class WinSalVirtualDevice : public SalVirtualDevice
{ private:
HDC mhLocalDC; // HDC or 0 for Cache Device
ScopedHBITMAP mhBmp; // Memory Bitmap
HBITMAP mhDefBmp; // Default Bitmap
std::unique_ptr<WinSalGraphics> mpGraphics; // current VirDev graphics
WinSalVirtualDevice* mpNext; // next VirDev
sal_uInt16 mnBitCount; // BitCount (0 or 1) bool mbGraphicsAcquired; // is Graphics used bool mbForeignDC; // uses a foreign DC instead of a bitmap
tools::Long mnWidth;
tools::Long mnHeight;
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.