Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/LibreOffice/vcl/workben/   (Office von Apache Version 25.8.3.2©)  Datei vom 5.10.2025 mit Größe 10 kB image not shown  

Quelle  svptest.cxx   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
/*
 * This file is part of the LibreOffice project.
 *
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
 *
 * This file incorporates work covered by the following license notice:
 *
 *   Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
 *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
 *   with this work for additional information regarding copyright
 *   ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
 *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
 *   except in compliance with the License. You may obtain a copy of
 *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
 */


#include <sal/config.h>

#include <sal/main.h>
#include <sal/log.hxx>
#include <comphelper/diagnose_ex.hxx>
#include <tools/extendapplicationenvironment.hxx>

#include <cppuhelper/bootstrap.hxx>
#include <comphelper/processfactory.hxx>

#include <com/sun/star/lang/XMultiServiceFactory.hpp>
#include <com/sun/star/uno/XComponentContext.hpp>

#include <vcl/svapp.hxx>
#include <vcl/wrkwin.hxx>
#include <vcl/gradient.hxx>
#include <vcl/lineinfo.hxx>
#include <vcl/bitmap.hxx>
#include <vcl/metric.hxx>
#include <vcl/vclptr.hxx>
#include <vcl/BitmapWriteAccess.hxx>

using namespace ::com::sun::star::uno;
using namespace ::com::sun::star::lang;
using namespace cppu;

// Forward declaration
static void Main();

SAL_IMPLEMENT_MAIN()
{
    try
    {
        tools::extendApplicationEnvironment();

        Reference< XComponentContext > xContext = defaultBootstrap_InitialComponentContext();
        Reference< XMultiServiceFactory > xServiceManager( xContext->getServiceManager(), UNO_QUERY );

        if( !xServiceManager.is() )
            Application::Abort( u"Failed to bootstrap"_ustr );

        comphelper::setProcessServiceFactory( xServiceManager );

        InitVCL();
        ::Main();
        DeInitVCL();
    }
    catch (const Exception&)
    {
        TOOLS_WARN_EXCEPTION("vcl.app""Fatal");
        return 1;
    }
    catch (const std::exception &e)
    {
        fprintf(stderr, "fatal error: %s\n", e.what());
        return 1;
    }

    return 0;
}

namespace {

class MyWin : public WorkWindow
{
    Bitmap      m_aBitmap;
public:
                 MyWin( vcl::Window* pParent, WinBits nWinStyle );

    virtual void Paint( vcl::RenderContext& /*rRenderContext*/, const tools::Rectangle&&nbsp;rRect ) override;
};

}

void Main()
{
    ScopedVclPtrInstance< MyWin > aMainWin( nullptr, WB_APP | WB_STDWORK );
    aMainWin->SetText( u"VCL - Workbench"_ustr );
    aMainWin->Show();

    Application::Execute();
}

MyWin::MyWin( vcl::Window* pParent, WinBits nWinStyle ) :
    WorkWindow( pParent, nWinStyle ),
    m_aBitmap(Size(256, 256), vcl::PixelFormat::N32_BPP)
{
    // prepare an alpha mask
    BitmapScopedWriteAccess pAcc(m_aBitmap);
    forint nX = 0; nX < 256; nX++ )
    {
        forint nY = 0; nY < 256; nY++ )
        {
            double fRed = 255.0-1.5*std::hypot(nX, nY);
            if( fRed < 0.0 )
                fRed = 0.0;
            double fGreen = 255.0-1.5*std::hypot(255-nX, nY);
            if( fGreen < 0.0 )
                fGreen = 0.0;
            double fBlue = 255.0-1.5*std::hypot(128-nX, 255-nY);
            if( fBlue < 0.0 )
                fBlue = 0.0;
            pAcc->SetPixel( nY, nX, BitmapColor( sal_uInt8(fRed), sal_uInt8(fGreen), sal_uInt8(fBlue) ) );
        }
    }
}

static Point project( const Point& rPoint )
{
    const double angle_x = M_PI / 6.0;
    const double angle_z = M_PI / 6.0;

    // transform planar coordinates to 3d
    double x = rPoint.X();
    double y = rPoint.Y();

    // rotate around X axis
    double x1 = x;
    double y1 = y * cos( angle_x );
    double z1 = y * sin( angle_x );

