Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/dom/media/   (Firefox Browser Version 153.0.1©)  Datei vom 27.6.2026 mit Größe 2 kB image not shown  

Quelle  redux.js   Sprache: JAVA

 

/**
 * Redux v.3.6.0
 */

(function webpackUniversalModuleDefinition(root, factory) {
 if(typeof exports === 'object' && typeof module === 'object')
  module.exports = factory();
 else if(typeof define === 'function' && define.amd)
  define([], factory);
 else if(typeof exports === 'object')
  exports["Redux"] = factory();
 else
  root["Redux"] = factory();
})(this, function() {
return /******/ (function(modules) { // webpackBootstrap
/******/  // The module cache
/******/  var installedModules = {};

/******/  // The require function
/******/  function __webpack_require__(moduleId) {

/******/  // Check if module is in cache
/******/  if(installedModules[moduleId])
/******/  return installedModules[moduleId].exports;

/******/  // Create a new module (and put it into the cache)
/******/  var module = installedModules[moduleId] = {
/******/  exports: {},
/******/  id: moduleId,
/******/  loaded: false
/******/  };

/******/  // Execute the module function
/******/  modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__);

/******/  // Flag the module as loaded
/******/  module.loaded = true;

/******/  // Return the exports of the module
/******/  return module.exports;
/******/  }


/******/  // expose the modules object (__webpack_modules__)
/******/  __webpack_require__.m = modules;

/******/  // expose the module cache
/******/  __webpack_require__.c = installedModules;

/******/  // __webpack_public_path__
/******/  __webpack_require__.p = "";

/******/  // Load entry module and return exports
/******/  return __webpack_require__(0);
/******/ })
/************************************************************************/
/******/ ([
/* 0 */
/***/ function(module, exports, __webpack_require__) {

 'use strict';

 exports.__esModule = true;
 exports.compose = exports.applyMiddleware = exports.bindActionCreators = exports.combineReducers = exports.createStore = undefined;

 var _createStore = __webpack_require__(2);

 var _createStore2 = _interopRequireDefault(_createStore);

 var _combineReducers = __webpack_require__(7);

 var _combineReducers2 = _interopRequireDefault(_combineReducers);

 var _bindActionCreators = __webpack_require__(6);

 var _bindActionCreators2 = _interopRequireDefault(_bindActionCreators);

 var _applyMiddleware = __webpack_require__(5);

 var _applyMiddleware2 = _interopRequireDefault(_applyMiddleware);

 var _compose = __webpack_require__(1);

 var _compose2 = _interopRequireDefault(_compose);

 var _warning = __webpack_require__(3);

 var _warning2 = _interopRequireDefault(_warning);

 function _interopRequireDefault(obj) { return obj && obj.__esModule ? obj : { 'default': obj }; }

 /*
 * This is a dummy function to check if the function name has been altered by minification.
 * If the function has been minified and NODE_ENV !== 'production', warn the user.
*/

 function isCrushed() {}

 if (("development") !== 'production' && typeof isCrushed.name === 'string' && isCrushed.name !== 'isCrushed') {
   (0, _warning2['default'])('You are currently using minified code outside of NODE_ENV === \'production\'. ' + 'This means that you are running a slower development build of Redux. ' + 'You can use loose-envify (https://github.com/zertosh/loose-envify) for browserify ' + 'or DefinePlugin for webpack (http://stackoverflow.com/questions/30030031) ' + 'to ensure you have the correct code for your production build.');
 }

 exports.createStore = _createStore2['default'];
 exports.combineReducers = _combineReducers2['default'];
 exports.bindActionCreators = _bindActionCreators2['default'];
 exports.applyMiddleware = _applyMiddleware2['default'];
 exports.compose = _compose2['default'];

/***/ },
/* 1 */
/***/ function(module, exports) {

 "use strict";

 exports.__esModule = true;
 exports["default"] = compose;
 /**
  * Composes single-argument functions from right to left. The rightmost
  * function can take multiple arguments as it provides the signature for
  * the resulting composite function.
  *
  * @param {...Function} funcs The functions to compose.
  * @returns {Function} A function obtained by composing the argument functions
  * from right to left. For example, compose(f, g, h) is identical to doing
  * (...args) => f(g(h(...args))).
 */


 function compose() {
   for (var _len = arguments.length, funcs = Array(_len), _key = 0; _key < _len; _key++) {
     funcs[_key] = arguments[_key];
   }

   if (funcs.length === 0) {
     return function (arg) {
       return arg;
     };
   }

   if (funcs.length === 1) {
     return funcs[0];
   }

   var last = funcs[funcs.length - 1];
   var rest = funcs.slice(0, -1);
   return function () {
     return rest.reduceRight(function (composed, f) {
       return f(composed);
     }, last.apply(undefined, arguments));
   };
 }

