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Quelle  gamecube.c

  Sprache: C
 

// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
/*
 * arch/powerpc/platforms/embedded6xx/gamecube.c
 *
 * Nintendo GameCube board-specific support
 * Copyright (C) 2004-2009 The GameCube Linux Team
 * Copyright (C) 2007,2008,2009 Albert Herranz
 */


#include <linux/kernel.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/irq.h>
#include <linux/kexec.h>
#include <linux/seq_file.h>
#include <linux/of_platform.h>

#include <asm/io.h>
#include <asm/machdep.h>
#include <asm/time.h>
#include <asm/udbg.h>

#include "flipper-pic.h"
#include "usbgecko_udbg.h"


static void __noreturn gamecube_spin(void)
{
 /* spin until power button pressed */
 for (;;)
  cpu_relax();
}

static void __noreturn gamecube_restart(char *cmd)
{
 local_irq_disable();
 flipper_platform_reset();
 gamecube_spin();
}

static void gamecube_power_off(void)
{
 local_irq_disable();
 gamecube_spin();
}

static void __noreturn gamecube_halt(void)
{
 gamecube_restart(NULL);
}

static int __init gamecube_probe(void)
{
 pm_power_off = gamecube_power_off;

 ug_udbg_init();

 return 1;
}

static void gamecube_shutdown(void)
{
 flipper_quiesce();
}

define_machine(gamecube) {
 .name   = "gamecube",
 .compatible  = "nintendo,gamecube",
 .probe   = gamecube_probe,
 .restart  = gamecube_restart,
 .halt   = gamecube_halt,
 .init_IRQ  = flipper_pic_probe,
 .get_irq  = flipper_pic_get_irq,
 .progress  = udbg_progress,
 .machine_shutdown = gamecube_shutdown,
};


static const struct of_device_id gamecube_of_bus[] = {
 { .compatible = "nintendo,flipper", },
 { },
};

static int __init gamecube_device_probe(void)
{
 of_platform_bus_probe(NULL, gamecube_of_bus, NULL);
 return 0;
}
machine_device_initcall(gamecube, gamecube_device_probe);


Messung V0.5 in Prozent
C=95 H=91 G=92

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.11 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-06-07) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






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