Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Android/build/build/soong/android/   (Android Betriebssystem Version 17©)  Datei vom 26.5.2026 mit Größe 4 kB image not shown  

Quelle  license_sdk_member.go   Sprache: unbekannt

 
Spracherkennung für: .go vermutete Sprache: Unknown {[0] [0] [0]} [Methode: Schwerpunktbildung, einfache Gewichte, sechs Dimensionen]

// Copyright 2021 Google Inc. All rights reserved.
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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// You may obtain a copy of the License at
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// See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.

package android

import (
 "path/filepath"

 "github.com/google/blueprint"
)

//go:generate go run ../../blueprint/gobtools/codegen

// Contains support for adding license modules to an sdk.

func init() {
 RegisterSdkMemberType(LicenseModuleSdkMemberType)
}

// licenseSdkMemberType determines how a license module is added to the sdk.
// @auto-generate: gob
type licenseSdkMemberType struct {
 SdkMemberTypeBase
}

func (l *licenseSdkMemberType) AddDependencies(ctx SdkDependencyContext, dependencyTag blueprint.DependencyTag, names []string) {
 // Add dependencies onto the license module from the sdk module.
 ctx.AddDependency(ctx.Module(), dependencyTag, names...)
}

func (l *licenseSdkMemberType) IsInstance(ctx ModuleContext, module ModuleProxy) bool {
 // Verify that the module being added is compatible with this module type.
 _, ok := OtherModuleProvider(ctx, module, LicenseInfoProvider)
 return ok
}

func (l *licenseSdkMemberType) AddPrebuiltModule(ctx SdkMemberContext, member SdkMember) BpModule {
 // Add the basics of a prebuilt module.
 return ctx.SnapshotBuilder().AddPrebuiltModule(member, "license")
}

func (l *licenseSdkMemberType) CreateVariantPropertiesStruct() SdkMemberProperties {
 // Create the structure into which the properties of the license module that need to be output to
 // the snapshot will be placed. The structure may be populated with information from a variant or
 // may be used as the destination for properties that are common to a set of variants.
 return &licenseSdkMemberProperties{}
}

// LicenseModuleSdkMemberType is the instance of licenseSdkMemberType
var LicenseModuleSdkMemberType = &licenseSdkMemberType{
 SdkMemberTypeBase{
  PropertyName: "licenses",

  // This should never be added directly to an sdk/module_exports, all license modules should be
  // added indirectly as transitive dependencies of other sdk members.
  BpPropertyNotRequired: true,

  SupportsSdk: true,

  // The snapshot of the license module is just another license module (not a prebuilt). They are
  // internal modules only so will have an sdk specific name that will not clash with the
  // originating source module.
  UseSourceModuleTypeInSnapshot: true,
 },
}

var _ SdkMemberType = (*licenseSdkMemberType)(nil)

// licenseSdkMemberProperties is the set of properties that need to be added to the license module
// in the snapshot.
type licenseSdkMemberProperties struct {
 SdkMemberPropertiesBase

 // The kinds of licenses provided by the module.
 License_kinds []string

 // The source paths to the files containing license text.
 License_text Paths
}

func (p *licenseSdkMemberProperties) PopulateFromVariant(ctx SdkMemberContext, variant ModuleProxy) {
 // Populate the properties from the variant.
 licenseInfo := OtherModuleProviderOrDefault(ctx.SdkModuleContext(), variant, LicenseInfoProvider)
 p.License_kinds = licenseInfo.EffectiveLicenseKinds
 p.License_text = make(Paths, 0, len(licenseInfo.EffectiveLicenseText))
 for _, np := range licenseInfo.EffectiveLicenseText {
  p.License_text = append(p.License_text, np.Path)
 }
}

func (p *licenseSdkMemberProperties) AddToPropertySet(ctx SdkMemberContext, propertySet BpPropertySet) {
 // Just pass any specified license_kinds straight through.
 if len(p.License_kinds) > 0 {
  propertySet.AddProperty("license_kinds", p.License_kinds)
 }

 // Copy any license test files to the snapshot into a module specific location.
 if len(p.License_text) > 0 {
  dests := []string{}
  for _, path := range p.License_text {
   // The destination path only uses the path of the license file in the source not the license
   // module name. That ensures that if the same license file is used by multiple license modules
   // that it only gets copied once as the snapshot builder will dedup copies where the source
   // and destination match.
   dest := filepath.Join("licenses", path.String())
   dests = append(dests, dest)
   ctx.SnapshotBuilder().CopyToSnapshot(path, dest)
  }
  propertySet.AddProperty("license_text", dests)
 }
}

var _ SdkMemberProperties = (*licenseSdkMemberProperties)(nil)

[Dauer der Verarbeitung: 0.1 Sekunden, vorverarbeitet 2026-06-28]