    // rotate around Z axis
    double x2 = x1 * cos( angle_z ) + y1 * sin( angle_z );
    //double y2 = y1 * cos( angle_z ) - x1 * sin( angle_z );
    double z2 = z1;

    return Point( static_cast<sal_Int32>(x2), static_cast<sal_Int32>(z2) );
}

static Color approachColor( const Color& rFrom, const Color& rTo )
{
    Color aColor;
    sal_uInt8 nDiff;
    // approach red
    if( rFrom.GetRed() < rTo.GetRed() )
    {
        nDiff = rTo.GetRed() - rFrom.GetRed();
        aColor.SetRed( rFrom.GetRed() + std::min<sal_uInt8>( nDiff, 10 ) );
    }
    else if( rFrom.GetRed() > rTo.GetRed() )
    {
        nDiff = rFrom.GetRed() - rTo.GetRed();
        aColor.SetRed( rFrom.GetRed() - std::min<sal_uInt8>( nDiff, 10 ) );
    }
    else
        aColor.SetRed( rFrom.GetRed() );

    // approach Green
    if( rFrom.GetGreen() < rTo.GetGreen() )
    {
        nDiff = rTo.GetGreen() - rFrom.GetGreen();
        aColor.SetGreen( rFrom.GetGreen() + std::min<sal_uInt8>( nDiff, 10 ) );
    }
    else if( rFrom.GetGreen() > rTo.GetGreen() )
    {
        nDiff = rFrom.GetGreen() - rTo.GetGreen();
        aColor.SetGreen( rFrom.GetGreen() - std::min<sal_uInt8>( nDiff, 10 ) );
    }
    else
        aColor.SetGreen( rFrom.GetGreen() );

    // approach blue
    if( rFrom.GetBlue() < rTo.GetBlue() )
    {
        nDiff = rTo.GetBlue() - rFrom.GetBlue();
        aColor.SetBlue( rFrom.GetBlue() + std::min<sal_uInt8>( nDiff, 10 ) );
    }
    else if( rFrom.GetBlue() > rTo.GetBlue() )
    {
        nDiff = rFrom.GetBlue() - rTo.GetBlue();
        aColor.SetBlue( rFrom.GetBlue() - std::min<sal_uInt8>( nDiff, 10 ) );
    }
    else
        aColor.SetBlue( rFrom.GetBlue() );

    return aColor;
}

#define DELTA 5.0
void MyWin::Paint(vcl::RenderContext& rRenderContext, const tools::Rectangle& ;rRect)
{
    WorkWindow::Paint(rRenderContext, rRect);

    rRenderContext.Push();
    MapMode aMapMode(MapUnit::Map100thMM);

    rRenderContext.SetMapMode(aMapMode);

    Size aPaperSize = rRenderContext.GetOutputSize();
    Point aCenter(aPaperSize.Width() / 2 - 300,
                  (aPaperSize.Height() - 8400) / 2 + 8400);
    Point aP1(aPaperSize.Width() / 48, 0), aP2(aPaperSize.Width() / 40, 0);
    Point aPoint;

    rRenderContext.DrawRect(tools::Rectangle(Point(0, 0), aPaperSize));
    rRenderContext.DrawRect(tools::Rectangle(Point(100, 100),
                         Size(aPaperSize.Width() - 200,
                              aPaperSize.Height() - 200)));
    rRenderContext.DrawRect(tools::Rectangle(Point(200, 200),
                         Size(aPaperSize.Width() - 400,
                              aPaperSize.Height() - 400)));
    rRenderContext.DrawRect(tools::Rectangle(Point(300, 300),
                         Size(aPaperSize.Width() - 600,
                              aPaperSize.Height() - 600)));

    const int nFontCount = rRenderContext.GetFontFaceCollectionCount();
    const int nFontSamples = (nFontCount < 15) ? nFontCount : 15;
    for (int i = 0; i < nFontSamples; ++i)
    {

