Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/js/src/irregexp/imported/   (Firefox Browser Version 153.0.1©)  Datei vom 27.6.2026 mit Größe 164 kB image not shown  

Impressum regexp-compiler.cc   Interaktion und
PortierbarkeitC

 

// Copyright 2019 the V8 project authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
// found in the LICENSE file.

#include "irregexp/imported/regexp-compiler.h"

#include <optional>

#include "irregexp/imported/regexp-ast-printer.h"
#include "irregexp/imported/regexp-graph-printer.h"
#include "irregexp/imported/regexp-macro-assembler-arch.h"

#ifdef V8_INTL_SUPPORT
#include "irregexp/imported/special-case.h"
#include "unicode/locid.h"
#include "unicode/uniset.h"
#include "unicode/utypes.h"
#endif  // V8_INTL_SUPPORT

namespace v8::internal::regexp {

using namespace compiler_constants;  // NOLINT(build/namespaces)

#ifdef V8_ENABLE_REGEXP_DIAGNOSTICS
#define TRACE_COMPILER(compiler, msg)                    \
  do {                                                   \
    if (V8_UNLIKELY(v8_flags.trace_regexp_compiler)) {   \
      compiler->diagnostics()->os() << msg << std::endl; \
    }                                                    \
  } while (false)
#define TRACE(msg) TRACE_COMPILER(compiler, msg)
#define TRACE_WITH_NODE(compiler, msg, node)                            \
  do {                                                                  \
    if (V8_UNLIKELY(v8_flags.trace_regexp_compiler)) {                  \
      GraphPrinter* printer = compiler->diagnostics()->graph_printer(); \
      std::ostream& os = compiler->diagnostics()->os();                 \
      os << msg;                                                        \
      printer->PrintNode(node);                                         \
    }                                                                   \
  } while (false)
#define TRACE_WITH_NODE_AND_TRACE(compiler, msg, node, trace)           \
  do {                                                                  \
    if (V8_UNLIKELY(v8_flags.trace_regexp_compiler)) {                  \
      GraphPrinter* printer = compiler->diagnostics()->graph_printer(); \
      std::ostream& os = compiler->diagnostics()->os();                 \
      os << msg;                                                        \
      printer->PrintNodeNoNewline(node);                                \
      if (trace != nullptr) {                                           \
        os << "  ";                                                     \
        printer->PrintTrace(trace);                                     \
      }                                                                 \
      os << std::endl;                                                  \
    }                                                                   \
  } while (false)
#define TRACE_EMIT(name)                                                     \
  TRACE_WITH_NODE_AND_TRACE(compiler, "* Assembling " << name << ": ", this, \
                            trace)
#define TRACE_GRAPH(msg)                                     \
  do {                                                       \
    if (V8_UNLIKELY(v8_flags.trace_regexp_graph_building)) { \
      diagnostics()->os() << msg << std::endl;               \
    }                                                        \
  } while (false)
#define TRACE_GRAPH_WITH_NODE(msg, node)                          \
  do {                                                            \
    if (V8_UNLIKELY(v8_flags.trace_regexp_graph_building)) {      \
      std::ostream& os = diagnostics()->trace_tree_scope()->os(); \
      os << msg;                                                  \
      diagnostics()->ast_printer()->Print(node);                  \
      os << std::endl;                                            \
    }                                                             \
  } while (false)
#define REGISTER_NODE(node)                                                    \
  do {                                                                         \
    if (V8_UNLIKELY(!!diagnostics() && diagnostics()->has_graph_labeller())) { \
      diagnostics()->graph_labeller()->RegisterNode(node);                     \
    }                                                                          \
    if (V8_UNLIKELY(v8_flags.trace_regexp_graph_building)) {                   \
      diagnostics()->trace_tree_scope()->os() << "+ ";                         \
      diagnostics()->graph_printer()->PrintNode(node);                         \
    }                                                                          \
  } while (false)
#else
#define TRACE_COMPILER(compiler, msg) (void(0))
#define TRACE(x) (void(0))
#define TRACE_WITH_NODE(compiler, msg, node) (void(0))
#define TRACE_WITH_NODE_AND_TRACE(compiler, msg, node, trace) (void(0))
#define TRACE_EMIT(name) (void(0))
#define TRACE_GRAPH(msg) (void(0))
#define TRACE_GRAPH_WITH_NODE(msg, node) (void(0))
#define REGISTER_NODE(node) (void(0))
#endif

// -------------------------------------------------------------------
// Implementation of the Irregexp regular expression engine.
//
// The Irregexp regular expression engine is intended to be a complete
// implementation of ECMAScript regular expressions.  It generates either
// bytecodes or native code.

//   The Irregexp regexp engine is structured in three steps.
//   1) The parser generates an abstract syntax tree.  See ast.cc.
//   2) From the AST a node network is created.  The nodes are all
//      subclasses of Node.  The nodes represent states when
//      executing a regular expression.  Several optimizations are
//      performed on the node network.
//   3) From the nodes we generate either byte codes or native code
//      that can actually execute the regular expression (perform
//      the search).  The code generation step is described in more
//      detail below.

// Code generation.
//
//   The nodes are divided into four main categories.
//   * Choice nodes
//        These represent places where the regular expression can
//        match in more than one way.  For example on entry to an
//        alternation (foo|bar) or a repetition (*, +, ? or {}).
//   * Action nodes
//        These represent places where some action should be
//        performed.  Examples include recording the current position
//        in the input string to a register (in order to implement
//        captures) or other actions on register for example in order
//        to implement the counters needed for {} repetitions.
//   * Matching nodes
//        These attempt to match some element part of the input string.
//        Examples of elements include character classes, plain strings
//        or back references.
//   * End nodes
//        These are used to implement the actions required on finding
//        a successful match or failing to find a match.
//
//   The code generated (whether as byte codes or native code) maintains
//   some state as it runs.  This consists of the following elements:
//
//   * The capture registers.  Used for string captures.
//   * Other registers.  Used for counters etc.
//   * The current position.
//   * The stack of backtracking information.  Used when a matching node
//     fails to find a match and needs to try an alternative.
//
// Conceptual regular expression execution model:
//
//   There is a simple conceptual model of regular expression execution
//   which will be presented first.  The actual code generated is a more
//   efficient simulation of the simple conceptual model:
//
//   * Choice nodes are implemented as follows:
//     For each choice except the last {
//       push current position
//       push backtrack code location
//       <generate code to test for choice>
//       backtrack code location:
//       pop current position
//     }
//     <generate code to test for last choice>
//
//   * Actions nodes are generated as follows
//     <push affected registers on backtrack stack>
//     <generate code to perform action>
//     push backtrack code location
//     <generate code to test for following nodes>
//     backtrack code location:
//     <pop affected registers to restore their state>
//     <pop backtrack location from stack and go to it>
//
//   * Matching nodes are generated as follows:
//     if input string matches at current position
//       update current position
//       <generate code to test for following nodes>
//     else
//       <pop backtrack location from stack and go to it>
//
//   Thus it can be seen that the current position is saved and restored
//   by the choice nodes, whereas the registers are saved and restored by
//   by the action nodes that manipulate them.
//
//   The other interesting aspect of this model is that nodes are generated
//   at the point where they are needed by a recursive call to Emit().  If
//   the node has already been code generated then the Emit() call will
//   generate a jump to the previously generated code instead.  In order to
//   limit recursion it is possible for the Emit() function to put the node
//   on a work list for later generation and instead generate a jump.  The
//   destination of the jump is resolved later when the code is generated.
//
// Actual regular expression code generation.
//
//   Code generation is actually more complicated than the above.  In order to
//   improve the efficiency of the generated code some optimizations are
//   performed
//
//   * Choice nodes have 1-character lookahead.
//     A choice node looks at the following character and eliminates some of
//     the choices immediately based on that character.  This is not yet
//     implemented.
//   * Simple greedy loops store reduced backtracking information.  We call
//     these fixed length loops
//     A quantifier like /.*foo/m will greedily match the whole input.  It will
//     then need to backtrack to a point where it can match "foo".  The naive
//     implementation of this would push each character position onto the
//     backtracking stack, then pop them off one by one.  This would use space
//     proportional to the length of the input string.  However since the "."
//     can only match in one way and always has a constant length (in this case
//     of 1) it suffices to store the current position on the top of the stack
//     once.  Matching now becomes merely incrementing the current position and
//     backtracking becomes decrementing the current position and checking the
//     result against the stored current position.  This is faster and saves
//     space.
//   * The current state is virtualized.
//     This is used to defer expensive operations until it is clear that they
//     are needed and to generate code for a node more than once, allowing
//     specialized an efficient versions of the code to be created. This is
//     explained in the section below.
//
// Execution state virtualization.
//
//   Instead of emitting code, nodes that manipulate the state can record their
//   manipulation in an object called the Trace.  The Trace object can record a
//   current position offset, an optional backtrack code location on the top of
//   the virtualized backtrack stack and some register changes.  When a node is
//   to be emitted it can flush the Trace or update it.  Flushing the Trace
//   will emit code to bring the actual state into line with the virtual state.
//   Avoiding flushing the state can postpone some work (e.g. updates of capture
//   registers).  Postponing work can save time when executing the regular
//   expression since it may be found that the work never has to be done as a
//   failure to match can occur.  In addition it is much faster to jump to a
//   known backtrack code location than it is to pop an unknown backtrack
//   location from the stack and jump there.
//
//   The virtual state found in the Trace affects code generation.  For example
//   the virtual state contains the difference between the actual current
//   position and the virtual current position, and matching code needs to use
//   this offset to attempt a match in the correct location of the input
//   string.  Therefore code generated for a non-trivial trace is specialized
//   to that trace.  The code generator therefore has the ability to generate
//   code for each node several times.  In order to limit the size of the
//   generated code there is an arbitrary limit on how many specialized sets of
//   code may be generated for a given node.  If the limit is reached, the
//   trace is flushed and a generic version of the code for a node is emitted.
//   This is subsequently used for that node.  The code emitted for non-generic
//   trace is not recorded in the node and so it cannot currently be reused in
//   the event that code generation is requested for an identical trace.

namespace {

constexpr base::uc32 MaxCodeUnit(const bool one_byte) {
  static_assert(String::kMaxOneByteCharCodeU <=
                std::numeric_limits<uint16_t>::max());
  static_assert(String::kMaxUtf16CodeUnitU <=
                std::numeric_limits<uint16_t>::max());
  return one_byte ? String::kMaxOneByteCharCodeU : String::kMaxUtf16CodeUnitU;
}

constexpr uint32_t CharMask(const bool one_byte) {
  static_assert(base::bits::IsPowerOfTwo(String::kMaxOneByteCharCodeU + 1));
  static_assert(base::bits::IsPowerOfTwo(String::kMaxUtf16CodeUnitU + 1));
  return MaxCodeUnit(one_byte);
}

}  // namespace

void Tree::AppendToText(Text* text, Zone* zone) { UNREACHABLE(); }

void Atom::AppendToText(Text* text, Zone* zone) {
  text->AddElement(TextElement::FromAtom(this), zone);
}

void ClassRanges::AppendToText(Text* text, Zone* zone) {
  text->AddElement(TextElement::FromClassRanges(this), zone);
}

void Text::AppendToText(Text* text, Zone* zone) {
  for (int i = 0; i < elements()->length(); i++) {
    text->AddElement(elements()->at(i), zone);
  }
}

TextElement TextElement::FromAtom(Atom* atom) {
  return TextElement(ATOM, atom);
}

TextElement TextElement::FromClassRanges(ClassRanges* class_ranges) {
  return TextElement(CLASS_RANGES, class_ranges);
}

int TextElement::length() const {
  switch (text_type()) {
    case ATOM:
      return atom()->length();

    case CLASS_RANGES:
      return 1;
  }
  UNREACHABLE();
}

class RecursionCheck {
 public:
  explicit RecursionCheck(Compiler* compiler) : compiler_(compiler) {
    compiler->IncrementRecursionDepth();
  }
  ~RecursionCheck() { compiler_->DecrementRecursionDepth(); }

 private:
  Compiler* compiler_;
};

// Attempts to compile the regexp using an Irregexp code generator.  Returns
// a fixed array or a null handle depending on whether it succeeded.
Compiler::Compiler(Isolate* isolate, Zone* zone, int capture_count, Flags flags,
                   bool one_byte)
    : next_register_(JSRegExp::RegistersForCaptureCount(capture_count)),
      unicode_lookaround_stack_register_(kNoRegister),
      unicode_lookaround_position_register_(kNoRegister),
      work_list_(nullptr),
      recursion_depth_(0),
      flags_(flags),
      macro_assembler_(nullptr),
      one_byte_(one_byte),
      reg_exp_too_big_(false),
      limiting_recursion_(false),
      optimize_(v8_flags.regexp_optimization),
      read_backward_(false),
      current_expansion_factor_(1),
      frequency_collator_(),
      isolate_(isolate),
      zone_(zone) {
  accept_ = zone->New<EndNode>(EndNode::ACCEPT, zone);
  DCHECK_GE(RegExpMacroAssembler::kMaxRegister, next_register_ - 1);
}

Compiler::CompilationResult Compiler::Assemble(
    Isolate* isolate, RegExpMacroAssembler* macro_assembler, Node* start,
    int capture_count, DirectHandle<RegExpData> re_data) {
  macro_assembler_ = macro_assembler;

  auto ReportError = [this]() {
    macro_assembler_->AbortedCodeGeneration();
    return CompilationResult::RegExpTooBig();
  };

  ZoneVector<Node*> work_list(zone());
  work_list_ = &work_list;
  Label fail;
  macro_assembler_->PushBacktrack(&fail);
  Trace new_trace;
  if (start->Emit(this, &new_trace).IsError()) {
    work_list_ = nullptr;
    fail.UnuseNear();
    fail.Unuse();
    return ReportError();
  }
  macro_assembler_->BindJumpTarget(&fail);
  macro_assembler_->Fail();
  while (!work_list.empty()) {
    Node* node = work_list.back();
    TRACE_WITH_NODE(this, "Popping from worklist ", node);
    work_list.pop_back();
    node->set_on_work_list(false);
    if (!node->label()->is_bound()) {
      if (node->Emit(this, &new_trace).IsError()) {
        work_list_ = nullptr;
        return ReportError();
      }
    }
  }
  if (IsRegExpTooBig()) {
    work_list_ = nullptr;
    return ReportError();
  }

  DirectHandle<HeapObject> code = macro_assembler_->GetCode(re_data, flags_);
  work_list_ = nullptr;

#ifdef V8_TARGET_LITTLE_ENDIAN
  // Generate a bitmask of valid characters for fast rejection.
  // Skip for multiline regexps as match attempts are less likely to be
  // rejected early based on the first few characters.
  constexpr bool kPossiblyAtStart = false;
  constexpr int kMinChars = 1;
  constexpr int kMaxChars = 4;
  int eats_at_least = start->EatsAtLeast(kPossiblyAtStart);
  if (one_byte_ && eats_at_least >= kMinChars && !IsMultiline(flags_)) {
    int chars = std::min(eats_at_least, kMaxChars);
    QuickCheckDetails quick_check(chars);
    start->GetQuickCheckDetails(&quick_check, this, 0, kPossiblyAtStart,
                                Node::kRecursionBudget);

    if (!quick_check.cannot_match()) {
      quick_check.Rationalize(one_byte_);
      re_data->set_quick_check_mask(quick_check.mask());
      re_data->set_quick_check_value(quick_check.value());
    }
  }
#endif
  return {code, next_register_};
}

bool Trace::mentions_reg(int reg) const {
  for (auto trace : *this) {
    if (trace->has_action() && trace->action()->Mentions(reg)) return true;
  }
  return false;
}

bool Trace::GetStoredPosition(int reg, int* cp_offset) const {
  DCHECK_EQ(0, *cp_offset);
  for (auto trace : *this) {
    if (trace->has_action() && trace->action()->Mentions(reg)) {
      if (trace->action_->action_type() == ActionNode::STORE_POSITION ||
          trace->action_->action_type() == ActionNode::RESTORE_POSITION) {
        *cp_offset = trace->next_->cp_offset();
        return true;
      } else {
        return false;
      }
    }
  }
  return false;
}

// A (dynamically-sized) set of unsigned integers that behaves especially well
// on small integers (< kFirstLimit). May do zone-allocation.
class DynamicBitSet : public ZoneObject {
 public:
  V8_EXPORT_PRIVATE bool Get(unsigned value) const {
    if (value < kFirstLimit) {
      return (first_ & (1 << value)) != 0;
    } else if (remaining_ == nullptr) {
      return false;
    } else {
      return remaining_->Contains(value);
    }
  }

  // Destructively set a value in this set.
  void Set(unsigned value, Zone* zone) {
    if (value < kFirstLimit) {
      first_ |= (1 << value);
    } else {
      if (remaining_ == nullptr) {
        remaining_ = zone->New<ZoneList<unsigned>>(1, zone);
      }
      if (remaining_->is_empty() || !remaining_->Contains(value)) {
        remaining_->Add(value, zone);
      }
    }
  }

 private:
  static constexpr unsigned kFirstLimit = 32;

  uint32_t first_ = 0;
  ZoneList<unsigned>* remaining_ = nullptr;
};

int Trace::FindAffectedRegisters(DynamicBitSet* affected_registers,
                                 Zone* zone) {
  int max_register = Compiler::kNoRegister;
  for (auto trace : *this) {
    if (ActionNode* action = trace->action_) {
      int to = action->register_to();
      for (int i = action->register_from(); i <= to; i++) {
        affected_registers->Set(i, zone);
      }
      if (to > max_register) max_register = to;
    }
  }
  return max_register;
}

void Trace::RestoreAffectedRegisters(RegExpMacroAssembler* assembler,
                                     int max_register,
                                     const DynamicBitSet& registers_to_pop,
                                     const DynamicBitSet& registers_to_clear) {
  for (int reg = max_register; reg >= 0; reg--) {
    if (registers_to_pop.Get(reg)) {
      assembler->PopRegister(reg);
    } else if (registers_to_clear.Get(reg)) {
      int clear_to = reg;
      while (reg > 0 && registers_to_clear.Get(reg - 1)) {
        reg--;
      }
      assembler->ClearRegisters(reg, clear_to);
    }
  }
}

// Scans back through the deferred actions to find, for a given register, what
// needs to be done to effectuate the deferred actions.  Also tells us what
// needs to be undone on backtrack.
void Trace::ScanDeferredActions(Trace* top, int reg, RegisterFlushInfo* info) {
  // The chronologically first deferred action in the trace
  // is used to infer the action needed to restore a register
  // to its previous state (or not, if it's safe to ignore it).