/***/ },
/* 2 */
/***/ function(module, exports, __webpack_require__) {

 'use strict';

 exports.__esModule = true;
 exports.ActionTypes = undefined;
 exports['default'] = createStore;

 var _isPlainObject = __webpack_require__(4);

 var _isPlainObject2 = _interopRequireDefault(_isPlainObject);

 var _symbolObservable = __webpack_require__(12);

 var _symbolObservable2 = _interopRequireDefault(_symbolObservable);

 function _interopRequireDefault(obj) { return obj && obj.__esModule ? obj : { 'default': obj }; }

 /**
  * These are private action types reserved by Redux.
  * For any unknown actions, you must return the current state.
  * If the current state is undefined, you must return the initial state.
  * Do not reference these action types directly in your code.
 */

 var ActionTypes = exports.ActionTypes = {
   INIT: '@@redux/INIT'
 };

 /**
  * Creates a Redux store that holds the state tree.
  * The only way to change the data in the store is to call `dispatch()` on it.
  *
  * There should only be a single store in your app. To specify how different
  * parts of the state tree respond to actions, you may combine several reducers
  * into a single reducer function by using `combineReducers`.
  *
  * @param {Function} reducer A function that returns the next state tree, given
  * the current state tree and the action to handle.
  *
  * @param {any} [preloadedState] The initial state. You may optionally specify it
  * to hydrate the state from the server in universal apps, or to restore a
  * previously serialized user session.
  * If you use `combineReducers` to produce the root reducer function, this must be
  * an object with the same shape as `combineReducers` keys.
  *
  * @param {Function} enhancer The store enhancer. You may optionally specify it
  * to enhance the store with third-party capabilities such as middleware,
  * time travel, persistence, etc. The only store enhancer that ships with Redux
  * is `applyMiddleware()`.
  *
  * @returns {Store} A Redux store that lets you read the state, dispatch actions
  * and subscribe to changes.
 */

 function createStore(reducer, preloadedState, enhancer) {
   var _ref2;

   if (typeof preloadedState === 'function' && typeof enhancer === 'undefined') {
     enhancer = preloadedState;
     preloadedState = undefined;
   }

   if (typeof enhancer !== 'undefined') {
     if (typeof enhancer !== 'function') {
       throw new Error('Expected the enhancer to be a function.');
     }

     return enhancer(createStore)(reducer, preloadedState);
   }

   if (typeof reducer !== 'function') {
     throw new Error('Expected the reducer to be a function.');
   }

   var currentReducer = reducer;
   var currentState = preloadedState;
   var currentListeners = [];
   var nextListeners = currentListeners;
   var isDispatching = false;

   function ensureCanMutateNextListeners() {
     if (nextListeners === currentListeners) {
       nextListeners = currentListeners.slice();
     }
   }

   /**
    * Reads the state tree managed by the store.
    *
    * @returns {any} The current state tree of your application.
   */

   function getState() {
     return currentState;
   }

   /**
    * Adds a change listener. It will be called any time an action is dispatched,
    * and some part of the state tree may potentially have changed. You may then
    * call `getState()` to read the current state tree inside the callback.
    *
    * You may call `dispatch()` from a change listener, with the following
    * caveats:
    *
    * 1. The subscriptions are snapshotted just before every `dispatch()` call.
    * If you subscribe or unsubscribe while the listeners are being invoked, this
    * will not have any effect on the `dispatch()` that is currently in progress.
    * However, the next `dispatch()` call, whether nested or not, will use a more
    * recent snapshot of the subscription list.
    *
    * 2. The listener should not expect to see all state changes, as the state
    * might have been updated multiple times during a nested `dispatch()` before
    * the listener is called. It is, however, guaranteed that all subscribers
    * registered before the `dispatch()` started will be called with the latest
    * state by the time it exits.
    *
    * @param {Function} listener A callback to be invoked on every dispatch.
    * @returns {Function} A function to remove this change listener.
   */