        FontMetric aFont(rRenderContext.GetFontMetricFromCollection((i * nFontCount) / nFontSamples));
        aFont.SetFontHeight(400 + (i % 7) * 100);
        aFont.SetOrientation(Degree10(i * (3600 / nFontSamples)));
        rRenderContext.SetFont(aFont);

        sal_uInt8 nRed   = (i << 6) & 0xC0;
        sal_uInt8 nGreen = (i << 4) & 0xC0;
        sal_uInt8 nBlue  = (i << 2) & 0xC0;
        rRenderContext.SetTextColor(Color(nRed, nGreen, nBlue));

        rRenderContext.DrawText(tools::Rectangle(Point((aPaperSize.Width() - 4000) / 2, 2000),
                                Size(aPaperSize.Width() - 2100, aPaperSize.Height() - 4000)),
                                u"SVP test program"_ustr,
                                DrawTextFlags::MultiLine);
    }

    rRenderContext.SetFillColor();
    rRenderContext.DrawRect(tools::Rectangle(Point(aPaperSize.Width() - 4000, 1000),
                       Size(3000, 3000)));
    rRenderContext.DrawBitmap(Point(aPaperSize.Width() - 4000, 1000),
                              Size( 3000,3000 ),
                              m_aBitmap);

    Color const aWhite(0xff, 0xff, 0xff);
    Color const aBlack(0, 0, 0);
    Color const aLightRed(0xff, 0, 0);
    Color const aDarkRed(0x40, 0, 0);
    Color const aLightBlue(0, 0, 0xff);
    Color const aDarkBlue(0,0,0x40);
    Color const aLightGreen(0, 0xff, 0);
    Color const aDarkGreen(0, 0x40, 0);

    Gradient aGradient(css::awt::GradientStyle_LINEAR, aBlack, aWhite);
    aGradient.SetAngle(900_deg10);
    rRenderContext.DrawGradient(tools::Rectangle(Point(1000, 4500),
                                Size(aPaperSize.Width() - 2000, 500)),
                                aGradient);
    aGradient.SetStartColor(aDarkRed);
    aGradient.SetEndColor(aLightBlue);
    rRenderContext.DrawGradient(tools::Rectangle(Point(1000, 5300),
                                Size(aPaperSize.Width() - 2000, 500)),
                                aGradient);
    aGradient.SetStartColor(aDarkBlue);
    aGradient.SetEndColor(aLightGreen);
    rRenderContext.DrawGradient(tools::Rectangle(Point(1000, 6100),
                                Size(aPaperSize.Width() - 2000, 500)),
                                aGradient);
    aGradient.SetStartColor(aDarkGreen);
    aGradient.SetEndColor(aLightRed);
    rRenderContext.DrawGradient(tools::Rectangle(Point(1000, 6900),
                                Size(aPaperSize.Width() - 2000, 500)),
                                aGradient);

    LineInfo aLineInfo(LineStyle::Solid, 200);
    const double sind = sin(basegfx::deg2rad(DELTA));
    const double cosd = cos(basegfx::deg2rad(DELTA));
    const double factor = 1 + (DELTA / 1000.0);
    int n = 0;
    Color aLineColor(0, 0, 0);
    Color aApproachColor(0, 0, 200);

    while (aP2.X() < aCenter.X() && n++ < 680)
    {
        aLineInfo.SetWidth(n / 3);
        aLineColor = approachColor(aLineColor, aApproachColor);
        rRenderContext.SetLineColor(aLineColor);

        // switch approach color
        if (aApproachColor.IsRGBEqual(aLineColor))
        {
            if (aApproachColor.GetRed())
               aApproachColor = Color(0, 0, 200);
            else if (aApproachColor.GetGreen())
               aApproachColor = Color(200, 0, 0);
            else
                aApproachColor = Color(0, 200, 0);
        }

        rRenderContext.DrawLine(project(aP1) + aCenter,
                                project(aP2) + aCenter,
                                aLineInfo);
        aPoint.setX( static_cast<int>((static_cast<double>(aP1.X())*cosd - static_cast<double>(aP1.Y())*sind)*factor) );
        aPoint.setY( static_cast<int>((static_cast<double>(aP1.Y())*cosd + static_cast<double>(aP1.X())*sind)*factor) );
        aP1 = aPoint;
        aPoint.setX( static_cast<int>((static_cast<double>(aP2.X())*cosd - static_cast<double>(aP2.Y())*sind)*factor) );
        aPoint.setY( static_cast<int>((static_cast<double>(aP2.Y())*cosd + static_cast<double>(aP2.X())*sind)*factor) );
        aP2 = aPoint;
    }
    rRenderContext.Pop();
}

/* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

Messung V0.5
C=93 H=98 G=95

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.21 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.