Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Android/art/art/runtime/   (Android Betriebssystem Version 17©)  Datei vom 26.5.2026 mit Größe 117 kB image not shown  

Quelle  thread.h

  Sprache: C
 

/*
 * Copyright (C) 2011 The Android Open Source Project
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 */


#ifndef ART_RUNTIME_THREAD_H_
#define ART_RUNTIME_THREAD_H_

#include <android-base/properties.h>

#include <atomic>
#include <bitset>
#include <cstddef>
#include <cstdint>
#include <deque>
#include <iosfwd>
#include <list>
#include <memory>
#include <string>

#include "base/atomic.h"
#include "base/bit_field.h"
#include "base/bit_utils.h"
#include "base/globals.h"
#include "base/locks.h"
#include "base/macros.h"
#include "base/offsets.h"
#include "base/pointer_size.h"
#include "base/safe_map.h"
#include "base/value_object.h"
#include "com_android_art_flags.h"
#include "entrypoints/jni/jni_entrypoints.h"
#include "entrypoints/quick/quick_entrypoints.h"
#include "handle.h"
#include "handle_scope.h"
#include "interpreter/interpreter_cache.h"
#include "interpreter/shadow_frame.h"
#include "javaheapprof/javaheapsampler.h"
#include "jvalue.h"
#include "managed_stack.h"
#include "read_barrier_config.h"
#include "reflective_handle_scope.h"
#include "runtime_globals.h"
#include "runtime_stats.h"
#include "suspend_reason.h"
#include "thread_state.h"

namespace unwindstack {
class AndroidLocalUnwinder;
}  // namespace unwindstack

namespace art HIDDEN {

#ifdef ART_USE_SIMULATOR
class CodeSimulator;
#endif

namespace gc {
namespace accounting {
template<class T> class AtomicStack;
}  // namespace accounting
namespace collector {
class SemiSpace;
}  // namespace collector
}  // namespace gc

namespace instrumentation {
struct InstrumentationStackFrame;
}  // namespace instrumentation

namespace mirror {
class Array;
class Class;
class ClassLoader;
class Object;
template<class T> class ObjectArray;
template<class T> class PrimitiveArray;
using IntArray = PrimitiveArray<int32_t>;
class StackTraceElement;
class String;
class Throwable;
}  // namespace mirror

namespace verifier {
class VerifierDeps;
}  // namespace verifier

class ArtMethod;
class BaseMutex;
class ClassLinker;
class Closure;
class Context;
class DeoptimizationContextRecord;
class DexFile;
class FrameIdToShadowFrame;
class IsMarkedVisitor;
class JavaVMExt;
class JNIEnvExt;
class Monitor;
class RootVisitor;
class ScopedObjectAccessAlreadyRunnable;
class ShadowFrame;
class StackedShadowFrameRecord;
class Thread;
class ThreadList;
enum VisitRootFlags : uint8_t;
enum class LowOverheadTraceType;

// A piece of data that can be held in the CustomTls. The destructor will be called during thread
// shutdown. The thread the destructor is called on is not necessarily the same thread it was stored
// on.
class TLSData {
 public:
  virtual ~TLSData() {}
};

// Thread priorities. These must match the Thread.MIN_PRIORITY,
// Thread.NORM_PRIORITY, and Thread.MAX_PRIORITY constants.
enum ThreadPriority {
  kMinThreadPriority = 1,
  kNormThreadPriority = 5,
  kMaxThreadPriority = 10,
};

// Posix "niceness" values.
enum ThreadNiceness {
  kMinNiceness = -20,
  kMaxNiceness = 19,
};

enum class ThreadFlag : uint32_t {
  // If set, implies that suspend_count_ > 0 and the Thread should enter the safepoint handler.
  kSuspendRequest = 1u << 0,

  // Request that the thread do some checkpoint work and then continue.
  // Only modified while holding thread_suspend_count_lock_ .
  kCheckpointRequest = 1u << 1,

  // Request that the thread do empty checkpoint and then continue.
  kEmptyCheckpointRequest = 1u << 2,

  // Register that at least 1 suspend barrier needs to be passed.
  // Changes to this flag are guarded by suspend_count_lock_ .
  kActiveSuspendBarrier = 1u << 3,

  // Marks that a "flip function" needs to be executed on this thread.
  // Set only while holding thread_list_lock_.
  kPendingFlipFunction = 1u << 4,

  // Marks that the "flip function" is being executed by another thread.
  //
  // This is used to guard against multiple threads trying to run the
  // "flip function" for the same thread while the thread is suspended.
  //
  // Set when we have some way to ensure that the thread cannot disappear out from under us,
  // Either:
  //   1) Set by the thread itself,
  //   2) by a thread holding thread_list_lock_, or
  //   3) while the target has a pending suspension request.
  // Once set, prevents a thread from exiting.
  kRunningFlipFunction = 1u << 5,

  // We are responsible for resuming all other threads. We ignore suspension requests,
  // but not checkpoint requests, until a more opportune time. GC code should
  // in any case not check for such requests; other clients of SuspendAll might.
  // Prevents a situation in which we are asked to suspend just before we suspend all
  // other threads, and then notice the suspension request and suspend ourselves,
  // leading to deadlock. Guarded by thread_suspend_count_lock_ .
  // Should not ever be set when we try to transition to kRunnable.
  // TODO(b/296639267): Generalize use to prevent SuspendAll from blocking
  // in-progress GC.
  kSuspensionImmune = 1u << 6,

  // Request that compiled JNI stubs do not transition to Native or Runnable with
  // inlined code, but take a slow path for monitoring method entry and exit events.
  kMonitorJniEntryExit = 1u << 7,

  // Indicates the last flag. Used for checking that the flags do not overlap thread state.
  kLastFlag = kMonitorJniEntryExit
};

enum class StackedShadowFrameType {
  kShadowFrameUnderConstruction,
  kDeoptimizationShadowFrame,
};

// The type of method that triggers deoptimization. It contains info on whether
// the deoptimized method should advance dex_pc.
enum class DeoptimizationMethodType {
  kKeepDexPc,  // dex pc is required to be kept upon deoptimization.
  kDefault     // dex pc may or may not advance depending on other conditions.
};

// For the CC colector, normal weak reference access can be disabled on a per-thread basis, while
// processing references.  After finishing, the reference processor asynchronously sets the
// per-thread flags back to kEnabled with release memory ordering semantics. Each mutator thread
// should check its flag with acquire semantics before assuming that it is enabled. However,
// that is often too expensive, so the reading thread sets it to kVisiblyEnabled after seeing it
// kEnabled.  The Reference.get() intrinsic can thus read it in relaxed mode, and reread (by
// resorting to the slow path) with acquire semantics if it sees a value of kEnabled rather than
// kVisiblyEnabled.
enum class WeakRefAccessState : int32_t {
  kVisiblyEnabled = 0,  // Enabled, and previously read with acquire load by this thread.
  kEnabled,
  kDisabled
};

enum VirtualThreadFlag : uint8_t {
  // This flag is set only when carrier thread enters a jdk.internal.vm.Continuation.
  // In this case, the Continuation is the internal implementation details of virtual thread.
  // Importantly, virtual thread frames are on top of the carrier thread frames.
  kContinuation = 1u,
  // The flag is set when a virtual thread is being parked and unmounted from the carrier thread.
  kParking = 1u << 1,
  // The flag is set when a virtual thread is being unparked and mounted from the carrier thread.
  kUnparking = 1u << 2,
};

// ART uses two types of ABI/code: quick and native.
//
// Quick code includes:
// - The code that ART compiles to, e.g: Java/dex code compiled to Arm64.
// - Quick assembly entrypoints.
//
// Native code includes:
// - Interpreter.
// - GC.
// - JNI.
// - Runtime methods, i.e.: all ART C++ code.
//
// In regular (non-simulator) mode, both native and quick code are of the same ISA and will operate
// on the hardware stack. The hardware stack is allocated by the kernel to ART and grows down in
// memory.
//
// In simulator mode, native and quick code use different ISA's and will use different stacks.
// Native code will use the hardware stack while quick code will use the simulated stack. The
// simulated stack is a simple buffer in the native heap owned by the Simulator class.
//
// The StackType enum reflects the underlying type of stack in use by any given function while two
// constexpr StackTypes (kNativeStackType and kQuickStackType) indicate which type of stack is used
// for native and quick code. Whenever possible kNativeStackType and kQuickStackType should be used
// instead of using the StackType directly.
enum class StackType {
  kHardware,
  kSimulated
};

// The type of stack used when executing native code, i.e.: runtime helpers, interpreter, JNI, etc.
// This stack is the native machine's call stack and so should be used when comparing against
// values returned from builtin functions such as __builtin_frame_address.
static constexpr StackType kNativeStackType = StackType::kHardware;

// The type of stack used when executing quick code, i.e.: compiled dex code and quick entrypoints.
// For simulator builds this is the kSimulated stack and for non-simulator builds this is the
// kHardware stack.
#ifdef ART_USE_SIMULATOR
static constexpr StackType kQuickStackType = StackType::kSimulated;
#else
static constexpr StackType kQuickStackType = StackType::kHardware;
#endif

static_assert(com::android::art::flags::virtual_thread_impl_v1() ==
              COM_ANDROID_ART_FLAGS_VIRTUAL_THREAD_IMPL_V1);
static constexpr bool kIsVirtualThreadEnabled = com::android::art::flags::virtual_thread_impl_v1();

// See Thread.tlsPtr_.active_suspend1_barriers below for explanation.
struct WrappedSuspend1Barrier {
  // TODO(b/323668816): At least weaken CHECKs to DCHECKs once the bug is fixed.
  static constexpr int kMagic = 0xba8;
  WrappedSuspend1Barrier() : magic_(kMagic), barrier_(1), next_(nullptr) {}
  int magic_;
  AtomicInteger barrier_;
  struct WrappedSuspend1Barrier* next_ GUARDED_BY(Locks::thread_suspend_count_lock_);
};

// Mostly opaque structure allocated by the client of NotifyOnThreadExit.  Allows a client to
// check whether the thread still exists after temporarily releasing thread_list_lock_, usually
// because we need to wait for something.
class ThreadExitFlag {
 public:
  ThreadExitFlag() : exited_(false) {}
  bool HasExited() REQUIRES(Locks::thread_list_lock_) { return exited_; }

 private:
  // All ThreadExitFlags associated with a thread and with exited_ == false are in a doubly linked
  // list.  tlsPtr_.thread_exit_flags points to the first element.  first.prev_ and last.next_ are
  // null. This list contains no ThreadExitFlags with exited_ == true;
  ThreadExitFlag* next_ GUARDED_BY(Locks::thread_list_lock_);
  ThreadExitFlag* prev_ GUARDED_BY(Locks::thread_list_lock_);
  bool exited_ GUARDED_BY(Locks::thread_list_lock_);
  friend class Thread;
};

// The data values should only be accessed by the carrier thread itself, except
// the next_ pointer.
struct MountedVirtualThreadData {
  MountedVirtualThreadData(uint32_t virtual_thread_id, uint32_t carrier_thread_id, uint8_t flags)
      : virtual_thread_id_(virtual_thread_id),
        carrier_thread_id_(carrier_thread_id),
        flags_(flags),
        next_(nullptr) {}
  const uint32_t virtual_thread_id_;
  const uint32_t carrier_thread_id_;
  uint8_t flags_;
  // art::ThreadList stores a linked list of mounted virtual threads in this field.
  MountedVirtualThreadData* next_ GUARDED_BY(Locks::thread_list_lock_);
};

std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const MountedVirtualThreadData& data);

// This should match RosAlloc::kNumThreadLocalSizeBrackets.
static constexpr size_t kNumRosAllocThreadLocalSizeBracketsInThread = 16;

static constexpr size_t kSharedMethodHotnessThreshold = 0x1fff;

// Thread's stack layout for implicit stack overflow checks:
//
//   +---------------------+  <- highest address of stack memory
//   |                     |
//   .                     .  <- SP
//   |                     |
//   |                     |
//   +---------------------+  <- stack_end
//   |                     |
//   |  Gap                |
//   |                     |
//   +---------------------+  <- stack_begin
//   |                     |
//   | Protected region    |
//   |                     |
//   +---------------------+  <- lowest address of stack memory
//
// The stack always grows down in memory.  At the lowest address is a region of memory
// that is set mprotect(PROT_NONE).  Any attempt to read/write to this region will
// result in a segmentation fault signal.  At any point, the thread's SP will be somewhere
// between the stack_end and the highest address in stack memory.  An implicit stack
// overflow check is a read of memory at a certain offset below the current SP (8K typically).
// If the thread's SP is below the stack_end address this will be a read into the protected
// region.  If the SP is above the stack_end address, the thread is guaranteed to have
// at least 8K of space.  Because stack overflow checks are only performed in generated code,
// if the thread makes a call out to a native function (through JNI), that native function
// might only have 4K of memory (if the SP is adjacent to stack_end).
class EXPORT Thread {
 public:
  static const size_t kStackOverflowImplicitCheckSize;
  static constexpr bool kVerifyStack = kIsDebugBuild;

  // Creates a new native thread corresponding to the given managed peer.
  // Used to implement Thread.start.
  static void CreateNativeThread(JNIEnv* env, jobject peer, size_t stack_size, bool daemon);

  // Attaches the calling native thread to the runtime, returning the new native peer.
  // Used to implement JNI AttachCurrentThread and AttachCurrentThreadAsDaemon calls.
  static Thread* Attach(const char* thread_name,
                        bool as_daemon,
                        jobject thread_group,
                        bool create_peer,
                        bool should_run_callbacks);
  // Attaches the calling native thread to the runtime, returning the new native peer.
  static Thread* Attach(const char* thread_name, bool as_daemon, jobject thread_peer);

  // Reset internal state of child thread after fork.
  void InitAfterFork();

  // Get the currently executing thread, frequently referred to as 'self'. This call has reasonably
  // high cost and so we favor passing self around when possible.
  // TODO: mark as PURE so the compiler may coalesce and remove?
  static Thread* Current();

  // Get the thread from the JNI environment.
  static Thread* ForEnv(JNIEnv* env);

  // For implicit overflow checks we reserve an extra piece of memory at the bottom of the stack
  // (lowest memory). The higher portion of the memory is protected against reads and the lower is
  // available for use while throwing the StackOverflow exception.
  ALWAYS_INLINE static size_t GetStackOverflowProtectedSize();

#ifdef ART_USE_SIMULATOR
  CodeSimulator* GetSimExecutor() const;
#endif

  // On a runnable thread, check for pending thread suspension request and handle if pending.
  void AllowThreadSuspension() REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Process pending thread suspension request and handle if pending.
  void CheckSuspend(bool implicit = false) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Process a pending empty checkpoint if pending.
  void CheckEmptyCheckpointFromWeakRefAccess(BaseMutex* cond_var_mutex);
  void CheckEmptyCheckpointFromMutex();

  static Thread* FromManagedThread(Thread* self, ObjPtr<mirror::Object> thread_peer)
      REQUIRES(Locks::thread_list_lock_, !Locks::thread_suspend_count_lock_)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);
  static Thread* FromManagedThread(const ScopedObjectAccessAlreadyRunnable& ts, jobject thread)
      REQUIRES(Locks::thread_list_lock_, !Locks::thread_suspend_count_lock_)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Translates 172 to pAllocArrayFromCode and so on.
  template<PointerSize size_of_pointers>
  static void DumpThreadOffset(std::ostream& os, uint32_t offset);

