Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/LibreOffice/vcl/inc/quartz/   (Office von Apache Version 25.8.3.2©)  Datei vom 5.10.2025 mit Größe 17 kB image not shown  

Quelle  salgdi.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
/*
 * This file is part of the LibreOffice project.
 *
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
 *
 * This file incorporates work covered by the following license notice:
 *
 *   Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
 *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
 *   with this work for additional information regarding copyright
 *   ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
 *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
 *   except in compliance with the License. You may obtain a copy of
 *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
 */


#pragma once

#include <sal/config.h>

#include <vector>

#include <tools/long.hxx>

#include <premac.h>
#ifdef MACOSX
#include <ApplicationServices/ApplicationServices.h>
#include <osx/osxvcltypes.h>
#include <osx/salframe.h>
#else
#include <CoreGraphics/CoreGraphics.h>
#include <CoreText/CoreText.h>
#endif
#include <postmac.h>

#ifdef IOS
// iOS defines a different Point class so include salgeom.hxx after postmac.h
// so that it will use the Point class in tools/gen.hxx
#include "salgeom.hxx"
#endif

#include <vcl/fontcapabilities.hxx>
#include <vcl/metric.hxx>


#include <font/LogicalFontInstance.hxx>
#include <font/FontMetricData.hxx>
#include <salgdi.hxx>

#include <quartz/salgdicommon.hxx>

#include <quartz/CGHelpers.hxx>

class AquaSalFrame;
class XorEmulation;
class CoreTextFont;

namespace sal::aqua
{
#ifdef MACOSX
NSRect getTotalScreenBounds();
void resetTotalScreenBounds();
#endif
float getWindowScaling();
void resetWindowScaling();
}

struct AquaSharedAttributes
{
    /// path representing current clip region
    CGMutablePathRef mxClipPath;

    /// Drawing colors
    /// pen color RGBA
    RGBAColor maLineColor;

    /// brush color RGBA
    RGBAColor maFillColor;

    // Graphics types
#ifdef MACOSX
    AquaSalFrame* mpFrame;
    /// is this a window graphics
    bool mbWindow;
#else // IOS
    // mirror AquaSalVirtualDevice::mbForeignContext for SvpSalGraphics objects related to such
    bool mbForeignContext;
#endif
    /// is this a printer graphics
    bool mbPrinter;
    /// is this a virtual device graphics
    bool mbVirDev;

    CGLayerHolder maLayer; // Quartz graphics layer
    CGContextHolder maContextHolder;  // Quartz drawing context
    CGContextHolder maBGContextHolder;  // Quartz drawing context for CGLayer
    CGContextHolder maCSContextHolder;  // Quartz drawing context considering the color space
    int mnWidth;
    int mnHeight;
    int mnXorMode; // 0: off 1: on 2: invert only
    int mnBitmapDepth;  // zero unless bitmap

    Color maTextColor;
    /// allows text to be rendered without antialiasing
    bool mbNonAntialiasedText;

    std::unique_ptr<XorEmulation> mpXorEmulation;

    AquaSharedAttributes()
        : mxClipPath(nullptr)
        , maLineColor(COL_WHITE)
        , maFillColor(COL_BLACK)
#ifdef MACOSX
        , mpFrame(nullptr)
        , mbWindow(false)
#else
        , mbForeignContext(false)
#endif
        , mbPrinter(false)
        , mbVirDev(false)
        , mnWidth(0)
        , mnHeight(0)
        , mnXorMode(0)
        , mnBitmapDepth(0)
        , maTextColor( COL_BLACK )
        , mbNonAntialiasedText( false )
    {}

    void unsetClipPath()
    {
        if (mxClipPath)
        {
            CGPathRelease(mxClipPath);
            mxClipPath = nullptr;
        }
    }

    void unsetState()
    {
        unsetClipPath();
    }

    bool checkContext();
    void setState();

    bool isPenVisible() const
    {
        return maLineColor.IsVisible();
    }
    bool isBrushVisible() const
    {
        return maFillColor.IsVisible();
    }

    void refreshRect(float lX, float lY, float lWidth, float lHeight)
    {
#ifdef MACOSX
        if (!mbWindow) // view only on Window graphics
            return;

        if (mpFrame)
        {
            // update a little more around the designated rectangle
            // this helps with antialiased rendering
            // Rounding down x and width can accumulate a rounding error of up to 2
            // The decrementing of x, the rounding error and the antialiasing border
            // require that the width and the height need to be increased by four
            const tools::Rectangle aVclRect(
                    Point(tools::Long(lX - 1), tools::Long(lY - 1)),
                    Size(tools::Long(lWidth + 4), tools::Long(lHeight + 4)));

            mpFrame->maInvalidRect.Union(aVclRect);
        }
#else
        (void) lX;
        (void) lY;
        (void) lWidth;
        (void) lHeight;
        return;
#endif
    }

