Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/dom/media/webaudio/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 12 kB image not shown  

Quelle  AudioEventTimeline.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim:set ts=2 sw=2 sts=2 et cindent: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef AudioEventTimeline_h_
#define AudioEventTimeline_h_

#include <algorithm>

#include "MainThreadUtils.h"
#include "WebAudioUtils.h"
#include "math.h"
#include "mozilla/Assertions.h"
#include "mozilla/DefineEnum.h"
#include "mozilla/ErrorResult.h"
#include "mozilla/FloatingPoint.h"
#include "mozilla/PodOperations.h"
#include "nsTArray.h"

// XXX Avoid including this here by moving function bodies to the cpp file
#include "js/GCAPI.h"

namespace mozilla {

class AudioNodeTrack;

namespace dom {

struct AudioTimelineEvent {
  MOZ_DEFINE_ENUM_WITH_BASE_AND_TOSTRING_AT_CLASS_SCOPE(
      Type, uint32_t,
      (SetValueAtTime, LinearRamp, ExponentialRamp, SetTarget, SetValueCurve,
       Track, Cancel));

  class TimeUnion {
   public:
    // double 0.0 is bit-identical to int64_t 0.
    TimeUnion()
        : mSeconds()
#if DEBUG
          ,
          mIsInSeconds(true),
          mIsInTicks(true)
#endif
    {
    }
    explicit TimeUnion(double aTime)
        : mSeconds(aTime)
#if DEBUG
          ,
          mIsInSeconds(true),
          mIsInTicks(false)
#endif
    {
    }
    explicit TimeUnion(int64_t aTime)
        : mTicks(aTime)
#if DEBUG
          ,
          mIsInSeconds(false),
          mIsInTicks(true)
#endif
    {
    }

    double operator=(double aTime) {
#if DEBUG
      mIsInSeconds = true;
      mIsInTicks = true;
#endif
      return mSeconds = aTime;
    }
    int64_t operator=(int64_t aTime) {
#if DEBUG
      mIsInSeconds = true;
      mIsInTicks = true;
#endif
      return mTicks = aTime;
    }

    template <class TimeType>
    TimeType Get() const;

   private:
    union {
      double mSeconds;
      int64_t mTicks;
    };
#ifdef DEBUG
    bool mIsInSeconds;
    bool mIsInTicks;

   public:
    bool IsInTicks() const { return mIsInTicks; };
#endif
  };

  AudioTimelineEvent(Type aType, double aTime, float aValue,
                     double aTimeConstant = 0.0);
  // For SetValueCurve
  AudioTimelineEvent(Type aType, const nsTArray<float>& aValues,
                     double aStartTime, double aDuration);
  AudioTimelineEvent(const AudioTimelineEvent& rhs);
  ~AudioTimelineEvent();

  template <class TimeType>
  TimeType Time() const {
    return mTime.Get<TimeType>();
  }
  // If this event is a curve event, this returns the end time of the curve.
  // Otherwise, this returns the time of the event.
  template <class TimeType>
  double EndTime() const;

  float NominalValue() const {
    MOZ_ASSERT(mType != SetValueCurve);
    return mValue;
  }
  float StartValue() const {
    MOZ_ASSERT(mType == SetValueCurve);
    return mCurve[0];
  }
  // Value for an event, or for a ValueCurve event, this is the value of the
  // last element of the curve.
  float EndValue() const;

  double TimeConstant() const {
    MOZ_ASSERT(mType == SetTarget);
    return mTimeConstant;
  }
  uint32_t CurveLength() const {
    MOZ_ASSERT(mType == SetValueCurve);
    return mCurveLength;
  }
  double Duration() const {
    MOZ_ASSERT(mType == SetValueCurve);
    return mDuration;
  }
  /**
   * Converts an AudioTimelineEvent's floating point time members to tick
   * values with respect to a destination AudioNodeTrack.
   *
   * This needs to be called for each AudioTimelineEvent that gets sent to an
   * AudioNodeEngine, on the engine side where the AudioTimlineEvent is
   * received.  This means that such engines need to be aware of their
   * destination tracks as well.
   */

  void ConvertToTicks(AudioNodeTrack* aDestination);

  template <class TimeType>
  void FillTargetApproach(TimeType aBufferStartTime, Span<float> aBuffer,
                          double v0) const;
  template <class TimeType>
  void FillFromValueCurve(TimeType aBufferStartTime, Span<float> aBuffer) const;

  const Type mType;

 private:
  union {
    float mValue;
    uint32_t mCurveLength;  // for SetValueCurve
  };
  union {
    double mTimeConstant;
    // mCurve contains a buffer of SetValueCurve samples.  We sample the
    // values in the buffer depending on how far along we are in time.
    // If we're at time T and the event has started as time T0 and has a
    // duration of D, we sample the buffer at floor(mCurveLength*(T-T0)/D)
    // if T<T0+D, and just take the last sample in the buffer otherwise.
    float* mCurve;
  };
  union {
    // mPerTickRatio is used only with SetTarget and int64_t TimeType.
    double mPerTickRatio;
    double mDuration;  // for SetValueCurve
  };

