namespace sdr::contact
{ class PagePrimitiveExtractor;
class ViewObjectContactOfPageObj final : public ViewObjectContactOfSdrObj
{ private: // the page painter helper
std::unique_ptr<PagePrimitiveExtractor> mpExtractor;
// This method is responsible for creating the graphical visualisation data which is // stored/cached in the local primitive. // This method will not handle included hierarchies and not check geometric visibility. virtualvoid createPrimitive2DSequence( const DisplayInfo& rDisplayInfo,
drawinglayer::primitive2d::Primitive2DDecompositionVisitor& rVisitor) const override;
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.