    // apply the XOR mask to the target context if active and dirty
    void applyXorContext()
    {
        if (!mpXorEmulation)
            return;
        if (mpXorEmulation->UpdateTarget())
        {
            refreshRect(0, 0, mnWidth, mnHeight); // TODO: refresh minimal changerect
        }
    }

    // differences between VCL, Quartz and kHiThemeOrientation coordinate systems
    // make some graphics seem to be vertically-mirrored from a VCL perspective
    bool isFlipped() const
    {
    #ifdef MACOSX
        return mbWindow;
    #else
        return false;
    #endif
    }
};

class AquaGraphicsBackendBase
{
public:
    virtual ~AquaGraphicsBackendBase() = 0;
    AquaSharedAttributes& GetShared() { return mrShared; }
    SalGraphicsImpl* GetImpl()
    {
        return mpImpl;
    }
    virtual void UpdateGeometryProvider(SalGeometryProvider*) {};
    virtual bool drawNativeControl(ControlType nType,
                                   ControlPart nPart,
                                   const tools::Rectangle &rControlRegion,
                                   ControlState nState,
                                   const ImplControlValue &aValue) = 0;
    virtual void drawTextLayout(const GenericSalLayout& layout) = 0;
    virtual void Flush() {}
    virtual void Flush( const tools::Rectangle& ) {}
    virtual void WindowBackingPropertiesChanged() {};
protected:
    AquaGraphicsBackendBase(AquaSharedAttributes& rShared, SalGraphicsImpl * impl)
        : mrShared( rShared ), mpImpl(impl)
    {}
    static bool performDrawNativeControl(ControlType nType,
                                         ControlPart nPart,
                                         const tools::Rectangle &rControlRegion,
                                         ControlState nState,
                                         const ImplControlValue &aValue,
                                         CGContextRef context,
                                         AquaSalFrame* mpFrame);
    AquaSharedAttributes& mrShared;
private:
    SalGraphicsImpl* mpImpl;
};

inline AquaGraphicsBackendBase::~AquaGraphicsBackendBase() {}

class AquaGraphicsBackend final : public SalGraphicsImpl, public AquaGraphicsBackendBase
{
private:
    void drawPixelImpl( tools::Long nX, tools::Long nY, const RGBAColor& rColor); // helper to draw single pixels

#ifdef MACOSX
    void refreshRect(const NSRect& rRect)
    {
        mrShared.refreshRect(rRect.origin.x, rRect.origin.y, rRect.size.width, rRect.size.height);
    }
#else
    void refreshRect(const CGRect& /*rRect*/)
    {}
#endif

    void pattern50Fill();

#ifdef MACOSX
    void copyScaledArea(tools::Long nDestX, tools::Long nDestY, tools::Long nSrcX, tools::Long nSrcY,
                        tools::Long nSrcWidth, tools::Long nSrcHeight, AquaSharedAttributes* pSrcShared);
#endif

public:
    AquaGraphicsBackend(AquaSharedAttributes & rShared);
    ~AquaGraphicsBackend() override;

    OUString getRenderBackendName() const override
    {
        return "aqua";
    }

    void setClipRegion(vcl::Region const& rRegion) override;
    void ResetClipRegion() override;

    sal_uInt16 GetBitCount() const override;

    tools::Long GetGraphicsWidth() const override;

    void SetLineColor() override;
    void SetLineColor(Color nColor) override;
    void SetFillColor() override;
    void SetFillColor(Color nColor) override;
    void SetXORMode(bool bSet, bool bInvertOnly) override;
    void SetROPLineColor(SalROPColor nROPColor) override;
    void SetROPFillColor(SalROPColor nROPColor) override;

    void drawPixel(tools::Long nX, tools::Long nY) override;
    void drawPixel(tools::Long nX, tools::Long nY, Color nColor) override;