   function subscribe(listener) {
     if (typeof listener !== 'function') {
       throw new Error('Expected listener to be a function.');
     }

     var isSubscribed = true;

     ensureCanMutateNextListeners();
     nextListeners.push(listener);

     return function unsubscribe() {
       if (!isSubscribed) {
         return;
       }

       isSubscribed = false;

       ensureCanMutateNextListeners();
       var index = nextListeners.indexOf(listener);
       nextListeners.splice(index, 1);
     };
   }

   /**
    * Dispatches an action. It is the only way to trigger a state change.
    *
    * The `reducer` function, used to create the store, will be called with the
    * current state tree and the given `action`. Its return value will
    * be considered the **next** state of the tree, and the change listeners
    * will be notified.
    *
    * The base implementation only supports plain object actions. If you want to
    * dispatch a Promise, an Observable, a thunk, or something else, you need to
    * wrap your store creating function into the corresponding middleware. For
    * example, see the documentation for the `redux-thunk` package. Even the
    * middleware will eventually dispatch plain object actions using this method.
    *
    * @param {Object} action A plain object representing â€œwhat changed”. It is
    * a good idea to keep actions serializable so you can record and replay user
    * sessions, or use the time travelling `redux-devtools`. An action must have
    * a `type` property which may not be `undefined`. It is a good idea to use
    * string constants for action types.
    *
    * @returns {Object} For convenience, the same action object you dispatched.
    *
    * Note that, if you use a custom middleware, it may wrap `dispatch()` to
    * return something else (for example, a Promise you can await).
   */

   function dispatch(action) {
     if (!(0, _isPlainObject2['default'])(action)) {
       throw new Error('Actions must be plain objects. ' + 'Use custom middleware for async actions.');
     }

     if (typeof action.type === 'undefined') {
       throw new Error('Actions may not have an undefined "type" property. ' + 'Have you misspelled a constant?');
     }

     if (isDispatching) {
       throw new Error('Reducers may not dispatch actions.');
     }

     try {
       isDispatching = true;
       currentState = currentReducer(currentState, action);
     } finally {
       isDispatching = false;
     }

     var listeners = currentListeners = nextListeners;
     for (var i = 0; i < listeners.length; i++) {
       listeners[i]();
     }

     return action;
   }

   /**
    * Replaces the reducer currently used by the store to calculate the state.
    *
    * You might need this if your app implements code splitting and you want to
    * load some of the reducers dynamically. You might also need this if you
    * implement a hot reloading mechanism for Redux.
    *
    * @param {Function} nextReducer The reducer for the store to use instead.
    * @returns {void}
   */

   function replaceReducer(nextReducer) {
     if (typeof nextReducer !== 'function') {
       throw new Error('Expected the nextReducer to be a function.');
     }

     currentReducer = nextReducer;
     dispatch({ type: ActionTypes.INIT });
   }

   /**
    * Interoperability point for observable/reactive libraries.
    * @returns {observable} A minimal observable of state changes.
    * For more information, see the observable proposal:
    * https://github.com/zenparsing/es-observable
   */

   function observable() {
     var _ref;

     var outerSubscribe = subscribe;
     return _ref = {
       /**
        * The minimal observable subscription method.
        * @param {Object} observer Any object that can be used as an observer.
        * The observer object should have a `next` method.
        * @returns {subscription} An object with an `unsubscribe` method that can
        * be used to unsubscribe the observable from the store, and prevent further
        * emission of values from the observable.
       */

       subscribe: function subscribe(observer) {
         if (typeof observer !== 'object') {
           throw new TypeError('Expected the observer to be an object.');
         }

         function observeState() {
           if (observer.next) {
             observer.next(getState());
           }
         }

         observeState();
         var unsubscribe = outerSubscribe(observeState);
         return { unsubscribe: unsubscribe };
       }
     }, _ref[_symbolObservable2['default']] = function () {
       return this;
     }, _ref;
   }

