Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/gfx/wr/examples/   (Firefox Browser Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 10 kB image not shown  

Quelle  blob.rs

  Sprache: Rust
 

/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


extern crate gleam;
extern crate glutin;
extern crate rayon;
extern crate webrender;
extern crate winit;

#[path = "common/boilerplate.rs"]
mod boilerplate;

use crate::boilerplate::{Example, HandyDandyRectBuilder};
use rayon::{ThreadPool, ThreadPoolBuilder};
use rayon::prelude::*;
use std::collections::HashMap;
use std::sync::Arc;
use webrender::api::{self, DisplayListBuilder, DocumentId, PipelineId, PrimitiveFlags};
use webrender::api::{ColorF, CommonItemProperties, SpaceAndClipInfo, ImageDescriptorFlags};
use webrender::api::BlobTilePool;
use webrender::api::units::*;
use webrender::render_api::*;
use webrender::euclid::size2;

// This example shows how to implement a very basic BlobImageHandler that can only render
// a checkerboard pattern.

// The deserialized command list internally used by this example is just a color.
type ImageRenderingCommands = api::ColorU;

// Serialize/deserialize the blob.
// For real usecases you should probably use serde rather than doing it by hand.

fn serialize_blob(color: api::ColorU) -> Arc<Vec<u8>> {
    Arc::new(vec![color.r, color.g, color.b, color.a])
}

fn deserialize_blob(blob: &[u8]) -> Result<ImageRenderingCommands, ()> {
    let mut iter = blob.iter();
    return match (iter.next(), iter.next(), iter.next(), iter.next()) {
        (Some(&r), Some(&g), Some(&b), Some(&a)) => Ok(api::ColorU::new(r, g, b, a)),
        (Some(&a), None, None, None) => Ok(api::ColorU::new(a, a, a, a)),
        _ => Err(()),
    };
}

// This is the function that applies the deserialized drawing commands and generates
// actual image data.
fn render_blob(
    commands: Arc<ImageRenderingCommands>,
    descriptor: &api::BlobImageDescriptor,
    tile: TileOffset,
) -> api::BlobImageResult {
    let color = *commands;

    // Note: This implementation ignores the dirty rect which isn't incorrect
    // but is a missed optimization.

    // Allocate storage for the result. Right now the resource cache expects the
    // tiles to have have no stride or offset.
    let bpp = 4;
    let mut texels = Vec::with_capacity((descriptor.rect.area() * bpp) as usize);

    // Generate a per-tile pattern to see it in the demo. For a real use case it would not
    // make sense for the rendered content to depend on its tile.
    let tile_checker = (tile.x % 2 == 0) != (tile.y % 2 == 0);

    let [w, h] = descriptor.rect.size().to_array();
    let offset = descriptor.rect.min;

    for y in 0..h {
        for x in 0..w {
            // Apply the tile's offset. This is important: all drawing commands should be
            // translated by this offset to give correct results with tiled blob images.
            let x2 = x + offset.x;
            let y2 = y + offset.y;

            // Render a simple checkerboard pattern
            let checker = if (x2 % 20 >= 10) != (y2 % 20 >= 10) {
                1
            } else {
                0
            };
            // ..nested in the per-tile checkerboard pattern
            let tc = if tile_checker { 0 } else { (1 - checker) * 40 };

            match descriptor.format {
                api::ImageFormat::BGRA8 => {
                    texels.push(color.b * checker + tc);
                    texels.push(color.g * checker + tc);
                    texels.push(color.r * checker + tc);
                    texels.push(color.a * checker + tc);
                }
                api::ImageFormat::R8 => {
                    texels.push(color.a * checker + tc);
                }
                _ => {
                    return Err(api::BlobImageError::Other(
                        format!("Unsupported image format"),
                    ));
                }
            }
        }
    }

    Ok(api::RasterizedBlobImage {
        data: Arc::new(texels),
        rasterized_rect: size2(w, h).into(),
    })
}

struct CheckerboardRenderer {
    // We are going to defer the rendering work to worker threads.
    // Using a pre-built Arc<ThreadPool> rather than creating our own threads
    // makes it possible to share the same thread pool as the glyph renderer (if we
    // want to).
    workers: Arc<ThreadPool>,

    // The deserialized drawing commands.
    // In this example we store them in Arcs. This isn't necessary since in this simplified
    // case the command list is a simple 32 bits value and would be cheap to clone before sending
    // to the workers. But in a more realistic scenario the commands would typically be bigger
    // and more expensive to clone, so let's pretend it is also the case here.
    image_cmds: HashMap<api::BlobImageKey, Arc<ImageRenderingCommands>>,
}

impl CheckerboardRenderer {
    fn new(workers: Arc<ThreadPool>) -> Self {
        CheckerboardRenderer {
            image_cmds: HashMap::new(),
            workers,
        }
    }
}

impl api::BlobImageHandler for CheckerboardRenderer {
    fn create_similar(&self) -> Box<dyn api::BlobImageHandler> {
        Box::new(CheckerboardRenderer::new(Arc::clone(&self.workers)))
    }

    fn add(&mut self, key: api::BlobImageKey, cmds: Arc<api::BlobImageData>,
           _visible_rect: &DeviceIntRect, _: api::TileSize) {
        self.image_cmds
            .insert(key, Arc::new(deserialize_blob(&cmds[..]).unwrap()));
    }