  // Dumps a one-line summary of thread state (used for operator<<).
  void ShortDump(std::ostream& os) const;

  // Order of threads for ANRs (ANRs can be trimmed, so we print important ones first).
  enum class DumpOrder : uint8_t {
    kMain,     // Always print the main thread first (there might not be one).
    kBlocked,  // Then print all threads that are blocked due to waiting on lock.
    kLocked,   // Then print all threads that are holding some lock already.
    kDefault,  // Print all other threads which might not be interesting for ANR.
  };

  // Dumps the detailed thread state and the thread stack (used for SIGQUIT).
  DumpOrder Dump(std::ostream& os,
                 bool dump_native_stack = true,
                 bool force_dump_stack = falseconst
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);
  DumpOrder Dump(std::ostream& os,
                 unwindstack::AndroidLocalUnwinder& unwinder,
                 bool dump_native_stack = true,
                 bool force_dump_stack = falseconst
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  DumpOrder DumpJavaStack(std::ostream& os,
                          bool check_suspended = true,
                          bool dump_locks = trueconst
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Dumps the SIGQUIT per-thread header. 'thread' can be null for a non-attached thread, in which
  // case we use 'tid' to identify the thread, and we'll include as much information as we can.
  static void DumpState(std::ostream& os, const Thread* thread, pid_t tid)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  ThreadState GetState() const {
    return GetStateAndFlags(std::memory_order_relaxed).GetState();
  }

  ThreadState SetState(ThreadState new_state);

  int GetSuspendCount() const REQUIRES(Locks::thread_suspend_count_lock_) {
    return tls32_.suspend_count;
  }

  int GetUserCodeSuspendCount() const REQUIRES(Locks::thread_suspend_count_lock_,
                                               Locks::user_code_suspension_lock_) {
    return tls32_.user_code_suspend_count;
  }

  bool IsSuspended() const {
    // We need to ensure that once we return true, all prior accesses to the Java data by "this"
    // thread are complete. Hence we need "acquire" ordering here, and "release" when the flags
    // are set.
    StateAndFlags state_and_flags = GetStateAndFlags(std::memory_order_acquire);
    return state_and_flags.GetState() != ThreadState::kRunnable &&
           state_and_flags.IsFlagSet(ThreadFlag::kSuspendRequest);
  }

  void DecrDefineClassCount() {
    tls32_.define_class_counter--;
  }

  void IncrDefineClassCount() {
    tls32_.define_class_counter++;
  }
  uint32_t GetDefineClassCount() const {
    return tls32_.define_class_counter;
  }

  // Increment suspend count and optionally install at most one suspend barrier.
  // Must hold thread_list_lock, OR be called with self == this, so that the Thread cannot
  // disappear while we're running. If it's known that this == self, and thread_list_lock_
  // is not held, FakeMutexLock should be used to fake-acquire thread_list_lock_ for
  // static checking purposes.
  ALWAYS_INLINE
  void IncrementSuspendCount(Thread* self,
                             AtomicInteger* suspendall_barrier,
                             WrappedSuspend1Barrier* suspend1_barrier,
                             SuspendReason reason) REQUIRES(Locks::thread_suspend_count_lock_)
      REQUIRES(Locks::thread_list_lock_);

  // The same, but default reason to kInternal, and barriers to nullptr.
  ALWAYS_INLINE void IncrementSuspendCount(Thread* self) REQUIRES(Locks::thread_suspend_count_lock_)
      REQUIRES(Locks::thread_list_lock_);

  // Follows one of the above calls. For_user_code indicates if SuspendReason was kForUserCode.
  // Generally will need to be closely followed by Thread::resume_cond_->Broadcast(self);
  // since there may be waiters. DecrementSuspendCount() itself does not do this, since we often
  // wake more than a single thread.
  ALWAYS_INLINE void DecrementSuspendCount(Thread* self, bool for_user_code = false)
      REQUIRES(Locks::thread_suspend_count_lock_);

 private:
  NO_RETURN static void UnsafeLogFatalForSuspendCount(Thread* self, Thread* thread);

 public:
  // Requests a checkpoint closure to run on another thread. The closure will be run when the
  // thread notices the request, either in an explicit runtime CheckSuspend() call, or in a call
  // originating from a compiler generated suspend point check. This returns true if the closure
  // was added and will (eventually) be executed. It returns false if this was impossible
  // because the thread was suspended, and we thus did nothing.
  //
  // Since multiple closures can be queued and some closures can delay other threads from running,
  // no closure should attempt to suspend another thread while running.
  // TODO We should add some debug option that verifies this.
  //
  // This guarantees that the RequestCheckpoint invocation happens-before the function invocation:
  // RequestCheckpointFunction holds thread_suspend_count_lock_, and RunCheckpointFunction
  // acquires it.
  bool RequestCheckpoint(Closure* function)
      REQUIRES(Locks::thread_suspend_count_lock_);

  // RequestSynchronousCheckpoint releases the thread_list_lock_ as a part of its execution. This is
  // due to the fact that Thread::Current() needs to go to sleep to allow the targeted thread to
  // execute the checkpoint for us if it is Runnable. The wait_state is the state that the thread
  // will go into while it is awaiting the checkpoint to be run.
  // The closure may be run on Thread::Current() on behalf of "this" thread.
  // Thus for lock ordering purposes, the closure should be runnable by the caller. This also
  // sometimes makes it reasonable to pass ThreadState::kRunnable as wait_state: We may wait on
  // a condition variable for the "this" thread to act, but for lock ordering purposes, this is
  // exactly as though Thread::Current() had run the closure.
  // NB Since multiple closures can be queued and some closures can delay other threads from running
  // no closure should attempt to suspend another thread while running.
  bool RequestSynchronousCheckpoint(Closure* function,
                                    ThreadState wait_state = ThreadState::kWaiting)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) RELEASE(Locks::thread_list_lock_)
          REQUIRES(!Locks::thread_suspend_count_lock_);

  bool RequestEmptyCheckpoint()
      REQUIRES(Locks::thread_suspend_count_lock_);

  Closure* GetFlipFunction() { return tlsPtr_.flip_function.load(std::memory_order_relaxed); }

  // Set the flip function. This is done with all threads suspended, except for the calling thread.
  void SetFlipFunction(Closure* function) REQUIRES(Locks::thread_suspend_count_lock_)
      REQUIRES(Locks::thread_list_lock_);

  // Wait for the flip function to complete if still running on another thread. Assumes the "this"
  // thread remains live.
  void WaitForFlipFunction(Thread* self) const REQUIRES(!Locks::thread_suspend_count_lock_);

  // An enhanced version of the above that uses tef to safely return if the thread exited in the
  // meantime.
  void WaitForFlipFunctionTestingExited(Thread* self, ThreadExitFlag* tef)
      REQUIRES(!Locks::thread_suspend_count_lock_, !Locks::thread_list_lock_);

  gc::accounting::AtomicStack<mirror::Object>* GetThreadLocalMarkStack() {
    CHECK(gUseReadBarrier);
    return tlsPtr_.thread_local_mark_stack;
  }
  void SetThreadLocalMarkStack(gc::accounting::AtomicStack<mirror::Object>* stack) {
    CHECK(gUseReadBarrier);
    tlsPtr_.thread_local_mark_stack = stack;
  }

  uint8_t* GetThreadLocalGcBuffer() {
    DCHECK(gUseUserfaultfd);
    return tlsPtr_.thread_local_gc_buffer;
  }
  void SetThreadLocalGcBuffer(uint8_t* buf) {
    DCHECK(gUseUserfaultfd);
    tlsPtr_.thread_local_gc_buffer = buf;
  }

  // Called when thread detected that the thread_suspend_count_ was non-zero. Gives up share of
  // mutator_lock_ and waits until it is resumed and thread_suspend_count_ is zero.
  // Should be called only when the kSuspensionImmune flag is clear. Requires this == Current();
  void FullSuspendCheck(bool implicit = false)
      REQUIRES(!Locks::thread_suspend_count_lock_)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Transition from non-runnable to runnable state acquiring share on mutator_lock_. Returns the
  // old state, or kInvalidState if we failed because allow_failure and kSuspensionImmune were set.
  // Should not be called with an argument except by the next function below.
  ALWAYS_INLINE ThreadState TransitionFromSuspendedToRunnable(bool fail_on_suspend_req = false)
      REQUIRES(!Locks::thread_suspend_count_lock_) SHARED_LOCK_FUNCTION(Locks::mutator_lock_);

  // A version that does not return the old ThreadState, and fails by returning false if it would
  // have needed to handle a pending suspension request.
  ALWAYS_INLINE bool TryTransitionFromSuspendedToRunnable()
      REQUIRES(!Locks::thread_suspend_count_lock_)
      SHARED_TRYLOCK_FUNCTION(true, Locks::mutator_lock_) NO_THREAD_SAFETY_ANALYSIS {
    // The above function does not really acquire the lock when we pass true and it returns
    // kInvalidState. We lie in both places, but clients see correct behavior.
    return TransitionFromSuspendedToRunnable(true) != ThreadState::kInvalidState;
  }

  // Transition from runnable into a state where mutator privileges are denied. Releases share of
  // mutator lock.
  ALWAYS_INLINE void TransitionFromRunnableToSuspended(ThreadState new_state)
      REQUIRES(!Locks::thread_suspend_count_lock_, !Roles::uninterruptible_)
      UNLOCK_FUNCTION(Locks::mutator_lock_);

  // Once called thread suspension will cause an assertion failure.
  const char* StartAssertNoThreadSuspension(const char* cause) ACQUIRE(Roles::uninterruptible_) {
    Roles::uninterruptible_.Acquire();  // No-op.
    if (kIsDebugBuild) {
      CHECK(cause != nullptr);
      const char* previous_cause = tlsPtr_.last_no_thread_suspension_cause;
      tls32_.no_thread_suspension++;
      tlsPtr_.last_no_thread_suspension_cause = cause;
      return previous_cause;
    } else {
      return nullptr;
    }
  }

  // End region where no thread suspension is expected.
  void EndAssertNoThreadSuspension(const char* old_cause) RELEASE(Roles::uninterruptible_) {
    if (kIsDebugBuild) {
      CHECK_IMPLIES(old_cause == nullptr, tls32_.no_thread_suspension == 1);
      CHECK_GT(tls32_.no_thread_suspension, 0U);
      tls32_.no_thread_suspension--;
      tlsPtr_.last_no_thread_suspension_cause = old_cause;
    }
    Roles::uninterruptible_.Release();  // No-op.
  }

  // End region where no thread suspension is expected. Returns the current open region in case we
  // want to reopen it. Used for ScopedAllowThreadSuspension. Not supported if no_thread_suspension
  // is larger than one.
  const char* EndAssertNoThreadSuspension() RELEASE(Roles::uninterruptible_) WARN_UNUSED {
    const char* ret = nullptr;
    if (kIsDebugBuild) {
      CHECK_EQ(tls32_.no_thread_suspension, 1u);
      tls32_.no_thread_suspension--;
      ret = tlsPtr_.last_no_thread_suspension_cause;
      tlsPtr_.last_no_thread_suspension_cause = nullptr;
    }
    Roles::uninterruptible_.Release();  // No-op.
    return ret;
  }

  void AssertThreadSuspensionIsAllowable(bool check_locks = trueconst;

  void AssertNoTransactionCheckAllowed() const {
    CHECK(tlsPtr_.last_no_transaction_checks_cause == nullptr)
        << tlsPtr_.last_no_transaction_checks_cause;
  }

  // Return true if thread suspension is allowable.
  bool IsThreadSuspensionAllowable() const;

  bool IsDaemon() const {
    return tls32_.daemon;
  }

  size_t NumberOfHeldMutexes() const;

  // Does the current thread hold the monitor for `object`? Assumes this == Thread::Current().
  bool HoldsLock(ObjPtr<mirror::Object> object) const REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  /*
   * Set native thread niceness to match the given Java priority.
   *
   * We map a priority value from 1-10 to Linux "nice" values, where lower
   * numbers indicate higher priority.
   */

  void SetNativePriority(int newPriority) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  /*
   * And a version that explicitly supplies the corresponding niceness value as well.
   */

  void SetNativePriority(int newPriority, int newNiceness) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  /*
   * Same thing, but niceness is supplied directly.
   *
   * Return 0 on success, or errno.
   */

  int SetNativeNiceness(int newNiceness) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  /*
   * Convert Java priority to Posix niceness using palette information.
   */

  static int PriorityToNiceness(int priority) {
    DCHECK_GE(priority, kMinThreadPriority);
    DCHECK_LE(priority, kMaxThreadPriority);
    return GetPriorityMap()[priority];
  }

  /*
   * Convert Posix niceness to the closest Java priority using palette information.
   */

  static int NicenessToPriority(int niceness);

  /*
   * Returns the priority of this thread by querying the system.
   * This is useful when attaching a thread through JNI.
   *
   * Returns a value from 1 to 10 (compatible with java.lang.Thread values).
   */

  int GetNativePriority() const { return NicenessToPriority(GetNativeNiceness()); }

  /*
   * Return Posix niceness instead of Java priority. A very thin wrapper over getpriority().  May
   * be inconsistent with PaletteSchedSetPriority, especially if that doesn't actually adjust
   * priorities.
   */

  int GetNativeNiceness() const;

  /*
   * Return the niceness value for this thread, as cached by the Java layer, or zero if there is
   * no Java peer. Assumes self == this.
   */

  int GetCachedNiceness() const REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Guaranteed to be non-zero.
  uint32_t GetThreadId() const {
    return tls32_.thin_lock_thread_id;
  }

  // Returns the thread id used for java monitor lock purpose. If a virtual thread is mounted on
  // this platform thread, the thread id of the virtual thread is returned.
  ALWAYS_INLINE uint32_t GetMonitorThreadId() const {
    DCHECK_EQ(this, Thread::Current())
        << "GetMonitorThreadId() should only be called on the current thread.";
    return IsVirtualThreadMounted() ? GetVirtualThreadId() : GetThreadId();
  }

  pid_t GetTid() const {
    return tls32_.tid;
  }

  // Returns the java.lang.Thread's name, or null if this Thread* doesn't have a peer.
  ObjPtr<mirror::String> GetThreadName() const REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Sets 'name' to the java.lang.Thread's name. This requires no transition to managed code,
  // allocation, or locking.
  void GetThreadName(std::string& name) const;