   // When a store is created, an "INIT" action is dispatched so that every
   // reducer returns their initial state. This effectively populates
   // the initial state tree.
   dispatch({ type: ActionTypes.INIT });

   return _ref2 = {
     dispatch: dispatch,
     subscribe: subscribe,
     getState: getState,
     replaceReducer: replaceReducer
   }, _ref2[_symbolObservable2['default']] = observable, _ref2;
 }

/***/ },
/* 3 */
/***/ function(module, exports) {

 'use strict';

 exports.__esModule = true;
 exports['default'] = warning;
 /**
  * Prints a warning in the console if it exists.
  *
  * @param {String} message The warning message.
  * @returns {void}
 */

 function warning(message) {
   /* eslint-disable no-console */
   if (typeof console !== 'undefined' && typeof console.error === 'function') {
     console.error(message);
   }
   /* eslint-enable no-console */
   try {
     // This error was thrown as a convenience so that if you enable
     // "break on all exceptions" in your console,
     // it would pause the execution at this line.
     throw new Error(message);
     /* eslint-disable no-empty */
   } catch (e) {}
   /* eslint-enable no-empty */
 }

/***/ },
/* 4 */
/***/ function(module, exports, __webpack_require__) {

 var getPrototype = __webpack_require__(8),
     isHostObject = __webpack_require__(9),
     isObjectLike = __webpack_require__(11);

 /** `Object#toString` result references. */
 var objectTag = '[object Object]';

 /** Used for built-in method references. */
 var funcProto = Function.prototype,
     objectProto = Object.prototype;

 /** Used to resolve the decompiled source of functions. */
 var funcToString = funcProto.toString;

 /** Used to check objects for own properties. */
 var hasOwnProperty = objectProto.hasOwnProperty;

 /** Used to infer the `Object` constructor. */
 var objectCtorString = funcToString.call(Object);

 /**
  * Used to resolve the
  * [`toStringTag`](http://ecma-international.org/ecma-262/7.0/#sec-object.prototype.tostring)
  * of values.
 */

 var objectToString = objectProto.toString;

 /**
  * Checks if `value` is a plain object, that is, an object created by the
  * `Object` constructor or one with a `[[Prototype]]` of `null`.
  *
  * @static
  * @memberOf _
  * @since 0.8.0
  * @category Lang
  * @param {*} value The value to check.
  * @returns {boolean} Returns `true` if `value` is a plain object, else `false`.
  * @example
  *
  * function Foo() {
  *   this.a = 1;
  * }
  *
  * _.isPlainObject(new Foo);
  * // => false
  *
  * _.isPlainObject([1, 2, 3]);
  * // => false
  *
  * _.isPlainObject({ 'x': 0, 'y': 0 });
  * // => true
  *
  * _.isPlainObject(Object.create(null));
  * // => true
 */

 function isPlainObject(value) {
   if (!isObjectLike(value) ||
       objectToString.call(value) != objectTag || isHostObject(value)) {
     return false;
   }
   var proto = getPrototype(value);
   if (proto === null) {
     return true;
   }
   var Ctor = hasOwnProperty.call(proto, 'constructor') && proto.constructor;
   return (typeof Ctor == 'function' &&
     Ctor instanceof Ctor && funcToString.call(Ctor) == objectCtorString);
 }

 module.exports = isPlainObject;


/***/ },
/* 5 */
/***/ function(module, exports, __webpack_require__) {

 'use strict';

 exports.__esModule = true;

 var _extends = Object.assign || function (target) { for (var i = 1; i < arguments.length; i++) { var source = arguments[i]; for (var key in source) { if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(source, key)) { target[key] = source[key]; } } } return target; };

 exports['default'] = applyMiddleware;

 var _compose = __webpack_require__(1);

 var _compose2 = _interopRequireDefault(_compose);

 function _interopRequireDefault(obj) { return obj && obj.__esModule ? obj : { 'default': obj }; }

