staticvoid appendIHDR( OutputBuffer& o_rOutputBuf, int width, int height, int depth, int colortype ); staticvoid appendIEND( OutputBuffer& o_rOutputBuf );
// deflates the passed buff i_pBuf and appends it to the output vector // returns the number of bytes added to the output static sal_uInt32 deflateBuffer( const Output_t* i_pBuf, size_t i_nLen, OutputBuffer& o_rOut );
staticvoid createPng( OutputBuffer& o_rOutputBuf,
Stream* str, int width, int height,
GfxRGB const & zeroColor,
GfxRGB const & oneColor, bool bIsMask
); staticvoid createPng( OutputBuffer& o_rOutputBuf,
Stream* str, int width, int height, GfxImageColorMap* colorMap,
Stream* maskStr, int maskWidth, int maskHeight, GfxImageColorMap* maskColorMap );
// for one bit masks staticvoid createPng( OutputBuffer& o_rOutputBuf,
Stream* str, int width, int height, GfxImageColorMap* colorMap,
Stream* maskStr, int maskWidth, int maskHeight, bool maskInvert );
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.