Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/gfx/skia/skia/include/gpu/ganesh/   (Firefox Browser Version 153.0.1©)  Datei vom 27.6.2026 mit Größe 9 kB image not shown  

Quelle  GrBackendSurface.h   Sprache: C

 

/*
 * Copyright 2017 Google LLC
 *
 * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
 * found in the LICENSE file.
 */


#ifndef GrBackendSurface_DEFINED
#define GrBackendSurface_DEFINED

#include "include/core/SkRefCnt.h"
#include "include/core/SkSize.h"
#include "include/gpu/GpuTypes.h"
#include "include/gpu/ganesh/GrTypes.h"
#include "include/private/base/SkAPI.h"
#include "include/private/base/SkAnySubclass.h"
#include "include/private/base/SkDebug.h"
#include "include/private/gpu/ganesh/GrTypesPriv.h"

class GrBackendFormatData;
class GrBackendTextureData;
class GrBackendRenderTargetData;

namespace skgpu {
class MutableTextureState;
}

#if defined(SK_DEBUG) || defined(GPU_TEST_UTILS)
class SkString;
#endif

#include <cstddef>
#include <cstdint>
#include <string>
#include <string_view>

class SK_API GrBackendFormat {
public:
    // Creates an invalid backend format.
    GrBackendFormat();
    GrBackendFormat(const GrBackendFormat&);
    GrBackendFormat& operator=(const GrBackendFormat&);
    ~GrBackendFormat();

    bool operator==(const GrBackendFormat& that) const;
    bool operator!=(const GrBackendFormat& that) const { return !(*this == that); }

    GrBackendApi backend() const { return fBackend; }
    GrTextureType textureType() const { return fTextureType; }

    /**
     * Gets the channels present in the format as a bitfield of SkColorChannelFlag values.
     * Luminance channels are reported as kGray_SkColorChannelFlag.
     */

    uint32_t channelMask() const;

    GrColorFormatDesc desc() const;

    // If possible, copies the GrBackendFormat and forces the texture type to be Texture2D. If the
    // GrBackendFormat was for Vulkan and it originally had a skgpu::VulkanYcbcrConversionInfo,
    // we will remove the conversion and set the format to be VK_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM.
    GrBackendFormat makeTexture2D() const;

    // Returns true if the backend format has been initialized.
    bool isValid() const { return fValid; }

#if defined(SK_DEBUG) || defined(GPU_TEST_UTILS)
    SkString toStr() const;
#endif

private:
    // Size determined by looking at the GrBackendFormatData subclasses, then guessing-and-checking.
    // Compiler will complain if this is too small - in that case, just increase the number.
    inline constexpr static size_t kMaxSubclassSize = 80;
    using AnyFormatData = SkAnySubclass<GrBackendFormatData, kMaxSubclassSize>;

    friend class GrBackendSurfacePriv;
    friend class GrBackendFormatData;

    // Used by internal factories. Should not be used externally. Use factories like
    // GrBackendFormats::MakeGL instead.
    template <typename FormatData>
    GrBackendFormat(GrTextureType textureType, GrBackendApi api, const FormatData& formatData)
            : fBackend(api), fTextureType(textureType), fValid(true) {
        fFormatData.emplace<FormatData>(formatData);
    }

    AnyFormatData fFormatData;
    GrBackendApi fBackend = GrBackendApi::kUnsupported;
    GrTextureType fTextureType = GrTextureType::kNone;
    bool fValid = false;
};

class SK_API GrBackendTexture {
public:
    // Creates an invalid backend texture.
    GrBackendTexture();
    GrBackendTexture(const GrBackendTexture& that);
    ~GrBackendTexture();
    GrBackendTexture& operator=(const GrBackendTexture& that);

    SkISize dimensions() const { return {fWidth, fHeight}; }
    int width() const { return fWidth; }
    int height() const { return fHeight; }
    std::string_view getLabel() const { return fLabel; }
    skgpu::Mipmapped mipmapped() const { return fMipmapped; }
    bool hasMipmaps() const { return fMipmapped == skgpu::Mipmapped::kYes; }
    GrBackendApi backend() const {return fBackend; }
    GrTextureType textureType() const { return fTextureType; }

    // Get the GrBackendFormat for this texture (or an invalid format if this is not valid).
    GrBackendFormat getBackendFormat() const;

    // If the client changes any of the mutable backend of the GrBackendTexture they should call
    // this function to inform Skia that those values have changed. The backend API specific state
    // that can be set from this function are:
    //
    // Vulkan: VkImageLayout and QueueFamilyIndex
    void setMutableState(const skgpu::MutableTextureState&);

    // Returns true if we are working with protected content.
    bool isProtected() const;

    // Returns true if the backend texture has been initialized.
    bool isValid() const { return fIsValid; }

    // Returns true if both textures are valid and refer to the same API texture.
    bool isSameTexture(const GrBackendTexture&);

