bool FuDisplayOrder::MouseButtonDown(const MouseEvent& rMEvt)
{ // remember button state for creation of own MouseEvents
SetMouseButtonCode(rMEvt.GetButtons());
bool FuDisplayOrder::MouseButtonUp(const MouseEvent& rMEvt)
{ // remember button state for creation of own MouseEvents
SetMouseButtonCode(rMEvt.GetButtons());
SdrPageView* pPV = nullptr;
Point aPnt( mpWindow->PixelToLogic( rMEvt.GetPosPixel() ) );
mpRefObj = mpView->PickObj(aPnt, mpView->getHitTolLog(), pPV); if (mpRefObj)
{ if (nSlotId == SID_BEFORE_OBJ)
{
mpView->PutMarkedInFrontOfObj(mpRefObj);
} else
{
mpView->PutMarkedBehindObj(mpRefObj);
}
}
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.