Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/dom/media/test/   (Firefox Browser Version 153.0.1©)  Datei vom 27.6.2026 mit Größe 7 kB image not shown  

Quelle  test_captureStream_audioLoopBack.html   Sprache: HTML

 

 products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/dom/media/test/test_captureStream_audioLoopBack.html


<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
  <title>audio loopback output check for captureStream() and MediaElementAudioSourceNode</title>
  <script src="/tests/SimpleTest/SimpleTest.js"></script>
  <script type="text/javascript" src="../webaudio/test/webaudio.js"></script>
  <link rel="stylesheet" href="/tests/SimpleTest/test.css"/>
</head>
<body>
<script>
"use strict";

add_task(async function setupTestPrefs() {
  await SpecialPowers.pushPrefEnv({
    set: [
      ["media.captureStream.enabled", true],
      // For mediaDevices and getUserMedia
      ["media.navigator.permission.disabled", true],
      ["media.devices.unfocused.enabled", true],
    ],
  });
});

// When calling captureStream() on a media element, audio playback should still
// be output through the media pipeline's audio device. We verify this by
// checking the loopback stream.
add_task(async function testCaptureStreamAudioPlayout() {
  if (!navigator.userAgent.includes("Linux")) {
    ok(true, "audio loopback is only supported on Linux");
    return;
  }

  if (!navigator.mediaDevices) {
    ok(true, "No mediaDevices, then gUM cannot have been called either");
    return;
  }

  info("creating and playing audio element");
  const { ac, source, loopbackStream } = await setupLoopbackAudioGraph();
  const audio = await createAndPlayAudio();

  info("capturing the audio element's media stream");
  const stream = audio.captureStream();
  is(stream.getAudioTracks().length, 1, "captured stream has an audio track");

  info("waiting for loopback audio to become audible");
  const SILENCE_RMS_THRESHOLD = 0.0;
  const AUDIBLE_RMS_THRESHOLD = 0.01;
  let curRms = await waitForRmsOverThreshold(ac, source, AUDIBLE_RMS_THRESHOLD);
  ok(curRms > 0.01, `Expected audible baseline RMS ${curRms}`);

  audio.volume = 0.3;
  info(`Lowering volume to ${audio.volume}`);
  let tempAudibleThreshold = AUDIBLE_RMS_THRESHOLD * audio.volume;
  curRms = await waitForRmsOverThreshold(ac, source, tempAudibleThreshold);
  ok(curRms > tempAudibleThreshold,
     `Expected non-silent RMS ${curRms} after volume=${audio.volume}`);

  audio.volume = 0.0;
  info(`Lowering volume to ${audio.volume}`);
  curRms = await waitForRmsEqualToThreshold(ac, source, SILENCE_RMS_THRESHOLD);
  is(curRms, SILENCE_RMS_THRESHOLD,
     `Expected silent RMS ${curRms} after volume=${audio.volume}`);

  audio.volume = 1.0;
  info(`Raising volume to ${audio.volume}`);
  curRms = await waitForRmsOverThreshold(ac, source, AUDIBLE_RMS_THRESHOLD);
  ok(curRms > AUDIBLE_RMS_THRESHOLD,
     `Expected non-silent RMS ${curRms} after volume=${audio.volume}`);

  audio.muted = true;
  info("Muting audio");
  curRms = await waitForRmsEqualToThreshold(ac, source, SILENCE_RMS_THRESHOLD);
  is(curRms, SILENCE_RMS_THRESHOLD, `Expected silent RMS ${curRms} after muting`);

  audio.muted = false;
  info("Unmuting audio");
  curRms = await waitForRmsOverThreshold(ac, source, AUDIBLE_RMS_THRESHOLD);
  ok(curRms > AUDIBLE_RMS_THRESHOLD,
     `Expected non-silent RMS ${curRms} after unmuting`);

  info("cleaning up");
  audio.pause();
  audio.remove();
  loopbackStream.getTracks().forEach(t => t.stop());
  await ac.close();
});