    void drawLine(tools::Long nX1, tools::Long nY1, tools::Long nX2, tools::Long nY2) override;
    void drawRect(tools::Long nX, tools::Long nY, tools::Long nWidth, tools::Long nHeight) override;
    void drawPolyLine(sal_uInt32 nPoints, const Point* pPointArray) override;
    void drawPolygon(sal_uInt32 nPoints, const Point* pPointArray) override;
    void drawPolyPolygon(sal_uInt32 nPoly, const sal_uInt32* pPoints,
                         const Point** pPointArray) override;

    void drawPolyPolygon(const basegfx::B2DHomMatrix& rObjectToDevice,
                         const basegfx::B2DPolyPolygon&, double fTransparency) override;

    bool drawPolyLine(const basegfx::B2DHomMatrix& rObjectToDevice, const basegfx::B2DPolygon&,
                      double fTransparency, double fLineWidth, const std::vector<double>* pStroke,
                      basegfx::B2DLineJoin, css::drawing::LineCap, double fMiterMinimumAngle,
                      bool bPixelSnapHairline) override;

    bool drawPolyLineBezier(sal_uInt32 nPoints, const Point* pPointArray,
                            const PolyFlags* pFlagArray) override;

    bool drawPolygonBezier(sal_uInt32 nPoints, const Point* pPointArray,
                           const PolyFlags* pFlagArray) override;

    bool drawPolyPolygonBezier(sal_uInt32 nPoly, const sal_uInt32* pPoints,
                               const Point* const* pPointArray,
                               const PolyFlags* const* pFlagArray) override;

    void copyArea(tools::Long nDestX, tools::Long nDestY, tools::Long nSrcX, tools::Long nSrcY,
                  tools::Long nSrcWidth, tools::Long nSrcHeight, bool bWindowInvalidate) override;

    void copyBits(const SalTwoRect& rPosAry, SalGraphics* pSrcGraphics) override;

    void drawBitmap(const SalTwoRect& rPosAry, const SalBitmap& rSalBitmap) override;

    void drawBitmap(const SalTwoRect& rPosAry, const SalBitmap& rSalBitmap,
                    const SalBitmap& rMaskBitmap) override;

    void drawMask(const SalTwoRect& rPosAry, const SalBitmap& rSalBitmap,
                  Color nMaskColor) override;

    std::shared_ptr<SalBitmap> getBitmap(tools::Long nX, tools::Long nY, tools::Long nWidth,
                                         tools::Long nHeight) override;

    Color getPixel(tools::Long nX, tools::Long nY) override;

    void invert(tools::Long nX, tools::Long nY, tools::Long nWidth, tools::Long nHeight,
                SalInvert nFlags) override;

    void invert(sal_uInt32 nPoints, const Point* pPtAry, SalInvert nFlags) override;

    bool drawEPS(tools::Long nX, tools::Long nY, tools::Long nWidth, tools::Long nHeight,
                 void* pPtr, sal_uInt32 nSize) override;

    bool blendBitmap(const SalTwoRect&, const SalBitmap& rBitmap) override;

    bool blendAlphaBitmap(const SalTwoRect&, const SalBitmap& rSrcBitmap,
                          const SalBitmap& rMaskBitmap, const SalBitmap& rAlphaBitmap) override;

    bool drawAlphaBitmap(const SalTwoRect&, const SalBitmap& rSourceBitmap,
                         const SalBitmap& rAlphaBitmap) override;

    bool drawTransformedBitmap(const basegfx::B2DPoint& rNull, const basegfx::B2DPoint& rX,
                               const basegfx::B2DPoint& rY, const SalBitmap& rSourceBitmap,
                               const SalBitmap* pAlphaBitmap, double fAlpha) override;

    bool drawAlphaRect(tools::Long nX, tools::Long nY, tools::Long nWidth, tools::Long nHeight,
                       sal_uInt8 nTransparency) override;

    bool drawGradient(const tools::PolyPolygon& rPolygon, const Gradient& rGradient) override;
    bool implDrawGradient(basegfx::B2DPolyPolygon const& rPolyPolygon,
                          SalGradient const& rGradient) override;

    virtual bool drawNativeControl(ControlType nType,
                                   ControlPart nPart,
                                   const tools::Rectangle &rControlRegion,
                                   ControlState nState,
                                   const ImplControlValue &aValue) override;

    virtual void drawTextLayout(const GenericSalLayout& layout) override;

    bool supportsOperation(OutDevSupportType eType) const override;
};

class AquaSalGraphics : public SalGraphicsAutoDelegateToImpl
{
    AquaSharedAttributes maShared;
    std::unique_ptr<AquaGraphicsBackendBase> mpBackend;

