Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  ut0pool.h   Sprache: C

 

/*****************************************************************************

Copyright (c) 2013, 2014, Oracle and/or its affiliates. All Rights Reserved.
Copyright (c) 2018, 2022, MariaDB Corporation.

This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
Foundation; version 2 of the License.

This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.

You should have received a copy of the GNU General Public License along with
this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1335 USA

*****************************************************************************/


/******************************************************************//**
@file include/ut0pool.h
Object pool.

Created 2012-Feb-26 Sunny Bains
***********************************************************************/

#ifndef ut0pool_h
#define ut0pool_h

#include <vector>
#include <queue>
#include <functional>

#include <my_global.h>

/** Allocate the memory for the object in blocks. We keep the objects sorted
on pointer so that they are closer together in case they have to be iterated
over in a list. */

template <typename Type, typename Factory, typename LockStrategy>
struct Pool {

 typedef Type value_type;

 struct Element {
  Pool*  m_pool;
  value_type m_type;
 };

 /** Constructor
@param size size of the memory block */

 Pool(size_t size)
  :
  m_end(),
  m_start(),
  m_size(size),
  m_last()
 {
  ut_ad(ut_is_2pow(size));
  ut_a(size >= sizeof(Element));
  static_assert(!(sizeof(Element) % CPU_LEVEL1_DCACHE_LINESIZE),
         "alignment");

  m_lock_strategy.create();

  ut_a(m_start == 0);

  m_start = static_cast<Element*>(
   aligned_malloc(m_size, CPU_LEVEL1_DCACHE_LINESIZE));
  memset_aligned<CPU_LEVEL1_DCACHE_LINESIZE>(
   m_start, 0, m_size);
  /* Note: The above would zero-initialize some
  std::atomic data members in trx_t, such as
  trx_t::lock, which will not be initialized further in
  TrxFactory::init().  It may be implementation defined
  whether such zero initialization works. On some
  hypothetical platform (not one that seems to be
  supported by a mainstream C++ compiler), std::atomic
  might wrap the data member as well as a
non-zero-initialized mutex. */


  m_last = m_start;

  m_end = &m_start[m_size / sizeof *m_start];

  /* Note: Initialise only a small subset, even though we have
  allocated all the memory. This is required only because PFS
  (MTR) results change if we instantiate too many mutexes up
front. */


  init(ut_min(size_t(16), size_t(m_end - m_start)));

  ut_ad(m_pqueue.size() <= size_t(m_last - m_start));
 }

 /** Destructor */
 ~Pool()
 {
  m_lock_strategy.destroy();

  for (Element* elem = m_start; elem != m_last; ++elem) {

   ut_ad(elem->m_pool == this);
   Factory::destroy(&elem->m_type);
  }

  IF_WIN(_aligned_free,free)(m_start);
  m_end = m_last = m_start = 0;
  m_size = 0;
 }

 /** Get an object from the pool.
@retrun a free instance or NULL if exhausted. */

 Type* get()
 {
  Element* elem;

  m_lock_strategy.enter();

  if (!m_pqueue.empty()) {

   elem = m_pqueue.top();
   m_pqueue.pop();

  } else if (m_last < m_end) {

   /* Initialise the remaining elements. */
   init(size_t(m_end - m_last));

   ut_ad(!m_pqueue.empty());

   elem = m_pqueue.top();
   m_pqueue.pop();
  } else {
   elem = NULL;
  }

  m_lock_strategy.exit();
  return elem ? &elem->m_type : NULL;
 }

 /** Add the object to the pool.
@param ptr object to free */

 static void mem_free(value_type* ptr)
 {
  Element* elem;
  byte*  p = reinterpret_cast<byte*>(ptr + 1);

  elem = reinterpret_cast<Element*>(p - sizeof(*elem));

  elem->m_pool->m_lock_strategy.enter();

  elem->m_pool->putl(elem);

  elem->m_pool->m_lock_strategy.exit();
 }

protected:
 // Disable copying
 Pool(const Pool&);
 Pool& operator=(const Pool&);

private:

 /* We only need to compare on pointer address. */
 typedef std::priority_queue<
  Element*,
  std::vector<Element*, ut_allocator<Element*> >,
  std::greater<Element*> > pqueue_t;

 /** Release the object to the free pool
@param elem element to free */

 void putl(Element* elem)
 {
  ut_ad(elem >= m_start && elem < m_last);
  m_pqueue.push(elem);
 }