#if defined(GPU_TEST_UTILS)
    static bool TestingOnly_Equals(const GrBackendTexture&, const GrBackendTexture&);
#endif

private:
    // Size determined by looking at the GrBackendTextureData subclasses, then guessing-and-checking.
    // Compiler will complain if this is too small - in that case, just increase the number.
    inline constexpr static size_t kMaxSubclassSize = 176;
    using AnyTextureData = SkAnySubclass<GrBackendTextureData, kMaxSubclassSize>;

    friend class GrBackendSurfacePriv;
    friend class GrBackendTextureData;

    // Used by internal factories. Should not be used externally. Use factories like
    // GrBackendTextures::MakeGL instead.
    template <typename TextureData>
    GrBackendTexture(int width,
                     int height,
                     std::string_view label,
                     skgpu::Mipmapped mipped,
                     GrBackendApi backend,
                     GrTextureType texture,
                     const TextureData& textureData)
            : fIsValid(true)
            , fWidth(width)
            , fHeight(height)
            , fLabel(label)
            , fMipmapped(mipped)
            , fBackend(backend)
            , fTextureType(texture) {
        fTextureData.emplace<TextureData>(textureData);
    }

    friend class GrVkGpu;  // for getMutableState
    sk_sp<skgpu::MutableTextureState> getMutableState() const;

    bool fIsValid;
    int fWidth;         //<! width in pixels
    int fHeight;        //<! height in pixels
    const std::string fLabel;
    skgpu::Mipmapped fMipmapped;
    GrBackendApi fBackend = GrBackendApi::kUnsupported;
    GrTextureType fTextureType;
    AnyTextureData fTextureData;
};

class SK_API GrBackendRenderTarget {
public:
    // Creates an invalid backend texture.
    GrBackendRenderTarget();
    ~GrBackendRenderTarget();
    GrBackendRenderTarget(const GrBackendRenderTarget& that);
    GrBackendRenderTarget& operator=(const GrBackendRenderTarget&);

    SkISize dimensions() const { return {fWidth, fHeight}; }
    int width() const { return fWidth; }
    int height() const { return fHeight; }
    int sampleCnt() const { return fSampleCnt; }
    int stencilBits() const { return fStencilBits; }
    GrBackendApi backend() const {return fBackend; }
    bool isFramebufferOnly() const { return fFramebufferOnly; }

    // Get the GrBackendFormat for this render target (or an invalid format if this is not valid).
    GrBackendFormat getBackendFormat() const;

    // If the client changes any of the mutable backend of the GrBackendTexture they should call
    // this function to inform Skia that those values have changed. The backend API specific state
    // that can be set from this function are:
    //
    // Vulkan: VkImageLayout and QueueFamilyIndex
    void setMutableState(const skgpu::MutableTextureState&);

    // Returns true if we are working with protected content.
    bool isProtected() const;

    // Returns true if the backend texture has been initialized.
    bool isValid() const { return fIsValid; }

#if defined(GPU_TEST_UTILS)
    static bool TestingOnly_Equals(const GrBackendRenderTarget&, const GrBackendRenderTarget&);
#endif

private:
    // Size determined by looking at the GrBackendRenderTargetData subclasses, then
    // guessing-and-checking. Compiler will complain if this is too small - in that case, just
    // increase the number.
    inline constexpr static size_t kMaxSubclassSize = 176;
    using AnyRenderTargetData = SkAnySubclass<GrBackendRenderTargetData, kMaxSubclassSize>;

    friend class GrBackendSurfacePriv;
    friend class GrBackendRenderTargetData;

    // Used by internal factories. Should not be used externally. Use factories like
    // GrBackendRenderTargets::MakeGL instead.
    template <typename RenderTargetData>
    GrBackendRenderTarget(int width,
                          int height,
                          int sampleCnt,
                          int stencilBits,
                          GrBackendApi backend,
                          bool framebufferOnly,
                          const RenderTargetData& rtData)
            : fIsValid(true)
            , fFramebufferOnly(framebufferOnly)
            , fWidth(width)
            , fHeight(height)
            , fSampleCnt(sampleCnt)
            , fStencilBits(stencilBits)
            , fBackend(backend) {
        fRTData.emplace<RenderTargetData>(rtData);
    }

    friend class GrVkGpu; // for getMutableState
    sk_sp<skgpu::MutableTextureState> getMutableState() const;

    bool fIsValid;
    bool fFramebufferOnly = false;
    int fWidth;         //<! width in pixels
    int fHeight;        //<! height in pixels

    int fSampleCnt;
    int fStencilBits;

    GrBackendApi fBackend = GrBackendApi::kUnsupported;
    AnyRenderTargetData fRTData;
};

#endif

Messung V0.5 in Prozent
C=83 H=100 G=91

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.15 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-09-30) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.