// Offsets relative to the current frame. class FrameOffset : public Offset { public:
constexpr explicit FrameOffset(size_t val) : Offset(val) {} booloperator>(FrameOffset other) const { return val_ > other.val_; } booloperator<(FrameOffset other) const { return val_ < other.val_; }
};
// Offsets relative to the current running thread. template<PointerSize pointer_size> class ThreadOffset : public Offset { public:
constexpr explicit ThreadOffset(size_t val) : Offset(val) {}
};
using ThreadOffset32 = ThreadOffset<PointerSize::k32>; using ThreadOffset64 = ThreadOffset<PointerSize::k64>;
// Offsets relative to an object. class MemberOffset : public Offset { public:
constexpr explicit MemberOffset(size_t val) : Offset(val) {}
};
} // namespace art
#endif// ART_RUNTIME_BASE_OFFSETS_H_
Messung V0.5 in Prozent
¤ Dauer der Verarbeitung: 0.10 Sekunden
(vorverarbeitet am 2026-06-29)
¤
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noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.
Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.