/* * Copyright 2020 Google LLC * * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be * found in the LICENSE file.
*/
#include"src/sksl/codegen/SkSLSPIRVtoHLSL.h"
#include <spirv_hlsl.hpp>
/* * This translation unit serves as a bridge between Skia/SkSL and SPIRV-Cross. * Each library is built with a separate copy of spirv.h (or spirv.hpp), so we * avoid conflicts by never including both in the same cpp.
*/
spirv_cross::CompilerGLSL::Options optionsGLSL; // Force all uninitialized variables to be 0, otherwise they will fail to compile // by FXC.
optionsGLSL.force_zero_initialized_variables = true;
spirv_cross::CompilerHLSL::Options optionsHLSL;
optionsHLSL.shader_model = 51; // PointCoord and PointSize are not supported in HLSL
optionsHLSL.point_coord_compat = true;
optionsHLSL.point_size_compat = true;
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.