class ShadowOverlayObject: public sdr::overlay::OverlayObjectWithBasePosition
{ protected: // geometry creation for OverlayObject virtual drawinglayer::primitive2d::Primitive2DContainer createOverlayObjectPrimitive2DSequence() override;
Die Informationen auf dieser Webseite wurden
nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit,
noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.
Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.