  // This is a little tricky because we are scanning the actions in reverse
  // historical order (newest first).
  for (auto trace : *top) {
    ActionNode* action = trace->action_;
    if (!action) continue;
    if (action->Mentions(reg)) {
      switch (action->action_type()) {
        case ActionNode::SET_REGISTER_FOR_LOOP: {
          if (!info->absolute) {
            info->value += action->value();
            info->absolute = true;
          }
          // SET_REGISTER_FOR_LOOP is only used for newly introduced loop
          // counters. They can have a significant previous value if they
          // occur in a loop. TODO(lrn): Propagate this information, so
          // we can set undo_action to IGNORE if we know there is no value to
          // restore.
          info->undo_action = RESTORE;
          DCHECK_EQ(info->store_position, kNoStore);
          DCHECK(!info->clear);
          break;
        }
        case ActionNode::INCREMENT_REGISTER:
          if (!info->absolute) {
            info->value++;
          }
          DCHECK_EQ(info->store_position, kNoStore);
          DCHECK(!info->clear);
          info->undo_action = RESTORE;
          break;
        case ActionNode::STORE_POSITION:
        case ActionNode::RESTORE_POSITION: {
          if (!info->clear && info->store_position == kNoStore) {
            info->store_position = trace->next()->cp_offset();
          }

          // For captures we know that stores and clears alternate.
          // Other register, are never cleared, and if the occur
          // inside a loop, they might be assigned more than once.
          if (reg <= 1) {
            // Registers zero and one, aka "capture zero", is
            // always set correctly if we succeed. There is no
            // need to undo a setting on backtrack, because we
            // will set it again or fail.
            info->undo_action = IGNORE;
          } else {
            if (action->action_type() == ActionNode::STORE_POSITION) {
              info->undo_action = CLEAR;
            } else {
              info->undo_action = RESTORE;
            }
          }
          DCHECK(!info->absolute);
          DCHECK_EQ(info->value, 0);
          break;
        }
        case ActionNode::CLEAR_CAPTURES: {
          // Since we're scanning in reverse order, if we've already
          // set the position we have to ignore historically earlier
          // clearing operations.
          if (info->store_position == kNoStore) {
            info->clear = true;
          }
          info->undo_action = RESTORE;
          DCHECK(!info->absolute);
          DCHECK_EQ(info->value, 0);
          break;
        }
        default:
          UNREACHABLE();
      }
    }
  }
}

void Trace::PerformDeferredActions(RegExpMacroAssembler* assembler,
                                   int max_register,
                                   const DynamicBitSet& affected_registers,
                                   DynamicBitSet* registers_to_pop,
                                   DynamicBitSet* registers_to_clear,
                                   Zone* zone) {
  // Count pushes performed to force a stack limit check occasionally.
  int pushes = 0;

  for (int reg = 0; reg <= max_register; reg++) {
    if (!affected_registers.Get(reg)) continue;

    RegisterFlushInfo info;
    ScanDeferredActions(this, reg, &info);

    // Prepare for the undo-action (e.g., push if it's going to be popped).
    if (info.undo_action == RESTORE) {
      pushes++;
      RegExpMacroAssembler::StackCheckFlag stack_check =
          RegExpMacroAssembler::StackCheckFlag::kNoStackLimitCheck;
      DCHECK_GT(assembler->stack_limit_slack_slot_count(), 0);
      if (pushes == assembler->stack_limit_slack_slot_count()) {
        stack_check = RegExpMacroAssembler::StackCheckFlag::kCheckStackLimit;
        pushes = 0;
      }

      assembler->PushRegister(reg, stack_check);
      registers_to_pop->Set(reg, zone);
    } else if (info.undo_action == CLEAR) {
      registers_to_clear->Set(reg, zone);
    }
    // Perform the chronologically last action (or accumulated increment)
    // for the register.
    if (info.store_position != kNoStore) {
      assembler->WriteCurrentPositionToRegister(reg, info.store_position);
    } else if (info.clear) {
      assembler->ClearRegisters(reg, reg);
    } else if (info.absolute) {
      assembler->SetRegister(reg, info.value);
    } else if (info.value != 0) {
      assembler->AdvanceRegister(reg, info.value);
    }
  }
}

// This is called as we come into a loop choice node and some other tricky
// nodes.  It normalizes the state of the code generator to ensure we can
// generate generic code.  If the mode indicates that we are in a success
// situation then don't push anything, because the stack is about to be
// discarded, and also don't update the current position.
EmitResult Trace::Flush(Compiler* compiler, Node* successor,
                        Trace::FlushMode mode) {
  RegExpMacroAssembler* assembler = compiler->macro_assembler();
#ifdef V8_ENABLE_REGEXP_DIAGNOSTICS
  if (V8_UNLIKELY(v8_flags.trace_regexp_compiler)) {
    GraphPrinter* printer = compiler->diagnostics()->graph_printer();
    std::ostream& os = compiler->diagnostics()->os();
    os << "* Flushing Trace (";
    switch (mode) {
      case Trace::FlushMode::kFlushFull:
        os << "Full";
        break;
      case Trace::FlushMode::kFlushSuccess:
        os << "Success";
        break;
    }
    os << "): ";
    printer->PrintTrace(this);
    os << std::endl;
  }
#endif

  DCHECK(!is_trivial());

  // Normally we don't need to update the current position register if we are
  // about to stop because we had a successful match, but the global mode
  // requires the current position register to be updated so it can start the
  // next match.  TODO(erikcorry): Perhaps it should use capture register 1
  // instead.
  bool update_current_position =
      cp_offset_ != 0 && (mode != kFlushSuccess || assembler->global());

  if (!has_any_actions() && (backtrack() == nullptr || mode == kFlushSuccess)) {
    // Here we just have some deferred cp advances to fix and we are back to
    // a normal situation.  We may also have to forget some information gained
    // through a quick check that was already performed.
    if (update_current_position) assembler->AdvanceCurrentPosition(cp_offset_);
    // Create a new trivial state and generate the node with that.
    Trace new_state;
    return successor->Emit(compiler, &new_state);
  }

  // Generate deferred actions here along with code to undo them again.
  DynamicBitSet affected_registers;

  if (backtrack() != nullptr && mode != kFlushSuccess) {
    // Here we have a concrete backtrack location.  These are set up by choice
    // nodes and so they indicate that we have a deferred save of the current
    // position which we may need to emit here.
    assembler->PushCurrentPosition();
  }

  int max_register =
      FindAffectedRegisters(&affected_registers, compiler->zone());
  DynamicBitSet registers_to_pop;
  DynamicBitSet registers_to_clear;
  PerformDeferredActions(assembler, max_register, affected_registers,
                         ®isters_to_pop, ®isters_to_clear,
                         compiler->zone());
  if (update_current_position) assembler->AdvanceCurrentPosition(cp_offset_);

  if (mode == kFlushSuccess) {
    Trace new_state;
    return successor->Emit(compiler, &new_state);
  }

  // Create a new trivial state and generate the node with that.
  Label undo;
  assembler->PushBacktrack(&undo);
  if (successor->KeepRecursing(compiler)) {
    Trace new_state;
    EmitResult r = successor->Emit(compiler, &new_state);
    if (V8_UNLIKELY(r.IsError())) {
      // TODO(jgruber): If this pattern emerges elsewhere, let's wrap affected
      // labels in a scope object and add a convenience macro.
      undo.UnuseNear();
      undo.Unuse();
      return r;
    }
  } else {
    compiler->AddWork(successor);
    assembler->GoTo(successor->label());
  }

  // On backtrack we need to restore state.
  assembler->BindJumpTarget(&undo);
  RestoreAffectedRegisters(assembler, max_register, registers_to_pop,
                           registers_to_clear);
  if (backtrack() == nullptr) {
    assembler->Backtrack();
  } else {
    assembler->PopCurrentPosition();
    assembler->GoTo(backtrack());
  }
  return EmitResult::Success();
}

EmitResult NegativeSubmatchSuccess::Emit(Compiler* compiler, Trace* trace) {
  TRACE_EMIT("NegativeSubmatchSuccess");
  RegExpMacroAssembler* assembler = compiler->macro_assembler();

  // Omit flushing the trace. We discard the entire stack frame anyway.

  if (!label()->is_bound()) {
    // We are completely independent of the trace, since we ignore it,
    // so this code can be used as the generic version.
    assembler->Bind(label());
  }

  // Throw away everything on the backtrack stack since the start
  // of the negative submatch and restore the character position.
  assembler->ReadCurrentPositionFromRegister(current_position_register_);
  assembler->ReadStackPointerFromRegister(stack_pointer_register_);
  if (clear_capture_count_ > 0) {
    // Clear any captures that might have been performed during the success
    // of the body of the negative look-ahead.
    int clear_capture_end = clear_capture_start_ + clear_capture_count_ - 1;
    assembler->ClearRegisters(clear_capture_start_, clear_capture_end);
  }
  // Now that we have unwound the stack we find at the top of the stack the
  // backtrack that the BeginNegativeSubmatch node got.
  assembler->Backtrack();

  return EmitResult::Success();
}

EmitResult EndNode::Emit(Compiler* compiler, Trace* trace) {
  TRACE_EMIT("EndNode");
  RegExpMacroAssembler* assembler = compiler->macro_assembler();
  if (action_ == BACKTRACK) {
    // This node always backtracks, and we can do that immediately without
    // flushing first.  In practice many of these nodes have been eliminated
    // already during the ToNode phase, so it should not happen often.
    if (trace->is_trivial() && !label()->is_bound()) {
      // We only need this if the node was pushed on the work list with
      // AddWork, which can only happen with a stack overflow (KeepRecursing
      // returns false).
      assembler->Bind(label());
    }
    assembler->GoTo(trace->backtrack());
    return EmitResult::Success();
  }
  // The BACKTRACK case was handled above the NEGATIVE_SUBMATCH_SUCCESS is
  // handled in a different virtual method.
  CHECK_EQ(ACCEPT, action_);
  if (!trace->is_trivial()) {
    return trace->Flush(compiler, this, Trace::kFlushSuccess);
  }
  if (!label()->is_bound()) {
    assembler->Bind(label());
  }
  assembler->Succeed();
  return EmitResult::Success();
}

void GuardedAlternative::AddGuard(Guard* guard, Zone* zone) {
  if (guards_ == nullptr) guards_ = zone->New<ZoneList<Guard*>>(1, zone);
  guards_->Add(guard, zone);
}

ActionNode* ActionNode::SetRegisterForLoop(int reg, int val, Node* on_success) {
  return on_success->zone()->New<ActionNode>(SET_REGISTER_FOR_LOOP, on_success,
                                             reg, reg, val);
}

ActionNode* ActionNode::IncrementRegister(int reg, Node* on_success) {
  return on_success->zone()->New<ActionNode>(INCREMENT_REGISTER, on_success,
                                             reg);
}

ActionNode* ActionNode::StorePosition(int reg, Node* on_success) {
  return on_success->zone()->New<ActionNode>(STORE_POSITION, on_success, reg);
}

ActionNode* ActionNode::RestorePosition(int reg, Node* on_success) {
  return on_success->zone()->New<ActionNode>(RESTORE_POSITION, on_success, reg);
}

ActionNode* ActionNode::ClearCaptures(Interval range, Node* on_success) {
  return on_success->zone()->New<ActionNode>(CLEAR_CAPTURES, on_success,
                                             range.from(), range.to());
}

ActionNode* ActionNode::BeginPositiveSubmatch(int stack_reg, int position_reg,
                                              Node* body,
                                              ActionNode* success_node) {
  ActionNode* result =
      body->zone()->New<ActionNode>(BEGIN_POSITIVE_SUBMATCH, body);
  result->data_.u_submatch.stack_pointer_register = stack_reg;
  result->data_.u_submatch.current_position_register = position_reg;
  result->data_.u_submatch.success_node = success_node;
  return result;
}

ActionNode* ActionNode::BeginNegativeSubmatch(int stack_reg, int position_reg,
                                              Node* on_success) {
  ActionNode* result =
      on_success->zone()->New<ActionNode>(BEGIN_NEGATIVE_SUBMATCH, on_success);
  result->data_.u_submatch.stack_pointer_register = stack_reg;
  result->data_.u_submatch.current_position_register = position_reg;
  return result;
}

ActionNode* ActionNode::PositiveSubmatchSuccess(int stack_reg, int position_reg,
                                                int clear_register_count,
                                                int clear_register_from,
                                                Node* on_success) {
  ActionNode* result = on_success->zone()->New<ActionNode>(
      POSITIVE_SUBMATCH_SUCCESS, on_success);
  result->data_.u_submatch.stack_pointer_register = stack_reg;
  result->data_.u_submatch.current_position_register = position_reg;
  result->data_.u_submatch.clear_register_count = clear_register_count;
  result->data_.u_submatch.clear_register_from = clear_register_from;
  return result;
}

ActionNode* ActionNode::EmptyMatchCheck(int start_register,
                                        int repetition_register,
                                        int repetition_limit,
                                        Node* on_success) {
  ActionNode* result =
      on_success->zone()->New<ActionNode>(EMPTY_MATCH_CHECK, on_success);
  result->data_.u_empty_match_check.start_register = start_register;
  result->data_.u_empty_match_check.repetition_register = repetition_register;
  result->data_.u_empty_match_check.repetition_limit = repetition_limit;
  return result;
}

ActionNode* ActionNode::ModifyFlags(Flags flags, Node* on_success) {
  ActionNode* result =
      on_success->zone()->New<ActionNode>(MODIFY_FLAGS, on_success);
  result->data_.u_modify_flags.flags = flags;
  return result;
}

ActionNode* ActionNode::EatsAtLeast(int characters, Node* on_success) {
  ActionNode* result =
      on_success->zone()->New<ActionNode>(EATS_AT_LEAST, on_success);
  result->data_.u_eats_at_least.characters = characters;
  return result;
}

#define DEFINE_ACCEPT(Type) \
  void Type##Node::Accept(NodeVisitor* visitor) { visitor->Visit##Type(this); }
FOR_EACH_NODE_TYPE(DEFINE_ACCEPT)
#undef DEFINE_ACCEPT

// -------------------------------------------------------------------
// Emit code.

void ChoiceNode::GenerateGuard(RegExpMacroAssembler* macro_assembler,
                               Guard* guard, Trace* trace) {
  switch (guard->op()) {
    case Guard::LT:
      DCHECK(!trace->mentions_reg(guard->reg()));
      macro_assembler->IfRegisterGE(guard->reg(), guard->value(),
                                    trace->backtrack());
      break;
    case Guard::GEQ:
      DCHECK(!trace->mentions_reg(guard->reg()));
      macro_assembler->IfRegisterLT(guard->reg(), guard->value(),
                                    trace->backtrack());
      break;
  }
}

namespace {

#ifdef DEBUG
bool ContainsOnlyUtf16CodeUnits(unibrow::uchar* chars, int length) {
  static_assert(sizeof(unibrow::uchar) == 4);
  for (int i = 0; i < length; i++) {
    if (chars[i] > String::kMaxUtf16CodeUnit) return false;
  }
  return true;
}
#endif  // DEBUG

// Returns the number of characters in the equivalence class, omitting those
// that cannot occur in the source string because it is Latin1.  This is called
// both for unicode modes /ui and /vi, and also for legacy case independent
// mode /i.  In the case of Unicode modes we handled surrogate pair expansions
// earlier so at this point it's all about single-code-unit expansions.
int GetCaseIndependentLetters(Isolate* isolate, base::uc16 character,
                              Compiler* compiler, unibrow::uchar* letters,
                              int letter_length) {
  bool one_byte_subject = compiler->one_byte();
  bool unicode = IsEitherUnicode(compiler->flags());
  static const base::uc16 kMaxAscii = 0x7f;
  if (!unicode && character <= kMaxAscii) {
    // Fast case for common characters.
    base::uc16 upper = character & ~0x20;
    if ('A' <= upper && upper <= 'Z') {
      letters[0] = upper;
      letters[1] = upper | 0x20;
      return 2;
    }
    letters[0] = character;
    return 1;
  }
#ifdef V8_INTL_SUPPORT

  if (!unicode && CaseFolding::IgnoreSet().contains(character)) {
    if (one_byte_subject && character > String::kMaxOneByteCharCode) {
      // This function promises not to return a character that is impossible
      // for the subject encoding.
      return 0;
    }
    letters[0] = character;
    DCHECK(ContainsOnlyUtf16CodeUnits(letters, 1));
    return 1;
  }
  bool in_special_add_set = CaseFolding::SpecialAddSet().contains(character);

  icu::UnicodeSet set;
  set.add(character);
  set = set.closeOver(unicode ? USET_SIMPLE_CASE_INSENSITIVE
                              : USET_CASE_INSENSITIVE);

  UChar32 canon = 0;
  if (in_special_add_set && !unicode) {
    canon = CaseFolding::Canonicalize(character);
  }

  int32_t range_count = set.getRangeCount();
  int items = 0;
  for (int32_t i = 0; i < range_count; i++) {
    UChar32 start = set.getRangeStart(i);
    UChar32 end = set.getRangeEnd(i);
    CHECK(end - start + items <= letter_length);
    for (UChar32 cu = start; cu <= end; cu++) {
      if (one_byte_subject && cu > String::kMaxOneByteCharCode) continue;
      if (!unicode && in_special_add_set &&
          CaseFolding::Canonicalize(cu) != canon) {
        continue;
      }
      letters[items++] = static_cast<unibrow::uchar>(cu);
    }
  }
  DCHECK(ContainsOnlyUtf16CodeUnits(letters, items));
  return items;
#else
  int length =
      isolate->jsregexp_uncanonicalize()->get(character, '\0', letters);
  // Unibrow returns 0 or 1 for characters where case independence is
  // trivial.
  if (length == 0) {
    letters[0] = character;
    length = 1;
  }

  if (one_byte_subject) {
    int new_length = 0;
    for (int i = 0; i < length; i++) {
      if (letters[i] <= String::kMaxOneByteCharCode) {
        letters[new_length++] = letters[i];
      }
    }
    length = new_length;
  }

  DCHECK(ContainsOnlyUtf16CodeUnits(letters, length));
  return length;
#endif  // V8_INTL_SUPPORT
}

inline bool EmitSimpleCharacter(Isolate* isolate, Compiler* compiler,
                                base::uc16 c, Label* on_failure, int cp_offset,
                                bool check, bool preloaded) {
  RegExpMacroAssembler* assembler = compiler->macro_assembler();
  bool bound_checked = false;
  if (!preloaded) {
    assembler->LoadCurrentCharacter(cp_offset, on_failure, check);
    bound_checked = true;
  }
  assembler->CheckNotCharacter(c, on_failure);
  return bound_checked;
}

// Only emits non-letters (things that don't have case).  Only used for case
// independent matches.
inline bool EmitAtomNonLetter(Isolate* isolate, Compiler* compiler,
                              base::uc16 c, Label* on_failure, int cp_offset,
                              bool check, bool preloaded) {
  RegExpMacroAssembler* macro_assembler = compiler->macro_assembler();
  bool one_byte = compiler->one_byte();
  unibrow::uchar chars[4];
  int length = GetCaseIndependentLetters(isolate, c, compiler, chars, 4);
  if (length < 1) {
    // This can't match.  Must be an one-byte subject and a non-one-byte
    // character.  We do not need to do anything since the one-byte pass
    // already handled this.
    CHECK(one_byte);
    return false;  // Bounds not checked.
  }
  bool checked = false;
  // We handle the length > 1 case in a later pass.
  if (length == 1) {
    // GetCaseIndependentLetters promises not to return characters that can't
    // match because of the subject encoding.  This case is already handled by
    // the one-byte pass.
    CHECK_IMPLIES(one_byte, chars[0] <= String::kMaxOneByteCharCodeU);
    if (!preloaded) {
      macro_assembler->LoadCurrentCharacter(cp_offset, on_failure, check);
      checked = check;
    }
    macro_assembler->CheckNotCharacter(chars[0], on_failure);
  }
  return checked;
}

bool ShortCutEmitCharacterPair(RegExpMacroAssembler* macro_assembler,
                               bool one_byte, base::uc16 c1, base::uc16 c2,
                               Label* on_failure) {
  const uint32_t char_mask = CharMask(one_byte);
  base::uc16 exor = c1 ^ c2;
  // Check whether exor has only one bit set.
  if (((exor - 1) & exor) == 0) {
    // If c1 and c2 differ only by one bit.
    // Ecma262UnCanonicalize always gives the highest number last.
    DCHECK(c2 > c1);
    base::uc16 mask = char_mask ^ exor;
    macro_assembler->CheckNotCharacterAfterAnd(c1, mask, on_failure);
    return true;
  }
  DCHECK(c2 > c1);
  base::uc16 diff = c2 - c1;
  if (((diff - 1) & diff) == 0 && c1 >= diff) {
    // If the characters differ by 2^n but don't differ by one bit then
    // subtract the difference from the found character, then do the or
    // trick.  We avoid the theoretical case where negative numbers are
    // involved in order to simplify code generation.
    base::uc16 mask = char_mask ^ diff;
    macro_assembler->CheckNotCharacterAfterMinusAnd(c1 - diff, diff, mask,
                                                    on_failure);
    return true;
  }
  return false;
}

// Only emits letters (things that have case).  Only used for case independent
// matches.
inline bool EmitAtomLetter(Isolate* isolate, Compiler* compiler, base::uc16 c,
                           Label* on_failure, int cp_offset, bool check,
                           bool preloaded) {
  RegExpMacroAssembler* macro_assembler = compiler->macro_assembler();
  bool one_byte = compiler->one_byte();
  unibrow::uchar chars[4];
  int length = GetCaseIndependentLetters(isolate, c, compiler, chars, 4);
  // The 0 and 1 case are handled by earlier passes.
  if (length <= 1) return false;
  // We may not need to check against the end of the input string
  // if this character lies before a character that matched.
  if (!preloaded) {
    macro_assembler->LoadCurrentCharacter(cp_offset, on_failure, check);
  }
  Label ok;
  switch (length) {
    case 2: {
      if (ShortCutEmitCharacterPair(macro_assembler, one_byte, chars[0],
                                    chars[1], on_failure)) {
      } else {
        macro_assembler->CheckCharacter(chars[0], &ok);
        macro_assembler->CheckNotCharacter(chars[1], on_failure);
        macro_assembler->Bind(&ok);
      }
      break;
    }
    case 4:
      macro_assembler->CheckCharacter(chars[3], &ok);
      [[fallthrough]];
    case 3:
      macro_assembler->CheckCharacter(chars[0], &ok);
      macro_assembler->CheckCharacter(chars[1], &ok);
      macro_assembler->CheckNotCharacter(chars[2], on_failure);
      macro_assembler->Bind(&ok);
      break;
    default:
      UNREACHABLE();
  }
  return true;
}

void EmitBoundaryTest(RegExpMacroAssembler* masm, int border,
                      Label* fall_through, Label* above_or_equal,
                      Label* below) {
  if (below != fall_through) {
    masm->CheckCharacterLT(border, below);
    if (above_or_equal != fall_through) masm->GoTo(above_or_equal);
  } else {
    masm->CheckCharacterGT(border - 1, above_or_equal);
  }
}

void EmitDoubleBoundaryTest(RegExpMacroAssembler* masm, int first, int last,
                            Label* fall_through, Label* in_range,
                            Label* out_of_range) {
  if (in_range == fall_through) {
    if (first == last) {
      masm->CheckNotCharacter(first, out_of_range);
    } else {
      masm->CheckCharacterNotInRange(first, last, out_of_range);
    }
  } else {
    if (first == last) {
      masm->CheckCharacter(first, in_range);
    } else {
      masm->CheckCharacterInRange(first, last, in_range);
    }
    if (out_of_range != fall_through) masm->GoTo(out_of_range);
  }
}

