// process this primitive: Eventually also recursively travel an existing hierarchy, // e.g. for group objects, scenes or pages. This method will test geometrical visibility. virtualvoid getPrimitive2DSequenceHierarchy(DisplayInfo& rDisplayInfo, drawinglayer::primitive2d::Primitive2DDecompositionVisitor& rVisitor ) const override;
};
} // end of namespace sdr::contact
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.