  // Sets the thread's name.
  void SetThreadName(const char* name) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Returns the thread-specific CPU-time clock in microseconds or -1 if unavailable.
  uint64_t GetCpuMicroTime() const;

  // Returns the thread-specific CPU-time clock in nanoseconds or -1 if unavailable.
  uint64_t GetCpuNanoTime() const;

  mirror::Object* GetPeer() const REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {
    DCHECK(Thread::Current() == this) << "Use GetPeerFromOtherThread instead";
    CHECK(tlsPtr_.jpeer == nullptr);
    return tlsPtr_.opeer;
  }
  // GetPeer is not safe if called on another thread in the middle of the thread flip and
  // the thread's stack may have not been flipped yet and peer may be a from-space (stale) ref.
  // This function will force a flip for the other thread if necessary.
  // Since we hold a shared mutator lock, a new flip function cannot be concurrently installed.
  // The target thread must be suspended, so that it cannot disappear during the call.
  // We should ideally not hold thread_list_lock_ . GetReferenceKind in ti_heap.cc, currently does
  // hold it, but in a context in which we do not invoke EnsureFlipFunctionStarted().
  mirror::Object* GetPeerFromOtherThread() REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // A version of the above that requires thread_list_lock_, but does not require the thread to
  // be suspended. This may temporarily release thread_list_lock_. It thus needs a ThreadExitFlag
  // describing the thread's status, so we can tell if it exited in the interim. Returns null if
  // the thread exited.
  mirror::Object* LockedGetPeerFromOtherThread(ThreadExitFlag* tef)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) REQUIRES(Locks::thread_list_lock_);

  // A convenience version of the above that creates the ThreadExitFlag locally. This is often
  // unsafe if more than one thread is being processed. A prior call may have released
  // thread_list_lock_, and thus the NotifyOnThreadExit() call here could see a deallocated
  // Thread. We must hold the thread_list_lock continuously between obtaining the Thread*
  // and calling NotifyOnThreadExit().
  mirror::Object* LockedGetPeerFromOtherThread() REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_)
      REQUIRES(Locks::thread_list_lock_) {
    ThreadExitFlag tef;
    NotifyOnThreadExit(&tef);
    mirror::Object* result = LockedGetPeerFromOtherThread(&tef);
    UnregisterThreadExitFlag(&tef);
    return result;
  }

  bool HasPeer() const {
    return tlsPtr_.jpeer != nullptr || tlsPtr_.opeer != nullptr;
  }

  // Set the current Thread object returned by Thread.currentThread().
  void SetCurrentPeer(mirror::Object* peer) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {
    DCHECK(Thread::Current() == this) << "Don't call this from another thread.";
    tlsPtr_.current_peer = peer;
  }

  // Get the current Thread object returned by Thread.currentThread().
  mirror::Object* GetCurrentPeer() REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {
    DCHECK(Thread::Current() == this) << "Don't call this from another thread.";
    return tlsPtr_.current_peer;
  }

  RuntimeStats* GetStats() {
    return &tls64_.stats;
  }

  bool IsStillStarting() const;

  bool IsExceptionPending() const {
    return tlsPtr_.exception != nullptr;
  }

  bool IsAsyncExceptionPending() const {
    return tlsPtr_.async_exception != nullptr;
  }

  mirror::Throwable* GetException() const REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {
    return tlsPtr_.exception;
  }

  void AssertPendingException() const;
  void AssertPendingOOMException() const REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);
  void AssertNoPendingException() const;
  void AssertNoPendingExceptionForNewException(const char* msg) const;

  void SetException(ObjPtr<mirror::Throwable> new_exception) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Set an exception that is asynchronously thrown from a different thread. This will be checked
  // periodically and might overwrite the current 'Exception'. This can only be called from a
  // checkpoint.
  //
  // The caller should also make sure that the thread has been deoptimized so that the exception
  // could be detected on back-edges.
  void SetAsyncException(ObjPtr<mirror::Throwable> new_exception)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  void ClearException() REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {
    tlsPtr_.exception = nullptr;
  }

  // Move the current async-exception to the main exception. This should be called when the current
  // thread is ready to deal with any async exceptions. Returns true if there is an async exception
  // that needs to be dealt with, false otherwise.
  bool ObserveAsyncException() REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Find catch block then prepare and return the long jump context to the appropriate exception
  // handler. When is_method_exit_exception is true, the exception was thrown by the method exit
  // callback and we should not send method unwind for the method on top of the stack since method
  // exit callback was already called.
  std::unique_ptr<Context> QuickDeliverException(bool is_method_exit_exception = false)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Perform deoptimization. Return a `Context` prepared for a long jump.
  std::unique_ptr<Context> Deoptimize(DeoptimizationKind kind,
                                      bool single_frame,
                                      bool skip_method_exit_callbacks)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Get the current method and dex pc. If there are errors in retrieving the dex pc, this will
  // abort the runtime iff abort_on_error is true.
  ArtMethod* GetCurrentMethod(uint32_t* dex_pc,
                              bool check_suspended = true,
                              bool abort_on_error = trueconst
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Returns whether the given exception was thrown by the current Java method being executed
  // (Note that this includes native Java methods).
  bool IsExceptionThrownByCurrentMethod(ObjPtr<mirror::Throwable> exception) const
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  void SetTopOfStack(ArtMethod** top_method) {
    tlsPtr_.managed_stack.SetTopQuickFrame(top_method);
  }

  void SetTopOfStackGenericJniTagged(ArtMethod** top_method) {
    tlsPtr_.managed_stack.SetTopQuickFrameGenericJniTagged(top_method);
  }

  void SetTopOfShadowStack(ShadowFrame* top) {
    tlsPtr_.managed_stack.SetTopShadowFrame(top);
  }

  bool HasManagedStack() const {
    return tlsPtr_.managed_stack.HasTopQuickFrame() || tlsPtr_.managed_stack.HasTopShadowFrame();
  }

  // If 'msg' is null, no detail message is set.
  void ThrowNewException(const char* exception_class_descriptor, const char* msg)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) REQUIRES(!Roles::uninterruptible_);

  // If 'msg' is null, no detail message is set. An exception must be pending, and will be
  // used as the new exception's cause.
  void ThrowNewWrappedException(const char* exception_class_descriptor, const char* msg)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) REQUIRES(!Roles::uninterruptible_);

  void ThrowNewExceptionF(const char* exception_class_descriptor, const char* fmt, ...)
      __attribute__((format(printf, 34)))
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) REQUIRES(!Roles::uninterruptible_);

  void ThrowNewExceptionV(const char* exception_class_descriptor, const char* fmt, va_list ap)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) REQUIRES(!Roles::uninterruptible_);

  // OutOfMemoryError is special, because we need to pre-allocate an instance.
  // Only the GC should call this.
  void ThrowOutOfMemoryError(const char* msg) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_)
      REQUIRES(!Roles::uninterruptible_);

  static void Startup();
  static void FinishStartup();
  static void Shutdown();

  // Notify this thread's thread-group that this thread has started.
  // Note: the given thread-group is used as a fast path and verified in debug build. If the value
  //       is null, the thread's thread-group is loaded from the peer.
  void NotifyThreadGroup(ScopedObjectAccessAlreadyRunnable& soa, jobject thread_group = nullptr)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Request notification when this thread is unregistered, typically because it has exited.
  //
  // The ThreadExitFlag status is only changed when we remove the thread from the thread list,
  // which we only do once no suspend requests are outstanding, and no flip-functions are still
  // running.
  //
  // The caller must allocate a fresh ThreadExitFlag, and pass it in. The caller is responsible
  // for either waiting until the thread has exited, or unregistering the ThreadExitFlag, and
  // then, and only then, deallocating the ThreadExitFlag.  (This scheme avoids an allocation and
  // questions about what to do if the allocation fails. Allows detection of thread exit after
  // temporary release of thread_list_lock_)
  void NotifyOnThreadExit(ThreadExitFlag* tef) REQUIRES(Locks::thread_list_lock_);
  void UnregisterThreadExitFlag(ThreadExitFlag* tef) REQUIRES(Locks::thread_list_lock_);

  // Is the ThreadExitFlag currently registered in this thread, which has not yet terminated?
  // Intended only for testing.
  bool IsRegistered(ThreadExitFlag* query_tef) REQUIRES(Locks::thread_list_lock_);

  // For debuggable builds, CHECK that neither first nor last, nor any ThreadExitFlag with an
  // address in-between, is currently registered with any thread.
  static void DCheckUnregisteredEverywhere(ThreadExitFlag* first, ThreadExitFlag* last)
      REQUIRES(!Locks::thread_list_lock_);

  // Called when thread is unregistered. May be called repeatedly, in which case only newly
  // registered clients are processed.
  void SignalExitFlags() REQUIRES(Locks::thread_list_lock_);

  // JNI methods
  JNIEnvExt* GetJniEnv() const {
    return tlsPtr_.jni_env;
  }

  // Convert a jobject into a Object*
  ObjPtr<mirror::Object> DecodeJObject(jobject obj) const REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);
  // Checks if the weak global ref has been cleared by the GC without decoding it.
  bool IsJWeakCleared(jweak obj) const REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  mirror::Object* GetMonitorEnterObject() const REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {
    return tlsPtr_.monitor_enter_object;
  }

  void SetMonitorEnterObject(mirror::Object* obj) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {
    tlsPtr_.monitor_enter_object = obj;
  }

  // Implements java.lang.Thread.interrupted.
  bool Interrupted();
  // Implements java.lang.Thread.isInterrupted.
  bool IsInterrupted();
  void Interrupt(Thread* self) REQUIRES(!wait_mutex_);
  void SetInterrupted(bool i) {
    tls32_.interrupted.store(i, std::memory_order_seq_cst);
  }
  void Notify() REQUIRES(!wait_mutex_);

  ALWAYS_INLINE void PoisonObjectPointers();

  ALWAYS_INLINE static void PoisonObjectPointersOnCurrentThread();

  ALWAYS_INLINE uintptr_t GetPoisonObjectCookie() const {
    return poison_object_cookie_;
  }

  // Parking for 0ns of relative time means an untimed park, negative (though
  // should be handled in java code) returns immediately
  void Park(bool is_absolute, int64_t time) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);
  void Unpark();

  // Returns true when a virtual thread is mounted on this platform thread.
  ALWAYS_INLINE bool IsVirtualThreadMounted() const {
    MountedVirtualThreadData* data = GetMountedVirtualThreadData();
    DCHECK(kIsVirtualThreadEnabled || data == nullptr);
    return kIsVirtualThreadEnabled && data != nullptr;
  }

  // Callers should check IsVirtualThreadMounted() before calling GetVirtualThreadId().
  ALWAYS_INLINE uint32_t GetVirtualThreadId() const {
    DCHECK(IsVirtualThreadMounted());
    DCHECK_EQ(this, Thread::Current())
        << "GetVirtualThreadId() should only be called on the current thread.";
    MountedVirtualThreadData* data = GetMountedVirtualThreadData();
    return data->virtual_thread_id_;
  }

  ALWAYS_INLINE void SetVirtualThreadFlags(uint8_t flags_mask, bool enabled) {
    MountedVirtualThreadData* data = GetMountedVirtualThreadData();
    DCHECK(data != nullptr);
    if (enabled) {
      data->flags_ = data->flags_ | flags_mask;
    } else {
      data->flags_ = data->flags_ & (~flags_mask);
    }
  }

  ALWAYS_INLINE bool IsVirtualThreadParking() const {
    MountedVirtualThreadData* data = GetMountedVirtualThreadData();
    return data != nullptr && (data->flags_ & VirtualThreadFlag::kParking) != 0;
  }

  ALWAYS_INLINE bool IsVirtualThreadUnparking() const {
    MountedVirtualThreadData* data = GetMountedVirtualThreadData();
    return data != nullptr && (data->flags_ & VirtualThreadFlag::kUnparking) != 0;
  }

  ALWAYS_INLINE bool AreVirtualThreadFlagsEnabled(uint8_t flags_mask) const {
    MountedVirtualThreadData* data = GetMountedVirtualThreadData();
    return data != nullptr && (data->flags_ & flags_mask) == flags_mask;
  }

  // TrySetMountedVirtualThreadData and TryClearMountedVirtualThreadData temporarily release
  // the mutator_lock_ for suspend check if `spin` is true.
  bool TrySetMountedVirtualThreadData(MountedVirtualThreadData* data, bool spin = true)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);
  bool TryClearMountedVirtualThreadData(bool spin = true) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

 private:
  void NotifyLocked(Thread* self) REQUIRES(wait_mutex_);

  ALWAYS_INLINE MountedVirtualThreadData* GetMountedVirtualThreadData() const {
    DCHECK_EQ(this, Thread::Current());
    return tlsPtr_.mounted_virtual_thread_data.load(std::memory_order_relaxed);
  }

  ALWAYS_INLINE void SetMountedVirtualThreadData(MountedVirtualThreadData* data)
      REQUIRES(Locks::thread_list_lock_) {
    DCHECK_EQ(this, Thread::Current());
    tlsPtr_.mounted_virtual_thread_data.store(data, std::memory_order_release);
  }

 public:
  Mutex* GetWaitMutex() const LOCK_RETURNED(wait_mutex_) {
    return wait_mutex_;
  }

  ConditionVariable* GetWaitConditionVariable() const REQUIRES(wait_mutex_) {
    return wait_cond_;
  }

  Monitor* GetWaitMonitor() const REQUIRES(wait_mutex_) {
    return wait_monitor_;
  }

  void SetWaitMonitor(Monitor* mon) REQUIRES(wait_mutex_) {
    wait_monitor_ = mon;
  }

  // Waiter link-list support.
  Thread* GetWaitNext() const {
    return tlsPtr_.wait_next;
  }

  void SetWaitNext(Thread* next) {
    tlsPtr_.wait_next = next;
  }

  jobject GetClassLoaderOverride() {
    return tlsPtr_.class_loader_override;
  }

  void SetClassLoaderOverride(jobject class_loader_override);

  // Create the internal representation of a stack trace, that is more time
  // and space efficient to compute than the StackTraceElement[].
  ObjPtr<mirror::ObjectArray<mirror::Object>> CreateInternalStackTrace(
      const ScopedObjectAccessAlreadyRunnable& soa) const
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Convert an internal stack trace representation (returned by CreateInternalStackTrace) to a
  // StackTraceElement[]. If output_array is null, a new array is created, otherwise as many
  // frames as will fit are written into the given array. If stack_depth is non-null, it's updated
  // with the number of valid frames in the returned array.
  static jobjectArray InternalStackTraceToStackTraceElementArray(
      const ScopedObjectAccessAlreadyRunnable& soa, jobject internal,
      jobjectArray output_array = nullptr, int* stack_depth = nullptr)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  static jint InternalStackTraceToStackFrameInfoArray(
      const ScopedObjectAccessAlreadyRunnable& soa,
      jlong mode,  // See java.lang.StackStreamFactory for the mode flags
      jobject internal,
      jint startLevel,
      jint batchSize,
      jint startIndex,
      jobjectArray output_array)  // java.lang.StackFrameInfo[]
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  jobjectArray CreateAnnotatedStackTrace(const ScopedObjectAccessAlreadyRunnable& ;soa) const
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  bool HasDebuggerShadowFrames() const {
    return tlsPtr_.frame_id_to_shadow_frame != nullptr;
  }

  void VisitRoots(RootVisitor* visitor, VisitRootFlags flags)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  void VisitReflectiveTargets(ReflectiveValueVisitor* visitor)
      REQUIRES(Locks::mutator_lock_);

