namespace com::sun::star::animations { class XAnimationNode; }
namespace sd
{
/** stores the link between an after effect node and its master for later insertion intothetiminghierarchy
*/ struct AfterEffectNode
{
css::uno::Reference< css::animations::XAnimationNode > mxNode;
css::uno::Reference< css::animations::XAnimationNode > mxMaster; bool mbOnNextEffect;
/** inserts the animation node in the given AfterEffectNode at the correct position
in the timing hierarchy of its master */
SD_DLLPUBLIC void stl_process_after_effect_node_func(AfterEffectNode const & rNode);
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.