// even_label is for ranges[i] to ranges[i + 1] where i - start_index is even.
// odd_label is for ranges[i] to ranges[i + 1] where i - start_index is odd.
void EmitUseLookupTable(RegExpMacroAssembler* masm,
                        ZoneList<base::uc32>* ranges, uint32_t start_index,
                        uint32_t end_index, base::uc32 min_char,
                        Label* fall_through, Label* even_label,
                        Label* odd_label) {
  static const uint32_t kSize = RegExpMacroAssembler::kTableSize;
  static const uint32_t kMask = RegExpMacroAssembler::kTableMask;

  base::uc32 base = (min_char & ~kMask);
  USE(base);

  // Assert that everything is on one kTableSize page.
  for (uint32_t i = start_index; i <= end_index; i++) {
    DCHECK_EQ(ranges->at(i) & ~kMask, base);
  }
  DCHECK(start_index == 0 || (ranges->at(start_index - 1) & ~kMask) <= base);

  char templ[kSize];
  Label* on_bit_set;
  Label* on_bit_clear;
  int bit;
  if (even_label == fall_through) {
    on_bit_set = odd_label;
    on_bit_clear = even_label;
    bit = 1;
  } else {
    on_bit_set = even_label;
    on_bit_clear = odd_label;
    bit = 0;
  }
  for (uint32_t i = 0; i < (ranges->at(start_index) & kMask) && i < kSize;
       i++) {
    templ[i] = bit;
  }
  uint32_t j = 0;
  bit ^= 1;
  for (uint32_t i = start_index; i < end_index; i++) {
    for (j = (ranges->at(i) & kMask); j < (ranges->at(i + 1) & kMask); j++) {
      templ[j] = bit;
    }
    bit ^= 1;
  }
  for (uint32_t i = j; i < kSize; i++) {
    templ[i] = bit;
  }
  Factory* factory = masm->isolate()->factory();
  // TODO(erikcorry): Cache these.
  Handle<ByteArray> ba = factory->NewByteArray(kSize, AllocationType::kOld);
  for (uint32_t i = 0; i < kSize; i++) {
    ba->set(i, templ[i]);
  }
  masm->CheckBitInTable(ba, on_bit_set);
  if (on_bit_clear != fall_through) masm->GoTo(on_bit_clear);
}

void CutOutRange(RegExpMacroAssembler* masm, ZoneList<base::uc32>* ranges,
                 uint32_t start_index, uint32_t end_index, uint32_t cut_index,
                 Label* even_label, Label* odd_label) {
  bool odd = (((cut_index - start_index) & 1) == 1);
  Label* in_range_label = odd ? odd_label : even_label;
  Label dummy;
  EmitDoubleBoundaryTest(masm, ranges->at(cut_index),
                         ranges->at(cut_index + 1) - 1, &dummy, in_range_label,
                         &dummy);
  DCHECK(!dummy.is_linked());
  // Cut out the single range by rewriting the array.  This creates a new
  // range that is a merger of the two ranges on either side of the one we
  // are cutting out.  The oddity of the labels is preserved.
  for (uint32_t j = cut_index; j > start_index; j--) {
    ranges->at(j) = ranges->at(j - 1);
  }
  for (uint32_t j = cut_index + 1; j < end_index; j++) {
    ranges->at(j) = ranges->at(j + 1);
  }
}

// Unicode case.  Split the search space into kSize spaces that are handled
// with recursion.
void SplitSearchSpace(ZoneList<base::uc32>* ranges, uint32_t start_index,
                      uint32_t end_index, uint32_t* new_start_index,
                      uint32_t* new_end_index, base::uc32* border) {
  static const uint32_t kSize = RegExpMacroAssembler::kTableSize;
  static const uint32_t kMask = RegExpMacroAssembler::kTableMask;

  base::uc32 first = ranges->at(start_index);
  base::uc32 last = ranges->at(end_index) - 1;

  *new_start_index = start_index;
  *border = (ranges->at(start_index) & ~kMask) + kSize;
  while (*new_start_index < end_index) {
    if (ranges->at(*new_start_index) > *border) break;
    (*new_start_index)++;
  }
  // new_start_index is the index of the first edge that is beyond the
  // current kSize space.

  // For very large search spaces we do a binary chop search of the non-Latin1
  // space instead of just going to the end of the current kSize space.  The
  // heuristics are complicated a little by the fact that any 128-character
  // encoding space can be quickly tested with a table lookup, so we don't
  // wish to do binary chop search at a smaller granularity than that.  A
  // 128-character space can take up a lot of space in the ranges array if,
  // for example, we only want to match every second character (eg. the lower
  // case characters on some Unicode pages).
  uint32_t binary_chop_index = (end_index + start_index) / 2;
  // The first test ensures that we get to the code that handles the Latin1
  // range with a single not-taken branch, speeding up this important
  // character range (even non-Latin1 charset-based text has spaces and
  // punctuation).
  if (*border - 1 > String::kMaxOneByteCharCode &&  // Latin1 case.
      end_index - start_index > (*new_start_index - start_index) * 2 &&
      last - first > kSize * 2 && binary_chop_index > *new_start_index &&
      ranges->at(binary_chop_index) >= first + 2 * kSize) {
    uint32_t scan_forward_for_section_border = binary_chop_index;
    uint32_t new_border = (ranges->at(binary_chop_index) | kMask) + 1;

    while (scan_forward_for_section_border < end_index) {
      if (ranges->at(scan_forward_for_section_border) > new_border) {
        *new_start_index = scan_forward_for_section_border;
        *border = new_border;
        break;
      }
      scan_forward_for_section_border++;
    }
  }

  DCHECK(*new_start_index > start_index);
  *new_end_index = *new_start_index - 1;
  if (ranges->at(*new_end_index) == *border) {
    (*new_end_index)--;
  }
  if (*border >= ranges->at(end_index)) {
    *border = ranges->at(end_index);
    *new_start_index = end_index;  // Won't be used.
    *new_end_index = end_index - 1;
  }
}

// Gets a series of segment boundaries representing a character class.  If the
// character is in the range between an even and an odd boundary (counting from
// start_index) then go to even_label, otherwise go to odd_label.  We already
// know that the character is in the range of min_char to max_char inclusive.
// Either label can be nullptr indicating backtracking.  Either label can also
// be equal to the fall_through label.
void GenerateBranches(RegExpMacroAssembler* masm, ZoneList<base::uc32>* ranges,
                      uint32_t start_index, uint32_t end_index,
                      base::uc32 min_char, base::uc32 max_char,
                      Label* fall_through, Label* even_label,
                      Label* odd_label) {
  DCHECK_LE(min_char, String::kMaxUtf16CodeUnit);
  DCHECK_LE(max_char, String::kMaxUtf16CodeUnit);

  base::uc32 first = ranges->at(start_index);
  base::uc32 last = ranges->at(end_index) - 1;

  DCHECK_LT(min_char, first);

  // Just need to test if the character is before or on-or-after
  // a particular character.
  if (start_index == end_index) {
    EmitBoundaryTest(masm, first, fall_through, even_label, odd_label);
    return;
  }

  // Another almost trivial case:  There is one interval in the middle that is
  // different from the end intervals.
  if (start_index + 1 == end_index) {
    EmitDoubleBoundaryTest(masm, first, last, fall_through, even_label,
                           odd_label);
    return;
  }

  // It's not worth using table lookup if there are very few intervals in the
  // character class.
  if (end_index - start_index <= 6) {
    // It is faster to test for individual characters, so we look for those
    // first, then try arbitrary ranges in the second round.
    static uint32_t kNoCutIndex = -1;
    uint32_t cut = kNoCutIndex;
    for (uint32_t i = start_index; i < end_index; i++) {
      if (ranges->at(i) == ranges->at(i + 1) - 1) {
        cut = i;
        break;
      }
    }
    if (cut == kNoCutIndex) cut = start_index;
    CutOutRange(masm, ranges, start_index, end_index, cut, even_label,
                odd_label);
    DCHECK_GE(end_index - start_index, 2);
    GenerateBranches(masm, ranges, start_index + 1, end_index - 1, min_char,
                     max_char, fall_through, even_label, odd_label);
    return;
  }

  // If there are a lot of intervals in the regexp, then we will use tables to
  // determine whether the character is inside or outside the character class.
  static const int kBits = RegExpMacroAssembler::kTableSizeBits;

  if ((max_char >> kBits) == (min_char >> kBits)) {
    EmitUseLookupTable(masm, ranges, start_index, end_index, min_char,
                       fall_through, even_label, odd_label);
    return;
  }

  if ((min_char >> kBits) != first >> kBits) {
    masm->CheckCharacterLT(first, odd_label);
    GenerateBranches(masm, ranges, start_index + 1, end_index, first, max_char,
                     fall_through, odd_label, even_label);
    return;
  }

  uint32_t new_start_index = 0;
  uint32_t new_end_index = 0;
  base::uc32 border = 0;

  SplitSearchSpace(ranges, start_index, end_index, &new_start_index,
                   &new_end_index, &border);

  Label handle_rest;
  Label* above = &handle_rest;
  if (border == last + 1) {
    // We didn't find any section that started after the limit, so everything
    // above the border is one of the terminal labels.
    above = (end_index & 1) != (start_index & 1) ? odd_label : even_label;
    DCHECK(new_end_index == end_index - 1);
  }

  DCHECK_LE(start_index, new_end_index);
  DCHECK_LE(new_start_index, end_index);
  DCHECK_LT(start_index, new_start_index);
  DCHECK_LT(new_end_index, end_index);
  DCHECK(new_end_index + 1 == new_start_index ||
         (new_end_index + 2 == new_start_index &&
          border == ranges->at(new_end_index + 1)));
  DCHECK_LT(min_char, border - 1);
  DCHECK_LT(border, max_char);
  DCHECK_LT(ranges->at(new_end_index), border);
  DCHECK(border < ranges->at(new_start_index) ||
         (border == ranges->at(new_start_index) &&
          new_start_index == end_index && new_end_index == end_index - 1 &&
          border == last + 1));
  DCHECK(new_start_index == 0 || border >= ranges->at(new_start_index - 1));

  masm->CheckCharacterGT(border - 1, above);
  Label dummy;
  GenerateBranches(masm, ranges, start_index, new_end_index, min_char,
                   border - 1, &dummy, even_label, odd_label);
  if (handle_rest.is_linked()) {
    masm->Bind(&handle_rest);
    bool flip = (new_start_index & 1) != (start_index & 1);
    GenerateBranches(masm, ranges, new_start_index, end_index, border, max_char,
                     &dummy, flip ? odd_label : even_label,
                     flip ? even_label : odd_label);
  }
}

void EmitClassRanges(RegExpMacroAssembler* macro_assembler, ClassRanges* cr,
                     bool one_byte, Label* on_failure, int cp_offset,
                     bool check_offset, bool preloaded, Zone* zone) {
  ZoneList<CharacterRange>* ranges = cr->ranges(zone);
  CharacterRange::Canonicalize(ranges);

  // Now that all processing (like case-insensitivity) is done, clamp the
  // ranges to the set of ranges that may actually occur in the subject string.
  if (one_byte) CharacterRange::ClampToOneByte(ranges);

  const int ranges_length = ranges->length();
  if (ranges_length == 0) {
    if (!cr->is_negated()) {
      macro_assembler->GoTo(on_failure);
    }
    if (check_offset) {
      macro_assembler->CheckPosition(cp_offset, on_failure);
    }
    return;
  }

  const base::uc32 max_char = MaxCodeUnit(one_byte);
  if (ranges_length == 1 && ranges->at(0).IsEverything(max_char)) {
    if (cr->is_negated()) {
      macro_assembler->GoTo(on_failure);
    } else {
      // This is a common case hit by non-anchored expressions.
      if (check_offset) {
        macro_assembler->CheckPosition(cp_offset, on_failure);
      }
    }
    return;
  }

  if (!preloaded) {
    macro_assembler->LoadCurrentCharacter(cp_offset, on_failure, check_offset);
  }

  if (cr->is_standard(zone) &&
      macro_assembler->CanOptimizeSpecialClassRanges(cr->standard_type())) {
    macro_assembler->CheckSpecialClassRanges(cr->standard_type(), on_failure);
    return;
  }

  static constexpr int kMaxRangesForInlineBranchGeneration = 16;
  if (ranges_length > kMaxRangesForInlineBranchGeneration) {
    // For large range sets, emit a more compact instruction sequence to avoid
    // a potentially problematic increase in code size.
    // Note the flipped logic below (we check InRange if negated, NotInRange if
    // not negated); this is necessary since the method falls through on
    // failure whereas we want to fall through on success.
    if (cr->is_negated()) {
      if (macro_assembler->CheckCharacterInRangeArray(ranges, on_failure)) {
        return;
      }
    } else {
      if (macro_assembler->CheckCharacterNotInRangeArray(ranges, on_failure)) {
        return;
      }
    }
  }

  // Generate a flat list of range boundaries for consumption by
  // GenerateBranches. See the comment on that function for how the list should
  // be structured
  ZoneList<base::uc32>* range_boundaries =
      zone->New<ZoneList<base::uc32>>(ranges_length * 2, zone);

  bool zeroth_entry_is_failure = !cr->is_negated();

  for (int i = 0; i < ranges_length; i++) {
    CharacterRange& range = ranges->at(i);
    if (range.from() == 0) {
      DCHECK_EQ(i, 0);
      zeroth_entry_is_failure = !zeroth_entry_is_failure;
    } else {
      range_boundaries->Add(range.from(), zone);
    }
    // `+ 1` to convert from inclusive to exclusive `to`.
    // [from, to] == [from, to+1[.
    range_boundaries->Add(range.to() + 1, zone);
  }
  int end_index = range_boundaries->length() - 1;
  if (range_boundaries->at(end_index) > max_char) {
    end_index--;
  }

  Label fall_through;
  GenerateBranches(macro_assembler, range_boundaries,
                   0,  // start_index.
                   end_index,
                   0,  // min_char.
                   max_char, &fall_through,
                   zeroth_entry_is_failure ? &fall_through : on_failure,
                   zeroth_entry_is_failure ? on_failure : &fall_through);
  macro_assembler->Bind(&fall_through);
}

}  // namespace

Node::~Node() = default;

Node::LimitResult Node::LimitVersions(Compiler* compiler, Trace* trace) {
  // If we are generating a fixed length loop then don't stop and don't reuse
  // code.
  if (trace->special_loop_state() != nullptr) {
    return CONTINUE;
  }

  RegExpMacroAssembler* macro_assembler = compiler->macro_assembler();
  if (trace->is_trivial()) {
    if (label_.is_bound() || on_work_list() || !KeepRecursing(compiler)) {
      TRACE("* Limit Versions: Generic version available");
      // If a generic version is already scheduled to be generated or we have
      // recursed too deeply then just generate a jump to that code.
      macro_assembler->GoTo(&label_);
      // This will queue it up for generation of a generic version if it hasn't
      // already been queued.
      compiler->AddWork(this);
      return DONE;
    }
    // Generate generic version of the node and bind the label for later use.
    macro_assembler->Bind(&label_);
    return CONTINUE;
  }

  // We are being asked to make a non-generic version.  Keep track of how many
  // non-generic versions we generate so as not to overdo it.
  trace_count_++;
  if (KeepRecursing(compiler) && compiler->optimize() &&
      trace_count_ < kMaxCopiesCodeGenerated) {
    return CONTINUE;
  }

  // If we get here code has been generated for this node too many times or
  // recursion is too deep.  Time to switch to a generic version.  The code for
  // generic versions above can handle deep recursion properly.
  TRACE("* Limit Versions: Switch to generic version");
  bool was_limiting = compiler->limiting_recursion();
  compiler->set_limiting_recursion(true);
  trace->Flush(compiler, this);
  compiler->set_limiting_recursion(was_limiting);
  return DONE;
}

bool Node::KeepRecursing(Compiler* compiler) {
  return !compiler->limiting_recursion() &&
         compiler->recursion_depth() <= Compiler::kMaxRecursion;
}

void ActionNode::FillInBMInfo(Isolate* isolate, int offset, int budget,
                              BoyerMooreLookahead* bm, bool not_at_start) {
  switch (action_type_) {
    case SET_REGISTER_FOR_LOOP:
    case INCREMENT_REGISTER:
    case STORE_POSITION:
    case RESTORE_POSITION:
    case BEGIN_NEGATIVE_SUBMATCH:
    case EMPTY_MATCH_CHECK:
    case CLEAR_CAPTURES:
    case EATS_AT_LEAST:
      on_success()->FillInBMInfo(isolate, offset, budget - 1, bm, not_at_start);
      break;
    case MODIFY_FLAGS: {
      std::optional<Flags> old_flags = bm->compiler()->flags();
      bm->compiler()->set_flags(flags());
      on_success()->FillInBMInfo(isolate, offset, budget - 1, bm, not_at_start);
      bm->compiler()->set_flags(*old_flags);
      break;
    }
    case BEGIN_POSITIVE_SUBMATCH:
      // We use the node after the lookaround to fill in the eats_at_least info
      // so we have to use the same node to fill in the Boyer-Moore info.
      success_node()->on_success()->FillInBMInfo(isolate, offset, budget - 1,
                                                 bm, not_at_start);
      break;
    case POSITIVE_SUBMATCH_SUCCESS:
      // We don't use the node after a positive submatch success because it
      // rewinds the position. Since we returned 0 as the eats_at_least value
      // for this node, we don't need to fill in any data.
      break;
  }
  SaveBMInfo(bm, not_at_start, offset);
}

void ActionNode::GetQuickCheckDetails(QuickCheckDetails* details,
                                      Compiler* compiler, int filled_in,
                                      bool not_at_start, int budget) {
  switch (action_type()) {
    case SET_REGISTER_FOR_LOOP:
    case INCREMENT_REGISTER:
    case STORE_POSITION:
    case RESTORE_POSITION:
    case BEGIN_NEGATIVE_SUBMATCH:
    case EMPTY_MATCH_CHECK:
    case CLEAR_CAPTURES:
    case EATS_AT_LEAST:
      on_success()->GetQuickCheckDetails(details, compiler, filled_in,
                                         not_at_start, budget - 1);
      break;
    case MODIFY_FLAGS: {
      std::optional<Flags> old_flags = compiler->flags();
      compiler->set_flags(flags());
      on_success()->GetQuickCheckDetails(details, compiler, filled_in,
                                         not_at_start, budget - 1);
      compiler->set_flags(*old_flags);
      break;
    }
    case BEGIN_POSITIVE_SUBMATCH:
      // We use the node after the lookaround to fill in the eats_at_least info
      // so we have to use the same node to fill in the QuickCheck info.
      success_node()->on_success()->GetQuickCheckDetails(
          details, compiler, filled_in, not_at_start, budget - 1);
      break;
    case POSITIVE_SUBMATCH_SUCCESS:
      // We don't use the node after a positive submatch success because it
      // rewinds the position. Since we returned 0 as the eats_at_least value
      // for this node, we don't need to fill in any data.
      break;
  }
}

void AssertionNode::FillInBMInfo(Isolate* isolate, int offset, int budget,
                                 BoyerMooreLookahead* bm, bool not_at_start) {
  // Match the behaviour of EatsAtLeast on this node.
  if (assertion_type() == AT_START && not_at_start) return;
  on_success()->FillInBMInfo(isolate, offset, budget - 1, bm, not_at_start);
  SaveBMInfo(bm, not_at_start, offset);
}

void NegativeLookaroundChoiceNode::GetQuickCheckDetails(
    QuickCheckDetails* details, Compiler* compiler, int filled_in,
    bool not_at_start, int budget) {
  Node* node = continue_node();
  return node->GetQuickCheckDetails(details, compiler, filled_in, not_at_start,
                                    budget - 1);
}

namespace {

// Takes the left-most 1-bit and smears it out, setting all bits to its right.
inline uint32_t SmearBitsRight(uint32_t v) {
  v |= v >> 1;
  v |= v >> 2;
  v |= v >> 4;
  v |= v >> 8;
  v |= v >> 16;
  return v;
}

