Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/dom/media/webaudio/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 3 kB image not shown  

Quelle  AudioBufferSourceNode.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim:set ts=2 sw=2 sts=2 et cindent: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef AudioBufferSourceNode_h_
#define AudioBufferSourceNode_h_

#include "AudioScheduledSourceNode.h"
#include "AudioBuffer.h"

namespace mozilla::dom {

struct AudioBufferSourceOptions;
class AudioParam;

class AudioBufferSourceNode final : public AudioScheduledSourceNode,
                                    public MainThreadMediaTrackListener {
 public:
  static already_AddRefed<AudioBufferSourceNode> Create(
      JSContext* aCx, AudioContext& aAudioContext,
      const AudioBufferSourceOptions& aOptions);

  void DestroyMediaTrack() override;

  uint16_t NumberOfInputs() const final { return 0; }
  AudioBufferSourceNode* AsAudioBufferSourceNode() override { return this; }
  NS_DECL_ISUPPORTS_INHERITED
  NS_DECL_CYCLE_COLLECTION_CLASS_INHERITED(AudioBufferSourceNode,
                                           AudioScheduledSourceNode)

  static already_AddRefed<AudioBufferSourceNode> Constructor(
      const GlobalObject& aGlobal, AudioContext& aAudioContext,
      const AudioBufferSourceOptions& aOptions) {
    return Create(aGlobal.Context(), aAudioContext, aOptions);
  }

  JSObject* WrapObject(JSContext* aCx,
                       JS::Handle<JSObject*> aGivenProto) override;

  void Start(double aWhen, double aOffset, const Optional<double>& aDuration,
             ErrorResult& aRv);

  void Start(double aWhen, ErrorResult& aRv) override;
  void Stop(double aWhen, ErrorResult& aRv) override;

  AudioBuffer* GetBuffer(JSContext* aCx) const { return mBuffer; }
  void SetBuffer(JSContext* aCx, AudioBuffer* aBuffer, ErrorResult& aRv) {
    if (aBuffer && mBufferSet) {
      aRv.ThrowInvalidStateError(
          "Cannot set the buffer attribute of an AudioBufferSourceNode "
          "with an AudioBuffer more than once");
      return;
    }
    if (aBuffer) {
      mBufferSet = true;
    }
    mBuffer = aBuffer;
    SendBufferParameterToTrack(aCx);
    SendLoopParametersToTrack();
  }
  AudioParam* PlaybackRate() const { return mPlaybackRate; }
  AudioParam* Detune() const { return mDetune; }
  bool Loop() const { return mLoop; }
  void SetLoop(bool aLoop) {
    mLoop = aLoop;
    SendLoopParametersToTrack();
  }
  double LoopStart() const { return mLoopStart; }
  void SetLoopStart(double aStart) {
    mLoopStart = aStart;
    SendLoopParametersToTrack();
  }
  double LoopEnd() const { return mLoopEnd; }
  void SetLoopEnd(double aEnd) {
    mLoopEnd = aEnd;
    SendLoopParametersToTrack();
  }
  void NotifyMainThreadTrackEnded() override;

  const char* NodeType() const override { return "AudioBufferSourceNode"; }

  size_t SizeOfExcludingThis(MallocSizeOf aMallocSizeOf) const override;
  size_t SizeOfIncludingThis(MallocSizeOf aMallocSizeOf) const override;

 private:
  explicit AudioBufferSourceNode(AudioContext* aContext);
  ~AudioBufferSourceNode() = default;

  friend class AudioBufferSourceNodeEngine;
  // START is sent during Start().
  // STOP is sent during Stop().
  // BUFFERSTART and DURATION are sent when SetBuffer() and Start() have
  // been called (along with sending the buffer).
  enum EngineParameters {
    SAMPLE_RATE,
    START,
    STOP,
    // BUFFERSTART is the "offset" passed to start(), multiplied by
    // buffer.sampleRate.
    BUFFERSTART,
    DURATION,
    LOOP,
    LOOPSTART,
    LOOPEND,
    PLAYBACKRATE,
    DETUNE
  };

  void SendLoopParametersToTrack();
  void SendBufferParameterToTrack(JSContext* aCx);
  void SendOffsetAndDurationParametersToTrack(AudioNodeTrack* aTrack);

  double mLoopStart;
  double mLoopEnd;
  double mOffset;
  double mDuration;
  RefPtr<AudioBuffer> mBuffer;
  RefPtr<AudioParam> mPlaybackRate;
  RefPtr<AudioParam> mDetune;
  bool mLoop;
  bool mStartCalled;
  bool mBufferSet;
};

}  // namespace mozilla::dom

#endif

Messung V0.5
C=97 H=93 G=94

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.1 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.