it("continues notifying other listeners when one throws", () => { const first = vi.fn(() => { thrownew Error("boom");
}); const second = vi.fn();
cleanup.push(onSessionTranscriptUpdate(first));
cleanup.push(onSessionTranscriptUpdate(second));
¤ Die Informationen auf dieser Webseite wurden
nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit,
noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.0.10Bemerkung:
(vorverarbeitet am 2026-06-09)
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