  // Check that the thread state is valid. Try to fail if the thread has erroneously terminated.
  // Note that once the thread has been terminated, it can also be deallocated.  But even if the
  // thread state has been overwritten, the value is unlikely to be in the correct range.
  void VerifyState() {
    if (kIsDebugBuild) {
      ThreadState state = GetState();
      StateAndFlags::ValidateThreadState(state);
      DCHECK_NE(state, ThreadState::kTerminated);
    }
  }

  void VerifyStack() REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {
    if (kVerifyStack) {
      VerifyStackImpl();
    }
  }

  //
  // Offsets of various members of native Thread class, used by compiled code.
  //

  template<PointerSize pointer_size>
  static constexpr ThreadOffset<pointer_size> ThinLockIdOffset() {
    return ThreadOffset<pointer_size>(
        OFFSETOF_MEMBER(Thread, tls32_) +
        OFFSETOF_MEMBER(tls_32bit_sized_values, thin_lock_thread_id));
  }

  template<PointerSize pointer_size>
  static constexpr ThreadOffset<pointer_size> TidOffset() {
    return ThreadOffset<pointer_size>(
        OFFSETOF_MEMBER(Thread, tls32_) +
        OFFSETOF_MEMBER(tls_32bit_sized_values, tid));
  }

  template<PointerSize pointer_size>
  static constexpr ThreadOffset<pointer_size> InterruptedOffset() {
    return ThreadOffset<pointer_size>(
        OFFSETOF_MEMBER(Thread, tls32_) +
        OFFSETOF_MEMBER(tls_32bit_sized_values, interrupted));
  }

  template<PointerSize pointer_size>
  static constexpr ThreadOffset<pointer_size> WeakRefAccessEnabledOffset() {
    return ThreadOffset<pointer_size>(
        OFFSETOF_MEMBER(Thread, tls32_) +
        OFFSETOF_MEMBER(tls_32bit_sized_values, weak_ref_access_enabled));
  }

  template<PointerSize pointer_size>
  static constexpr ThreadOffset<pointer_size> ThreadFlagsOffset() {
    return ThreadOffset<pointer_size>(
        OFFSETOF_MEMBER(Thread, tls32_) +
        OFFSETOF_MEMBER(tls_32bit_sized_values, state_and_flags));
  }

  template<PointerSize pointer_size>
  static constexpr ThreadOffset<pointer_size> IsGcMarkingOffset() {
    return ThreadOffset<pointer_size>(
        OFFSETOF_MEMBER(Thread, tls32_) +
        OFFSETOF_MEMBER(tls_32bit_sized_values, is_gc_marking));
  }

  template <PointerSize pointer_size>
  static constexpr ThreadOffset<pointer_size> DeoptCheckRequiredOffset() {
    return ThreadOffset<pointer_size>(
        OFFSETOF_MEMBER(Thread, tls32_) +
        OFFSETOF_MEMBER(tls_32bit_sized_values, is_deopt_check_required));
  }

  static constexpr size_t IsGcMarkingSize() {
    return sizeof(tls32_.is_gc_marking);
  }

  template<PointerSize pointer_size>
  static constexpr ThreadOffset<pointer_size> SharedMethodHotnessOffset() {
    return ThreadOffset<pointer_size>(
        OFFSETOF_MEMBER(Thread, tls32_) +
        OFFSETOF_MEMBER(tls_32bit_sized_values, shared_method_hotness));
  }

  // Deoptimize the Java stack.
  void DeoptimizeWithDeoptimizationException(JValue* result) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

 private:
  template<PointerSize pointer_size>
  static constexpr ThreadOffset<pointer_size> ThreadOffsetFromTlsPtr(size_t tls_ptr_offset) {
    size_t base = OFFSETOF_MEMBER(Thread, tlsPtr_);
    size_t scale = (pointer_size > kRuntimePointerSize) ?
      static_cast<size_t>(pointer_size) / static_cast<size_t>(kRuntimePointerSize) : 1;
    size_t shrink = (kRuntimePointerSize > pointer_size) ?
      static_cast<size_t>(kRuntimePointerSize) / static_cast<size_t>(pointer_size) : 1;
    return ThreadOffset<pointer_size>(base + ((tls_ptr_offset * scale) / shrink));
  }

 public:
  template<PointerSize pointer_size>
  static constexpr ThreadOffset<pointer_size> QuickEntryPointOffset(
      size_t quick_entrypoint_offset) {
    return ThreadOffsetFromTlsPtr<pointer_size>(
        OFFSETOF_MEMBER(tls_ptr_sized_values, quick_entrypoints) + quick_entrypoint_offset);
  }

  static constexpr uint32_t QuickEntryPointOffsetWithSize(size_t quick_entrypoint_offset,
                                                          PointerSize pointer_size) {
    if (pointer_size == PointerSize::k32) {
      return QuickEntryPointOffset<PointerSize::k32>(quick_entrypoint_offset).
          Uint32Value();
    } else {
      return QuickEntryPointOffset<PointerSize::k64>(quick_entrypoint_offset).
          Uint32Value();
    }
  }

  template<PointerSize pointer_size>
  static ThreadOffset<pointer_size> JniEntryPointOffset(size_t jni_entrypoint_offset) {
    return ThreadOffsetFromTlsPtr<pointer_size>(
        OFFSETOF_MEMBER(tls_ptr_sized_values, jni_entrypoints) + jni_entrypoint_offset);
  }

  // Return the entry point offset integer value for ReadBarrierMarkRegX, where X is `reg`.
  template <PointerSize pointer_size>
  static constexpr int32_t ReadBarrierMarkEntryPointsOffset(size_t reg) {
    // The entry point list defines 30 ReadBarrierMarkRegX entry points.
    DCHECK_LT(reg, 30u);
    // The ReadBarrierMarkRegX entry points are ordered by increasing
    // register number in Thread::tls_Ptr_.quick_entrypoints.
    return QUICK_ENTRYPOINT_OFFSET(pointer_size, pReadBarrierMarkReg00).Int32Value()
        + static_cast<size_t>(pointer_size) * reg;
  }

  template<PointerSize pointer_size>
  static constexpr ThreadOffset<pointer_size> SelfOffset() {
    return ThreadOffsetFromTlsPtr<pointer_size>(OFFSETOF_MEMBER(tls_ptr_sized_values, self));
  }

  template<PointerSize pointer_size>
  static constexpr ThreadOffset<pointer_size> ExceptionOffset() {
    return ThreadOffsetFromTlsPtr<pointer_size>(OFFSETOF_MEMBER(tls_ptr_sized_values, exception));
  }

  template<PointerSize pointer_size>
  static constexpr ThreadOffset<pointer_size> PeerOffset() {
    return ThreadOffsetFromTlsPtr<pointer_size>(OFFSETOF_MEMBER(tls_ptr_sized_values, opeer));
  }

  template <PointerSize pointer_size>
  static constexpr ThreadOffset<pointer_size> CurrentPeerOffset() {
    return ThreadOffsetFromTlsPtr<pointer_size>(
        OFFSETOF_MEMBER(tls_ptr_sized_values, current_peer));
  }

  template<PointerSize pointer_size>
  static constexpr ThreadOffset<pointer_size> CardTableOffset() {
    return ThreadOffsetFromTlsPtr<pointer_size>(OFFSETOF_MEMBER(tls_ptr_sized_values, card_table));
  }

  template<PointerSize pointer_size>
  static constexpr ThreadOffset<pointer_size> ThreadSuspendTriggerOffset() {
    return ThreadOffsetFromTlsPtr<pointer_size>(
        OFFSETOF_MEMBER(tls_ptr_sized_values, suspend_trigger));
  }

  template<PointerSize pointer_size>
  static constexpr ThreadOffset<pointer_size> ThreadLocalPosOffset() {
    return ThreadOffsetFromTlsPtr<pointer_size>(OFFSETOF_MEMBER(tls_ptr_sized_values,
                                                                thread_local_pos));
  }

  template<PointerSize pointer_size>
  static constexpr ThreadOffset<pointer_size> ThreadLocalEndOffset() {
    return ThreadOffsetFromTlsPtr<pointer_size>(OFFSETOF_MEMBER(tls_ptr_sized_values,
                                                                thread_local_end));
  }

  template<PointerSize pointer_size>
  static constexpr ThreadOffset<pointer_size> ThreadLocalObjectsOffset() {
    return ThreadOffsetFromTlsPtr<pointer_size>(OFFSETOF_MEMBER(tls_ptr_sized_values,
                                                                thread_local_objects));
  }

  template<PointerSize pointer_size>
  static constexpr ThreadOffset<pointer_size> RosAllocRunsOffset() {
    return ThreadOffsetFromTlsPtr<pointer_size>(OFFSETOF_MEMBER(tls_ptr_sized_values,
                                                                rosalloc_runs));
  }

  template<PointerSize pointer_size>
  static constexpr ThreadOffset<pointer_size> ThreadLocalAllocStackTopOffset() {
    return ThreadOffsetFromTlsPtr<pointer_size>(OFFSETOF_MEMBER(tls_ptr_sized_values,
                                                                thread_local_alloc_stack_top));
  }

  template<PointerSize pointer_size>
  static constexpr ThreadOffset<pointer_size> ThreadLocalAllocStackEndOffset() {
    return ThreadOffsetFromTlsPtr<pointer_size>(OFFSETOF_MEMBER(tls_ptr_sized_values,
                                                                thread_local_alloc_stack_end));
  }

  template <PointerSize pointer_size>
  static constexpr ThreadOffset<pointer_size> TraceBufferCurrPtrOffset() {
    return ThreadOffsetFromTlsPtr<pointer_size>(
        OFFSETOF_MEMBER(tls_ptr_sized_values, method_trace_buffer_curr_entry));
  }

  template <PointerSize pointer_size>
  static constexpr ThreadOffset<pointer_size> TraceBufferPtrOffset() {
    return ThreadOffsetFromTlsPtr<pointer_size>(
        OFFSETOF_MEMBER(tls_ptr_sized_values, method_trace_buffer));
  }

  // Size of stack less any space reserved for stack overflow
  template <StackType stack_type>
  size_t GetUsableStackSize() const {
    return GetStackSize<stack_type>() - static_cast<size_t>(
        GetStackEnd<stack_type>() - GetStackBegin<stack_type>());
  }

  template <StackType stack_type>
  ALWAYS_INLINE uint8_t* GetStackEnd() const;

  // Return the nearest page-aligned address below the current stack top.
  template <StackType>
  NO_INLINE uint8_t* FindStackTop();

  ALWAYS_INLINE uint8_t* GetStackEndForInterpreter(bool implicit_overflow_check) const;

  // Set the stack end to that to be used during a stack overflow
  template <StackType stack_type>
  ALWAYS_INLINE void SetStackEndForStackOverflow()
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Set the stack end to that to be used during regular execution
  template <StackType stack_type>
  ALWAYS_INLINE void ResetDefaultStackEnd();

  template <StackType stack_type>
  bool IsHandlingStackOverflow() const {
    return GetStackEnd<stack_type>() == GetStackBegin<stack_type>();
  }

  template<PointerSize pointer_size>
  static constexpr ThreadOffset<pointer_size> StackEndOffset() {
    return ThreadOffsetFromTlsPtr<pointer_size>(
        OFFSETOF_MEMBER(tls_ptr_sized_values, stack_end));
  }

  template<PointerSize pointer_size>
  static constexpr ThreadOffset<pointer_size> JniEnvOffset() {
    return ThreadOffsetFromTlsPtr<pointer_size>(
        OFFSETOF_MEMBER(tls_ptr_sized_values, jni_env));
  }

  template<PointerSize pointer_size>
  static constexpr ThreadOffset<pointer_size> TopOfManagedStackOffset() {
    return ThreadOffsetFromTlsPtr<pointer_size>(
        OFFSETOF_MEMBER(tls_ptr_sized_values, managed_stack) +
        ManagedStack::TaggedTopQuickFrameOffset());
  }

  const ManagedStack* GetManagedStack() const {
    return &tlsPtr_.managed_stack;
  }

  // Linked list recording fragments of managed stack.
  // Consider using ScopedManagedStackFragment instead of these methods directly.
  void PushManagedStackFragment(ManagedStack* fragment) {
    tlsPtr_.managed_stack.PushManagedStackFragment(fragment);
  }
  void PopManagedStackFragment(const ManagedStack& fragment) {
    tlsPtr_.managed_stack.PopManagedStackFragment(fragment);
  }

  // Consider using ScopedShadowFrame instead of these methods directly.
  ALWAYS_INLINE ShadowFrame* PushShadowFrame(ShadowFrame* new_top_frame);
  ALWAYS_INLINE ShadowFrame* PopShadowFrame();

  template<PointerSize pointer_size>
  static constexpr ThreadOffset<pointer_size> TopShadowFrameOffset() {
    return ThreadOffsetFromTlsPtr<pointer_size>(
        OFFSETOF_MEMBER(tls_ptr_sized_values, managed_stack) +
        ManagedStack::TopShadowFrameOffset());
  }

  // Is the given object on the quick stack?
  bool IsRawObjOnQuickStack(uint8_t* raw_obj) const;

  // Is the given obj in one of this thread's JNI transition frames?
  bool IsJniTransitionReference(jobject obj) const REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Convert a global (or weak global) jobject into a Object*
  ObjPtr<mirror::Object> DecodeGlobalJObject(jobject obj) const
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  void HandleScopeVisitRoots(RootVisitor* visitor, uint32_t thread_id)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  BaseHandleScope* GetTopHandleScope() REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {
    return tlsPtr_.top_handle_scope;
  }

  void PushHandleScope(BaseHandleScope* handle_scope) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {
    DCHECK_EQ(handle_scope->GetLink(), tlsPtr_.top_handle_scope);
    tlsPtr_.top_handle_scope = handle_scope;
  }