 /**
  * Creates a store enhancer that applies middleware to the dispatch method
  * of the Redux store. This is handy for a variety of tasks, such as expressing
  * asynchronous actions in a concise manner, or logging every action payload.
  *
  * See `redux-thunk` package as an example of the Redux middleware.
  *
  * Because middleware is potentially asynchronous, this should be the first
  * store enhancer in the composition chain.
  *
  * Note that each middleware will be given the `dispatch` and `getState` functions
  * as named arguments.
  *
  * @param {...Function} middlewares The middleware chain to be applied.
  * @returns {Function} A store enhancer applying the middleware.
 */

 function applyMiddleware() {
   for (var _len = arguments.length, middlewares = Array(_len), _key = 0; _key < _len; _key++) {
     middlewares[_key] = arguments[_key];
   }

   return function (createStore) {
     return function (reducer, preloadedState, enhancer) {
       var store = createStore(reducer, preloadedState, enhancer);
       var _dispatch = store.dispatch;
       var chain = [];

       var middlewareAPI = {
         getState: store.getState,
         dispatch: function dispatch(action) {
           return _dispatch(action);
         }
       };
       chain = middlewares.map(function (middleware) {
         return middleware(middlewareAPI);
       });
       _dispatch = _compose2['default'].apply(undefined, chain)(store.dispatch);

       return _extends({}, store, {
         dispatch: _dispatch
       });
     };
   };
 }

/***/ },
/* 6 */
/***/ function(module, exports) {

 'use strict';

 exports.__esModule = true;
 exports['default'] = bindActionCreators;
 function bindActionCreator(actionCreator, dispatch) {
   return function () {
     return dispatch(actionCreator.apply(undefined, arguments));
   };
 }

 /**
  * Turns an object whose values are action creators, into an object with the
  * same keys, but with every function wrapped into a `dispatch` call so they
  * may be invoked directly. This is just a convenience method, as you can call
  * `store.dispatch(MyActionCreators.doSomething())` yourself just fine.
  *
  * For convenience, you can also pass a single function as the first argument,
  * and get a function in return.
  *
  * @param {Function|Object} actionCreators An object whose values are action
  * creator functions. One handy way to obtain it is to use ES6 `import * as`
  * syntax. You may also pass a single function.
  *
  * @param {Function} dispatch The `dispatch` function available on your Redux
  * store.
  *
  * @returns {Function|Object} The object mimicking the original object, but with
  * every action creator wrapped into the `dispatch` call. If you passed a
  * function as `actionCreators`, the return value will also be a single
  * function.
 */

 function bindActionCreators(actionCreators, dispatch) {
   if (typeof actionCreators === 'function') {
     return bindActionCreator(actionCreators, dispatch);
   }

   if (typeof actionCreators !== 'object' || actionCreators === null) {
     throw new Error('bindActionCreators expected an object or a function, instead received ' + (actionCreators === null ? 'null' : typeof actionCreators) + '. ' + 'Did you write "import ActionCreators from" instead of "import * as ActionCreators from"?');
   }

   var keys = Object.keys(actionCreators);
   var boundActionCreators = {};
   for (var i = 0; i < keys.length; i++) {
     var key = keys[i];
     var actionCreator = actionCreators[key];
     if (typeof actionCreator === 'function') {
       boundActionCreators[key] = bindActionCreator(actionCreator, dispatch);
     }
   }
   return boundActionCreators;
 }

/***/ },
/* 7 */
/***/ function(module, exports, __webpack_require__) {

 'use strict';

 exports.__esModule = true;
 exports['default'] = combineReducers;

 var _createStore = __webpack_require__(2);

 var _isPlainObject = __webpack_require__(4);

 var _isPlainObject2 = _interopRequireDefault(_isPlainObject);

 var _warning = __webpack_require__(3);

 var _warning2 = _interopRequireDefault(_warning);

 function _interopRequireDefault(obj) { return obj && obj.__esModule ? obj : { 'default': obj }; }

 function getUndefinedStateErrorMessage(key, action) {
   var actionType = action && action.type;
   var actionName = actionType && '"' + actionType.toString() + '"' || 'an action';

   return 'Given action ' + actionName + ', reducer "' + key + '" returned undefined. ' + 'To ignore an action, you must explicitly return the previous state.';
 }

 function getUnexpectedStateShapeWarningMessage(inputState, reducers, action, unexpectedKeyCache) {
   var reducerKeys = Object.keys(reducers);
   var argumentName = action && action.type === _createStore.ActionTypes.INIT ? 'preloadedState argument passed to createStore' : 'previous state received by the reducer';

   if (reducerKeys.length === 0) {
     return 'Store does not have a valid reducer. Make sure the argument passed ' + 'to combineReducers is an object whose values are reducers.';
   }