}  // namespace

bool QuickCheckDetails::Rationalize(bool asc) {
  bool found_useful_op = false;
  const uint32_t char_mask = CharMask(asc);
  mask_ = 0;
  value_ = 0;
  int char_shift = 0;
  for (int i = 0; i < characters_; i++) {
    Position* pos = &positions_[i];
    if ((pos->mask & String::kMaxOneByteCharCode) != 0) {
      found_useful_op = true;
    }
    mask_ |= (pos->mask & char_mask) << char_shift;
    value_ |= (pos->value & char_mask) << char_shift;
    char_shift += asc ? 8 : 16;
  }
  return found_useful_op;
}

uint32_t Node::EatsAtLeast(bool not_at_start) {
  return not_at_start ? eats_at_least_.from_not_start
                      : eats_at_least_.from_possibly_start;
}

bool Node::EmitQuickCheck(Compiler* compiler, Trace* bounds_check_trace,
                          Trace* trace, bool preload_has_checked_bounds,
                          Label* on_possible_success,
                          QuickCheckDetails* details,
                          bool fall_through_on_failure,
                          ChoiceNode* predecessor) {
  DCHECK_NOT_NULL(predecessor);
  if (details->characters() == 0) {
    TRACE("* No QuickCheck characters found");
    return false;
  }
  GetQuickCheckDetails(details, compiler, 0,
                       trace->at_start() == Trace::FALSE_VALUE,
                       kRecursionBudget);
  if (details->cannot_match()) {
    TRACE("* QuickCheck cannot match");
    return false;
  }
  if (!details->Rationalize(compiler->one_byte())) {
    TRACE("* QuickCheck didn't find a useful operation");
    return false;
  }
  DCHECK(details->characters() == 1 ||
         compiler->macro_assembler()->CanReadUnaligned());
  uint32_t mask = details->mask();
  uint32_t value = details->value();

  RegExpMacroAssembler* assembler = compiler->macro_assembler();

  TRACE("* Emit QuickCheck");
  if (trace->characters_preloaded() != details->characters()) {
    DCHECK(trace->cp_offset() == bounds_check_trace->cp_offset());
    // The bounds check is performed using the minimum number of characters
    // any choice would eat, so if the bounds check fails, then none of the
    // choices can succeed, so we can just immediately backtrack, rather
    // than go to the next choice. The number of characters preloaded may be
    // less than the number used for the bounds check.
    int eats_at_least = predecessor->EatsAtLeast(
        bounds_check_trace->at_start() == Trace::FALSE_VALUE);
    DCHECK_GE(eats_at_least, details->characters());
    assembler->LoadCurrentCharacter(
        trace->cp_offset(), bounds_check_trace->backtrack(),
        !preload_has_checked_bounds, details->characters(), eats_at_least);
  }

  bool need_mask = true;

  if (details->characters() == 1) {
    // If number of characters preloaded is 1 then we used a byte or 16 bit
    // load so the value is already masked down.
    const uint32_t char_mask = CharMask(compiler->one_byte());
    if ((mask & char_mask) == char_mask) need_mask = false;
    mask &= char_mask;
  } else {
    // For 2-character preloads in one-byte mode or 1-character preloads in
    // two-byte mode we also use a 16 bit load with zero extend.
    static const uint32_t kTwoByteMask = 0xFFFF;
    static const uint32_t kFourByteMask = 0xFFFFFFFF;
    if (details->characters() == 2 && compiler->one_byte()) {
      if ((mask & kTwoByteMask) == kTwoByteMask) need_mask = false;
    } else if (details->characters() == 1 && !compiler->one_byte()) {
      if ((mask & kTwoByteMask) == kTwoByteMask) need_mask = false;
    } else {
      if (mask == kFourByteMask) need_mask = false;
    }
  }

  if (fall_through_on_failure) {
    if (need_mask) {
      assembler->CheckCharacterAfterAnd(value, mask, on_possible_success);
    } else {
      assembler->CheckCharacter(value, on_possible_success);
    }
  } else {
    if (need_mask) {
      assembler->CheckNotCharacterAfterAnd(value, mask, trace->backtrack());
    } else {
      assembler->CheckNotCharacter(value, trace->backtrack());
    }
  }
  return true;
}

// Here is the meat of GetQuickCheckDetails (see also the comment on the
// super-class in the .h file).
//
// We iterate along the text object, building up for each character a
// mask and value that can be used to test for a quick failure to match.
// The masks and values for the positions will be combined into a single
// machine word for the current character width in order to be used in
// generating a quick check.
void TextNode::GetQuickCheckDetails(QuickCheckDetails* details,
                                    Compiler* compiler,
                                    int characters_filled_in, bool not_at_start,
                                    int budget) {
  // Do not collect any quick check details if the text node reads backward,
  // since it reads in the opposite direction than we use for quick checks.
  if (read_backward()) return;
  Isolate* isolate = compiler->isolate();
  DCHECK(characters_filled_in < details->characters());
  int characters = details->characters();
  const uint32_t char_mask = CharMask(compiler->one_byte());
  for (int k = 0; k < elements()->length(); k++) {
    TextElement elm = elements()->at(k);
    if (elm.text_type() == TextElement::ATOM) {
      base::Vector<const base::uc16> quarks = elm.atom()->data();
      for (int i = 0; i < characters && i < quarks.length(); i++) {
        QuickCheckDetails::Position* pos =
            details->positions(characters_filled_in);
        base::uc16 c = quarks[i];
        if (IsIgnoreCase(compiler->flags())) {
          unibrow::uchar chars[4];
          int length =
              GetCaseIndependentLetters(isolate, c, compiler, chars, 4);
          if (length == 0) {
            // This can happen because all case variants are non-Latin1, but we
            // know the input is Latin1.
            details->set_cannot_match_from(characters_filled_in);
            pos->determines_perfectly = false;
            return;
          }
          if (length == 1) {
            // This letter has no case equivalents, so it's nice and simple
            // and the mask-compare will determine definitely whether we have
            // a match at this character position.
            pos->mask = char_mask;
            pos->value = chars[0];
            pos->determines_perfectly = true;
          } else {
            uint32_t common_bits = char_mask;
            uint32_t bits = chars[0];
            for (int j = 1; j < length; j++) {
              uint32_t differing_bits = ((chars[j] & common_bits) ^ bits);
              common_bits ^= differing_bits;
              bits &= common_bits;
            }
            // If length is 2 and common bits has only one zero in it then
            // our mask and compare instruction will determine definitely
            // whether we have a match at this character position.  Otherwise
            // it can only be an approximate check.
            uint32_t one_zero = (common_bits | ~char_mask);
            if (length == 2 && ((~one_zero) & ((~one_zero) - 1)) == 0) {
              pos->determines_perfectly = true;
            }
            pos->mask = common_bits;
            pos->value = bits;
          }
        } else {
          // Don't ignore case.  Nice simple case where the mask-compare will
          // determine definitely whether we have a match at this character
          // position.
          if (c > char_mask) {
            details->set_cannot_match_from(characters_filled_in);
            pos->determines_perfectly = false;
            return;
          }
          pos->mask = char_mask;
          pos->value = c;
          pos->determines_perfectly = true;
        }
        characters_filled_in++;
        DCHECK(characters_filled_in <= details->characters());
        if (characters_filled_in == details->characters()) {
          return;
        }
      }
    } else {
      QuickCheckDetails::Position* pos =
          details->positions(characters_filled_in);
      ClassRanges* tree = elm.class_ranges();
      ZoneList<CharacterRange>* ranges = tree->ranges(zone());
      // Canonicalize ranges to ensure they are disjoint and sorted. This is
      // required for the correctness of the determines_perfectly check below,
      // which computes the total character count by summing the sizes of the
      // ranges.
      CharacterRange::Canonicalize(ranges);
      if (tree->is_negated() || ranges->is_empty()) {
        // A quick check uses multi-character mask and compare.  There is no
        // useful way to incorporate a negative char class into this scheme
        // so we just conservatively create a mask and value that will always
        // succeed.
        // Likewise for empty ranges (empty ranges can occur e.g. when
        // compiling for one-byte subjects and impossible (non-one-byte) ranges
        // have been removed).
        pos->mask = 0;
        pos->value = 0;
      } else {
        int first_range = 0;
        while (ranges->at(first_range).from() > char_mask) {
          first_range++;
          if (first_range == ranges->length()) {
            details->set_cannot_match_from(characters_filled_in);
            pos->determines_perfectly = false;
            return;
          }
        }
        int total_characters = 0;
        CharacterRange range = ranges->at(first_range);
        const base::uc32 first_from = range.from();
        const base::uc32 first_to =
            (range.to() > char_mask) ? char_mask : range.to();
        total_characters += (first_to - first_from + 1);
        const uint32_t differing_bits = (first_from ^ first_to);
        uint32_t common_bits = ~SmearBitsRight(differing_bits);
        uint32_t bits = (first_from & common_bits);
        for (int i = first_range + 1; i < ranges->length(); i++) {
          range = ranges->at(i);
          const base::uc32 from = range.from();
          if (from > char_mask) continue;
          const base::uc32 to =
              (range.to() > char_mask) ? char_mask : range.to();
          total_characters += (to - from + 1);
          uint32_t new_common_bits = (from ^ to);
          new_common_bits = ~SmearBitsRight(new_common_bits);
          common_bits &= new_common_bits;
          bits &= new_common_bits;
          uint32_t new_differing_bits = (from & common_bits) ^ bits;
          common_bits ^= new_differing_bits;
          bits &= common_bits;
        }
        pos->mask = common_bits;
        pos->value = bits;
        // A mask-and-compare check is perfectly precise (no false positives)
        // iff the number of matching characters in the class equals the number
        // of combinations allowed by the ignored bits (2^zero_bits).
        unsigned int zero_bits =
            base::bits::CountPopulation((~common_bits) & char_mask);
        pos->determines_perfectly = (total_characters == (1 << zero_bits));
      }
      characters_filled_in++;
      DCHECK(characters_filled_in <= details->characters());
      if (characters_filled_in == details->characters()) return;
    }
  }
  DCHECK(characters_filled_in != details->characters());
  if (!details->cannot_match()) {
    on_success()->GetQuickCheckDetails(details, compiler, characters_filled_in,
                                       true, budget - 1);
  }
}

void QuickCheckDetails::Clear() {
  for (int i = 0; i < characters_; i++) {
    positions_[i].Clear();
  }
  characters_ = 0;
}

void QuickCheckDetails::Advance(int by, bool one_byte) {
  if (by >= characters_ || by < 0) {
    DCHECK_IMPLIES(by < 0, characters_ == 0);
    Clear();
    return;
  }
  DCHECK_LE(characters_ - by, 4);
  DCHECK_LE(characters_, 4);
  for (int i = 0; i < characters_ - by; i++) {
    positions_[i] = positions_[by + i];
  }
  for (int i = characters_ - by; i < characters_; i++) {
    positions_[i].Clear();
  }
  characters_ -= by;
  // We could change mask_ and value_ here but we would never advance unless
  // they had already been used in a check and they won't be used again because
  // it would gain us nothing.  So there's no point.
}

void QuickCheckDetails::Merge(QuickCheckDetails* other, int from_index) {
  DCHECK(characters_ == other->characters_);
  for (int i = from_index; i < characters_; i++) {
    QuickCheckDetails::Position* pos = positions(i);
    QuickCheckDetails::Position* other_pos = other->positions(i);
    if (pos->cannot_match) {
      *pos = *other_pos;
    } else if (!other_pos->cannot_match) {
      if (pos->mask != other_pos->mask || pos->value != other_pos->value ||
          !other_pos->determines_perfectly) {
        // Our mask-compare operation will be approximate unless we have the
        // exact same operation on both sides of the alternation.
        pos->determines_perfectly = false;
      }
      pos->mask &= other_pos->mask;
      pos->value &= pos->mask;
      other_pos->value &= pos->mask;
      uint32_t differing_bits = (pos->value ^ other_pos->value);
      pos->mask &= ~differing_bits;
      pos->value &= pos->mask;
    }
  }
}

class VisitMarker {
 public:
  explicit VisitMarker(NodeInfo* info) : info_(info) {
    DCHECK(!info->visited);
    info->visited = true;
  }
  ~VisitMarker() { info_->visited = false; }

 private:
  NodeInfo* info_;
};

// We need to check for the following characters: 0x39C 0x3BC 0x178.
bool RangeContainsLatin1Equivalents(CharacterRange range) {
  // TODO(dcarney): this could be a lot more efficient.
  return range.Contains(0x039C) || range.Contains(0x03BC) ||
         range.Contains(0x0178);
}

namespace {

bool RangesContainLatin1Equivalents(ZoneList<CharacterRange>* ranges) {
  for (int i = 0; i < ranges->length(); i++) {
    // TODO(dcarney): this could be a lot more efficient.
    if (RangeContainsLatin1Equivalents(ranges->at(i))) return true;
  }
  return false;
}

}  // namespace

bool TextNode::CanMatchLatin1(Compiler* compiler) {
  Flags flags = compiler->flags();
  int element_count = elements()->length();
  for (int i = 0; i < element_count; i++) {
    TextElement elm = elements()->at(i);
    if (elm.text_type() == TextElement::ATOM) {
      base::Vector<const base::uc16> quarks = elm.atom()->data();
      for (int j = 0; j < quarks.length(); j++) {
        base::uc16 c = quarks[j];
        if (!IsIgnoreCase(flags)) {
          if (c > String::kMaxOneByteCharCode) return false;
        } else {
          unibrow::uchar chars[4];
          int length = GetCaseIndependentLetters(compiler->isolate(), c,
                                                 compiler, chars, 4);
          if (length == 0 || chars[0] > String::kMaxOneByteCharCode) {
            return false;
          }
        }
      }
    } else {
      // A character class can also be impossible to match in one-byte mode.
      DCHECK(elm.text_type() == TextElement::CLASS_RANGES);
      ClassRanges* cr = elm.class_ranges();
      ZoneList<CharacterRange>* ranges = cr->ranges(zone());
      CharacterRange::Canonicalize(ranges);
      // Now they are in order so we only need to look at the first.
      // If we are in non-Unicode case independent mode then we need
      // to be a bit careful here, because the character classes have
      // not been case-desugared yet, but there are characters and ranges
      // that can become Latin-1 when case is considered.
      int range_count = ranges->length();
      if (cr->is_negated()) {
        if (range_count != 0 && ranges->at(0).from() == 0 &&
            ranges->at(0).to() >= String::kMaxOneByteCharCode) {
          bool case_complications = !IsEitherUnicode(flags) &&
                                    IsIgnoreCase(flags) &&
                                    RangesContainLatin1Equivalents(ranges);
          if (!case_complications) {
            return false;
          }
        }
      } else {
        if (range_count == 0 ||
            ranges->at(0).from() > String::kMaxOneByteCharCode) {
          bool case_complications = !IsEitherUnicode(flags) &&
                                    IsIgnoreCase(flags) &&
                                    RangesContainLatin1Equivalents(ranges);
          if (!case_complications) {
            return false;
          }
        }
      }
    }
  }
  return true;  // It might match Latin1 input, we can't eliminate this node.
}

void LoopChoiceNode::GetQuickCheckDetails(QuickCheckDetails* details,
                                          Compiler* compiler,
                                          int characters_filled_in,
                                          bool not_at_start, int budget) {
  if (body_can_be_zero_length_ || budget <= 0) return;
  not_at_start = not_at_start || this->not_at_start();
  DCHECK_EQ(alternatives_->length(), 2);  // There's just loop and continue.
  ChoiceNode::GetQuickCheckDetails(details, compiler, characters_filled_in,
                                   not_at_start, budget);
}

void LoopChoiceNode::FillInBMInfo(Isolate* isolate, int offset, int budget,
                                  BoyerMooreLookahead* bm, bool not_at_start) {
  if (body_can_be_zero_length_ || budget <= 0) {
    bm->SetRest(offset);
    SaveBMInfo(bm, not_at_start, offset);
    return;
  }
  ChoiceNode::FillInBMInfo(isolate, offset, budget - 1, bm, not_at_start);
  SaveBMInfo(bm, not_at_start, offset);
}

void ChoiceNode::GetQuickCheckDetails(QuickCheckDetails* details,
                                      Compiler* compiler,
                                      int characters_filled_in,
                                      bool not_at_start, int budget) {
  not_at_start = (not_at_start || not_at_start_);
  int choice_count = alternatives_->length();
  DCHECK_LT(0, choice_count);
  budget /= choice_count;
  alternatives_->at(0).node()->GetQuickCheckDetails(
      details, compiler, characters_filled_in, not_at_start, budget);
  for (int i = 1; i < choice_count; i++) {
    QuickCheckDetails new_details(details->characters());
    Node* node = alternatives_->at(i).node();
    node->GetQuickCheckDetails(&new_details, compiler, characters_filled_in,
                               not_at_start, budget);
    // Here we merge the quick match details of the two branches.
    details->Merge(&new_details, characters_filled_in);
  }
}

namespace {

// Check for [0-9A-Z_a-z].
void EmitWordCheck(RegExpMacroAssembler* assembler, Label* word,
                   Label* non_word, bool fall_through_on_word) {
  StandardCharacterSet character_set = fall_through_on_word
                                           ? StandardCharacterSet::kWord
                                           : StandardCharacterSet::kNotWord;
  // \w and \W is supported on all platforms.
  DCHECK(assembler->CanOptimizeSpecialClassRanges(character_set));
  assembler->CheckSpecialClassRanges(character_set,
                                     fall_through_on_word ? non_word : word);
}

// Emit the code to check for a ^ in multiline mode (1-character lookbehind
// that matches newline or the start of input).
EmitResult EmitHat(Compiler* compiler, Node* on_success, Trace* trace) {
  RegExpMacroAssembler* assembler = compiler->macro_assembler();

  // We will load the previous character into the current character register.
  Trace new_trace(*trace);
  new_trace.InvalidateCurrentCharacter();

  // A positive (> 0) cp_offset means we've already successfully matched a
  // non-empty-width part of the pattern, and thus cannot be at or before the
  // start of the subject string. We can thus skip both at-start and
  // bounds-checks when loading the one-character lookbehind.
  const bool may_be_at_or_before_subject_string_start =
      new_trace.cp_offset() <= 0;

  Label ok;
  if (may_be_at_or_before_subject_string_start) {
    // The start of input counts as a newline in this context, so skip to ok if
    // we are at the start.
    assembler->CheckAtStart(new_trace.cp_offset(), &ok);
  }

  // If we've already checked that we are not at the start of input, it's okay
  // to load the previous character without bounds checks.
  const bool can_skip_bounds_check = !may_be_at_or_before_subject_string_start;
  assembler->LoadCurrentCharacter(new_trace.cp_offset() - 1,
                                  new_trace.backtrack(), can_skip_bounds_check);
  // Line Terminator is supported on all platforms.
  DCHECK(assembler->CanOptimizeSpecialClassRanges(
      StandardCharacterSet::kLineTerminator));
  assembler->CheckSpecialClassRanges(StandardCharacterSet::kLineTerminator,
                                     new_trace.backtrack());
  assembler->Bind(&ok);
  return on_success->Emit(compiler, &new_trace);
}