 /** Initialise the elements.
@param n_elems Number of elements to initialise */

 void init(size_t n_elems)
 {
  ut_ad(size_t(m_end - m_last) >= n_elems);

  for (size_t i = 0; i < n_elems; ++i, ++m_last) {

   m_last->m_pool = this;
   Factory::init(&m_last->m_type);
   m_pqueue.push(m_last);
  }

  ut_ad(m_last <= m_end);
 }

private:
 /** Pointer to the last element */
 Element*  m_end;

 /** Pointer to the first element */
 Element*  m_start;

 /** Size of the block in bytes */
 size_t   m_size;

 /** Upper limit of used space */
 Element*  m_last;

 /** Priority queue ordered on the pointer addresses. */
 pqueue_t  m_pqueue;

 /** Lock strategy to use */
 LockStrategy  m_lock_strategy;
};

template <typename Pool, typename LockStrategy>
struct PoolManager {

 typedef Pool PoolType;
 typedef typename PoolType::value_type value_type;

 PoolManager(size_t size)
  :
  m_size(size)
 {
  create();
 }

 ~PoolManager()
 {
  destroy();

  ut_a(m_pools.empty());
 }

 /** Get an element from one of the pools.
@return instance or NULL if pool is empty. */

 value_type* get()
 {
  size_t  index = 0;
  size_t  delay = 1;
  value_type* ptr = NULL;

  do {
   m_lock_strategy.enter();

   ut_ad(!m_pools.empty());

   size_t n_pools = m_pools.size();

   PoolType* pool = m_pools[index % n_pools];

   m_lock_strategy.exit();

   ptr = pool->get();

   if (ptr == 0 && (index / n_pools) > 2) {

    if (!add_pool(n_pools)) {

     ib::error() << "Failed to allocate"
      " memory for a pool of size "
      << m_size << " bytes. Will"
      " wait for " << delay
      << " seconds for a thread to"
      " free a resource";

     /* There is nothing much we can do
     except crash and burn, however lets
     be a little optimistic and wait for
a resource to be freed. */

     std::this_thread::sleep_for(
      std::chrono::seconds(delay));

     if (delay < 32) {
      delay <<= 1;
     }

    } else {
     delay = 1;
    }
   }

   ++index;

  } while (ptr == NULL);

  return(ptr);
 }

 static void mem_free(value_type* ptr)
 {
  PoolType::mem_free(ptr);
 }

private:
 /** Add a new pool
 @param n_pools Number of pools that existed when the add pool was
   called.
@return true on success */

 bool add_pool(size_t n_pools)
 {
  bool added = false;

  m_lock_strategy.enter();

  if (n_pools < m_pools.size()) {
   /* Some other thread already added a pool. */
   added = true;
  } else {
   PoolType* pool;

   ut_ad(n_pools == m_pools.size());

   pool = UT_NEW_NOKEY(PoolType(m_size));

   if (pool != NULL) {
    m_pools.push_back(pool);

    ib::info() << "Number of transaction pools: "
     << m_pools.size();

    added = true;
   }
  }

  ut_ad(n_pools < m_pools.size() || !added);

  m_lock_strategy.exit();

  return(added);
 }

 /** Create the pool manager. */
 void create()
 {
  ut_a(m_size > sizeof(value_type));
  m_lock_strategy.create();

  add_pool(0);
 }

 /** Release the resources. */
 void destroy()
 {
  typename Pools::iterator it;
  typename Pools::iterator end = m_pools.end();

  for (it = m_pools.begin(); it != end; ++it) {
   PoolType* pool = *it;

   UT_DELETE(pool);
  }

  m_pools.clear();

  m_lock_strategy.destroy();
 }
private:
 // Disable copying
 PoolManager(const PoolManager&);
 PoolManager& operator=(const PoolManager&);

 typedef std::vector<PoolType*, ut_allocator<PoolType*> > Pools;

 /** Size of each block */
 size_t  m_size;

 /** Pools managed this manager */
 Pools  m_pools;

 /** Lock strategy to use */
 LockStrategy  m_lock_strategy;
};

#endif /* ut0pool_h */

Messung V0.5 in Prozent
C=92 H=87 G=89

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.11 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-10-08) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Open Source Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Statistik
#Sources=1126438
#Domains=1897691