// what to do when no EdgeTrack is provided (HitTest and selectability) ?
OSL_ENSURE(0 != aEdgeTrack.count(), "Connectors with no geometry are not allowed (!)");
// create primitive. Always create primitives to allow the decomposition of // SdrConnectorPrimitive2D to create needed invisible elements for HitTest // and/or BoundRect const drawinglayer::primitive2d::Primitive2DReference xReference( new drawinglayer::primitive2d::SdrConnectorPrimitive2D(
aAttribute,
std::move(aEdgeTrack)));
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.