}  // namespace

// Emit the code to handle \b and \B (word-boundary or non-word-boundary).
EmitResult AssertionNode::EmitBoundaryCheck(Compiler* compiler, Trace* trace) {
  RegExpMacroAssembler* assembler = compiler->macro_assembler();
  Isolate* isolate = assembler->isolate();
  Trace::TriBool next_is_word_character = Trace::UNKNOWN;
  bool not_at_start = (trace->at_start() == Trace::FALSE_VALUE);
  BoyerMooreLookahead* lookahead = bm_info(not_at_start);
  if (lookahead == nullptr) {
    int eats_at_least =
        std::min(kMaxLookaheadForBoyerMoore, EatsAtLeast(not_at_start));
    if (eats_at_least >= 1) {
      BoyerMooreLookahead* bm =
          zone()->New<BoyerMooreLookahead>(eats_at_least, compiler, zone());
      FillInBMInfo(isolate, 0, kRecursionBudget, bm, not_at_start);
      if (bm->at(0)->is_non_word()) next_is_word_character = Trace::FALSE_VALUE;
      if (bm->at(0)->is_word()) next_is_word_character = Trace::TRUE_VALUE;
    }
  } else {
    if (lookahead->at(0)->is_non_word()) {
      next_is_word_character = Trace::FALSE_VALUE;
    }
    if (lookahead->at(0)->is_word()) next_is_word_character = Trace::TRUE_VALUE;
  }
  bool at_boundary = (assertion_type_ == AssertionNode::AT_BOUNDARY);
  if (next_is_word_character == Trace::UNKNOWN) {
    Label before_non_word;
    Label before_word;
    if (trace->characters_preloaded() != 1) {
      assembler->LoadCurrentCharacter(trace->cp_offset(), &before_non_word);
    }
    // Fall through on non-word.
    EmitWordCheck(assembler, &before_word, &before_non_word, false);
    // Next character is not a word character.
    assembler->Bind(&before_non_word);
    Label ok;
    RETURN_IF_ERROR(BacktrackIfPrevious(compiler, trace,
                                        at_boundary ? kIsNonWord : kIsWord));
    assembler->GoTo(&ok);

    assembler->Bind(&before_word);
    RETURN_IF_ERROR(BacktrackIfPrevious(compiler, trace,
                                        at_boundary ? kIsWord : kIsNonWord));
    assembler->Bind(&ok);
  } else if (next_is_word_character == Trace::TRUE_VALUE) {
    RETURN_IF_ERROR(BacktrackIfPrevious(compiler, trace,
                                        at_boundary ? kIsWord : kIsNonWord));
  } else {
    DCHECK(next_is_word_character == Trace::FALSE_VALUE);
    RETURN_IF_ERROR(BacktrackIfPrevious(compiler, trace,
                                        at_boundary ? kIsNonWord : kIsWord));
  }
  return EmitResult::Success();
}

EmitResult AssertionNode::BacktrackIfPrevious(
    Compiler* compiler, Trace* trace,
    AssertionNode::IfPrevious backtrack_if_previous) {
  RegExpMacroAssembler* assembler = compiler->macro_assembler();
  Trace new_trace(*trace);
  new_trace.InvalidateCurrentCharacter();

  Label fall_through;
  Label* non_word = backtrack_if_previous == kIsNonWord ? new_trace.backtrack()
                                                        : &fall_through;
  Label* word = backtrack_if_previous == kIsNonWord ? &fall_through
                                                    : new_trace.backtrack();

  // A positive (> 0) cp_offset means we've already successfully matched a
  // non-empty-width part of the pattern, and thus cannot be at or before the
  // start of the subject string. We can thus skip both at-start and
  // bounds-checks when loading the one-character lookbehind.
  const bool may_be_at_or_before_subject_string_start =
      new_trace.cp_offset() <= 0;

  if (may_be_at_or_before_subject_string_start) {
    // The start of input counts as a non-word character, so the question is
    // decided if we are at the start.
    assembler->CheckAtStart(new_trace.cp_offset(), non_word);
  }

  // If we've already checked that we are not at the start of input, it's okay
  // to load the previous character without bounds checks.
  const bool can_skip_bounds_check = !may_be_at_or_before_subject_string_start;
  static_assert(Trace::kCPOffsetSlack == 1);
  assembler->LoadCurrentCharacter(new_trace.cp_offset() - 1, non_word,
                                  can_skip_bounds_check);
  EmitWordCheck(assembler, word, non_word, backtrack_if_previous == kIsNonWord);

  assembler->Bind(&fall_through);
  return on_success()->Emit(compiler, &new_trace);
}

void AssertionNode::GetQuickCheckDetails(QuickCheckDetails* details,
                                         Compiler* compiler, int filled_in,
                                         bool not_at_start, int budget) {
  if (assertion_type_ == AT_START && not_at_start) {
    details->set_cannot_match_from(filled_in);
    return;
  }
  if (assertion_type_ == AT_END) {
    details->set_cannot_match_from(filled_in);
    return;
  }
  return on_success()->GetQuickCheckDetails(details, compiler, filled_in,
                                            not_at_start, budget - 1);
}

void EndNode::GetQuickCheckDetails(QuickCheckDetails* details,
                                   Compiler* compiler, int characters_filled_in,
                                   bool not_at_start, int budget) {
  details->set_cannot_match_from(characters_filled_in);
}

EmitResult AssertionNode::Emit(Compiler* compiler, Trace* trace) {
  TRACE_EMIT("AssertionNode");
  RegExpMacroAssembler* assembler = compiler->macro_assembler();
  switch (assertion_type_) {
    case AT_END: {
      Label ok;
      assembler->CheckPosition(trace->cp_offset(), &ok);
      assembler->GoTo(trace->backtrack());
      assembler->Bind(&ok);
      break;
    }
    case AT_START: {
      if (trace->at_start() == Trace::FALSE_VALUE) {
        assembler->GoTo(trace->backtrack());
        return EmitResult::Success();
      }
      if (trace->at_start() == Trace::UNKNOWN) {
        assembler->CheckNotAtStart(trace->cp_offset(), trace->backtrack());
        Trace at_start_trace = *trace;
        at_start_trace.set_at_start(Trace::TRUE_VALUE);
        return on_success()->Emit(compiler, &at_start_trace);
      }
    } break;
    case AFTER_NEWLINE:
      return EmitHat(compiler, on_success(), trace);
    case AT_BOUNDARY:
    case AT_NON_BOUNDARY: {
      return EmitBoundaryCheck(compiler, trace);
    }
  }
  return on_success()->Emit(compiler, trace);
}

namespace {

bool DeterminedAlready(const QuickCheckDetails* quick_check, int offset) {
  if (quick_check == nullptr) return false;
  if (offset >= quick_check->characters()) return false;
  return quick_check->positions(offset)->determines_perfectly;
}

void UpdateBoundsCheck(int index, int* checked_up_to) {
  if (index > *checked_up_to) {
    *checked_up_to = index;
  }
}

}  // namespace

// We call this repeatedly to generate code for each pass over the text node.
// The passes are in increasing order of difficulty because we hope one
// of the first passes will fail in which case we are saved the work of the
// later passes.  for example for the case independent regexp /%[asdfghjkl]a/
// we will check the '%' in the first pass, the case independent 'a' in the
// second pass and the character class in the last pass.
//
// The passes are done from right to left, so for example to test for /bar/
// we will first test for an 'r' with offset 2, then an 'a' with offset 1
// and then a 'b' with offset 0.  This means we can avoid the end-of-input
// bounds check most of the time.  In the example we only need to check for
// end-of-input when loading the putative 'r'.
//
// A slight complication involves the fact that the first character may already
// be fetched into a register by the previous node.  In this case we want to
// do the test for that character first.  We do this in separate passes.  The
// 'preloaded' argument indicates that we are doing such a 'pass'.  If such a
// pass has been performed then subsequent passes will have true in
// first_element_checked to indicate that that character does not need to be
// checked again.
//
// In addition to all this we are passed a Trace, which can
// contain an AlternativeGeneration object.  In this AlternativeGeneration
// object we can see details of any quick check that was already passed in
// order to get to the code we are now generating.  The quick check can involve
// loading characters, which means we do not need to recheck the bounds
// up to the limit the quick check already checked.  In addition the quick
// check can have involved a mask and compare operation which may simplify
// or obviate the need for further checks at some character positions.
void TextNode::TextEmitPass(Compiler* compiler, TextEmitPassType pass,
                            bool preloaded, Trace* trace,
                            bool first_element_checked, int* checked_up_to) {
  RegExpMacroAssembler* assembler = compiler->macro_assembler();
  Isolate* isolate = assembler->isolate();
  bool one_byte = compiler->one_byte();
  Label* backtrack = trace->backtrack();
  const QuickCheckDetails* quick_check = trace->quick_check_performed();
  int element_count = elements()->length();
  int backward_offset = read_backward() ? -Length() : 0;
  for (int i = preloaded ? 0 : element_count - 1; i >= 0; i--) {
    TextElement elm = elements()->at(i);
    int cp_offset = trace->cp_offset() + elm.cp_offset() + backward_offset;
    if (elm.text_type() == TextElement::ATOM) {
      base::Vector<const base::uc16> quarks = elm.atom()->data();
      for (int j = preloaded ? 0 : quarks.length() - 1; j >= 0; j--) {
        if (first_element_checked && i == 0 && j == 0) continue;
        if (DeterminedAlready(quick_check, elm.cp_offset() + j)) continue;
        base::uc16 quark = quarks[j];
        bool needs_bounds_check =
            *checked_up_to < cp_offset + j || read_backward();
        bool bounds_checked = false;
        switch (pass) {
          case NON_LATIN1_MATCH: {
            DCHECK(one_byte);  // This pass is only done in one-byte mode.
            if (IsIgnoreCase(compiler->flags())) {
              // We are compiling for a one-byte subject, case independent mode.
              // We have to check whether any of the case alternatives are in
              // the one-byte range.
              unibrow::uchar chars[4];
              // Only returns characters that are in the one-byte range.
              int length =
                  GetCaseIndependentLetters(isolate, quark, compiler, chars, 4);
              if (length == 0) {
                assembler->GoTo(backtrack);
                return;
              }
            } else {
              // Case-dependent mode.
              if (quark > String::kMaxOneByteCharCode) {
                assembler->GoTo(backtrack);
                return;
              }
            }
            break;
          }
          case NON_LETTER_CHARACTER_MATCH:
            bounds_checked =
                EmitAtomNonLetter(isolate, compiler, quark, backtrack,
                                  cp_offset + j, needs_bounds_check, preloaded);
            break;
          case SIMPLE_CHARACTER_MATCH:
            bounds_checked = EmitSimpleCharacter(isolate, compiler, quark,
                                                 backtrack, cp_offset + j,
                                                 needs_bounds_check, preloaded);
            break;
          case CASE_CHARACTER_MATCH:
            bounds_checked =
                EmitAtomLetter(isolate, compiler, quark, backtrack,
                               cp_offset + j, needs_bounds_check, preloaded);
            break;
          default:
            break;
        }
        if (bounds_checked) UpdateBoundsCheck(cp_offset + j, checked_up_to);
      }
    } else {
      DCHECK_EQ(TextElement::CLASS_RANGES, elm.text_type());
      if (pass == CHARACTER_CLASS_MATCH) {
        if (first_element_checked && i == 0) continue;
        if (DeterminedAlready(quick_check, elm.cp_offset())) continue;
        ClassRanges* cr = elm.class_ranges();
        bool bounds_check = *checked_up_to < cp_offset || read_backward();
        EmitClassRanges(assembler, cr, one_byte, backtrack, cp_offset,
                        bounds_check, preloaded, zone());
        UpdateBoundsCheck(cp_offset, checked_up_to);
      }
    }
  }
}

int TextNode::Length() {
  TextElement elm = elements()->last();
  DCHECK_LE(0, elm.cp_offset());
  return elm.cp_offset() + elm.length();
}

TextNode* TextNode::CreateForCharacterRanges(Zone* zone,
                                             ZoneList<CharacterRange>* ranges,
                                             bool read_backward,
                                             Node* on_success) {
  DCHECK_NOT_NULL(ranges);
  // TODO(jgruber): There's no fundamental need to create this
  // ClassRanges; we could refactor to avoid the allocation.
  return zone->New<TextNode>(zone->New<ClassRanges>(zone, ranges),
                             read_backward, on_success);
}

TextNode* TextNode::CreateForSurrogatePair(
    Zone* zone, CharacterRange lead, ZoneList<CharacterRange>* trail_ranges,
    bool read_backward, Node* on_success) {
  ZoneList<TextElement>* elms = zone->New<ZoneList<TextElement>>(2, zone);
  if (lead.from() == lead.to()) {
    ZoneList<base::uc16> lead_surrogate(1, zone);
    lead_surrogate.Add(lead.from(), zone);
    Atom* atom = zone->New<Atom>(lead_surrogate.ToConstVector());
    elms->Add(TextElement::FromAtom(atom), zone);
  } else {
    ZoneList<CharacterRange>* lead_ranges = CharacterRange::List(zone, lead);
    elms->Add(
        TextElement::FromClassRanges(zone->New<ClassRanges>(zone, lead_ranges)),
        zone);
  }
  elms->Add(
      TextElement::FromClassRanges(zone->New<ClassRanges>(zone, trail_ranges)),
      zone);
  return zone->New<TextNode>(elms, read_backward, on_success);
}

TextNode* TextNode::CreateForSurrogatePair(
    Zone* zone, ZoneList<CharacterRange>* lead_ranges, CharacterRange trail,
    bool read_backward, Node* on_success) {
  ZoneList<CharacterRange>* trail_ranges = CharacterRange::List(zone, trail);
  ZoneList<TextElement>* elms = zone->New<ZoneList<TextElement>>(2, zone);
  elms->Add(
      TextElement::FromClassRanges(zone->New<ClassRanges>(zone, lead_ranges)),
      zone);
  elms->Add(
      TextElement::FromClassRanges(zone->New<ClassRanges>(zone, trail_ranges)),
      zone);
  return zone->New<TextNode>(elms, read_backward, on_success);
}

// This generates the code to match a text node.  A text node can contain
// straight character sequences (possibly to be matched in a case-independent
// way) and character classes.  For efficiency we do not do this in a single
// pass from left to right.  Instead we pass over the text node several times,
// emitting code for some character positions every time.  See the comment on
// TextEmitPass for details.
EmitResult TextNode::Emit(Compiler* compiler, Trace* trace) {
  TRACE_EMIT("TextNode");
  LimitResult limit_result = LimitVersions(compiler, trace);
  if (limit_result == DONE) return EmitResult::Success();
  DCHECK(limit_result == CONTINUE);

  const int max_offset = read_backward() ? trace->cp_offset() - Length()
                                         : trace->cp_offset() + Length();
  if (!base::IsInRange(max_offset, RegExpMacroAssembler::kMinCPOffset,
                       RegExpMacroAssembler::kMaxCPOffset)) {
    compiler->SetRegExpTooBig();
    return EmitResult::Error();
  }

#ifdef V8_ENABLE_REGEXP_DIAGNOSTICS
  if (V8_UNLIKELY(v8_flags.trace_regexp_compiler)) {
    const QuickCheckDetails* quick_check = trace->quick_check_performed();
    if (quick_check != nullptr) {
      for (int i = 0; i < quick_check->characters(); ++i) {
        if (quick_check->positions(i)->determines_perfectly) {
          TRACE("  Character at position "
                << i << " already determined by QuickCheck");
        }
      }
    }
  }
#endif

  if (compiler->one_byte()) {
    int dummy = 0;
    TextEmitPass(compiler, NON_LATIN1_MATCH, false, trace, false, &dummy);
  }

  bool first_elt_done = false;
  static_assert(Trace::kCPOffsetSlack == 1);
  int bound_checked_to = trace->cp_offset() - 1;
  bound_checked_to += trace->bound_checked_up_to();

  // If a character is preloaded into the current character register then
  // check that first to save reloading it.
  for (int twice = 0; twice < 2; twice++) {
    bool is_preloaded_pass = twice == 0;
    if (is_preloaded_pass && trace->characters_preloaded() != 1) continue;
    if (IsIgnoreCase(compiler->flags())) {
      TextEmitPass(compiler, NON_LETTER_CHARACTER_MATCH, is_preloaded_pass,
                   trace, first_elt_done, &bound_checked_to);
      TextEmitPass(compiler, CASE_CHARACTER_MATCH, is_preloaded_pass, trace,
                   first_elt_done, &bound_checked_to);
    } else {
      TextEmitPass(compiler, SIMPLE_CHARACTER_MATCH, is_preloaded_pass, trace,
                   first_elt_done, &bound_checked_to);
    }
    TextEmitPass(compiler, CHARACTER_CLASS_MATCH, is_preloaded_pass, trace,
                 first_elt_done, &bound_checked_to);
    first_elt_done = true;
  }

  Trace successor_trace(*trace);
  // If we advance backward, we may end up at the start.
  RETURN_IF_ERROR(successor_trace.AdvanceCurrentPositionInTrace(
      read_backward() ? -Length() : Length(), compiler));
  successor_trace.set_at_start(read_backward() ? Trace::UNKNOWN
                                               : Trace::FALSE_VALUE);
  RecursionCheck rc(compiler);
  return on_success()->Emit(compiler, &successor_trace);
}

void Trace::InvalidateCurrentCharacter() { characters_preloaded_ = 0; }

EmitResult Trace::AdvanceCurrentPositionInTrace(int by, Compiler* compiler) {
  // We don't have an instruction for shifting the current character register
  // down or for using a shifted value for anything so lets just forget that
  // we preloaded any characters into it.
  characters_preloaded_ = 0;
  // Adjust the offsets of the quick check performed information.  This
  // information is used to find out what we already determined about the
  // characters by means of mask and compare.
  quick_check_performed_.Advance(by, compiler->one_byte());
  cp_offset_ += by;
  bound_checked_up_to_ = std::max(0, bound_checked_up_to_ - by);
  static_assert(RegExpMacroAssembler::kMaxCPOffset ==
                -RegExpMacroAssembler::kMinCPOffset);
  if (std::abs(cp_offset_) + kCPOffsetSlack >
      RegExpMacroAssembler::kMaxCPOffset) {
    compiler->SetRegExpTooBig();
    cp_offset_ = 0;
    return EmitResult::Error();
  }
  return EmitResult::Success();
}

void TextNode::MakeCaseIndependent(Isolate* isolate, bool is_one_byte,
                                   Flags flags) {
  if (!IsIgnoreCase(flags)) return;
#ifdef V8_INTL_SUPPORT
  // This is done in an earlier step when generating the nodes from the AST
  // because we may have to split up into separate nodes.
  if (NeedsUnicodeCaseEquivalents(flags)) return;
#endif

  int element_count = elements()->length();
  for (int i = 0; i < element_count; i++) {
    TextElement elm = elements()->at(i);
    if (elm.text_type() == TextElement::CLASS_RANGES) {
      ClassRanges* cr = elm.class_ranges();
      // None of the standard character classes is different in the case
      // independent case and it slows us down if we don't know that.
      if (cr->is_standard(zone())) continue;
      ZoneList<CharacterRange>* ranges = cr->ranges(zone());
      CharacterRange::AddCaseEquivalents(isolate, zone(), ranges, is_one_byte);
    }
  }
}

int TextNode::FixedLengthLoopLength() { return Length(); }

Node* TextNode::GetSuccessorOfOmnivorousTextNode(Compiler* compiler) {
  if (read_backward()) return nullptr;
  if (elements()->length() != 1) return nullptr;
  TextElement elm = elements()->at(0);
  if (elm.text_type() != TextElement::CLASS_RANGES) return nullptr;
  ClassRanges* node = elm.class_ranges();
  ZoneList<CharacterRange>* ranges = node->ranges(zone());
  CharacterRange::Canonicalize(ranges);
  if (node->is_negated()) {
    return ranges->length() == 0 ? on_success() : nullptr;
  }
  if (ranges->length() != 1) return nullptr;
  const base::uc32 max_char = MaxCodeUnit(compiler->one_byte());
  return ranges->at(0).IsEverything(max_char) ? on_success() : nullptr;
}

// Finds the fixed match length of a sequence of nodes that goes from
// this alternative and back to this choice node.  If there are variable
// length nodes or other complications in the way then return a sentinel
// value indicating that a fixed length loop cannot be constructed.
int ChoiceNode::FixedLengthLoopLengthForAlternative(
    GuardedAlternative* alternative) {
  int length = 0;
  Node* node = alternative->node();
  // Later we will generate code for all these text nodes using recursion
  // so we have to limit the max number.
  int recursion_depth = 0;
  while (node != this) {
    if (recursion_depth++ > Compiler::kMaxRecursion) {
      return kNodeIsTooComplexForFixedLengthLoops;
    }
    int node_length = node->FixedLengthLoopLength();
    if (node_length == kNodeIsTooComplexForFixedLengthLoops) {
      return kNodeIsTooComplexForFixedLengthLoops;
    }
    length += node_length;
    node = node->AsSeqNode()->on_success();
  }
  if (read_backward()) {
    length = -length;
  }
  // Check that we can jump by the whole text length. If not, return sentinel
  // to indicate the we can't construct a fixed length loop.
  if (length < RegExpMacroAssembler::kMinCPOffset ||
      length > RegExpMacroAssembler::kMaxCPOffset) {
    return kNodeIsTooComplexForFixedLengthLoops;
  }
  return length;
}

void LoopChoiceNode::AddLoopAlternative(GuardedAlternative alt) {
  DCHECK_NULL(loop_node_);
  AddAlternative(alt);
  loop_node_ = alt.node();
}

void LoopChoiceNode::AddContinueAlternative(GuardedAlternative alt) {
  DCHECK_NULL(continue_node_);
  AddAlternative(alt);
  continue_node_ = alt.node();
}

