class AquaSalVirtualDevice : public SalVirtualDevice
{ private: bool mbGraphicsUsed; // is Graphics used bool mbForeignContext; // is mxContext from outside VCL
CGContextHolder maBitmapContext; int mnBitmapDepth;
CGLayerHolder maLayer;
AquaSalGraphics* mpGraphics; // current VirDev graphics
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.