  // This member is accessed using the `Time` method.
  //
  // The time for an event can either be in seconds or in ticks.
  // Initially the time of the event is always in seconds.
  // In order to convert it to ticks, call SetTimeInTicks.  Once this
  // method has been called for an event, the time cannot be converted
  // back to seconds.
  TimeUnion mTime;
};

template <>
inline double AudioTimelineEvent::TimeUnion::Get<double>() const {
  MOZ_ASSERT(mIsInSeconds);
  return mSeconds;
}
template <>
inline int64_t AudioTimelineEvent::TimeUnion::Get<int64_t>() const {
  MOZ_ASSERT(mIsInTicks);
  return mTicks;
}

class AudioEventTimeline {
 public:
  explicit AudioEventTimeline(float aDefaultValue)
      : mDefaultValue(aDefaultValue),
        mSetTargetStartValue(aDefaultValue),
        mSimpleValue(Some(aDefaultValue)) {}

  bool ValidateEvent(const AudioTimelineEvent& aEvent, ErrorResult& aRv) const {
    MOZ_ASSERT(NS_IsMainThread());

    auto TimeOf = [](const AudioTimelineEvent& aEvent) -> double {
      return aEvent.Time<double>();
    };

    // Validate the event itself
    if (!WebAudioUtils::IsTimeValid(TimeOf(aEvent))) {
      aRv.ThrowRangeError<MSG_INVALID_AUDIOPARAM_METHOD_START_TIME_ERROR>();
      return false;
    }

    switch (aEvent.mType) {
      case AudioTimelineEvent::SetValueCurve:
        if (aEvent.CurveLength() < 2) {
          aRv.ThrowInvalidStateError("Curve length must be at least 2");
          return false;
        }
        if (aEvent.Duration() <= 0) {
          aRv.ThrowRangeError(
              "The curve duration for setValueCurveAtTime must be strictly "
              "positive.");
          return false;
        }
        MOZ_ASSERT(IsValid(aEvent.Duration()));
        break;
      case AudioTimelineEvent::SetTarget:
        if (!WebAudioUtils::IsTimeValid(aEvent.TimeConstant())) {
          aRv.ThrowRangeError(
              "The exponential constant passed to setTargetAtTime must be "
              "non-negative.");
          return false;
        }
        [[fallthrough]];
      default:
        MOZ_ASSERT(IsValid(aEvent.NominalValue()));
    }

    // Make sure that new events don't fall within the duration of a
    // curve event.
    for (unsigned i = 0; i < mEvents.Length(); ++i) {
      if (mEvents[i].mType == AudioTimelineEvent::SetValueCurve &&
          TimeOf(mEvents[i]) <= TimeOf(aEvent) &&
          TimeOf(mEvents[i]) + mEvents[i].Duration() > TimeOf(aEvent)) {
        aRv.ThrowNotSupportedError("Can't add events during a curve event");
        return false;
      }
    }

    // Make sure that new curve events don't fall in a range which includes
    // other events.
    if (aEvent.mType == AudioTimelineEvent::SetValueCurve) {
      for (unsigned i = 0; i < mEvents.Length(); ++i) {
        if (TimeOf(aEvent) < TimeOf(mEvents[i]) &&
            TimeOf(aEvent) + aEvent.Duration() > TimeOf(mEvents[i])) {
          aRv.ThrowNotSupportedError(
              "Can't add curve events that overlap other events");
          return false;
        }
      }
    }

