namespace basegfx
{ // Creates a polygon of a wave line in the input rectangle. // // The polygon is created with points at the center of the rectangle, // and the quadratic control points at the upper and lower side. See // the diagram below. // // *----Q---------------Q------------* // | | // |P-------P-------P-------P-------P| // | | // *------------Q---------------Q----* // // P is the point // Q is the quadratic bezier control point //
BASEGFX_DLLPUBLIC B2DPolygon createWaveLinePolygon(basegfx::B2DRectangle const& rRectangle);
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.