  BaseHandleScope* PopHandleScope() REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {
    BaseHandleScope* handle_scope = tlsPtr_.top_handle_scope;
    DCHECK(handle_scope != nullptr);
    tlsPtr_.top_handle_scope = tlsPtr_.top_handle_scope->GetLink();
    return handle_scope;
  }

  template<PointerSize pointer_size>
  static constexpr ThreadOffset<pointer_size> TopHandleScopeOffset() {
    return ThreadOffsetFromTlsPtr<pointer_size>(OFFSETOF_MEMBER(tls_ptr_sized_values,
                                                                top_handle_scope));
  }

  template<PointerSize pointer_size>
  static constexpr ThreadOffset<pointer_size> MutatorLockOffset() {
    return ThreadOffsetFromTlsPtr<pointer_size>(OFFSETOF_MEMBER(tls_ptr_sized_values,
                                                                mutator_lock));
  }

  template<PointerSize pointer_size>
  static constexpr ThreadOffset<pointer_size> HeldMutexOffset(LockLevel level) {
    DCHECK_LT(enum_cast<size_t>(level), arraysize(tlsPtr_.held_mutexes));
    return ThreadOffsetFromTlsPtr<pointer_size>(OFFSETOF_MEMBER(tls_ptr_sized_values,
                                                                held_mutexes[level]));
  }

  BaseReflectiveHandleScope* GetTopReflectiveHandleScope() {
    return tlsPtr_.top_reflective_handle_scope;
  }

  void PushReflectiveHandleScope(BaseReflectiveHandleScope* scope) {
    DCHECK_EQ(scope->GetLink(), tlsPtr_.top_reflective_handle_scope);
    DCHECK_EQ(scope->GetThread(), this);
    tlsPtr_.top_reflective_handle_scope = scope;
  }

  BaseReflectiveHandleScope* PopReflectiveHandleScope() {
    BaseReflectiveHandleScope* handle_scope = tlsPtr_.top_reflective_handle_scope;
    DCHECK(handle_scope != nullptr);
    tlsPtr_.top_reflective_handle_scope = tlsPtr_.top_reflective_handle_scope->GetLink();
    return handle_scope;
  }

  bool GetIsGcMarking() const {
    DCHECK(gUseReadBarrier);
    return tls32_.is_gc_marking;
  }

  void SetIsGcMarkingAndUpdateEntrypoints(bool is_marking);

  bool IsDeoptCheckRequired() const { return tls32_.is_deopt_check_required; }

  void SetDeoptCheckRequired(bool flag) { tls32_.is_deopt_check_required = flag; }

  bool GetWeakRefAccessEnabled() const;  // Only safe for current thread.

  void SetWeakRefAccessEnabled(bool enabled) {
    DCHECK(gUseReadBarrier);
    WeakRefAccessState new_state = enabled ?
        WeakRefAccessState::kEnabled : WeakRefAccessState::kDisabled;
    tls32_.weak_ref_access_enabled.store(new_state, std::memory_order_release);
  }

  uint32_t GetDisableThreadFlipCount() const {
    return tls32_.disable_thread_flip_count;
  }

  void IncrementDisableThreadFlipCount() {
    ++tls32_.disable_thread_flip_count;
  }

  void DecrementDisableThreadFlipCount() {
    DCHECK_GT(tls32_.disable_thread_flip_count, 0U);
    --tls32_.disable_thread_flip_count;
  }

  // Returns true if the thread is a runtime thread (eg from a ThreadPool).
  bool IsRuntimeThread() const {
    return is_runtime_thread_;
  }

  void SetIsRuntimeThread(bool is_runtime_thread) {
    is_runtime_thread_ = is_runtime_thread;
  }

  uint32_t CorePlatformApiCookie() {
    return core_platform_api_cookie_;
  }

  void SetCorePlatformApiCookie(uint32_t cookie) {
    core_platform_api_cookie_ = cookie;
  }

  // Returns true if the thread is allowed to load java classes.
  bool CanLoadClasses() const;

  // Returns the fake exception used to activate deoptimization.
  static mirror::Throwable* GetDeoptimizationException() {
    // Note that the mirror::Throwable must be aligned to kObjectAlignment or else it cannot be
    // represented by ObjPtr.
    return reinterpret_cast<mirror::Throwable*>(0x100);
  }

  // Currently deoptimization invokes verifier which can trigger class loading
  // and execute Java code, so there might be nested deoptimizations happening.
  // We need to save the ongoing deoptimization shadow frames and return
  // values on stacks.
  // 'from_code' denotes whether the deoptimization was explicitly made from
  // compiled code.
  // 'method_type' contains info on whether deoptimization should advance
  // dex_pc.
  void PushDeoptimizationContext(const JValue& return_value,
                                 bool is_reference,
                                 ObjPtr<mirror::Throwable> exception,
                                 bool from_code,
                                 DeoptimizationMethodType method_type)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);
  void PopDeoptimizationContext(JValue* result,
                                ObjPtr<mirror::Throwable>* exception,
                                bool* from_code,
                                DeoptimizationMethodType* method_type)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);
  void AssertHasDeoptimizationContext()
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);
  void PushStackedShadowFrame(ShadowFrame* sf, StackedShadowFrameType type);
  ShadowFrame* PopStackedShadowFrame();
  ShadowFrame* MaybePopDeoptimizedStackedShadowFrame();

  // For debugger, find the shadow frame that corresponds to a frame id.
  // Or return null if there is none.
  ShadowFrame* FindDebuggerShadowFrame(size_t frame_id)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);
  // For debugger, find the bool array that keeps track of the updated vreg set
  // for a frame id.
  bool* GetUpdatedVRegFlags(size_t frame_id) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);
  // For debugger, find the shadow frame that corresponds to a frame id. If
  // one doesn't exist yet, create one and track it in frame_id_to_shadow_frame.
  ShadowFrame* FindOrCreateDebuggerShadowFrame(size_t frame_id,
                                               uint32_t num_vregs,
                                               ArtMethod* method,
                                               uint32_t dex_pc)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Delete the entry that maps from frame_id to shadow_frame.
  void RemoveDebuggerShadowFrameMapping(size_t frame_id)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  std::vector<ArtMethod*>* GetStackTraceSample() const {
    DCHECK(!IsAotCompiler());
    return tlsPtr_.deps_or_stack_trace_sample.stack_trace_sample;
  }

  void SetStackTraceSample(std::vector<ArtMethod*>* sample) {
    DCHECK(!IsAotCompiler());
    tlsPtr_.deps_or_stack_trace_sample.stack_trace_sample = sample;
  }

  verifier::VerifierDeps* GetVerifierDeps() const {
    DCHECK(IsAotCompiler());
    return tlsPtr_.deps_or_stack_trace_sample.verifier_deps;
  }

  // It is the responsability of the caller to make sure the verifier_deps
  // entry in the thread is cleared before destruction of the actual VerifierDeps
  // object, or the thread.
  void SetVerifierDeps(verifier::VerifierDeps* verifier_deps) {
    DCHECK(IsAotCompiler());
    DCHECK(verifier_deps == nullptr || tlsPtr_.deps_or_stack_trace_sample.verifier_deps == nullptr);
    tlsPtr_.deps_or_stack_trace_sample.verifier_deps = verifier_deps;
  }

  uintptr_t* GetMethodTraceBuffer() { return tlsPtr_.method_trace_buffer; }

  uintptr_t** GetTraceBufferCurrEntryPtr() { return &tlsPtr_.method_trace_buffer_curr_entry; }

  void SetMethodTraceBuffer(uintptr_t* buffer, int init_index) {
    tlsPtr_.method_trace_buffer = buffer;
    SetMethodTraceBufferCurrentEntry(init_index);
  }

  void SetMethodTraceBufferCurrentEntry(int index) {
    uintptr_t* buffer = tlsPtr_.method_trace_buffer;
    if (buffer == nullptr) {
      tlsPtr_.method_trace_buffer_curr_entry = nullptr;
    } else {
      DCHECK(buffer != nullptr);
      tlsPtr_.method_trace_buffer_curr_entry = buffer + index;
    }
  }

  void UpdateTlsLowOverheadTraceEntrypoints(LowOverheadTraceType type);

  uint64_t GetTraceClockBase() const {
    return tls64_.trace_clock_base;
  }

  void SetTraceClockBase(uint64_t clock_base) {
    tls64_.trace_clock_base = clock_base;
  }

  BaseMutex* GetHeldMutex(LockLevel level) const {
    return tlsPtr_.held_mutexes[level];
  }

  void SetHeldMutex(LockLevel level, BaseMutex* mutex) {
    tlsPtr_.held_mutexes[level] = mutex;
  }

  // Possibly check that no mutexes at level kMonitorLock or above are subsequently acquired.
  // Only invoked by the thread itself.
  void DisallowPreMonitorMutexes();

  // Undo the effect of the previous call. Again only invoked by the thread itself.
  void AllowPreMonitorMutexes();

  // Read a flag with the given memory order. See mutator_gc_coord.md for memory ordering
  // considerations.
  bool ReadFlag(ThreadFlag flag, std::memory_order order) const {
    return GetStateAndFlags(order).IsFlagSet(flag);
  }

  void AtomicSetFlag(ThreadFlag flag, std::memory_order order = std::memory_order_seq_cst) {
    // Since we discard the returned value, memory_order_release will often suffice.
    tls32_.state_and_flags.fetch_or(enum_cast<uint32_t>(flag), order);
  }

  void AtomicClearFlag(ThreadFlag flag, std::memory_order order = std::memory_order_seq_cst) {
    // Since we discard the returned value, memory_order_release will often suffice.
    tls32_.state_and_flags.fetch_and(~enum_cast<uint32_t>(flag), order);
  }

  void ResetQuickAllocEntryPointsForThread();

  // Returns the remaining space in the TLAB.
  size_t TlabSize() const {
    return tlsPtr_.thread_local_end - tlsPtr_.thread_local_pos;
  }

  // Returns pos offset from start.
  size_t GetTlabPosOffset() const {
    return tlsPtr_.thread_local_pos - tlsPtr_.thread_local_start;
  }

  // Returns the remaining space in the TLAB if we were to expand it to maximum capacity.
  size_t TlabRemainingCapacity() const {
    return tlsPtr_.thread_local_limit - tlsPtr_.thread_local_pos;
  }

  // Expand the TLAB by a fixed number of bytes. There must be enough capacity to do so.
  void ExpandTlab(size_t bytes) {
    tlsPtr_.thread_local_end += bytes;
    DCHECK_LE(tlsPtr_.thread_local_end, tlsPtr_.thread_local_limit);
  }

  // Called from Concurrent mark-compact GC to slide the TLAB pointers backwards
  // to adjust to post-compact addresses.
  void AdjustTlab(size_t slide_bytes);

  // Doesn't check that there is room.
  mirror::Object* AllocTlab(size_t bytes);
  void SetTlab(uint8_t* start, uint8_t* end, uint8_t* limit);
  bool HasTlab() const;
  void ResetTlab();
  uint8_t* GetTlabStart() {
    return tlsPtr_.thread_local_start;
  }
  uint8_t* GetTlabPos() {
    return tlsPtr_.thread_local_pos;
  }
  uint8_t* GetTlabEnd() {
    return tlsPtr_.thread_local_end;
  }
  // Remove the suspend trigger for this thread by making the suspend_trigger_ TLS value
  // equal to a valid pointer.
  void RemoveSuspendTrigger() {
    tlsPtr_.suspend_trigger.store(reinterpret_cast<uintptr_t*>(&tlsPtr_.suspend_trigger),
                                  std::memory_order_relaxed);
  }
  // Check the suspend trigger value. This is not the way we normally check for suspension, but
  // can be used to explicitly propagate the value to the suspend check register.
  bool IsSuspendTriggerSet() {
    return tlsPtr_.suspend_trigger.load(std::memory_order_relaxed) == nullptr;
  }

  // Trigger a suspend check by making the suspend_trigger_ TLS value an invalid pointer.
  // The next time a suspend check is done, it will load from the value at this address
  // and trigger a SIGSEGV.
  // Only needed if Runtime::implicit_suspend_checks_ is true. On some platforms, and in the
  // interpreter, client code currently just looks at the thread flags directly to determine
  // whether we should suspend, so this call is not always necessary.
  void TriggerSuspend() { tlsPtr_.suspend_trigger.store(nullptr, std::memory_order_release); }

  // Push an object onto the allocation stack.
  bool PushOnThreadLocalAllocationStack(mirror::Object* obj)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Set the thread local allocation pointers to the given pointers.
  void SetThreadLocalAllocationStack(StackReference<mirror::Object>* start,
                                     StackReference<mirror::Object>* end);

  // Resets the thread local allocation pointers.
  void RevokeThreadLocalAllocationStack();

  size_t GetThreadLocalBytesAllocated() const {
    return tlsPtr_.thread_local_end - tlsPtr_.thread_local_start;
  }

  size_t GetThreadLocalObjectsAllocated() const {
    return tlsPtr_.thread_local_objects;
  }

  void* GetRosAllocRun(size_t index) const {
    return tlsPtr_.rosalloc_runs[index];
  }

  void SetRosAllocRun(size_t index, void* run) {
    tlsPtr_.rosalloc_runs[index] = run;
  }

  template <StackType stack_type>
  bool ProtectStack(bool fatal_on_error = true);
  template <StackType stack_type>
  bool UnprotectStack();

  uint32_t DecrementForceInterpreterCount() REQUIRES(Locks::thread_list_lock_) {
    return --tls32_.force_interpreter_count;
  }

  uint32_t IncrementForceInterpreterCount() REQUIRES(Locks::thread_list_lock_) {
    return ++tls32_.force_interpreter_count;
  }

  void SetForceInterpreterCount(uint32_t value) REQUIRES(Locks::thread_list_lock_) {
    tls32_.force_interpreter_count = value;
  }

  uint32_t ForceInterpreterCount() const {
    return tls32_.force_interpreter_count;
  }

  bool IsForceInterpreter() const {
    DCHECK(this == Thread::Current() || IsSuspended() ||
        Locks::thread_list_lock_->IsExclusiveHeld(Thread::Current()))
      << "Please suspend this thread or acquire thread_list_lock from another thread. "
      << "See the doc of mounted_virtual_thread_data field for details.";
    return (tls32_.force_interpreter_count != 0) ||
        tlsPtr_.mounted_virtual_thread_data.load(std::memory_order_relaxed) != nullptr;
  }

  bool IncrementMakeVisiblyInitializedCounter() {
    tls32_.make_visibly_initialized_counter += 1u;
    DCHECK_LE(tls32_.make_visibly_initialized_counter, kMakeVisiblyInitializedCounterTriggerCount);
    if (tls32_.make_visibly_initialized_counter == kMakeVisiblyInitializedCounterTriggerCount) {
      tls32_.make_visibly_initialized_counter = 0u;
      return true;
    }
    return false;
  }

  void InitStringEntryPoints();

  void ModifyDebugDisallowReadBarrier(int8_t delta) {
    if (kCheckDebugDisallowReadBarrierCount) {
      debug_disallow_read_barrier_ += delta;
    }
  }

  uint8_t GetDebugDisallowReadBarrierCount() const {
    return kCheckDebugDisallowReadBarrierCount ? debug_disallow_read_barrier_ : 0u;
  }

  // Gets the current TLSData associated with the key or nullptr if there isn't any. Note that users
  // do not gain ownership of TLSData and must synchronize with SetCustomTls themselves to prevent
  // it from being deleted.
  TLSData* GetCustomTLS(const char* key) REQUIRES(!Locks::custom_tls_lock_);

