Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/devtools/client/inspector/animation/utils/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 4 kB image not shown  

Quelle  timescale.js   Sprache: JAVA

 
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


"use strict";

const {
  getFormatStr,
} = require("resource://devtools/client/inspector/animation/utils/l10n.js");

// If total duration for all animations is eqaul to or less than
// TIME_FORMAT_MAX_DURATION_IN_MS, the text which expresses time is in milliseconds,
// and seconds otherwise. Use in formatTime function.
const TIME_FORMAT_MAX_DURATION_IN_MS = 4000;

/**
 * TimeScale object holds the total duration, start time and end time and zero position
 * time information for all animations which should be displayed, and is used to calculate
 * the displayed area for each animation.
 */

class TimeScale {
  constructor(animations) {
    let resultCurrentTime = -Number.MAX_VALUE;
    let resultMinStartTime = Infinity;
    let resultMaxEndTime = 0;
    let resultZeroPositionTime = 0;

    for (const animation of animations) {
      const {
        currentTime,
        currentTimeAtCreated,
        delay,
        endTime,
        startTimeAtCreated,
      } = animation.state.absoluteValues;
      let { startTime } = animation.state.absoluteValues;

      const negativeDelay = Math.min(delay, 0);
      let zeroPositionTime = 0;

      // To shift the zero position time is the following two patterns.
      //  * Animation has negative current time which is smaller than negative delay.
      //  * Animation has negative delay.
      // Furthermore, we should override the zero position time if we will need to
      // expand the duration due to this negative current time or negative delay of
      // this target animation.
      if (currentTimeAtCreated < negativeDelay) {
        startTime = startTimeAtCreated;
        zeroPositionTime = Math.abs(currentTimeAtCreated);
      } else if (negativeDelay < 0) {
        zeroPositionTime = Math.abs(negativeDelay);
      }

      if (startTime < resultMinStartTime) {
        resultMinStartTime = startTime;
        // Override the previous calculated zero position only if the duration will be
        // expanded.
        resultZeroPositionTime = zeroPositionTime;
      } else {
        resultZeroPositionTime = Math.max(
          resultZeroPositionTime,
          zeroPositionTime
        );
      }

      resultMaxEndTime = Math.max(resultMaxEndTime, endTime);
      resultCurrentTime = Math.max(resultCurrentTime, currentTime);
    }

    this.minStartTime = resultMinStartTime;
    this.maxEndTime = resultMaxEndTime;
    this.currentTime = resultCurrentTime;
    this.zeroPositionTime = resultZeroPositionTime;
  }

  /**
   *  Convert a distance in % to a time, in the current time scale. The time
   *  will be relative to the zero position time.
   *  i.e., If zeroPositionTime will be negative and specified time is shorter
   *  than the absolute value of zero position time, relative time will be
   *  negative time.
   *
   * @param {Number} distance
   * @return {Number}
   */

  distanceToRelativeTime(distance) {
    return (this.getDuration() * distance) / 100 - this.zeroPositionTime;
  }

  /**
   * Depending on the time scale, format the given time as milliseconds or
   * seconds.
   *
   * @param {Number} time
   * @return {String} The formatted time string.
   */

  formatTime(time) {
    // Ignore negative zero
    if (Math.abs(time) < 1 / 1000) {
      time = 0.0;
    }

    // Format in milliseconds if the total duration is short enough.
    if (this.getDuration() <= TIME_FORMAT_MAX_DURATION_IN_MS) {
      return getFormatStr("timeline.timeGraduationLabel", time.toFixed(0));
    }

    // Otherwise format in seconds.
    return getFormatStr("player.timeLabel", (time / 1000).toFixed(1));
  }

  /**
   * Return entire animations duration.
   *
   * @return {Number} duration
   */

  getDuration() {
    return this.maxEndTime - this.minStartTime;
  }

  /**
   * Return current time of this time scale represents.
   *
   * @return {Number}
   */

  getCurrentTime() {
    return this.currentTime - this.minStartTime;
  }

  /**
   * Return end time of given animation.
   * This time does not include playbackRate and cratedTime.
   * Also, if the animation has infinite iterations, this returns Infinity.
   *
   * @param {Object} animation
   * @return {Numbber} end time
   */

  getEndTime({ state }) {
    return state.iterationCount
      ? state.delay + state.duration * state.iterationCount + state.endDelay
      : Infinity;
  }
}

module.exports = TimeScale;

Messung V0.5
C=59 H=98 G=80

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.0 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.