EmitResult LoopChoiceNode::Emit(Compiler* compiler, Trace* trace) {
  TRACE_EMIT("LoopChoice");
  RegExpMacroAssembler* macro_assembler = compiler->macro_assembler();
  if (trace->special_loop_state() != nullptr &&
      trace->special_loop_state()->loop_choice_node() == this) {
    // Back edge of fixed length optimized loop node graph.
    int text_length =
        FixedLengthLoopLengthForAlternative(&(alternatives_->at(0)));
    DCHECK_NE(kNodeIsTooComplexForFixedLengthLoops, text_length);
    // Update the counter-based backtracking info on the stack.  This is an
    // optimization for fixed length loops (see below).
    DCHECK(trace->cp_offset() == text_length);
    macro_assembler->AdvanceCurrentPosition(text_length);
    trace->special_loop_state()->GoToLoopTopLabel(macro_assembler);
    return EmitResult::Success();
  }
  DCHECK_NULL(trace->special_loop_state());
  if (!trace->is_trivial()) {
    return trace->Flush(compiler, this);
  }
  return ChoiceNode::Emit(compiler, trace);
}

int ChoiceNode::CalculatePreloadCharacters(Compiler* compiler,
                                           int eats_at_least) {
  int preload_characters = std::min(4, eats_at_least);
  DCHECK_LE(preload_characters, 4);
  if (compiler->macro_assembler()->CanReadUnaligned()) {
    bool one_byte = compiler->one_byte();
    if (one_byte) {
      // We can't preload 3 characters because there is no machine instruction
      // to do that.  We can't just load 4 because we could be reading
      // beyond the end of the string, which could cause a memory fault.
      if (preload_characters == 3) preload_characters = 2;
    } else {
      if (preload_characters > 2) preload_characters = 2;
    }
  } else {
    if (preload_characters > 1) preload_characters = 1;
  }
  return preload_characters;
}

// This class is used when generating the alternatives in a choice node.  It
// records the way the alternative is being code generated.
class AlternativeGeneration : public Malloced {
 public:
  AlternativeGeneration()
      : possible_success(),
        expects_preload(false),
        after(),
        quick_check_details() {}
  Label possible_success;
  bool expects_preload;
  Label after;
  QuickCheckDetails quick_check_details;
};

// Creates a list of AlternativeGenerations.  If the list has a reasonable
// size then it is on the stack, otherwise the excess is on the heap.
class AlternativeGenerationList {
 public:
  AlternativeGenerationList(int count, Compiler* compiler)
      : alt_gens_(count, compiler->zone()), compiler_(compiler) {
    Zone* zone = compiler->zone();
    for (int i = 0; i < count && i < kAFew; i++) {
      alt_gens_.Add(a_few_alt_gens_ + i, zone);
    }
    for (int i = kAFew; i < count; i++) {
      alt_gens_.Add(new AlternativeGeneration(), zone);
    }
  }
  ~AlternativeGenerationList() {
    if (V8_UNLIKELY(compiler_->IsRegExpTooBig())) {
      for (int i = 0; i < alt_gens_.length(); i++) {
        alt_gens_[i]->possible_success.UnuseNear();
        alt_gens_[i]->possible_success.Unuse();
        alt_gens_[i]->after.UnuseNear();
        alt_gens_[i]->after.Unuse();
      }
    }
    for (int i = kAFew; i < alt_gens_.length(); i++) {
      delete alt_gens_[i];
      alt_gens_[i] = nullptr;
    }
  }

  AlternativeGeneration* at(int i) { return alt_gens_[i]; }

 private:
  static const int kAFew = 10;
  ZoneList<AlternativeGeneration*> alt_gens_;
  AlternativeGeneration a_few_alt_gens_[kAFew];
  Compiler* compiler_;
};

void BoyerMoorePositionInfo::Set(int character) {
  SetInterval(Interval(character, character));
}

namespace {

ContainedInLattice AddRange(ContainedInLattice containment, const int* ranges,
                            int ranges_length, Interval new_range) {
  DCHECK_EQ(1, ranges_length & 1);
  DCHECK_EQ(String::kMaxCodePoint + 1, ranges[ranges_length - 1]);
  if (containment == kLatticeUnknown) return containment;
  bool inside = false;
  int last = 0;
  for (int i = 0; i < ranges_length; inside = !inside, last = ranges[i], i++) {
    // Consider the range from last to ranges[i].
    // We haven't got to the new range yet.
    if (ranges[i] <= new_range.from()) continue;
    // New range is wholly inside last-ranges[i].  Note that new_range.to() is
    // inclusive, but the values in ranges are not.
    if (last <= new_range.from() && new_range.to() < ranges[i]) {
      return Combine(containment, inside ? kLatticeIn : kLatticeOut);
    }
    return kLatticeUnknown;
  }
  return containment;
}

int BitsetFirstSetBit(BoyerMoorePositionInfo::Bitset bitset) {
  static_assert(BoyerMoorePositionInfo::kMapSize ==
                2 * kInt64Size * kBitsPerByte);

  // Slight fiddling is needed here, since the bitset is of length 128 while
  // CountTrailingZeros requires an integral type and std::bitset can only
  // convert to unsigned long long. So we handle the most- and least-significant
  // bits separately.

  {
    static constexpr BoyerMoorePositionInfo::Bitset mask(~uint64_t{0});
    BoyerMoorePositionInfo::Bitset masked_bitset = bitset & mask;
    static_assert(kInt64Size >= sizeof(decltype(masked_bitset.to_ullong())));
    uint64_t lsb = masked_bitset.to_ullong();
    if (lsb != 0) return base::bits::CountTrailingZeros(lsb);
  }

  {
    BoyerMoorePositionInfo::Bitset masked_bitset = bitset >> 64;
    uint64_t msb = masked_bitset.to_ullong();
    if (msb != 0) return 64 + base::bits::CountTrailingZeros(msb);
  }

  return -1;
}

}  // namespace

void BoyerMoorePositionInfo::SetInterval(const Interval& interval) {
  w_ = AddRange(w_, kWordRanges, kWordRangeCount, interval);

  if (interval.size() >= kMapSize) {
    map_count_ = kMapSize;
    map_.set();
    return;
  }

  for (int i = interval.from(); i <= interval.to(); i++) {
    int mod_character = (i & kMask);
    if (!map_[mod_character]) {
      map_count_++;
      map_.set(mod_character);
    }
    if (map_count_ == kMapSize) return;
  }
}

void BoyerMoorePositionInfo::SetAll() {
  w_ = kLatticeUnknown;
  if (map_count_ != kMapSize) {
    map_count_ = kMapSize;
    map_.set();
  }
}

BoyerMooreLookahead::BoyerMooreLookahead(int length, Compiler* compiler,
                                         Zone* zone)
    : length_(length),
      compiler_(compiler),
      max_char_(MaxCodeUnit(compiler->one_byte())) {
  bitmaps_ = zone->New<ZoneList<BoyerMoorePositionInfo*>>(length, zone);
  for (int i = 0; i < length; i++) {
    bitmaps_->Add(zone->New<BoyerMoorePositionInfo>(), zone);
  }
}

// Find the longest range of lookahead that has the fewest number of different
// characters that can occur at a given position.  Since we are optimizing two
// different parameters at once this is a tradeoff.
bool BoyerMooreLookahead::FindWorthwhileInterval(int* from, int* to) {
  int biggest_points = 0;
  // If more than 32 characters out of 128 can occur it is unlikely that we can
  // be lucky enough to step forwards much of the time.
  const int kMaxMax = 32;
  for (int max_number_of_chars = 4; max_number_of_chars < kMaxMax;
       max_number_of_chars *= 2) {
    biggest_points =
        FindBestInterval(max_number_of_chars, biggest_points, from, to);
  }
  if (biggest_points == 0) return false;
  return true;
}

// Find the highest-points range between 0 and length_ where the character
// information is not too vague.  'Too vague' means that there are more than
// max_number_of_chars that can occur at this position.  Calculates the number
// of points as the product of width-of-the-range and
// probability-of-finding-one-of-the-characters, where the probability is
// calculated using the frequency distribution of the sample subject string.
int BoyerMooreLookahead::FindBestInterval(int max_number_of_chars,
                                          int old_biggest_points, int* from,
                                          int* to) {
  int biggest_points = old_biggest_points;
  static const int kSize = RegExpMacroAssembler::kTableSize;
  for (int i = 0; i < length_;) {
    while (i < length_ && Count(i) > max_number_of_chars) i++;
    if (i == length_) break;
    int remembered_from = i;

    BoyerMoorePositionInfo::Bitset union_bitset;
    for (; i < length_ && Count(i) <= max_number_of_chars; i++) {
      union_bitset |= bitmaps_->at(i)->raw_bitset();
    }

    int frequency = 0;

    // Iterate only over set bits.
    int j;
    while ((j = BitsetFirstSetBit(union_bitset)) != -1) {
      DCHECK(union_bitset[j]);  // Sanity check.
      // Add 1 to the frequency to give a small per-character boost for
      // the cases where our sampling is not good enough and many
      // characters have a frequency of zero.  This means the frequency
      // can theoretically be up to 2*kSize though we treat it mostly as
      // a fraction of kSize.
      frequency += compiler_->frequency_collator()->Frequency(j) + 1;
      union_bitset.reset(j);
    }

    // We use the probability of skipping times the distance we are skipping to
    // judge the effectiveness of this.  Actually we have a cut-off:  By
    // dividing by 2 we switch off the skipping if the probability of skipping
    // is less than 50%.  This is because the multibyte mask-and-compare
    // skipping in quickcheck is more likely to do well on this case.
    bool in_quickcheck_range =
        ((i - remembered_from < 4) ||
         (compiler_->one_byte() ? remembered_from <= 4 : remembered_from <= 2));
    // Called 'probability' but it is only a rough estimate and can actually
    // be outside the 0-kSize range.
    int probability = (in_quickcheck_range ? kSize / 2 : kSize) - frequency;
    int points = (i - remembered_from) * probability;
    TRACE_COMPILER(compiler_, "  Points for "
                                  << max_number_of_chars << " chars: " << points
                                  << " (start at " << remembered_from
                                  << "; probability: " << probability << ")");
    if (points > biggest_points) {
      *from = remembered_from;
      *to = i - 1;
      biggest_points = points;
    }
  }
  return biggest_points;
}

// Take all the characters that will not prevent a successful match if they
// occur in the subject string in the range between min_lookahead and
// max_lookahead (inclusive) measured from the current position.  If the
// character at max_lookahead offset is not one of these characters, then we
// can safely skip forwards by the number of characters in the range.
// For example for the pattern /..abcd.../ our range will be 2-5 inclusive
// (four characters) and the characters [abcd] will be in the allow-
// match set.  If we find a 'z' at offset 5 we know we can't match at the
// current position or at the next three, so we can skip forwards 4 positions.
//
// nibble_table is only used for SIMD variants and encodes the same information
// as boolean_skip_table but in only 128 bits. It contains 16 bytes where the
// index into the table represent low nibbles of a character, and the stored
// byte is a bitset representing matching high nibbles. E.g. to store the
// character 'b' (0x62) in the nibble table, we set the 6th bit in row 2.  We
// use it for the case where the range is only one character wide, eg the
// regexp /..[a-d]../.  In this case finding a letter in the e-z range means
// we can move forward one but we compensate for this by processing 16
// characters at a time.
int BoyerMooreLookahead::GetSkipTable(
    int min_lookahead, int max_lookahead,
    DirectHandle<ByteArray> boolean_skip_table,
    DirectHandle<ByteArray> nibble_table) {
  const int kSkipArrayEntry = 0;
  const int kDontSkipArrayEntry = 1;

  std::memset(boolean_skip_table->begin(), kSkipArrayEntry,
              boolean_skip_table->ulength().value());
  const bool fill_nibble_table = !nibble_table.is_null();
  if (fill_nibble_table) {
    std::memset(nibble_table->begin(), 0, nibble_table->ulength().value());
  }

  for (int i = max_lookahead; i >= min_lookahead; i--) {
    BoyerMoorePositionInfo::Bitset bitset = bitmaps_->at(i)->raw_bitset();

    // Iterate only over set bits.
    int j;
    while ((j = BitsetFirstSetBit(bitset)) != -1) {
      DCHECK(bitset[j]);  // Sanity check.
      boolean_skip_table->set(j, kDontSkipArrayEntry);
      if (fill_nibble_table) {
        int lo_nibble = j & 0x0f;
        int hi_nibble = (j >> 4) & 0x07;
        int row = nibble_table->get(lo_nibble);
        row |= 1 << hi_nibble;
        nibble_table->set(lo_nibble, row);
      }
      bitset.reset(j);
    }
  }

  const int skip = max_lookahead + 1 - min_lookahead;
  return skip;
}

// See comment above on the implementation of GetSkipTable.
void BoyerMooreLookahead::EmitSkipInstructions(RegExpMacroAssembler* masm) {
  const int kSize = RegExpMacroAssembler::kTableSize;

  int min_lookahead = 0;
  int max_lookahead = 0;

  if (!FindWorthwhileInterval(&min_lookahead, &max_lookahead)) {
    TRACE_COMPILER(compiler_, "  No worthwhile interval found");
    return;
  }

  // Check if we only have a single non-empty position info, and that info
  // contains only one or two characters.
  bool found_single_position = false;
  constexpr uint32_t kNoChar = 0xffffffff;
  uint32_t char_one = kNoChar;
  uint32_t char_two = kNoChar;
  bool use_simd = masm->SkipUntilBitInTableUseSimd(1);
  for (int i = min_lookahead; i <= max_lookahead; i++) {
    BoyerMoorePositionInfo* map = bitmaps_->at(i);
    if (map->map_count() == 0) {
      // If we have a position where no characters can match then we just can't
      // match.
      masm->Fail();
      return;
    }

    if (found_single_position || map->map_count() > 2) {
      // We found a second position or there were more than two characters that
      // matched at this position.
      found_single_position = false;
      break;
    }

    BoyerMoorePositionInfo::Bitset bitset = map->raw_bitset();
    char_one = BitsetFirstSetBit(bitset);
    if (map->map_count() == 2) {
      bitset.reset(char_one);
      char_two = BitsetFirstSetBit(bitset);
    } else {
      char_two = char_one;  // Everything below here works for identical chars.
    }
    DCHECK(!found_single_position);
    if (base::bits::CountPopulation(char_one ^ char_two) > 1) {
      // For case independent matches we often find two characters that differ
      // only at one bit positions, but in this case they differed more.  We
      // don't have a great bytecode for two characters that are too different.
      break;
    }

    DCHECK_LE(map->map_count(), 2);

    found_single_position = true;

    DCHECK_NE(char_one, kNoChar);
    DCHECK_NE(char_two, kNoChar);
  }

  DCHECK_IMPLIES(found_single_position, max_lookahead == min_lookahead);

  if (found_single_position && max_lookahead < 3) {
    // The mask-compare can probably handle this better.
    return;
  }

  if (found_single_position && !use_simd) {
    // TODO(pthier): Add vectorized version. At that point we will want
    // to remove the ' && !use_simd' above.
    DCHECK(max_char_ > kSize);  // This means we will have to do the 'and'.

    Label cont;
    base::uc16 mask = RegExpMacroAssembler::kTableMask;
    mask &= ~(char_one ^ char_two);  // Mask out the bit where they differ.
    masm->SkipUntilCharAnd(max_lookahead, 1, char_one & mask, mask, length(),
                           &cont, &cont);

    masm->Bind(&cont);
    return;
  }

  Factory* factory = masm->isolate()->factory();
  Handle<ByteArray> boolean_skip_table =
      factory->NewByteArray(kSize, AllocationType::kOld);
  Handle<ByteArray> nibble_table;
  const int skip_distance = max_lookahead + 1 - min_lookahead;
  if (masm->SkipUntilBitInTableUseSimd(skip_distance)) {
    // The current implementation is tailored specifically for 128-bit tables.
    static_assert(kSize == 128);
    nibble_table =
        factory->NewByteArray(kSize / kBitsPerByte, AllocationType::kOld);
  }
  GetSkipTable(min_lookahead, max_lookahead, boolean_skip_table, nibble_table);
  DCHECK_NE(0, skip_distance);

  Label cont;
  masm->SkipUntilBitInTable(max_lookahead, boolean_skip_table, nibble_table,
                            skip_distance, &cont, &cont);
  masm->Bind(&cont);
}

/* Code generation for choice nodes.
 *
 * We generate quick checks that do a mask and compare to eliminate a
 * choice.  If the quick check succeeds then it jumps to the continuation to
 * do slow checks and check subsequent nodes.  If it fails (the common case)
 * it falls through to the next choice.
 *
 * Here is the desired flow graph.  Nodes directly below each other imply
 * fallthrough.  Alternatives 1 and 2 have quick checks.  Alternative
 * 3 doesn't have a quick check so we have to call the slow check.
 * Nodes are marked Qn for quick checks and Sn for slow checks.  The entire
 * regexp continuation is generated directly after the Sn node, up to the
 * next GoTo if we decide to reuse some already generated code.  Some
 * nodes expect preload_characters to be preloaded into the current
 * character register.  R nodes do this preloading.  Vertices are marked
 * F for failures and S for success (possible success in the case of quick
 * nodes).  L, V, < and > are used as arrow heads.
 *
 * ----------> R
 *             |
 *             V
 *            Q1 -----> S1
 *             |   S   /
 *            F|      /
 *             |    F/
 *             |    /
 *             |   R
 *             |  /
 *             V L
 *            Q2 -----> S2
 *             |   S   /
 *            F|      /
 *             |    F/
 *             |    /
 *             |   R
 *             |  /
 *             V L
 *            S3
 *             |
 *            F|
 *             |
 *             R
 *             |
 * backtrack   V
 * <----------Q4
 *   \    F    |
 *    \        |S
 *     \   F   V
 *      \-----S4
 *
 * For fixed length loops we push the current position, then generate the code
 * that eats the input specially in EmitFixedLengthLoop.  The other choice (the
 * continuation) is generated by the normal code in EmitChoices, and steps back
 * in the input to the starting position when it fails to match.  The loop code
 * looks like this (U is the unwind code that steps back in the fixed length
 * loop).
 *
 *              _____
 *             /     \
 *             V     |
 * ----------> S1    |
 *            /|     |
 *           / |S    |
 *         F/  \_____/
 *         /
 *        |<-----
 *        |      \
 *        V       |S
 *        Q2 ---> U----->backtrack
 *        |  F   /
 *       S|     /
 *        V  F /
 *        S2--/
 */


SpecialLoopState::SpecialLoopState(bool not_at_start,
                                   ChoiceNode* loop_choice_node)
    : loop_choice_node_(loop_choice_node) {
  backtrack_trace_.set_backtrack(&step_label_);
  if (not_at_start) backtrack_trace_.set_at_start(Trace::FALSE_VALUE);
}

void SpecialLoopState::BindStepLabel(RegExpMacroAssembler* macro_assembler) {
  macro_assembler->Bind(&step_label_);
}

void SpecialLoopState::BindLoopTopLabel(RegExpMacroAssembler* macro_assembler) {
  macro_assembler->Bind(&loop_top_label_);
}

void SpecialLoopState::GoToLoopTopLabel(RegExpMacroAssembler* macro_assembler) {
  macro_assembler->GoTo(&loop_top_label_);
}

void ChoiceNode::AssertGuardsMentionRegisters(Trace* trace) {
#ifdef DEBUG
  int choice_count = alternatives_->length();
  for (int i = 0; i < choice_count - 1; i++) {
    GuardedAlternative alternative = alternatives_->at(i);
    const ZoneList<Guard*>* guards = alternative.guards();
    int guard_count = (guards == nullptr) ? 0 : guards->length();
    for (int j = 0; j < guard_count; j++) {
      DCHECK(!trace->mentions_reg(guards->at(j)->reg()));
    }
  }
#endif
}

void ChoiceNode::SetUpPreLoad(Compiler* compiler, Trace* current_trace,
                              PreloadState* state) {
  if (state->eats_at_least_ == PreloadState::kEatsAtLeastNotYetInitialized) {
    // Save some time by looking at most one machine word ahead.
    state->eats_at_least_ =
        EatsAtLeast(current_trace->at_start() == Trace::FALSE_VALUE);
  }
  state->preload_characters_ =
      CalculatePreloadCharacters(compiler, state->eats_at_least_);

  state->preload_is_current_ =
      (current_trace->characters_preloaded() == state->preload_characters_);
  state->preload_has_checked_bounds_ = state->preload_is_current_;
}

EmitResult ChoiceNode::Emit(Compiler* compiler, Trace* trace) {
  TRACE_EMIT("Choice");
  int choice_count = alternatives_->length();

  if (choice_count == 1 && alternatives_->at(0).guards() == nullptr) {
    return alternatives_->at(0).node()->Emit(compiler, trace);
  }

  AssertGuardsMentionRegisters(trace);