// When a MediaElementAudioSourceNode is created for a media element, audio
// output should be routed through the Web Audio graph, and the loopback stream
// should therefore be silent.
add_task(async function testMediaElementAudioSourceNodeAudioPlayout() {
  if (!navigator.userAgent.includes("Linux")) {
    ok(true, "audio loopback is only supported on Linux");
    return;
  }

  if (!navigator.mediaDevices) {
    ok(true, "No mediaDevices, then gUM cannot have been called either");
    return;
  }

  const { ac, source, loopbackStream } = await setupLoopbackAudioGraph();
  const audio = await createAndPlayAudio();

  info("connecting to a media element source node");
  const srcElementNode = ac.createMediaElementSource(audio);

  info("audio playback should now be routed through the Web Audio graph");
  const SILENCE_RMS_THRESHOLD = 0.0;
  const AUDIBLE_RMS_THRESHOLD = 0.01;
  let curRms = await waitForRmsEqualToThreshold(ac, source, SILENCE_RMS_THRESHOLD);
  is(curRms, SILENCE_RMS_THRESHOLD,
     `Expected silent RMS ${curRms} for loopback stream`);

  info("waiting for the Web Audio graph to produce audible sound");
  curRms = await waitForRmsOverThreshold(ac, srcElementNode, AUDIBLE_RMS_THRESHOLD);
  ok(curRms > AUDIBLE_RMS_THRESHOLD,
     `Expected audible RMS ${curRms} from the graph`);

  info("calling captureStream() on the media element");
  const captured = audio.captureStream();
  ok(!!captured.getTracks().length, "captureStream() returned tracks");

  info("verifying the loopback stream remains silent after captureStream()");
  curRms = await waitForRmsEqualToThreshold(ac, source, SILENCE_RMS_THRESHOLD);
  is(curRms, SILENCE_RMS_THRESHOLD,
     `Expected silent RMS ${curRms} for loopback stream`);

  info("verifying the Web Audio graph still produces audible sound");
  curRms = await waitForRmsOverThreshold(ac, srcElementNode, AUDIBLE_RMS_THRESHOLD);
  ok(curRms > AUDIBLE_RMS_THRESHOLD,
     `Expected audible RMS ${curRms} from the graph`);

  info("cleaning up");
  audio.pause();
  audio.remove();
  loopbackStream.getTracks().forEach(t => t.stop());
  await ac.close();
});

/**
 * Helper functions
 */
async function setupLoopbackAudioGraph() {
  info("opening loopback input device");
  const loopbackStream =
    await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true });

  ok(loopbackStream.getAudioTracks().length === 1,
     "Got loopback audio track");

  info("setting up graph");
  const ac = new AudioContext();
  await ac.resume();

  const source = ac.createMediaStreamSource(loopbackStream);
  return { ac, source, loopbackStream };
}

async function createAndPlayAudio() {
  info("creating and playing audio element");
  const audio = document.createElement("audio");
  audio.src = "tone_1s_nosilence.mp3";
  audio.loop = true;
  document.body.appendChild(audio);
  ok(await audio.play().then(() => true, () => false), "audio started playing");
  return audio;
}

async function waitForRmsEqualToThreshold(ac, src, threshold) {
  return await waitForRmsPredicate(ac, src, threshold, rms => rms == threshold);
}

async function waitForRmsOverThreshold(ac, src, threshold) {
  return await waitForRmsPredicate(ac, src, threshold, rms => rms > threshold);
}

async function waitForRmsPredicate(ac, src, threshold, predicate, timeoutMs = 10000) {
  const start = performance.now();
  while (true) {
    const rms = await measureRMSOnceWithFreshScriptProcessor(ac, src);
    if (predicate(rms)) {
      return rms;
    }
    const elapsedTime = performance.now() - start;
    if (elapsedTime > timeoutMs) {
      throw new Error(`Timed out waitForRmsPredicate ${elapsedTime}`);
    }
  }
}

async function measureRMSOnceWithFreshScriptProcessor(ac, src) {
  // Use a new ScriptProcessorNode for each measurement, so that an event does
  // not contain samples from the past.
  const sp = ac.createScriptProcessor(2048, 1, 1);
  src.connect(sp);
  sp.connect(ac.destination);

  const { inputBuffer } = await new Promise(r => (sp.onaudioprocess = r));

  src.disconnect(sp);
  sp.disconnect();
  sp.onaudioprocess = null;
  return rms(inputBuffer); // from webaudio.js
}
</script>
</body>
</html>

Messung V0.5 in Prozent
C=96 H=99 G=97

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.29 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-09-27) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.