unicode instead of this waste? return pCharClass->isLetter( OUString(c), 0 );
}
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.