    /// device resolution of this graphics
    sal_Int32                               mnRealDPIX;
    sal_Int32                               mnRealDPIY;

    // Device Font settings
    rtl::Reference<CoreTextFont>            mpFont[MAX_FALLBACK];

public:
                            AquaSalGraphics(bool bPrinter = false);
    virtual                 ~AquaSalGraphics() override;

    void                    SetVirDevGraphics(SalVirtualDevice* pVirDev,CGLayerHolder const &rLayer, CGContextRef, int nBitDepth = 0);
#ifdef MACOSX
    void                    initResolution( NSWindow* );
    void                    copyResolution( AquaSalGraphics& );
    void                    updateResolution();

    void                    SetWindowGraphics( AquaSalFrame* pFrame );
    bool                    IsWindowGraphics() const { return maShared.mbWindow; }
    void                    SetPrinterGraphics(CGContextRef, sal_Int32 nRealDPIX, sal_Int32 nRealDPIY);
    AquaSalFrame*           getGraphicsFrame() const { return maShared.mpFrame; }
    void                    setGraphicsFrame( AquaSalFrame* pFrame ) { maShared.mpFrame = pFrame; }
#endif

#ifdef MACOSX
    void                    UpdateWindow( NSRect& ); // delivered in NSView coordinates
    void                    RefreshRect(const NSRect& rRect)
    {
        maShared.refreshRect(rRect.origin.x, rRect.origin.y, rRect.size.width, rRect.size.height);
    }
#else
    void                    RefreshRect( const CGRect& ) {}
#endif

    void                    Flush();
    void                    Flush( const tools::Rectangle& );
    void                    WindowBackingPropertiesChanged();

    void                    UnsetState();
    // InvalidateContext does an UnsetState and sets mrContext to 0
    void                    InvalidateContext();

    AquaGraphicsBackendBase* getAquaGraphicsBackend() const
    {
        return mpBackend.get();
    }

    virtual SalGraphicsImpl* GetImpl() const override;

#ifdef MACOSX

protected:

    // native widget rendering methods that require mirroring

    virtual bool            isNativeControlSupported( ControlType nType, ControlPart nPart ) override;

    virtual bool            hitTestNativeControl( ControlType nType, ControlPart nPart, const tools::Rectangle& rControlRegion,
                                                  const Point& aPos, bool& rIsInside ) override;
    virtual bool            drawNativeControl( ControlType nType, ControlPart nPart, const tools::Rectangle& rControlRegion,
                                               ControlState nState, const ImplControlValue& aValue,
                                               const OUString& aCaption, const Color& rBackgroundColor ) override;
public:
    virtual bool            getNativeControlRegion( ControlType nType, ControlPart nPart, const tools::Rectangle& rControlRegion, ControlState nState,
                                                    const ImplControlValue& aValue, const OUString& aCaption,
                                                    tools::Rectangle &rNativeBoundingRegion, tools::Rectangle &rNativeContentRegion ) override;
#endif

public:
    // get device resolution
    virtual void            GetResolution( sal_Int32& rDPIX, sal_Int32& rDPIY ) override;
    // set the text color to a specific color
    virtual void            SetTextColor( Color nColor ) override;
    // set the font
    virtual void            SetFont( LogicalFontInstance*, int nFallbackLevel ) override;
    // get the current font's metrics
    virtual void            GetFontMetric( FontMetricDataRef&, int nFallbackLevel ) override;
    // get the repertoire of the current font
    virtual FontCharMapRef  GetFontCharMap() const override;
    virtual bool            GetFontCapabilities(vcl::FontCapabilities &rFontCapabilities) const override;
    // graphics must fill supplied font list
    virtual void            GetDevFontList( vcl::font::PhysicalFontCollection* ) override;
    // graphics must drop any cached font info
    virtual void            ClearDevFontCache() override;
    virtual bool            AddTempDevFont( vcl::font::PhysicalFontCollection*, const OUString& rFileURL, const OUString& rFontName ) override;

    virtual std::unique_ptr<GenericSalLayout>
                            GetTextLayout(int nFallbackLevel) override;
    virtual void            DrawTextLayout( const GenericSalLayout& ) override;

#ifdef MACOSX
    virtual bool            ShouldDownscaleIconsAtSurface(double& rScaleOut) const override;
#endif

    virtual SystemGraphicsData
                            GetGraphicsData() const override;
};

/* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

Messung V0.5
C=91 H=100 G=95

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.1 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.