Matrix3d m = Matrix3d::Random();
cout << "Here is the matrix m:" << endl << m << endl;
Matrix3d inverse; bool invertible; double determinant;
m.computeInverseAndDetWithCheck(inverse,determinant,invertible);
cout << "Its determinant is " << determinant << endl; if(invertible) {
cout << "It is invertible, and its inverse is:" << endl << inverse << endl;
} else {
cout << "It is not invertible." << endl;
}
Messung V0.5 in Prozent
¤ Die Informationen auf dieser Webseite wurden
nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit,
noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.0.28Bemerkung:
(vorverarbeitet am 2026-06-06)
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noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.
Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.