   if (!(0, _isPlainObject2['default'])(inputState)) {
     return 'The ' + argumentName + ' has unexpected type of "' + {}.toString.call(inputState).match(/\s([a-z|A-Z]+)/)[1] + '". Expected argument to be an object with the following ' + ('keys: "' + reducerKeys.join('", "') + '"');
   }

   var unexpectedKeys = Object.keys(inputState).filter(function (key) {
     return !reducers.hasOwnProperty(key) && !unexpectedKeyCache[key];
   });

   unexpectedKeys.forEach(function (key) {
     unexpectedKeyCache[key] = true;
   });

   if (unexpectedKeys.length > 0) {
     return 'Unexpected ' + (unexpectedKeys.length > 1 ? 'keys' : 'key') + ' ' + ('"' + unexpectedKeys.join('", "') + '" found in ' + argumentName + '. ') + 'Expected to find one of the known reducer keys instead: ' + ('"' + reducerKeys.join('", "') + '". Unexpected keys will be ignored.');
   }
 }

 function assertReducerSanity(reducers) {
   Object.keys(reducers).forEach(function (key) {
     var reducer = reducers[key];
     var initialState = reducer(undefined, { type: _createStore.ActionTypes.INIT });

     if (typeof initialState === 'undefined') {
       throw new Error('Reducer "' + key + '" returned undefined during initialization. ' + 'If the state passed to the reducer is undefined, you must ' + 'explicitly return the initial state. The initial state may ' + 'not be undefined.');
     }

     var type = '@@redux/PROBE_UNKNOWN_ACTION_' + Math.random().toString(36).substring(7).split('').join('.');
     if (typeof reducer(undefined, { type: type }) === 'undefined') {
       throw new Error('Reducer "' + key + '" returned undefined when probed with a random type. ' + ('Don\'t try to handle ' + _createStore.ActionTypes.INIT + ' or other actions in "redux/*" ') + 'namespace. They are considered private. Instead, you must return the ' + 'current state for any unknown actions, unless it is undefined, ' + 'in which case you must return the initial state, regardless of the ' + 'action type. The initial state may not be undefined.');
     }
   });
 }

 /**
  * Turns an object whose values are different reducer functions, into a single
  * reducer function. It will call every child reducer, and gather their results
  * into a single state object, whose keys correspond to the keys of the passed
  * reducer functions.
  *
  * @param {Object} reducers An object whose values correspond to different
  * reducer functions that need to be combined into one. One handy way to obtain
  * it is to use ES6 `import * as reducers` syntax. The reducers may never return
  * undefined for any action. Instead, they should return their initial state
  * if the state passed to them was undefined, and the current state for any
  * unrecognized action.
  *
  * @returns {Function} A reducer function that invokes every reducer inside the
  * passed object, and builds a state object with the same shape.
 */

 function combineReducers(reducers) {
   var reducerKeys = Object.keys(reducers);
   var finalReducers = {};
   for (var i = 0; i < reducerKeys.length; i++) {
     var key = reducerKeys[i];

     if (true) {
       if (typeof reducers[key] === 'undefined') {
         (0, _warning2['default'])('No reducer provided for key "' + key + '"');
       }
     }

     if (typeof reducers[key] === 'function') {
       finalReducers[key] = reducers[key];
     }
   }
   var finalReducerKeys = Object.keys(finalReducers);

   if (true) {
     var unexpectedKeyCache = {};
   }

   var sanityError;
   try {
     assertReducerSanity(finalReducers);
   } catch (e) {
     sanityError = e;
   }

   return function combination() {
     var state = arguments.length <= 0 || arguments[0] === undefined ? {} : arguments[0];
     var action = arguments[1];

     if (sanityError) {
       throw sanityError;
     }

     if (true) {
       var warningMessage = getUnexpectedStateShapeWarningMessage(state, finalReducers, action, unexpectedKeyCache);
       if (warningMessage) {
         (0, _warning2['default'])(warningMessage);
       }
     }

     var hasChanged = false;
     var nextState = {};
     for (var i = 0; i < finalReducerKeys.length; i++) {
       var key = finalReducerKeys[i];
       var reducer = finalReducers[key];
       var previousStateForKey = state[key];
       var nextStateForKey = reducer(previousStateForKey, action);
       if (typeof nextStateForKey === 'undefined') {
         var errorMessage = getUndefinedStateErrorMessage(key, action);
         throw new Error(errorMessage);
       }
       nextState[key] = nextStateForKey;
       hasChanged = hasChanged || nextStateForKey !== previousStateForKey;
     }
     return hasChanged ? nextState : state;
   };
 }