    // Make sure that invalid values are not used for exponential curves
    if (aEvent.mType == AudioTimelineEvent::ExponentialRamp) {
      if (aEvent.NominalValue() == 0.f) {
        aRv.ThrowRangeError(
            "The value passed to exponentialRampToValueAtTime must be "
            "non-zero.");
        return false;
      }
    }
    return true;
  }

  template <typename TimeType>
  void InsertEvent(const AudioTimelineEvent& aEvent) {
    mSimpleValue.reset();
    for (unsigned i = 0; i < mEvents.Length(); ++i) {
      if (aEvent.Time<TimeType>() == mEvents[i].Time<TimeType>()) {
        // If two events happen at the same time, have them in chronological
        // order of insertion.
        do {
          ++i;
        } while (i < mEvents.Length() &&
                 aEvent.Time<TimeType>() == mEvents[i].Time<TimeType>());
        mEvents.InsertElementAt(i, aEvent);
        return;
      }
      // Otherwise, place the event right after the latest existing event
      if (aEvent.Time<TimeType>() < mEvents[i].Time<TimeType>()) {
        mEvents.InsertElementAt(i, aEvent);
        return;
      }
    }

    // If we couldn't find a place for the event, just append it to the list
    mEvents.AppendElement(aEvent);
  }

  bool HasSimpleValue() const { return mSimpleValue.isSome(); }

  float GetValue() const {
    // This method should only be called if HasSimpleValue() returns true
    MOZ_ASSERT(HasSimpleValue());
    return mSimpleValue.value();
  }

  template <typename TimeType>
  void CancelScheduledValues(TimeType aStartTime) {
    for (unsigned i = 0; i < mEvents.Length(); ++i) {
      if (mEvents[i].Time<TimeType>() >= aStartTime) {
#ifdef DEBUG
        // Sanity check: the array should be sorted, so all of the following
        // events should have a time greater than aStartTime too.
        for (unsigned j = i + 1; j < mEvents.Length(); ++j) {
          MOZ_ASSERT(mEvents[j].Time<TimeType>() >= aStartTime);
        }
#endif
        mEvents.TruncateLength(i);
        break;
      }
    }
    if (mEvents.IsEmpty()) {
      mSimpleValue = Some(mDefaultValue);
    }
  }

  static bool TimesEqual(int64_t aLhs, int64_t aRhs) { return aLhs == aRhs; }

  // Since we are going to accumulate error by adding 0.01 multiple time in a
  // loop, we want to fuzz the equality check in GetValueAtTime.
  static bool TimesEqual(double aLhs, double aRhs) {
    const float kEpsilon = 0.0000000001f;
    return fabs(aLhs - aRhs) < kEpsilon;
  }

  template <class TimeType>
  float GetValueAtTime(TimeType aTime) {
    float result;
    GetValuesAtTimeHelper(aTime, &result, 1);
    return result;
  }

  void GetValuesAtTime(int64_t aTime, float* aBuffer, const size_t aSize) {
    MOZ_ASSERT(aBuffer);
    GetValuesAtTimeHelper(aTime, aBuffer, aSize);
  }
  void GetValuesAtTime(double aTime, float* aBuffer,
                       const size_t aSize) = delete;

  // Return the number of events scheduled
  uint32_t GetEventCount() const { return mEvents.Length(); }

  template <class TimeType>
  void CleanupEventsOlderThan(TimeType aTime);

 private:
  template <class TimeType>
  void GetValuesAtTimeHelper(TimeType aTime, float* aBuffer,
                             const size_t aSize);

  template <class TimeType>
  float GetValueAtTimeOfEvent(const AudioTimelineEvent* aEvent,
                              const AudioTimelineEvent* aPrevious);

  template <class TimeType>
  void GetValuesAtTimeHelperInternal(TimeType aStartTime, Span<float> aBuffer,
                                     const AudioTimelineEvent* aPrevious,
                                     const AudioTimelineEvent* aNext);

  static bool IsValid(double value) { return std::isfinite(value); }

  template <class TimeType>
  float ComputeSetTargetStartValue(const AudioTimelineEvent* aPreviousEvent,
                                   TimeType aTime);

  // This is a sorted array of the events in the timeline.  Queries of this
  // data structure should probably be more frequent than modifications to it,
  // and that is the reason why we're using a simple array as the data
  // structure. We can optimize this in the future if the performance of the
  // array ends up being a bottleneck.
  nsTArray<AudioTimelineEvent> mEvents;
  float mDefaultValue;
  // This is the value of this AudioParam at the end of the previous
  // event for SetTarget curves.
  float mSetTargetStartValue;
  AudioTimelineEvent::TimeUnion mSetTargetStartTime;
  Maybe<float> mSimpleValue;
};

}  // namespace dom
}  // namespace mozilla

#endif

Messung V0.5
C=93 H=95 G=93

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.11 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.