  // Sets the tls entry at 'key' to data. The thread takes ownership of the TLSData. The destructor
  // will be run when the thread exits or when SetCustomTLS is called again with the same key.
  void SetCustomTLS(const char* key, TLSData* data) REQUIRES(!Locks::custom_tls_lock_);

  // Returns true if the current thread is the jit sensitive thread.
  bool IsJitSensitiveThread() const {
    return this == jit_sensitive_thread_;
  }

  bool IsSystemDaemon() const REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Cause the 'this' thread to abort the process by sending SIGABRT.  Thus we should get an
  // asynchronous stack trace for 'this' thread, rather than waiting for it to process a
  // checkpoint. Useful mostly to discover why a thread isn't responding to a suspend request or
  // checkpoint. The caller should "suspend" (in the Java sense) 'thread' before invoking this, so
  // 'thread' can't get deallocated before we access it.
  NO_RETURN void AbortInThis(const std::string& message);

  // Returns true if StrictMode events are traced for the current thread.
  static bool IsSensitiveThread() {
    if (is_sensitive_thread_hook_ != nullptr) {
      return (*is_sensitive_thread_hook_)();
    }
    return false;
  }

  // Set to the read barrier marking entrypoints to be non-null.
  void SetReadBarrierEntrypoints();

  ObjPtr<mirror::Object> CreateCompileTimePeer(const char* name,
                                               bool as_daemon,
                                               jobject thread_group)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  ALWAYS_INLINE InterpreterCache* GetInterpreterCache() {
    return &interpreter_cache_;
  }

  // Clear all thread-local interpreter caches.
  //
  // Since the caches are keyed by memory pointer to dex instructions, this must be
  // called when any dex code is unloaded (before different code gets loaded at the
  // same memory location).
  //
  // If presence of cache entry implies some pre-conditions, this must also be
  // called if the pre-conditions might no longer hold true.
  static void ClearAllInterpreterCaches();

  template<PointerSize pointer_size>
  static constexpr ThreadOffset<pointer_size> InterpreterCacheOffset() {
    return ThreadOffset<pointer_size>(OFFSETOF_MEMBER(Thread, interpreter_cache_));
  }

  static constexpr int InterpreterCacheSizeLog2() {
    return WhichPowerOf2(InterpreterCache::kSize);
  }

  static constexpr int InterpreterCacheEntrySizeLog2() {
    return WhichPowerOf2(sizeof(InterpreterCache::Entry));
  }

  static constexpr int InterpreterCacheKeyLowBit() {
    return InterpreterCache::kKeyLowBit;
  }

  static constexpr uint32_t AllThreadFlags() {
    return enum_cast<uint32_t>(ThreadFlag::kLastFlag) |
           (enum_cast<uint32_t>(ThreadFlag::kLastFlag) - 1u);
  }

  static constexpr uint32_t SuspendOrCheckpointRequestFlags() {
    return enum_cast<uint32_t>(ThreadFlag::kSuspendRequest) |
           enum_cast<uint32_t>(ThreadFlag::kCheckpointRequest) |
           enum_cast<uint32_t>(ThreadFlag::kEmptyCheckpointRequest);
  }

  static constexpr uint32_t FlipFunctionFlags() {
    return enum_cast<uint32_t>(ThreadFlag::kPendingFlipFunction) |
           enum_cast<uint32_t>(ThreadFlag::kRunningFlipFunction);
  }

  static constexpr uint32_t StoredThreadStateValue(ThreadState state) {
    return StateAndFlags::EncodeState(state);
  }

  void ResetSharedMethodHotness() {
    tls32_.shared_method_hotness = kSharedMethodHotnessThreshold;
  }

  uint32_t GetSharedMethodHotness() const {
    return tls32_.shared_method_hotness;
  }

  uint32_t DecrementSharedMethodHotness() {
    tls32_.shared_method_hotness = (tls32_.shared_method_hotness - 1) & 0xffff;
    return tls32_.shared_method_hotness;
  }

  static constexpr int8_t kNotBoosted = -100;

  // Set nice value before temporary priority boost, for use by ScopedPriorityChange.
  void SetNicenessBeforeBoost(int niceness) {
    DCHECK(niceness == kNotBoosted || (niceness >= -20 && niceness <= 19));
    niceness_before_boost_ = static_cast<int8_t>(niceness);
  }

  int GetNicenessBeforeBoost() { return niceness_before_boost_; }

 private:
  // We pretend to acquire this while running a checkpoint to detect lock ordering issues.
  // Initialized lazily.
  static std::atomic<Mutex*> cp_placeholder_mutex_;

  explicit Thread(bool daemon);

  // A successfully started thread is only deleted by the thread itself.
  // Threads are deleted after they have been removed from the thread list while holding
  // suspend_count_lock_ and thread_list_lock_. We refuse to do this while either kSuspendRequest
  // or kRunningFlipFunction are set. We can prevent Thread destruction by holding either of those
  // locks, ensuring that either of those flags are set, or possibly by registering and checking a
  // ThreadExitFlag.
  ~Thread() REQUIRES(!Locks::mutator_lock_, !Locks::thread_suspend_count_lock_);

  // Thread destruction actions that do not invalidate the thread. Checkpoints and flip_functions
  // may still be called on this Thread object, though not by this thread, during and after the
  // Destroy() call.
  void Destroy(bool should_run_callbacks);

  // Deletes and clears the tlsPtr_.jpeer field. Done in a way so that both it and opeer cannot be
  // observed to be set at the same time by instrumentation.
  void DeleteJPeer(JNIEnv* env);

  // Attaches the calling native thread to the runtime, returning the new native peer.
  // Used to implement JNI AttachCurrentThread and AttachCurrentThreadAsDaemon calls.
  template <typename PeerAction>
  static Thread* Attach(const char* thread_name,
                        bool as_daemon,
                        PeerAction p,
                        bool should_run_callbacks);

  void CreatePeer(const char* name, bool as_daemon, jobject thread_group);

  template <bool kTransactionActive>
  static void InitPeer(ObjPtr<mirror::Object> peer,
                       bool as_daemon,
                       ObjPtr<mirror::Object> thread_group,
                       ObjPtr<mirror::String> thread_name,
                       jint thread_priority,
                       jint thread_niceness) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Avoid use, callers should use SetState.
  // Used only by `Thread` destructor and stack trace collection in semi-space GC (currently
  // disabled by `kStoreStackTraces = false`). May not be called on a runnable thread other
  // than Thread::Current().
  // NO_THREAD_SAFETY_ANALYSIS: This function is "Unsafe" and can be called in
  // different states, so clang cannot perform the thread safety analysis.
  ThreadState SetStateUnsafe(ThreadState new_state) NO_THREAD_SAFETY_ANALYSIS {
    StateAndFlags old_state_and_flags = GetStateAndFlags(std::memory_order_relaxed);
    ThreadState old_state = old_state_and_flags.GetState();
    if (old_state == new_state) {
      // Nothing to do.
    } else if (old_state == ThreadState::kRunnable) {
      DCHECK_EQ(this, Thread::Current());
      // Need to run pending checkpoint and suspend barriers. Run checkpoints in runnable state in
      // case they need to use a ScopedObjectAccess. If we are holding the mutator lock and a SOA
      // attempts to TransitionFromSuspendedToRunnable, it results in a deadlock.
      TransitionToSuspendedAndRunCheckpoints(new_state);
      // Since we transitioned to a suspended state, check the pass barrier requests.
      CheckActiveSuspendBarriers();
    } else {
      while (true) {
        StateAndFlags new_state_and_flags = old_state_and_flags;
        new_state_and_flags.SetState(new_state);
        if (LIKELY(tls32_.state_and_flags.CompareAndSetWeakAcquire(
                old_state_and_flags.GetValue(), new_state_and_flags.GetValue()))) {
          break;
        }
        // Reload state and flags.
        old_state_and_flags = GetStateAndFlags(std::memory_order_relaxed);
        DCHECK_EQ(old_state, old_state_and_flags.GetState());
      }
    }
    return old_state;
  }

  MutatorMutex* GetMutatorLock() RETURN_CAPABILITY(Locks::mutator_lock_) {
    DCHECK_EQ(tlsPtr_.mutator_lock, Locks::mutator_lock_);
    return tlsPtr_.mutator_lock;
  }

  void VerifyStackImpl() REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  void DumpState(std::ostream& os) const REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);
  DumpOrder DumpStack(std::ostream& os,
                      bool dump_native_stack = true,
                      bool force_dump_stack = falseconst
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);
  DumpOrder DumpStack(std::ostream& os,
                      unwindstack::AndroidLocalUnwinder& unwinder,
                      bool dump_native_stack = true,
                      bool force_dump_stack = falseconst
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Out-of-line conveniences for debugging in gdb.
  static Thread* CurrentFromGdb();  // Like Thread::Current.
  // Like Thread::Dump(std::cerr).
  void DumpFromGdb() const REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // A wrapper around CreateCallback used when userfaultfd GC is used to
  // identify the GC by stacktrace.
  static NO_INLINE void* CreateCallbackWithUffdGc(void* arg);
  static void* CreateCallback(void* arg);

  void HandleUncaughtExceptions() REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);
  void RemoveFromThreadGroup() REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Initialize a thread.
  //
  // The third parameter is not mandatory. If given, the thread will use this JNIEnvExt. In case
  // Init succeeds, this means the thread takes ownership of it. If Init fails, it is the caller's
  // responsibility to destroy the given JNIEnvExt. If the parameter is null, Init will try to
  // create a JNIEnvExt on its own (and potentially fail at that stage, indicated by a return value
  // of false).
  bool Init(ThreadList*, JavaVMExt*, JNIEnvExt* jni_env_ext = nullptr)
      REQUIRES(Locks::runtime_shutdown_lock_);
  void InitCardTable();
  void InitCpu();

#ifdef ART_USE_SIMULATOR
  void CreateSimExecutor(size_t stack_size);
#endif

  void CleanupCpu();
  void InitTlsEntryPoints();
  void InitTid();
  void InitPthreadKeySelf();
  template <StackType stack_type>
  bool InitStack(uint8_t* read_stack_base, size_t read_stack_size, size_t read_guard_size);

  void SetUpAlternateSignalStack();
  void TearDownAlternateSignalStack();
  void MadviseAwayAlternateSignalStack();

  ALWAYS_INLINE void TransitionToSuspendedAndRunCheckpoints(ThreadState new_state)
      REQUIRES(!Locks::thread_suspend_count_lock_, !Roles::uninterruptible_)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Call PassActiveSuspendBarriers() if there are active barriers. Only called on current thread.
  ALWAYS_INLINE void CheckActiveSuspendBarriers()
      REQUIRES(!Locks::thread_suspend_count_lock_, !Locks::mutator_lock_, !Roles::uninterruptible_);

  // Decrement all "suspend barriers" for the current thread, notifying threads that requested our
  // suspension. Only called on current thread, when suspended. If suspend_count_ > 0 then we
  // promise that we are and will remain "suspended" until the suspend count is decremented.
  bool PassActiveSuspendBarriers()
      REQUIRES(!Locks::thread_suspend_count_lock_, !Locks::mutator_lock_);

  // Add an entry to active_suspend1_barriers.
  ALWAYS_INLINE void AddSuspend1Barrier(WrappedSuspend1Barrier* suspend1_barrier)
      REQUIRES(Locks::thread_suspend_count_lock_);

  // Remove last-added entry from active_suspend1_barriers.
  // Only makes sense if we're still holding thread_suspend_count_lock_ since insertion.
  // We redundantly pass in the barrier to be removed in order to enable a DCHECK.
  ALWAYS_INLINE void RemoveFirstSuspend1Barrier(WrappedSuspend1Barrier* suspend1_barrier)
      REQUIRES(Locks::thread_suspend_count_lock_);

  // Remove the "barrier" from the list no matter where it appears. Called only under exceptional
  // circumstances. The barrier must be in the list.
  ALWAYS_INLINE void RemoveSuspend1Barrier(WrappedSuspend1Barrier* suspend1_barrier)
      REQUIRES(Locks::thread_suspend_count_lock_);

  ALWAYS_INLINE bool HasActiveSuspendBarrier() REQUIRES(Locks::thread_suspend_count_lock_);

  // CHECK that the given barrier is no longer on our list.
  ALWAYS_INLINE void CheckBarrierInactive(WrappedSuspend1Barrier* suspend1_barrier)
      REQUIRES(Locks::thread_suspend_count_lock_);

  // Registers the current thread as the jit sensitive thread. Should be called just once.
  static void SetJitSensitiveThread() {
    if (jit_sensitive_thread_ == nullptr) {
      jit_sensitive_thread_ = Thread::Current();
    } else {
      LOG(WARNING) << "Attempt to set the sensitive thread twice. Tid:"
          << Thread::Current()->GetTid();
    }
  }

  static void SetSensitiveThreadHook(bool (*is_sensitive_thread_hook)()) {
    is_sensitive_thread_hook_ = is_sensitive_thread_hook;
  }

  // Runs a single checkpoint function. If there are no more pending checkpoint functions it will
  // clear the kCheckpointRequest flag. The caller is responsible for calling this in a loop until
  // the kCheckpointRequest flag is cleared.
  void RunCheckpointFunction()
      REQUIRES(!Locks::thread_suspend_count_lock_)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);
  void RunEmptyCheckpoint();

  // Install the protected region for implicit stack checks.
  template <StackType>
  void InstallImplicitProtection();

  template <bool kPrecise>
  void VisitRoots(RootVisitor* visitor) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  static bool IsAotCompiler();

  static int* GetPriorityMap();

  void SetCachedThreadName(const char* name);

  // Helper functions to get/set the tls stack pointer variables.
  template <StackType stack_type>
  ALWAYS_INLINE void SetStackEnd(uint8_t* new_stack_end);

  template <StackType stack_type>
  ALWAYS_INLINE uint8_t* GetStackBegin() const;

  template <StackType stack_type>
  ALWAYS_INLINE void SetStackBegin(uint8_t* new_stack_begin);

  template <StackType stack_type>
  ALWAYS_INLINE size_t GetStackSize() const;

  template <StackType stack_type>
  ALWAYS_INLINE void SetStackSize(size_t new_stack_size);

  // Helper class for manipulating the 32 bits of atomically changed state and flags.
  class StateAndFlags {
   public:
    explicit StateAndFlags(uint32_t value) :value_(value) {}

    uint32_t GetValue() const {
      return value_;
    }

    void SetValue(uint32_t value) {
      value_ = value;
    }

    bool IsAnyOfFlagsSet(uint32_t flags) const {
      DCHECK_EQ(flags & ~AllThreadFlags(), 0u);
      return (value_ & flags) != 0u;
    }

    bool IsFlagSet(ThreadFlag flag) const {
      return (value_ & enum_cast<uint32_t>(flag)) != 0u;
    }

    void SetFlag(ThreadFlag flag) {
      value_ |= enum_cast<uint32_t>(flag);
    }

    StateAndFlags WithFlag(ThreadFlag flag) const {
      StateAndFlags result = *this;
      result.SetFlag(flag);
      return result;
    }