  LimitResult limit_result = LimitVersions(compiler, trace);
  if (limit_result == DONE) return EmitResult::Success();
  DCHECK(limit_result == CONTINUE);

  // For loop nodes we already flushed (see LoopChoiceNode::Emit), but for
  // other choice nodes we only flush if we are out of code size budget.
  if (trace->flush_budget() == 0 && trace->has_any_actions()) {
    return trace->Flush(compiler, this);
  }

  RecursionCheck rc(compiler);

  PreloadState preload;
  preload.init();
  // This must be outside the 'if' because the trace we use for what
  // comes after the special_loop is inside it and needs the lifetime.
  SpecialLoopState special_loop_state(not_at_start(), this);

  int text_length = FixedLengthLoopLengthForAlternative(&alternatives_->at(0));
  AlternativeGenerationList alt_gens(choice_count, compiler);

  // Flags need to be reset to the state of the ChoiceNode at the beginning
  // of each alternative (in-line and out-of-line), as flags might be modified
  // when emitting an alternative.
  Flags flags = compiler->flags();
  if (choice_count > 1 && text_length != kNodeIsTooComplexForFixedLengthLoops) {
    trace = EmitFixedLengthLoop(compiler, trace, &alt_gens, &preload,
                                &special_loop_state, text_length, flags);
    if (trace == nullptr) return EmitResult::Error();
  } else {
    preload.eats_at_least_ =
        EmitOptimizedUnanchoredSearch(compiler, trace, &special_loop_state);

    RETURN_IF_ERROR(
        EmitChoices(compiler, &alt_gens, 0, trace, &preload, flags));
  }

  // At this point we need to generate slow checks for the alternatives where
  // the quick check was inlined.  We can recognize these because the associated
  // label was bound.
  int new_flush_budget = trace->flush_budget() / choice_count;
  for (int i = 0; i < choice_count; i++) {
    compiler->set_flags(flags);
    AlternativeGeneration* alt_gen = alt_gens.at(i);
    Trace new_trace(*trace);
    // If there are actions to be flushed we have to limit how many times
    // they are flushed.  Take the budget of the parent trace and distribute
    // it fairly amongst the children.
    if (new_trace.has_any_actions()) {
      new_trace.set_flush_budget(new_flush_budget);
    }
    bool next_expects_preload =
        i == choice_count - 1 ? false : alt_gens.at(i + 1)->expects_preload;
    RETURN_IF_ERROR(EmitOutOfLineContinuation(
        compiler, &new_trace, alternatives_->at(i), alt_gen,
        preload.preload_characters_, next_expects_preload));
  }

  return EmitResult::Success();
}

Trace* ChoiceNode::EmitFixedLengthLoop(
    Compiler* compiler, Trace* trace, AlternativeGenerationList* alt_gens,
    PreloadState* preload, SpecialLoopState* fixed_length_loop_state,
    int text_length, Flags flags) {
  TRACE("* Emit fixed length loop");
  RegExpMacroAssembler* macro_assembler = compiler->macro_assembler();
  // Here we have special handling for greedy loops containing only text nodes
  // and other simple nodes.  We call these fixed length loops.  These are
  // handled by pushing the current position on the stack and then incrementing
  // the current position each time around the switch.  On backtrack we
  // decrement the current position and check it against the pushed value.
  // This avoids pushing backtrack information for each iteration of the loop,
  // which could take up a lot of space.
  DCHECK(trace->special_loop_state() == nullptr);
  macro_assembler->PushCurrentPosition();
  // This is the label for trying to match what comes after the greedy
  // quantifier, either because the body of the quantifier failed, or because
  // we have stepped back to try again with one iteration fewer.
  Label after_body_match_attempt;
  Trace fixed_length_match_trace;
  if (not_at_start()) fixed_length_match_trace.set_at_start(Trace::FALSE_VALUE);
  fixed_length_match_trace.set_backtrack(&after_body_match_attempt);
  fixed_length_loop_state->BindLoopTopLabel(macro_assembler);
  fixed_length_match_trace.set_special_loop_state(fixed_length_loop_state);
  EmitResult result =
      alternatives_->at(0).node()->Emit(compiler, &fixed_length_match_trace);
  macro_assembler->Bind(&after_body_match_attempt);
  if (result.IsError()) return nullptr;

  Trace* new_trace = fixed_length_loop_state->backtrack_trace();

  // In a fixed length loop there is only one other choice, which is what
  // comes after the greedy quantifer.  Try to match that now.
  result = EmitChoices(compiler, alt_gens, 1, new_trace, preload, flags);
  if (result.IsError()) return nullptr;

  fixed_length_loop_state->BindStepLabel(macro_assembler);
  // If we have unwound to the bottom then backtrack.
  macro_assembler->CheckFixedLengthLoop(trace->backtrack());
  // Otherwise try the second priority at an earlier position.
  macro_assembler->AdvanceCurrentPosition(-text_length);
  macro_assembler->GoTo(&after_body_match_attempt);
  return new_trace;
}

int ChoiceNode::EmitOptimizedUnanchoredSearch(
    Compiler* compiler, Trace* trace, SpecialLoopState* search_loop_state) {
  int eats_at_least = PreloadState::kEatsAtLeastNotYetInitialized;
  if (alternatives_->length() != 2) return eats_at_least;

  GuardedAlternative alt1 = alternatives_->at(1);
  if (alt1.guards() != nullptr && alt1.guards()->length() != 0) {
    TRACE(
        "  Alternatives with guards -> Can't emit optimized unanchored search");
    return eats_at_least;
  }
  Node* eats_anything_node = alt1.node();
  if (eats_anything_node->GetSuccessorOfOmnivorousTextNode(compiler) != this) {
    return eats_at_least;
  }

  // Really we should be creating a new trace when we execute this function,
  // but there is no need, because the code it generates cannot backtrack, and
  // we always arrive here with a trivial trace (since it's the entry to a
  // loop.  That also implies that there are no preloaded characters, which is
  // good, because it means we won't be violating any assumptions by
  // overwriting those characters with new load instructions.
  DCHECK(trace->is_trivial());

  TRACE("* Emit optimized unanchored search");
  RegExpMacroAssembler* macro_assembler = compiler->macro_assembler();
  Isolate* isolate = macro_assembler->isolate();
  // At this point we know that we are at a non-greedy loop that will eat
  // any character one at a time.  Any non-anchored regexp has such a
  // loop prepended to it in order to find where it starts.  We look for
  // a pattern of the form ...abc... where we can look 6 characters ahead
  // and step forwards 3 if the character is not one of abc.  Abc need
  // not be atoms, they can be any reasonably limited character class or
  // small alternation.
  BoyerMooreLookahead* bm = bm_info(false);
  // The --no-regexp-quick-check is for testing.  It disables the compiler's
  // clever optimizations that attempt to eliminate match positions. This
  // way the regular regexp machinery gets more exercise and test coverage.
  if (bm == nullptr && v8_flags.regexp_quick_check) {
    eats_at_least = std::min(kMaxLookaheadForBoyerMoore, EatsAtLeast(false));
    if (eats_at_least >= 1) {
      bm = zone()->New<BoyerMooreLookahead>(eats_at_least, compiler, zone());
      GuardedAlternative alt0 = alternatives_->at(0);
      alt0.node()->FillInBMInfo(isolate, 0, kRecursionBudget, bm, false);
    }
  }
  if (bm != nullptr) {
#ifdef V8_ENABLE_REGEXP_DIAGNOSTICS
    if (V8_UNLIKELY(v8_flags.trace_regexp_compiler)) {
      GraphPrinter* printer = compiler->diagnostics()->graph_printer();
      std::ostream& os = compiler->diagnostics()->os();
      os << "  ";
      printer->PrintBoyerMooreLookahead(bm);
    }
#endif
    bm->EmitSkipInstructions(macro_assembler);
  }
  return eats_at_least;
}

EmitResult ChoiceNode::EmitChoices(Compiler* compiler,
                                   AlternativeGenerationList* alt_gens,
                                   int first_choice, Trace* trace,
                                   PreloadState* preload, Flags flags) {
  TRACE("* Emit Choices");
  RegExpMacroAssembler* macro_assembler = compiler->macro_assembler();
  SetUpPreLoad(compiler, trace, preload);

  // For now we just call all choices one after the other.  The idea ultimately
  // is to use the Dispatch table to try only the relevant ones.
  int choice_count = alternatives_->length();

  int new_flush_budget = trace->flush_budget() / choice_count;

  bool quick_check_flags =
      v8_flags.regexp_optimization && v8_flags.regexp_quick_check;

  for (int i = first_choice; i < choice_count; i++) {
    compiler->set_flags(flags);
    bool is_last = i == choice_count - 1;
    bool fall_through_on_failure = !is_last;
    GuardedAlternative alternative = alternatives_->at(i);
    AlternativeGeneration* alt_gen = alt_gens->at(i);
    alt_gen->quick_check_details.set_characters(preload->preload_characters_);
    const ZoneList<Guard*>* guards = alternative.guards();
    int guard_count = (guards == nullptr) ? 0 : guards->length();
    Trace new_trace(*trace);
    new_trace.set_characters_preloaded(
        preload->preload_is_current_ ? preload->preload_characters_ : 0);
    if (preload->preload_has_checked_bounds_) {
      new_trace.set_bound_checked_up_to(preload->preload_characters_);
    }
    new_trace.quick_check_performed()->Clear();
    if (not_at_start_) new_trace.set_at_start(Trace::FALSE_VALUE);
    if (!is_last) {
      new_trace.set_backtrack(&alt_gen->after);
    }
    alt_gen->expects_preload = preload->preload_is_current_;
    bool generate_full_check_inline = false;
    TRACE_WITH_NODE_AND_TRACE(compiler, "  Choice " << i << " ",
                              alternative.node(), &new_trace);
    if (quick_check_flags && try_to_emit_quick_check_for_alternative(i == 0) &&
        alternative.node()->EmitQuickCheck(
            compiler, trace, &new_trace, preload->preload_has_checked_bounds_,
            &alt_gen->possible_success, &alt_gen->quick_check_details,
            fall_through_on_failure, this)) {
      // Quick check was generated for this choice.
      preload->preload_is_current_ = true;
      preload->preload_has_checked_bounds_ = true;
      // If we generated the quick check to fall through on possible success,
      // we now need to generate the full check inline.
      if (!fall_through_on_failure) {
        macro_assembler->Bind(&alt_gen->possible_success);
        new_trace.set_quick_check_performed(&alt_gen->quick_check_details);
        new_trace.set_characters_preloaded(preload->preload_characters_);
        new_trace.set_bound_checked_up_to(preload->preload_characters_);
        generate_full_check_inline = true;
      }
    } else if (alt_gen->quick_check_details.cannot_match()) {
      if (!fall_through_on_failure) {
        macro_assembler->GoTo(trace->backtrack());
      }
      continue;
    } else {
      // No quick check was generated.  Put the full code here.
      // If this is not the first choice then there could be slow checks from
      // previous cases that go here when they fail.  There's no reason to
      // insist that they preload characters since the slow check we are about
      // to generate probably can't use it.
      if (i != first_choice) {
        alt_gen->expects_preload = false;
        new_trace.InvalidateCurrentCharacter();
      }
      generate_full_check_inline = true;
    }
    if (generate_full_check_inline) {
      if (new_trace.has_any_actions()) {
        new_trace.set_flush_budget(new_flush_budget);
      }
      for (int j = 0; j < guard_count; j++) {
        GenerateGuard(macro_assembler, guards->at(j), &new_trace);
      }
      RETURN_IF_ERROR(alternative.node()->Emit(compiler, &new_trace));
      preload->preload_is_current_ = false;
    }
    macro_assembler->Bind(&alt_gen->after);
  }
  return EmitResult::Success();
}

EmitResult ChoiceNode::EmitOutOfLineContinuation(Compiler* compiler,
                                                 Trace* trace,
                                                 GuardedAlternative alternative,
                                                 AlternativeGeneration* alt_gen,
                                                 int preload_characters,
                                                 bool next_expects_preload) {
  if (!alt_gen->possible_success.is_linked()) return EmitResult::Success();
  TRACE_WITH_NODE_AND_TRACE(compiler, "* Emit Out-of-Line Continuation for ",
                            alternative.node(), trace);

  RegExpMacroAssembler* macro_assembler = compiler->macro_assembler();
  macro_assembler->Bind(&alt_gen->possible_success);
  Trace out_of_line_trace(*trace);
  out_of_line_trace.set_characters_preloaded(preload_characters);
  out_of_line_trace.set_quick_check_performed(&alt_gen->quick_check_details);
  if (not_at_start_) out_of_line_trace.set_at_start(Trace::FALSE_VALUE);
  const ZoneList<Guard*>* guards = alternative.guards();
  int guard_count = (guards == nullptr) ? 0 : guards->length();
  if (next_expects_preload) {
    Label reload_current_char;
    out_of_line_trace.set_backtrack(&reload_current_char);
    for (int j = 0; j < guard_count; j++) {
      GenerateGuard(macro_assembler, guards->at(j), &out_of_line_trace);
    }
    RETURN_IF_ERROR(alternative.node()->Emit(compiler, &out_of_line_trace));
    macro_assembler->Bind(&reload_current_char);
    // Reload the current character, since the next quick check expects that.
    // We don't need to check bounds here because we only get into this
    // code through a quick check which already did the checked load.
    macro_assembler->LoadCurrentCharacter(trace->cp_offset(), nullptr, false,
                                          preload_characters);
    macro_assembler->GoTo(&(alt_gen->after));
  } else {
    out_of_line_trace.set_backtrack(&(alt_gen->after));
    for (int j = 0; j < guard_count; j++) {
      GenerateGuard(macro_assembler, guards->at(j), &out_of_line_trace);
    }
    RETURN_IF_ERROR(alternative.node()->Emit(compiler, &out_of_line_trace));
  }
  return EmitResult::Success();
}

EmitResult ActionNode::Emit(Compiler* compiler, Trace* trace) {
  TRACE_EMIT("Action");
  RegExpMacroAssembler* assembler = compiler->macro_assembler();
  LimitResult limit_result = LimitVersions(compiler, trace);
  if (limit_result == DONE) return EmitResult::Success();
  DCHECK(limit_result == CONTINUE);

  RecursionCheck rc(compiler);

  switch (action_type_) {
    // Start with the actions we know how to defer. These are just recorded in
    // the new trace, no code is emitted right now.  (If we backtrack then we
    // don't have to perform and undo these actions.)
    case STORE_POSITION:
    case RESTORE_POSITION:
    case INCREMENT_REGISTER:
    case SET_REGISTER_FOR_LOOP:
    case CLEAR_CAPTURES: {
      Trace new_trace = *trace;
      new_trace.add_action(this);
      RETURN_IF_ERROR(on_success()->Emit(compiler, &new_trace));
      break;
    }
    case EATS_AT_LEAST:
      RETURN_IF_ERROR(on_success()->Emit(compiler, trace));
      break;  // Doesn't actually do anything.
    // We don't yet have the ability to defer these.
    case BEGIN_POSITIVE_SUBMATCH:
    case BEGIN_NEGATIVE_SUBMATCH:
      if (!trace->is_trivial()) {
        // Complex situation: Flush the trace state to the assembler and
        // generate a generic version of this action.  This call will
        // recurse back to the else clause here.
        trace->Flush(compiler, this);
      } else {
        assembler->WriteCurrentPositionToRegister(
            data_.u_submatch.current_position_register, 0);
        assembler->WriteStackPointerToRegister(
            data_.u_submatch.stack_pointer_register);
        RETURN_IF_ERROR(on_success()->Emit(compiler, trace));
      }
      break;
    case EMPTY_MATCH_CHECK: {
      int start_pos_reg = data_.u_empty_match_check.start_register;
      int stored_pos = 0;
      int rep_reg = data_.u_empty_match_check.repetition_register;
      bool has_minimum = (rep_reg != Compiler::kNoRegister);
      bool know_dist = trace->GetStoredPosition(start_pos_reg, &stored_pos);
      if (know_dist && !has_minimum && stored_pos == trace->cp_offset()) {
        // If we know we haven't advanced and there is no minimum we
        // can just backtrack immediately.
        assembler->GoTo(trace->backtrack());
      } else if (know_dist && stored_pos < trace->cp_offset()) {
        // If we know we've advanced we can generate the continuation
        // immediately.
        RETURN_IF_ERROR(on_success()->Emit(compiler, trace));
      } else if (!trace->is_trivial()) {
        trace->Flush(compiler, this);
      } else {
        Label skip_empty_check;
        // If we have a minimum number of repetitions we check the current
        // number first and skip the empty check if it's not enough.
        if (has_minimum) {
          int limit = data_.u_empty_match_check.repetition_limit;
          assembler->IfRegisterLT(rep_reg, limit, &skip_empty_check);
        }
        // If the match is empty we bail out, otherwise we fall through
        // to the on-success continuation.
        assembler->IfRegisterEqPos(start_pos_reg, trace->backtrack());
        assembler->Bind(&skip_empty_check);
        RETURN_IF_ERROR(on_success()->Emit(compiler, trace));
      }
      break;
    }
    case POSITIVE_SUBMATCH_SUCCESS: {
      if (!trace->is_trivial()) {
        return trace->Flush(compiler, this, Trace::kFlushSuccess);
      }
      assembler->ReadCurrentPositionFromRegister(
          data_.u_submatch.current_position_register);
      assembler->ReadStackPointerFromRegister(
          data_.u_submatch.stack_pointer_register);
      int clear_register_count = data_.u_submatch.clear_register_count;
      if (clear_register_count == 0) {
        return on_success()->Emit(compiler, trace);
      }
      int clear_registers_from = data_.u_submatch.clear_register_from;
      Label clear_registers_backtrack;
      Trace new_trace = *trace;
      new_trace.set_backtrack(&clear_registers_backtrack);
      RETURN_IF_ERROR(on_success()->Emit(compiler, &new_trace));

      assembler->Bind(&clear_registers_backtrack);
      int clear_registers_to = clear_registers_from + clear_register_count - 1;
      assembler->ClearRegisters(clear_registers_from, clear_registers_to);

      DCHECK(trace->backtrack() == nullptr);
      assembler->Backtrack();
      return EmitResult::Success();
    }
    case MODIFY_FLAGS: {
      compiler->set_flags(flags());
      RETURN_IF_ERROR(on_success()->Emit(compiler, trace));
      break;
    }
    default:
      UNREACHABLE();
  }
  return EmitResult::Success();
}

EmitResult UnanchoredAdvanceNode::Emit(Compiler* compiler, Trace* trace) {
  RegExpMacroAssembler* assembler = compiler->macro_assembler();
  if (!trace->is_trivial()) {
    return trace->Flush(compiler, this);
  }
  assembler->UnanchoredAdvance(IsEitherUnicode(compiler->flags()),
                               trace->backtrack());

  Trace successor_trace(*trace);
  successor_trace.InvalidateCurrentCharacter();
  successor_trace.set_at_start(Trace::FALSE_VALUE);

  RETURN_IF_ERROR(on_success()->Emit(compiler, &successor_trace));
  return EmitResult::Success();
}

void UnanchoredAdvanceNode::GetQuickCheckDetails(QuickCheckDetails* details,
                                                 Compiler* compiler,
                                                 int characters_filled_in,
                                                 bool not_at_start,
                                                 int budget) {
  // UnanchoredAdvance dynamically shifts position, so we do not propagate
  // details through it.
}

void UnanchoredAdvanceNode::FillInBMInfo(Isolate* isolate, int offset,
                                         int budget, BoyerMooreLookahead* bm,
                                         bool not_at_start) {
  // UnanchoredAdvance dynamically shifts position, so we do not propagate
  // details through it.
}

EmitResult BackReferenceNode::Emit(Compiler* compiler, Trace* trace) {
  TRACE_EMIT("BackReference");
  RegExpMacroAssembler* assembler = compiler->macro_assembler();
  if (!trace->is_trivial()) {
    return trace->Flush(compiler, this);
  }

  LimitResult limit_result = LimitVersions(compiler, trace);
  if (limit_result == DONE) return EmitResult::Success();
  DCHECK(limit_result == CONTINUE);

  RecursionCheck rc(compiler);

  DCHECK_EQ(start_reg_ + 1, end_reg_);
  if (IsIgnoreCase(compiler->flags())) {
    bool unicode = IsEitherUnicode(compiler->flags());
    assembler->CheckNotBackReferenceIgnoreCase(start_reg_, read_backward(),
                                               unicode, trace->backtrack());
  } else {
    assembler->CheckNotBackReference(start_reg_, read_backward(),
                                     trace->backtrack());
  }
  // We are going to advance backward, so we may end up at the start.
  if (read_backward()) trace->set_at_start(Trace::UNKNOWN);