/***/ },
/* 8 */
/***/ function(module, exports, __webpack_require__) {

 var overArg = __webpack_require__(10);

 /** Built-in value references. */
 var getPrototype = overArg(Object.getPrototypeOf, Object);

 module.exports = getPrototype;


/***/ },
/* 9 */
/***/ function(module, exports) {

 /**
  * Checks if `value` is a host object in IE < 9.
  *
  * @private
  * @param {*} value The value to check.
  * @returns {boolean} Returns `true` if `value` is a host object, else `false`.
 */

 function isHostObject(value) {
   // Many host objects are `Object` objects that can coerce to strings
   // despite having improperly defined `toString` methods.
   var result = false;
   if (value != null && typeof value.toString != 'function') {
     try {
       result = !!(value + '');
     } catch (e) {}
   }
   return result;
 }

 module.exports = isHostObject;


/***/ },
/* 10 */
/***/ function(module, exports) {

 /**
  * Creates a unary function that invokes `func` with its argument transformed.
  *
  * @private
  * @param {Function} func The function to wrap.
  * @param {Function} transform The argument transform.
  * @returns {Function} Returns the new function.
 */

 function overArg(func, transform) {
   return function(arg) {
     return func(transform(arg));
   };
 }

 module.exports = overArg;


/***/ },
/* 11 */
/***/ function(module, exports) {

 /**
  * Checks if `value` is object-like. A value is object-like if it's not `null`
  * and has a `typeof` result of "object".
  *
  * @static
  * @memberOf _
  * @since 4.0.0
  * @category Lang
  * @param {*} value The value to check.
  * @returns {boolean} Returns `true` if `value` is object-like, else `false`.
  * @example
  *
  * _.isObjectLike({});
  * // => true
  *
  * _.isObjectLike([1, 2, 3]);
  * // => true
  *
  * _.isObjectLike(_.noop);
  * // => false
  *
  * _.isObjectLike(null);
  * // => false
 */

 function isObjectLike(value) {
   return !!value && typeof value == 'object';
 }

 module.exports = isObjectLike;


/***/ },
/* 12 */
/***/ function(module, exports, __webpack_require__) {

 module.exports = __webpack_require__(13);


/***/ },
/* 13 */
/***/ function(module, exports, __webpack_require__) {

 /* WEBPACK VAR INJECTION */(function(global) {'use strict';

 Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
  value: true
 });

 var _ponyfill = __webpack_require__(14);

 var _ponyfill2 = _interopRequireDefault(_ponyfill);

 function _interopRequireDefault(obj) { return obj && obj.__esModule ? obj : { 'default': obj }; }

 var root = undefined; /* global window */

 if (typeof global !== 'undefined') {
  root = global;
 } else if (typeof window !== 'undefined') {
  root = window;
 }

 var result = (0, _ponyfill2['default'])(root);
 exports['default'] = result;
 /* WEBPACK VAR INJECTION */}.call(exports, (function() { return this; }())))

/***/ },
/* 14 */
/***/ function(module, exports) {

 'use strict';

 Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
  value: true
 });
 exports['default'] = symbolObservablePonyfill;
 function symbolObservablePonyfill(root) {
  var result;
  var _Symbol = root.Symbol;

  if (typeof _Symbol === 'function') {
   if (_Symbol.observable) {
    result = _Symbol.observable;
   } else {
    result = _Symbol('observable');
    _Symbol.observable = result;
   }
  } else {
   result = '@@observable';
  }

  return result;
 };

/***/ }
/******/ ])
});
;

Messung V0.5 in Prozent
C=87 H=96 G=91

¤ Diese beiden folgenden Angebotsgruppen bietet das Unternehmen0.63Angebot  (Wie Sie bei der Firma Beratungs- und Dienstleistungen beauftragen können 2026-10-01) ¤

*Eine klare Vorstellung vom Zielzustand






Entwurf

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Diese beiden folgenden Angebotsgruppen bietet das Unternehmen

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.