    StateAndFlags WithoutFlag(ThreadFlag flag) const {
      StateAndFlags result = *this;
      result.ClearFlag(flag);
      return result;
    }

    void ClearFlag(ThreadFlag flag) {
      value_ &= ~enum_cast<uint32_t>(flag);
    }

    ThreadState GetState() const {
      ThreadState state = ThreadStateField::Decode(value_);
      ValidateThreadState(state);
      return state;
    }

    void SetState(ThreadState state) {
      ValidateThreadState(state);
      value_ = ThreadStateField::Update(state, value_);
    }

    StateAndFlags WithState(ThreadState state) const {
      StateAndFlags result = *this;
      result.SetState(state);
      return result;
    }

    static constexpr uint32_t EncodeState(ThreadState state) {
      ValidateThreadState(state);
      return ThreadStateField::Encode(state);
    }

    static constexpr void ValidateThreadState(ThreadState state) {
      if (kIsDebugBuild && state != ThreadState::kRunnable) {
        CHECK_GE(state, ThreadState::kTerminated);
        CHECK_LE(state, ThreadState::kSuspended);
        CHECK_NE(state, ThreadState::kObsoleteRunnable);
      }
    }

    // The value holds thread flags and thread state.
    uint32_t value_;

    static constexpr size_t kThreadStateBitSize = BitSizeOf<std::underlying_type_t<ThreadState>>();
    static constexpr size_t kThreadStatePosition = BitSizeOf<uint32_t>() - kThreadStateBitSize;
    using ThreadStateField = BitField<ThreadState, kThreadStatePosition, kThreadStateBitSize>;
    static_assert(
        WhichPowerOf2(enum_cast<uint32_t>(ThreadFlag::kLastFlag)) < kThreadStatePosition);
  };
  static_assert(sizeof(StateAndFlags) == sizeof(uint32_t), "Unexpected StateAndFlags size");

  StateAndFlags GetStateAndFlags(std::memory_order order) const {
    return StateAndFlags(tls32_.state_and_flags.load(order));
  }

  // Format state and flags as a hex string. For diagnostic output.
  std::string StateAndFlagsAsHexString() const;

  // Run the flip function and notify other threads that may have tried
  // to do that concurrently.
  void RunFlipFunction(Thread* self) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Ensure that thread flip function for thread target started running. If no other thread is
  // executing it, the calling thread shall run the flip function and then notify other threads
  // that have tried to do that concurrently. After this function returns, the
  // `ThreadFlag::kPendingFlipFunction` is cleared but another thread may still be running the
  // flip function as indicated by the `ThreadFlag::kRunningFlipFunction`. Optional arguments:
  //  - old_state_and_flags indicates the current and state and flags value for the thread, with
  //    at least kPendingFlipFunction set. The thread should logically acquire the
  //    mutator lock before running the flip function.  A special zero value indicates that the
  //    thread already holds the mutator lock, and the actual state_and_flags must be read.
  //    A non-zero value implies this == Current().
  //  - If tef is non-null, we check that the target thread has not yet exited, as indicated by
  //    tef. In that case, we acquire thread_list_lock_ as needed.
  //  - If finished is non-null, we assign to *finished to indicate whether the flip was known to
  //    be completed when we returned.
  //  Returns true if and only if we acquired the mutator lock (which implies that we ran the flip
  //  function after finding old_state_and_flags unchanged).
  static bool EnsureFlipFunctionStarted(Thread* self,
                                        Thread* target,
                                        StateAndFlags old_state_and_flags = StateAndFlags(0),
                                        ThreadExitFlag* tef = nullptr,
                                        /*out*/ bool* finished = nullptr)
      REQUIRES(!Locks::thread_list_lock_) TRY_ACQUIRE_SHARED(true, Locks::mutator_lock_);

  static void ThreadExitCallback(void* arg);

  // Maximum number of suspend barriers.
  static constexpr uint32_t kMaxSuspendBarriers = 3;

  // Has Thread::Startup been called?
  static bool is_started_;

  // TLS key used to retrieve the Thread*.
  static pthread_key_t pthread_key_self_;

  // Used to notify threads that they should attempt to resume, they will suspend again if
  // their suspend count is > 0.
  static ConditionVariable* resume_cond_ GUARDED_BY(Locks::thread_suspend_count_lock_);

  // Hook passed by framework which returns true
  // when StrictMode events are traced for the current thread.
  static bool (*is_sensitive_thread_hook_)();
  // Stores the jit sensitive thread (which for now is the UI thread).
  LIBART_PROTECTED static Thread* jit_sensitive_thread_;

  static constexpr uint32_t kMakeVisiblyInitializedCounterTriggerCount = 128;

  /***********************************************************************************************/
  // Thread local storage. Fields are grouped by size to enable 32 <-> 64 searching to account for
  // pointer size differences. To encourage shorter encoding, more frequently used values appear
  // first if possible.
  /***********************************************************************************************/

  struct alignas(4) tls_32bit_sized_values {
    // We have no control over the size of 'bool', but want our boolean fields
    // to be 4-byte quantities.
    using bool32_t = uint32_t;

    explicit tls_32bit_sized_values(bool is_daemon)
        : state_and_flags(0u),
          suspend_count(0),
          thin_lock_thread_id(0),
          tid(0),
          daemon(is_daemon),
          throwing_OutOfMemoryError(false),
          no_thread_suspension(0),
          thread_exit_check_count(0),
          is_gc_marking(false),
          is_deopt_check_required(false),
          weak_ref_access_enabled(WeakRefAccessState::kVisiblyEnabled),
          disable_thread_flip_count(0),
          user_code_suspend_count(0),
          force_interpreter_count(0),
          make_visibly_initialized_counter(0),
          define_class_counter(0),
          num_name_readers(0),
          shared_method_hotness(kSharedMethodHotnessThreshold) {}

    // The state and flags field must be changed atomically so that flag values aren't lost.
    // See `StateAndFlags` for bit assignments of `ThreadFlag` and `ThreadState` values.
    // Keeping the state and flags together allows an atomic CAS to change from being
    // Suspended to Runnable without a suspend request occurring.
    Atomic<uint32_t> state_and_flags;
    static_assert(sizeof(state_and_flags) == sizeof(uint32_t),
                  "Size of state_and_flags and uint32 are different");

    // A non-zero value is used to tell the current thread to enter a safe point
    // at the next poll.
    int suspend_count GUARDED_BY(Locks::thread_suspend_count_lock_);

    // Thin lock thread id. This is a small integer used by the thin lock implementation.
    // This is not to be confused with the native thread's tid, nor is it the value returned
    // by java.lang.Thread.getId --- this is a distinct value, used only for locking. One
    // important difference between this id and the ids visible to managed code is that these
    // ones get reused (to ensure that they fit in the number of bits available).
    uint32_t thin_lock_thread_id;

    // System thread id.
    uint32_t tid;

    // Is the thread a daemon?
    const bool32_t daemon;

    // A boolean telling us whether we're recursively throwing OOME.
    bool32_t throwing_OutOfMemoryError;

    // A positive value implies we're in a region where thread suspension isn't expected.
    uint32_t no_thread_suspension;

    // How many times has our pthread key's destructor been called?
    uint32_t thread_exit_check_count;

    // True if the GC is in the marking phase. This is used for the CC collector only. This is
    // thread local so that we can simplify the logic to check for the fast path of read barriers of
    // GC roots.
    bool32_t is_gc_marking;

    // True if we need to check for deoptimization when returning from the runtime functions. This
    // is required only when a class is redefined to prevent executing code that has field offsets
    // embedded. For non-debuggable apps redefinition is not allowed and this flag should always be
    // set to false.
    bool32_t is_deopt_check_required;

    // Thread "interrupted" status; stays raised until queried or thrown.
    Atomic<bool32_t> interrupted;

    AtomicInteger park_state_;

    // Determines whether the thread is allowed to directly access a weak ref
    // (Reference::GetReferent() and system weaks) and to potentially mark an object alive/gray.
    // This is used for concurrent reference processing of the CC collector only. This is thread
    // local so that we can enable/disable weak ref access by using a checkpoint and avoid a race
    // around the time weak ref access gets disabled and concurrent reference processing begins
    // (if weak ref access is disabled during a pause, this is not an issue.) Other collectors use
    // Runtime::DisallowNewSystemWeaks() and ReferenceProcessor::EnableSlowPath().  Can be
    // concurrently accessed by GetReferent() and set (by iterating over threads).
    // Can be changed from kEnabled to kVisiblyEnabled by readers. No other concurrent access is
    // possible when that happens.
    mutable std::atomic<WeakRefAccessState> weak_ref_access_enabled;

    // A thread local version of Heap::disable_thread_flip_count_. This keeps track of how many
    // levels of (nested) JNI critical sections the thread is in and is used to detect a nested JNI
    // critical section enter.
    uint32_t disable_thread_flip_count;

    // How much of 'suspend_count_' is by request of user code, used to distinguish threads
    // suspended by the runtime from those suspended by user code.
    // This should have GUARDED_BY(Locks::user_code_suspension_lock_) but auto analysis cannot be
    // told that AssertHeld should be good enough.
    int user_code_suspend_count GUARDED_BY(Locks::thread_suspend_count_lock_);

    // Count of how many times this thread has been forced to interpreter. If this is not 0 the
    // thread must remain in interpreted code as much as possible.
    uint32_t force_interpreter_count;

    // Counter for calls to initialize a class that's initialized but not visibly initialized.
    // When this reaches kMakeVisiblyInitializedCounterTriggerCount, we call the runtime to
    // make initialized classes visibly initialized. This is needed because we usually make
    // classes visibly initialized in batches but we do not want to be stuck with a class
    // initialized but not visibly initialized for a long time even if no more classes are
    // being initialized anymore.
    uint32_t make_visibly_initialized_counter;

    // Counter for how many nested define-classes are ongoing in this thread. Used to allow waiting
    // for threads to be done with class-definition work.
    uint32_t define_class_counter;

    // A count of the number of readers of tlsPtr_.name that may still be looking at a string they
    // retrieved.
    mutable std::atomic<uint32_t> num_name_readers;
    static_assert(std::atomic<uint32_t>::is_always_lock_free);

    // Thread-local hotness counter for shared memory methods. Initialized with
    // `kSharedMethodHotnessThreshold`. The interpreter decrements it and goes
    // into the runtime when hitting zero. Note that all previous decrements
    // could have been executed by another method than the one seeing zero.
    // There is a second level counter in `Jit::shared_method_counters_` to make
    // sure we at least have a few samples before compiling a method.
    uint32_t shared_method_hotness;
  } tls32_;

  struct alignas(8) tls_64bit_sized_values {
    tls_64bit_sized_values() : trace_clock_base(0) {
    }

    // The clock base used for tracing.
    uint64_t trace_clock_base;

    RuntimeStats stats;
  } tls64_;

  struct alignas(sizeof(void*)) tls_ptr_sized_values {
    tls_ptr_sized_values()
        : card_table(nullptr),
          exception(nullptr),
          stack_end(nullptr),
          managed_stack(),
          suspend_trigger(nullptr),
          jni_env(nullptr),
          tmp_jni_env(nullptr),
          self(nullptr),
          opeer(nullptr),
          jpeer(nullptr),
          stack_begin(nullptr),
          stack_size(0),
          deps_or_stack_trace_sample(),
          wait_next(nullptr),
          monitor_enter_object(nullptr),
          top_handle_scope(nullptr),
          class_loader_override(nullptr),
          stacked_shadow_frame_record(nullptr),
          deoptimization_context_stack(nullptr),
          frame_id_to_shadow_frame(nullptr),
          name(nullptr),
          pthread_self(0),
          active_suspendall_barrier(nullptr),
          active_suspend1_barriers(nullptr),
          thread_local_pos(nullptr),
          thread_local_end(nullptr),
          thread_local_start(nullptr),
          thread_local_limit(nullptr),
          thread_local_objects(0),
          checkpoint_function(nullptr),
          thread_local_alloc_stack_top(nullptr),
          thread_local_alloc_stack_end(nullptr),
          mutator_lock(nullptr),
          flip_function(nullptr),
          thread_local_mark_stack(nullptr),
          async_exception(nullptr),
          top_reflective_handle_scope(nullptr),
          method_trace_buffer(nullptr),
          method_trace_buffer_curr_entry(nullptr),
          thread_exit_flags(nullptr),
          last_no_thread_suspension_cause(nullptr),
          last_no_transaction_checks_cause(nullptr),
#ifdef ART_USE_SIMULATOR
          sim_data(),
#endif
          current_peer(nullptr),
          mounted_virtual_thread_data(nullptr) {
      std::fill(held_mutexes, held_mutexes + kLockLevelCount, nullptr);
    }

    // The biased card table, see CardTable for details.
    uint8_t* card_table;

    // The pending exception or null.
    mirror::Throwable* exception;

    // The end of this thread's stack. This is the lowest safely-addressable address on the stack.
    // We leave extra space so there's room for the code that throws StackOverflowError.
    // Note: do not use directly, instead use GetStackEnd/SetStackEnd template function instead.
    uint8_t* stack_end;

    // The top of the managed stack often manipulated directly by compiler generated code.
    ManagedStack managed_stack;

    // In certain modes, setting this to 0 will trigger a SEGV and thus a suspend check.  It is
    // normally set to the address of itself. It should be cleared with release semantics to ensure
    // that prior state changes etc. are visible to any thread that faults as a result.
    // We assume that the kernel ensures that such changes are then visible to the faulting
    // thread, even if it is not an acquire load that faults. (Indeed, it seems unlikely that the
    // ordering semantics associated with the faulting load has any impact.)
    std::atomic<uintptr_t*> suspend_trigger;

    // Every thread may have an associated JNI environment
    JNIEnvExt* jni_env;

    // Temporary storage to transfer a pre-allocated JNIEnvExt from the creating thread to the
    // created thread.
    JNIEnvExt* tmp_jni_env;

    // Initialized to "this". On certain architectures (such as x86) reading off of Thread::Current
    // is easy but getting the address of Thread::Current is hard. This field can be read off of
    // Thread::Current to give the address.
    Thread* self;

    // Our managed peer (an instance of java.lang.Thread). The jobject version is used during thread
    // start up, until the thread is registered and the local opeer_ is used.
    mirror::Object* opeer;
    jobject jpeer;

    // The "lowest addressable byte" of the stack.
    // Note: do not use directly, instead use GetStackBegin/SetStackBegin template function instead.
    uint8_t* stack_begin;

    // Size of the stack.
    // Note: do not use directly, instead use GetStackSize/SetStackSize template function instead.
    size_t stack_size;