    fn update(&mut self, key: api::BlobImageKey, cmds: Arc<api::BlobImageData>,
              _visible_rect: &DeviceIntRect, _dirty_rect: &BlobDirtyRect) {
        // Here, updating is just replacing the current version of the commands with
        // the new one (no incremental updates).
        self.image_cmds
            .insert(key, Arc::new(deserialize_blob(&cmds[..]).unwrap()));
    }

    fn delete(&mut self, key: api::BlobImageKey) {
        self.image_cmds.remove(&key);
    }

    fn prepare_resources(
        &mut self,
        _services: &dyn api::BlobImageResources,
        _requests: &[api::BlobImageParams],
    ) {}

    fn enable_multithreading(&mut self, _: bool) {}
    fn delete_font(&mut self, _font: api::FontKey) {}
    fn delete_font_instance(&mut self, _instance: api::FontInstanceKey) {}
    fn clear_namespace(&mut self, _namespace: api::IdNamespace) {}
    fn create_blob_rasterizer(&mut self) -> Box<dyn api::AsyncBlobImageRasterizer> {
        Box::new(Rasterizer {
            workers: Arc::clone(&self.workers),
            image_cmds: self.image_cmds.clone(),
        })
    }
}

struct Rasterizer {
    workers: Arc<ThreadPool>,
    image_cmds: HashMap<api::BlobImageKey, Arc<ImageRenderingCommands>>,
}

impl api::AsyncBlobImageRasterizer for Rasterizer {
    fn rasterize(
        &mut self,
        requests: &[api::BlobImageParams],
        _low_priority: bool,
        _tile_pool: &mut BlobTilePool,
    ) -> Vec<(api::BlobImageRequest, api::BlobImageResult)> {
        let requests: Vec<(&api::BlobImageParams, Arc<ImageRenderingCommands>)> = requests.into_iter().map(|params| {
            (params, Arc::clone(&self.image_cmds[¶ms.request.key]))
        }).collect();

        self.workers.install(|| {
            requests.into_par_iter().map(|(params, commands)| {
                (params.request, render_blob(commands, ¶ms.descriptor, params.request.tile))
            }).collect()
        })
    }
}

struct App {}

impl Example for App {
    fn render(
        &mut self,
        api: &mut RenderApi,
        builder: &mut DisplayListBuilder,
        txn: &mut Transaction,
        _device_size: DeviceIntSize,
        pipeline_id: PipelineId,
        _document_id: DocumentId,
    ) {
        let space_and_clip = SpaceAndClipInfo::root_scroll(pipeline_id);

        builder.push_simple_stacking_context(
            LayoutPoint::zero(),
            space_and_clip.spatial_id,
            PrimitiveFlags::IS_BACKFACE_VISIBLE,
        );

        let size1 = DeviceIntSize::new(500500);
        let blob_img1 = api.generate_blob_image_key();
        txn.add_blob_image(
            blob_img1,
            api::ImageDescriptor::new(
                size1.width,
                size1.height,
                api::ImageFormat::BGRA8,
                ImageDescriptorFlags::IS_OPAQUE,
            ),
            serialize_blob(api::ColorU::new(5050150255)),
            size1.into(),
            Some(128),
        );
        let bounds = (3030).by(size1.width, size1.height);
        builder.push_image(
            &CommonItemProperties::new(bounds, space_and_clip),
            bounds,
            api::ImageRendering::Auto,
            api::AlphaType::PremultipliedAlpha,
            blob_img1.as_image(),
            ColorF::WHITE,
        );

        let size2 = DeviceIntSize::new(256256);
        let blob_img2 = api.generate_blob_image_key();
        txn.add_blob_image(
            blob_img2,
            api::ImageDescriptor::new(
                size2.width,
                size2.height,
                api::ImageFormat::BGRA8,
                ImageDescriptorFlags::IS_OPAQUE,
            ),
            serialize_blob(api::ColorU::new(5015050255)),
            size2.into(),
            None,
        );
        let bounds = (600600).by(size2.width, size2.height);
        builder.push_image(
            &CommonItemProperties::new(bounds, space_and_clip),
            bounds,
            api::ImageRendering::Auto,
            api::AlphaType::PremultipliedAlpha,
            blob_img2.as_image(),
            ColorF::WHITE,
        );

        builder.pop_stacking_context();
    }
}

fn main() {
    let workers =
        ThreadPoolBuilder::new().thread_name(|idx| format!("WebRender:Worker#{}", idx))
                                .build();

    let workers = Arc::new(workers.unwrap());

    let opts = webrender::WebRenderOptions {
        workers: Some(Arc::clone(&workers)),
        // Register our blob renderer, so that WebRender integrates it in the resource cache..
        // Share the same pool of worker threads between WebRender and our blob renderer.
        blob_image_handler: Some(Box::new(CheckerboardRenderer::new(Arc::clone(&workers)))),
        ..Default::default()
    };

    let mut app = App {};

    boilerplate::main_wrapper(&mut app, Some(opts));
}

Messung V0.5 in Prozent
C=93 H=89 G=90

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.11 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-06-19) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.