  // Check that the back reference does not end inside a surrogate pair.
  if (IsEitherUnicode(compiler->flags()) && !compiler->one_byte()) {
    assembler->CheckNotInSurrogatePair(trace->cp_offset(), trace->backtrack());
  }
  return on_success()->Emit(compiler, trace);
}

void TextNode::CalculateOffsets() {
  int element_count = elements()->length();
  // Set up the offsets of the elements relative to the start.  This is a fixed
  // quantity since a TextNode can only contain fixed-width things.
  int cp_offset = 0;
  for (int i = 0; i < element_count; i++) {
    TextElement& elm = elements()->at(i);
    elm.set_cp_offset(cp_offset);
    cp_offset += elm.length();
  }
}

namespace {

// Assertion propagation moves information about assertions such as
// \b to the affected nodes.  For instance, in /.\b./ information must
// be propagated to the first '.' that whatever follows needs to know
// if it matched a word or a non-word, and to the second '.' that it
// has to check if it succeeds a word or non-word.  In this case the
// result will be something like:
//
//   +-------+        +------------+
//   |   .   |        |      .     |
//   +-------+  --->  +------------+
//   | word? |        | check word |
//   +-------+        +------------+
class AssertionPropagator : public AllStatic {
 public:
  static void VisitText(TextNode* that) {}

  static void VisitAction(ActionNode* that) {
    // If the next node is interested in what it follows then this node
    // has to be interested too so it can pass the information on.
    that->info()->AddFromFollowing(that->on_success()->info());
  }

  static void VisitUnanchoredAdvance(UnanchoredAdvanceNode* that) {
    that->info()->AddFromFollowing(that->on_success()->info());
  }

  static void VisitChoice(ChoiceNode* that, int i) {
    // Anything the following nodes need to know has to be known by
    // this node also, so it can pass it on.
    that->info()->AddFromFollowing(that->alternatives()->at(i).node()->info());
  }

  static void VisitLoopChoiceContinueNode(LoopChoiceNode* that) {
    that->info()->AddFromFollowing(that->continue_node()->info());
  }

  static void VisitLoopChoiceLoopNode(LoopChoiceNode* that) {
    that->info()->AddFromFollowing(that->loop_node()->info());
  }

  static void VisitNegativeLookaroundChoiceLookaroundNode(
      NegativeLookaroundChoiceNode* that) {
    VisitChoice(that, NegativeLookaroundChoiceNode::kLookaroundIndex);
  }

  static void VisitNegativeLookaroundChoiceContinueNode(
      NegativeLookaroundChoiceNode* that) {
    VisitChoice(that, NegativeLookaroundChoiceNode::kContinueIndex);
  }

  static void VisitBackReference(BackReferenceNode* that) {}

  static void VisitAssertion(AssertionNode* that) {}
};

// Propagates information about the minimum size of successful matches from
// successor nodes to their predecessors. Note that all eats_at_least values
// are initialized to zero before analysis.
class EatsAtLeastPropagator : public AllStatic {
 public:
  static void VisitText(TextNode* that) {
    // The eats_at_least value is not used if reading backward.
    if (!that->read_backward()) {
      // We are not at the start after this node, and thus we can use the
      // successor's from_not_start value.
      uint8_t eats_at_least = base::saturated_cast<uint8_t>(
          that->Length() +
          that->on_success()->eats_at_least_info()->from_not_start);
      that->set_eats_at_least_info(EatsAtLeastInfo(eats_at_least));
    }
  }

  static void VisitAction(ActionNode* that) {
    switch (that->action_type()) {
      case ActionNode::BEGIN_POSITIVE_SUBMATCH: {
        // For a begin positive submatch we propagate the eats_at_least
        // data from the successor of the success node, ignoring the body of
        // the lookahead, which eats nothing, since it is a zero-width
        // assertion.
        // TODO(chromium:42201836) This is better than discarding all
        // information when there is a positive lookahead, but it loses some
        // information that could be useful, since the body of the lookahead
        // could tell us something about how close to the end of the string we
        // are.
        that->set_eats_at_least_info(
            *that->success_node()->on_success()->eats_at_least_info());
        break;
      }
      case ActionNode::POSITIVE_SUBMATCH_SUCCESS:
        // We do not propagate eats_at_least data through positive submatch
        // success because it rewinds input.
        DCHECK(that->eats_at_least_info()->IsZero());
        break;
      case ActionNode::EATS_AT_LEAST: {
        EatsAtLeastInfo eats = *that->on_success()->eats_at_least_info();
        eats.SetMax(that->stored_eats_at_least());
        that->set_eats_at_least_info(eats);
        break;
      }
      default:
        // Otherwise, the current node eats at least as much as its successor.
        // Note: we can propagate eats_at_least data for BEGIN_NEGATIVE_SUBMATCH
        // because NegativeLookaroundChoiceNode ignores its lookaround successor
        // when computing eats-at-least and quick check information.
        that->set_eats_at_least_info(*that->on_success()->eats_at_least_info());
        break;
    }
  }

  static void VisitUnanchoredAdvance(UnanchoredAdvanceNode* that) {
    uint8_t eats_at_least = base::saturated_cast<uint8_t>(
        1 + that->on_success()->eats_at_least_info()->from_not_start);
    that->set_eats_at_least_info(EatsAtLeastInfo(eats_at_least));
  }

  static void VisitChoice(ChoiceNode* that, int i) {
    // The minimum possible match from a choice node is the minimum of its
    // successors.
    EatsAtLeastInfo eats_at_least =
        i == 0 ? EatsAtLeastInfo(UINT8_MAX) : *that->eats_at_least_info();
    eats_at_least.SetMin(
        *that->alternatives()->at(i).node()->eats_at_least_info());
    that->set_eats_at_least_info(eats_at_least);
  }

  static void VisitLoopChoiceContinueNode(LoopChoiceNode* that) {
    if (!that->read_backward()) {
      that->set_eats_at_least_info(
          *that->continue_node()->eats_at_least_info());
    }
  }

  static void VisitLoopChoiceLoopNode(LoopChoiceNode* that) {}

  static void VisitNegativeLookaroundChoiceLookaroundNode(
      NegativeLookaroundChoiceNode* that) {}

  static void VisitNegativeLookaroundChoiceContinueNode(
      NegativeLookaroundChoiceNode* that) {
    that->set_eats_at_least_info(*that->continue_node()->eats_at_least_info());
  }

  static void VisitBackReference(BackReferenceNode* that) {
    if (!that->read_backward()) {
      that->set_eats_at_least_info(*that->on_success()->eats_at_least_info());
    }
  }

  static void VisitAssertion(AssertionNode* that) {
    EatsAtLeastInfo eats_at_least = *that->on_success()->eats_at_least_info();
    if (that->assertion_type() == AssertionNode::AT_START) {
      // If we know we are not at the start and we are asked "how many
      // characters will you match if you succeed?" then we can answer anything
      // since false implies false.  So let's just set the max answer
      // (UINT8_MAX) since that won't prevent us from preloading a lot of
      // characters for the other branches in the node graph.
      eats_at_least.from_not_start = UINT8_MAX;
    }
    that->set_eats_at_least_info(eats_at_least);
  }
};

}  // namespace

// -------------------------------------------------------------------
// Analysis

// Iterates the node graph and provides the opportunity for propagators to set
// values that depend on successor nodes.
template <typename... Propagators>
class Analysis : public NodeVisitor {
 public:
  Analysis(Isolate* isolate, bool is_one_byte, Flags flags)
      : isolate_(isolate),
        is_one_byte_(is_one_byte),
        flags_(flags),
        error_(Error::kNone) {}

  void EnsureAnalyzed(Node* that) {
    StackLimitCheck check(isolate());
    if (check.HasOverflowed()) {
      fail(Error::kAnalysisStackOverflow);
      return;
    }
    if (that->info()->been_analyzed || that->info()->being_analyzed) return;
    that->info()->being_analyzed = true;
    that->Accept(this);
    that->info()->being_analyzed = false;
    that->info()->been_analyzed = true;
  }

  bool has_failed() { return error_ != Error::kNone; }
  Error error() {
    DCHECK(error_ != Error::kNone);
    return error_;
  }
  void fail(Error error) { error_ = error; }

  Isolate* isolate() const { return isolate_; }

  void VisitEnd(EndNode* that) override {
    // nothing to do
  }

// Used to call the given static function on each propagator / variadic template
// argument.
#define STATIC_FOR_EACH(expr)       \
  do {                              \
    int dummy[] = {((expr), 0)...}; \
    USE(dummy);                     \
  } while (false)

  void VisitText(TextNode* that) override {
    that->MakeCaseIndependent(isolate(), is_one_byte_, flags());
    EnsureAnalyzed(that->on_success());
    if (has_failed()) return;
    that->CalculateOffsets();
    STATIC_FOR_EACH(Propagators::VisitText(that));
  }

  void VisitAction(ActionNode* that) override {
    if (that->action_type() == ActionNode::MODIFY_FLAGS) {
      set_flags(that->flags());
    }
    EnsureAnalyzed(that->on_success());
    if (has_failed()) return;
    STATIC_FOR_EACH(Propagators::VisitAction(that));
  }

  void VisitUnanchoredAdvance(UnanchoredAdvanceNode* that) override {
    EnsureAnalyzed(that->on_success());
    if (has_failed()) return;
    STATIC_FOR_EACH(Propagators::VisitUnanchoredAdvance(that));
  }

  void VisitChoice(ChoiceNode* that) override {
    // Flags need to be reset to the state of the ChoiceNode at the beginning
    // of each alternative, as flags might be modified when visiting an
    // alternative.
    Flags header_flags = flags();
    for (int i = 0; i < that->alternatives()->length(); i++) {
      EnsureAnalyzed(that->alternatives()->at(i).node());
      set_flags(header_flags);
      if (has_failed()) return;
      STATIC_FOR_EACH(Propagators::VisitChoice(that, i));
    }
  }

  void VisitLoopChoice(LoopChoiceNode* that) override {
    DCHECK_EQ(that->alternatives()->length(), 2);  // Just loop and continue.

    // First propagate all information from the continuation node.
    // Due to the unusual visitation order, we need to manage the flags manually
    // as if we were visiting the loop node before visiting the continuation.
    Flags orig_flags = flags();

    EnsureAnalyzed(that->continue_node());
    if (has_failed()) return;
    // Propagators don't access global state (including flags), so we don't need
    // to reset them here.
    STATIC_FOR_EACH(Propagators::VisitLoopChoiceContinueNode(that));

    Flags continuation_flags = flags();

    // Check the loop last since it may need the value of this node
    // to get a correct result.
    set_flags(orig_flags);
    EnsureAnalyzed(that->loop_node());
    if (has_failed()) return;
    // Propagators don't access global state (including flags), so we don't need
    // to reset them here.
    STATIC_FOR_EACH(Propagators::VisitLoopChoiceLoopNode(that));

    set_flags(continuation_flags);
  }

  void VisitNegativeLookaroundChoice(
      NegativeLookaroundChoiceNode* that) override {
    DCHECK_EQ(that->alternatives()->length(), 2);  // Lookaround and continue.

    EnsureAnalyzed(that->lookaround_node());
    if (has_failed()) return;
    STATIC_FOR_EACH(
        Propagators::VisitNegativeLookaroundChoiceLookaroundNode(that));

    EnsureAnalyzed(that->continue_node());
    if (has_failed()) return;
    STATIC_FOR_EACH(
        Propagators::VisitNegativeLookaroundChoiceContinueNode(that));
  }

  void VisitBackReference(BackReferenceNode* that) override {
    EnsureAnalyzed(that->on_success());
    if (has_failed()) return;
    STATIC_FOR_EACH(Propagators::VisitBackReference(that));
  }

  void VisitAssertion(AssertionNode* that) override {
    EnsureAnalyzed(that->on_success());
    if (has_failed()) return;
    STATIC_FOR_EACH(Propagators::VisitAssertion(that));
  }

#undef STATIC_FOR_EACH

 private:
  Flags flags() const { return flags_; }
  void set_flags(Flags flags) { flags_ = flags; }

  Isolate* isolate_;
  const bool is_one_byte_;
  Flags flags_;
  Error error_;

  DISALLOW_IMPLICIT_CONSTRUCTORS(Analysis);
};

Error AnalyzeRegExp(Isolate* isolate, bool is_one_byte, Flags flags,
                    Node* node) {
  Analysis<AssertionPropagator, EatsAtLeastPropagator> analysis(
      isolate, is_one_byte, flags);
  DCHECK_EQ(node->info()->been_analyzed, false);
  analysis.EnsureAnalyzed(node);
  DCHECK_IMPLIES(analysis.has_failed(), analysis.error() != Error::kNone);
  return analysis.has_failed() ? analysis.error() : Error::kNone;
}

void BackReferenceNode::FillInBMInfo(Isolate* isolate, int offset, int budget,
                                     BoyerMooreLookahead* bm,
                                     bool not_at_start) {
  // Working out the set of characters that a backreference can match is too
  // hard, so we just say that any character can match.
  bm->SetRest(offset);
  SaveBMInfo(bm, not_at_start, offset);
}

static_assert(BoyerMoorePositionInfo::kMapSize ==
              RegExpMacroAssembler::kTableSize);

void ChoiceNode::FillInBMInfo(Isolate* isolate, int offset, int budget,
                              BoyerMooreLookahead* bm, bool not_at_start) {
  ZoneList<GuardedAlternative>* alts = alternatives();
  budget = (budget - 1) / alts->length();
  for (int i = 0; i < alts->length(); i++) {
    GuardedAlternative& alt = alts->at(i);
    if (alt.guards() != nullptr && alt.guards()->length() != 0) {
      bm->SetRest(offset);  // Give up trying to fill in info.
      SaveBMInfo(bm, not_at_start, offset);
      return;
    }
    alt.node()->FillInBMInfo(isolate, offset, budget, bm, not_at_start);
  }
  SaveBMInfo(bm, not_at_start, offset);
}

void TextNode::FillInBMInfo(Isolate* isolate, int initial_offset, int budget,
                            BoyerMooreLookahead* bm, bool not_at_start) {
  TRACE_WITH_NODE(bm->compiler(), "* Fill BM Info for Text: ", this);
  if (initial_offset >= bm->length()) return;
  if (read_backward()) return;
  int offset = initial_offset;
  int max_char = bm->max_char();
  for (int i = 0; i < elements()->length(); i++) {
    if (offset >= bm->length()) {
      if (initial_offset == 0) set_bm_info(not_at_start, bm);
      return;
    }
    TextElement text = elements()->at(i);
    if (text.text_type() == TextElement::ATOM) {
      Atom* atom = text.atom();
      for (int j = 0; j < atom->length(); j++, offset++) {
        if (offset >= bm->length()) {
          if (initial_offset == 0) set_bm_info(not_at_start, bm);
          return;
        }
        base::uc16 character = atom->data()[j];
        if (IsIgnoreCase(bm->compiler()->flags())) {
          unibrow::uchar chars[4];
          int length = GetCaseIndependentLetters(isolate, character,
                                                 bm->compiler(), chars, 4);
          for (int k = 0; k < length; k++) {
            bm->Set(offset, chars[k]);
          }
        } else {
          if (character <= max_char) bm->Set(offset, character);
        }
      }
    } else {
      DCHECK_EQ(TextElement::CLASS_RANGES, text.text_type());
      ClassRanges* class_ranges = text.class_ranges();
      ZoneList<CharacterRange>* ranges = class_ranges->ranges(zone());
      if (class_ranges->is_negated()) {
        bm->SetAll(offset);
      } else {
        for (int k = 0; k < ranges->length(); k++) {
          CharacterRange& range = ranges->at(k);
          if (static_cast<int>(range.from()) > max_char) continue;
          int to = std::min(max_char, static_cast<int>(range.to()));
          bm->SetInterval(offset, Interval(range.from(), to));
        }
      }
      offset++;
    }
  }
  if (offset >= bm->length()) {
    if (initial_offset == 0) set_bm_info(not_at_start, bm);
    return;
  }
  on_success()->FillInBMInfo(isolate, offset, budget - 1, bm,
                             true);  // Not at start after a text node.
  if (initial_offset == 0) set_bm_info(not_at_start, bm);
}

Node* Compiler::OptionallyStepBackToLeadSurrogate(Node* on_success) {
  TRACE_COMPILER(this, "* Optionally step back to lead surrogate");
  DCHECK(!read_backward());
  ZoneList<CharacterRange>* lead_surrogates = CharacterRange::List(
      zone(), CharacterRange::Range(kLeadSurrogateStart, kLeadSurrogateEnd));
  ZoneList<CharacterRange>* trail_surrogates = CharacterRange::List(
      zone(), CharacterRange::Range(kTrailSurrogateStart, kTrailSurrogateEnd));

  ChoiceNode* optional_step_back = zone()->New<ChoiceNode>(2, zone());

  int stack_register = UnicodeLookaroundStackRegister();
  int position_register = UnicodeLookaroundPositionRegister();
  Node* step_back = TextNode::CreateForCharacterRanges(zone(), lead_surrogates,
                                                       true, on_success);
  Lookaround::Builder builder(true, step_back, this, stack_register,
                              position_register);
  REGISTER_NODE(step_back);
  Node* match_trail = TextNode::CreateForCharacterRanges(
      zone(), trail_surrogates, false, builder.on_match_success());
  REGISTER_NODE(match_trail);

  optional_step_back->AddAlternative(
      GuardedAlternative(builder.ForMatch(this, match_trail)));
  optional_step_back->AddAlternative(GuardedAlternative(on_success));

  REGISTER_NODE(optional_step_back);
  return optional_step_back;
}

Node* Compiler::PreprocessRegExp(CompileData* data, bool is_one_byte) {
#ifdef V8_ENABLE_REGEXP_DIAGNOSTICS
  TraceTreeScope trace_tree_scope(diagnostics());
#endif
  TRACE_GRAPH_WITH_NODE("* Preprocess RegExp ", data->tree);
  REGISTER_NODE(accept());
  // Wrap the body of the regexp in capture #0.
  Node* captured_body = Capture::ToNode(data->tree, 0, this, accept());
  Node* node = captured_body;
  if (!data->tree->IsCertainlyAnchoredAtStart(Node::kRecursionBudget) &&
      !IsSticky(flags())) {
    // Add a .*? at the beginning, outside the body capture, unless
    // this expression is anchored at the beginning or sticky.
    TRACE_GRAPH("* Add .*? at beginning of unanchored, non-sticky RegExp");
    Node* loop_node = Quantifier::ToNode(
        0, Tree::kInfinity, false,
        zone()->New<ClassRanges>(StandardCharacterSet::kEverything), this,
        captured_body, data->contains_anchor);

    if (data->contains_anchor) {
      // Unroll loop once, to take care of the case that might start
      // at the start of input.
      TRACE_GRAPH("* Unroll loop once");
      ChoiceNode* first_step_node = zone()->New<ChoiceNode>(2, zone());
      first_step_node->AddAlternative(GuardedAlternative(captured_body));
      first_step_node->AddAlternative(GuardedAlternative(zone()->New<TextNode>(
          zone()->New<ClassRanges>(StandardCharacterSet::kEverything), false,
          loop_node)));
      REGISTER_NODE(first_step_node);
      node = first_step_node;
    } else {
      node = loop_node;
    }
  }
  if (!is_one_byte && IsEitherUnicode(flags()) &&
      (IsGlobal(flags()) || IsSticky(flags()))) {
    node = OptionallyStepBackToLeadSurrogate(node);
  }

  // We can run out of registers during preprocessing, or we can recurse too
  // deep during ToNode. Indicate an error in either case.
  if (reg_exp_too_big_) {
    data->error = Error::kTooLarge;
  }
  CHECK_NE(nullptr, node);
  return node;
}

void Compiler::ToNodeCheckForStackOverflow() {
  if (StackLimitCheck{isolate()}.HasOverflowed()) {
    SetRegExpTooBig();
  }
}

#ifdef V8_ENABLE_REGEXP_DIAGNOSTICS
void Compiler::set_diagnostics(std::unique_ptr<Diagnostics> diagnostics) {
  diagnostics_ = std::move(diagnostics);
}
#endif
#undef TRACE_COMPILER
#undef TRACE
#undef TRACE_WITH_NODE
#undef TRACE_WITH_NODE_AND_TRACE
#undef TRACE_EMIT
#undef TRACE_GRAPH
#undef TRACE_GRAPH_WITH_NODE
#undef REGISTER_NODE

}  // namespace v8::internal::regexp

Messung V0.5 in Prozent
C=83 H=87 G=84

¤ Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.0.95Bemerkung:  (Wie Sie bei der Firma Beratungs- und Dienstleistungen beauftragen können 2026-09-29) ¤

*Eine klare Vorstellung vom Zielzustand






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.