    // Sampling profiler and AOT verification cannot happen on the same run, so we share
    // the same entry for the stack trace and the verifier deps.
    union DepsOrStackTraceSample {
      DepsOrStackTraceSample() {
        verifier_deps = nullptr;
        stack_trace_sample = nullptr;
      }
      // Pointer to previous stack trace captured by sampling profiler.
      std::vector<ArtMethod*>* stack_trace_sample;
      // When doing AOT verification, per-thread VerifierDeps.
      verifier::VerifierDeps* verifier_deps;
    } deps_or_stack_trace_sample;

    // The next thread in the wait set this thread is part of or null if not waiting.
    Thread* wait_next;

    // If we're blocked in MonitorEnter, this is the object we're trying to lock.
    mirror::Object* monitor_enter_object;

    // Top of linked list of handle scopes or null for none.
    BaseHandleScope* top_handle_scope;

    // Needed to get the right ClassLoader in JNI_OnLoad, but also
    // useful for testing.
    jobject class_loader_override;

    // For gc purpose, a shadow frame record stack that keeps track of:
    // 1) shadow frames under construction.
    // 2) deoptimization shadow frames.
    StackedShadowFrameRecord* stacked_shadow_frame_record;

    // Deoptimization return value record stack.
    DeoptimizationContextRecord* deoptimization_context_stack;

    // For debugger, a linked list that keeps the mapping from frame_id to shadow frame.
    // Shadow frames may be created before deoptimization happens so that the debugger can
    // set local values there first.
    FrameIdToShadowFrame* frame_id_to_shadow_frame;

    // A cached copy of the java.lang.Thread's (modified UTF-8) name.
    // If this is not null or kThreadNameDuringStartup, then it owns the malloc memory holding
    // the string. Updated in an RCU-like manner.
    std::atomic<const char*> name;
    static_assert(std::atomic<const char*>::is_always_lock_free);

    // A cached pthread_t for the pthread underlying this Thread*.
    pthread_t pthread_self;

    // After a thread observes a suspend request and enters a suspended state,
    // it notifies the requestor by arriving at a "suspend barrier". This consists of decrementing
    // the atomic integer representing the barrier. (This implementation was introduced in 2015 to
    // minimize cost. There may be other options.) These atomic integer barriers are always
    // stored on the requesting thread's stack. They are referenced from the target thread's
    // data structure in one of two ways; in either case the data structure referring to these
    // barriers is guarded by suspend_count_lock:
    // 1. A SuspendAll barrier is directly referenced from the target thread. Only one of these
    // can be active at a time:
    AtomicInteger* active_suspendall_barrier GUARDED_BY(Locks::thread_suspend_count_lock_);
    // 2. For individual thread suspensions, active barriers are embedded in a struct that is used
    // to link together all suspend requests for this thread. Unlike the SuspendAll case, each
    // barrier is referenced by a single target thread, and thus can appear only on a single list.
    // The struct as a whole is still stored on the requesting thread's stack.
    WrappedSuspend1Barrier* active_suspend1_barriers GUARDED_BY(Locks::thread_suspend_count_lock_);

    // thread_local_pos and thread_local_end must be consecutive for ldrd and are 8 byte aligned for
    // potentially better performance.
    uint8_t* thread_local_pos;
    uint8_t* thread_local_end;

    // Thread-local allocation pointer. Can be moved above the preceding two to correct alignment.
    uint8_t* thread_local_start;

    // Thread local limit is how much we can expand the thread local buffer to, it is greater or
    // equal to thread_local_end.
    uint8_t* thread_local_limit;

    size_t thread_local_objects;

    // Pending checkpoint function or null if non-pending. If this checkpoint is set and someone
    // requests another checkpoint, it goes to the checkpoint overflow list.
    Closure* checkpoint_function GUARDED_BY(Locks::thread_suspend_count_lock_);

    // Entrypoint function pointers.
    // TODO: move this to more of a global offset table model to avoid per-thread duplication.
    JniEntryPoints jni_entrypoints;
    QuickEntryPoints quick_entrypoints;

    // There are RosAlloc::kNumThreadLocalSizeBrackets thread-local size brackets per thread.
    void* rosalloc_runs[kNumRosAllocThreadLocalSizeBracketsInThread];

    // Thread-local allocation stack data/routines.
    StackReference<mirror::Object>* thread_local_alloc_stack_top;
    StackReference<mirror::Object>* thread_local_alloc_stack_end;

    // Pointer to the mutator lock.
    // This is the same as `Locks::mutator_lock_` but cached for faster state transitions.
    MutatorMutex* mutator_lock;

    // Support for Mutex lock hierarchy bug detection.
    BaseMutex* held_mutexes[kLockLevelCount];

    // The function used for thread flip.  Set while holding Locks::thread_suspend_count_lock_ and
    // with all other threads suspended.  May be cleared while being read.
    std::atomic<Closure*> flip_function;

    union {
      // Thread-local mark stack for the concurrent copying collector.
      gc::accounting::AtomicStack<mirror::Object>* thread_local_mark_stack;
      // Thread-local page-sized buffer for userfaultfd GC.
      uint8_t* thread_local_gc_buffer;
    };

    // The pending async-exception or null.
    mirror::Throwable* async_exception;

    // Top of the linked-list for reflective-handle scopes or null if none.
    BaseReflectiveHandleScope* top_reflective_handle_scope;

    // Pointer to a thread-local buffer for method tracing.
    uintptr_t* method_trace_buffer;

    // Pointer to the current entry in the buffer.
    uintptr_t* method_trace_buffer_curr_entry;

    // Pointer to the first node of an intrusively doubly-linked list of ThreadExitFlags.
    ThreadExitFlag* thread_exit_flags GUARDED_BY(Locks::thread_list_lock_);

    // If no_thread_suspension_ is > 0, what is causing that assertion.
    const char* last_no_thread_suspension_cause;

    // If the thread is asserting that there should be no transaction checks,
    // what is causing that assertion (debug builds only).
    const char* last_no_transaction_checks_cause;

#ifdef ART_USE_SIMULATOR
    struct SimulatorData {
      SimulatorData()
          : sim_executor(nullptr),
            sim_stack_end(nullptr),
            sim_stack_begin(nullptr),
            sim_stack_size(0) {}
      // Each thread has its own simulator executor with a full sim CPU context: registers,
      // stack, etc.
      CodeSimulator* sim_executor;

      // Same semantics as for the relevant stack variables (see the diagram near class Thread), but
      // for simulator's stack.
      uint8_t* sim_stack_end;
      uint8_t* sim_stack_begin;
      size_t sim_stack_size;
    } sim_data;
#endif

    // Hold either the same reference as opeer or a VirtualThread instance. Mainly used for the
    // java.lang.Thread.currentThread() API.
    mirror::Object* current_peer;

    // This field is normally set when virtual thread is mounted, and the object is expected
    // to be allocated in the stack. When no virtual thread is mounted on this platform thread,
    // the value should be nullptr.
    // The concurrency model:
    // 1. This atomic value is expected to be modified by the thread itself while holding
    //    thread_list_lock_ and mutator_lock_ only.
    // 2. The flags_ field should only be accessed by the thread itself.
    // 3. Accessing the next_ field requires thread_list_lock_.
    // 4. Accessing other fields or reliably performing a null check on this field from other
    //    threads requires thread_list_lock_ or a thread suspension.
    // 5. For limited purposes, e.g. logging or DCHECK, where holding thread_list_lock_ or
    //    a thread suspension is challenging, an atomic null check from other threads
    //    provides a useful hint whether a virtual thread is mounted on another platform thread, but
    //    it is not reliable.
    std::atomic<MountedVirtualThreadData*> mounted_virtual_thread_data;
  } tlsPtr_;

  // Small thread-local cache to be used from the interpreter.
  // It is keyed by dex instruction pointer.
  // The value is opcode-depended (e.g. field offset).
  InterpreterCache interpreter_cache_;

  // All fields below this line should not be accessed by native code. This means these fields can
  // be modified, rearranged, added or removed without having to modify asm_support.h

  // Guards the 'wait_monitor_' members.
  Mutex* wait_mutex_ DEFAULT_MUTEX_ACQUIRED_AFTER;

  // Condition variable waited upon during a wait.
  ConditionVariable* wait_cond_ GUARDED_BY(wait_mutex_);
  // Pointer to the monitor lock we're currently waiting on or null if not waiting.
  Monitor* wait_monitor_ GUARDED_BY(wait_mutex_);

  // Debug disable read barrier count, only is checked for debug builds and only in the runtime.
  uint8_t debug_disallow_read_barrier_ = 0;

  // Counters used only for debugging and error reporting.  Likely to wrap.  Small to avoid
  // increasing Thread size.
  // We currently maintain these unconditionally, since it doesn't cost much, and we seem to have
  // persistent issues with suspension timeouts, which these should help to diagnose.
  // TODO: Reconsider this.
  std::atomic<uint8_t> suspended_count_ = 0;   // Number of times we entered a suspended state after
                                               // running checkpoints.
  std::atomic<uint8_t> checkpoint_count_ = 0;  // Number of checkpoints we started running.

  // Note that it is not in the packed struct, may not be accessed for cross compilation.
  uintptr_t poison_object_cookie_ = 0;

  // Pending extra checkpoints if checkpoint_function_ is already used.
  std::list<Closure*> checkpoint_overflow_ GUARDED_BY(Locks::thread_suspend_count_lock_);

  // Custom TLS field that can be used by plugins or the runtime. Should not be accessed directly by
  // compiled code or entrypoints.
  SafeMap<std::string, std::unique_ptr<TLSData>, std::less<>> custom_tls_
      GUARDED_BY(Locks::custom_tls_lock_);

#if !defined(__BIONIC__)
#if !defined(ANDROID_HOST_MUSL)
    __attribute__((tls_model("initial-exec")))
#endif
  static thread_local Thread* self_tls_;
#endif

  // True if the thread is some form of runtime thread (ex, GC or JIT).
  bool is_runtime_thread_;

  // Priority before ScopedPriorityChange::SetToNormalOrBetter, or kNotBoosted.
  int8_t niceness_before_boost_ = kNotBoosted;

  // Set during execution of JNI methods that get field and method id's as part of determining if
  // the caller is allowed to access all fields and methods in the Core Platform API.
  uint32_t core_platform_api_cookie_ = 0;

  friend class gc::collector::SemiSpace;  // For getting stack traces.
  friend class Runtime;  // For CreatePeer.
  friend class QuickExceptionHandler;  // For dumping the stack.
  friend class ScopedAssertNoTransactionChecks;
  friend class ScopedThreadStateChange;
  friend class StubTest;  // For accessing entrypoints.
  friend class ThreadList;  // For ~Thread, Destroy and EnsureFlipFunctionStarted.
  friend class EntrypointsOrderTest;  // To test the order of tls entries.
  friend class JniCompilerTest;  // For intercepting JNI entrypoint calls.

  DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(Thread);
};
// The least significant bit of Thread* is used for virtual thread ids in art::MonitorMutex.
static_assert(alignof(Thread) >= 2"Thread must be aligned to a minimum of 2 bytes");

class SCOPED_CAPABILITY ScopedAssertNoThreadSuspension {
 public:
  ALWAYS_INLINE ScopedAssertNoThreadSuspension(const char* cause,
                                               bool enabled = true)
      ACQUIRE(Roles::uninterruptible_)
      : enabled_(enabled) {
    if (!enabled_) {
      return;
    }
    if (kIsDebugBuild) {
      self_ = Thread::Current();
      old_cause_ = self_->StartAssertNoThreadSuspension(cause);
    } else {
      Roles::uninterruptible_.Acquire();  // No-op.
    }
  }
  ALWAYS_INLINE ~ScopedAssertNoThreadSuspension() RELEASE(Roles::uninterruptible_) {
    if (!enabled_) {
      return;
    }
    if (kIsDebugBuild) {
      self_->EndAssertNoThreadSuspension(old_cause_);
    } else {
      Roles::uninterruptible_.Release();  // No-op.
    }
  }

 private:
  Thread* self_;
  const bool enabled_;
  const char* old_cause_;
};

class ScopedAllowThreadSuspension {
 public:
  ALWAYS_INLINE ScopedAllowThreadSuspension() RELEASE(Roles::uninterruptible_) {
    if (kIsDebugBuild) {
      self_ = Thread::Current();
      old_cause_ = self_->EndAssertNoThreadSuspension();
    } else {
      Roles::uninterruptible_.Release();  // No-op.
    }
  }
  ALWAYS_INLINE ~ScopedAllowThreadSuspension() ACQUIRE(Roles::uninterruptible_) {
    if (kIsDebugBuild) {
      CHECK(self_->StartAssertNoThreadSuspension(old_cause_) == nullptr);
    } else {
      Roles::uninterruptible_.Acquire();  // No-op.
    }
  }

 private:
  Thread* self_;
  const char* old_cause_;
};


class ScopedStackedShadowFramePusher {
 public:
  ScopedStackedShadowFramePusher(Thread* self, ShadowFrame* sf) : self_(self), sf_(sf) {
    DCHECK_EQ(sf->GetLink(), nullptr);
    self_->PushStackedShadowFrame(sf, StackedShadowFrameType::kShadowFrameUnderConstruction);
  }
  ~ScopedStackedShadowFramePusher() {
    ShadowFrame* sf = self_->PopStackedShadowFrame();
    DCHECK_EQ(sf, sf_);
  }

 private:
  Thread* const self_;
  ShadowFrame* const sf_;

  DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(ScopedStackedShadowFramePusher);
};

// Only works for debug builds.
class ScopedDebugDisallowReadBarriers {
 public:
  explicit ScopedDebugDisallowReadBarriers(Thread* self) : self_(self) {
    // Note: If there is no `Thread`, read barriers are not allowed.
    if (kCheckDebugDisallowReadBarrierCount && self_ != nullptr) {
      self_->ModifyDebugDisallowReadBarrier(1);
    }
  }
  ~ScopedDebugDisallowReadBarriers() {
    if (kCheckDebugDisallowReadBarrierCount && self_ != nullptr) {
      self_->ModifyDebugDisallowReadBarrier(-1);
    }
  }

 private:
  Thread* const self_;
};

class ThreadLifecycleCallback {
 public:
  virtual ~ThreadLifecycleCallback() {}

  virtual void ThreadStart(Thread* self) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) = 0;
  virtual void ThreadDeath(Thread* self) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) = 0;
};

// Store an exception from the thread and suppress it for the duration of this object.
class ScopedExceptionStorage {
 public:
  EXPORT explicit ScopedExceptionStorage(Thread* self) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);
  void SuppressOldException(const char* message = "") REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);
  EXPORT ~ScopedExceptionStorage() REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

 private:
  Thread* self_;
  StackHandleScope<1> hs_;
  MutableHandle<mirror::Throwable> excp_;
};

EXPORT std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Thread& thread);
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, StackedShadowFrameType thread);

}  // namespace art

#endif  // ART_RUNTIME_THREAD_H_

Messung V0.5 in Prozent
C=88 H=95 G=91

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.43 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-06-29) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.