Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  cid.rs   Sprache: unbekannt

 
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 <LICENSE-APACHE or
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0> or the MIT license
// <LICENSE-MIT or http://opensource.org/licenses/MIT>, at your
// option. This file may not be copied, modified, or distributed
// except according to those terms.

// Representation and management of connection IDs.

use std::{
    borrow::Borrow,
    cell::{Ref, RefCell},
    cmp::{max, min},
    ops::Deref,
    rc::Rc,
};

use neqo_common::{hex, hex_with_len, qdebug, qinfo, Decoder, Encoder};
use neqo_crypto::{random, randomize};
use smallvec::{smallvec, SmallVec};

use crate::{
    frame::FRAME_TYPE_NEW_CONNECTION_ID, packet::PacketBuilder, recovery::RecoveryToken,
    stats::FrameStats, Error, Res,
};

pub const MAX_CONNECTION_ID_LEN: usize = 20;
pub const LOCAL_ACTIVE_CID_LIMIT: usize = 8;
pub const CONNECTION_ID_SEQNO_INITIAL: u64 = 0;
pub const CONNECTION_ID_SEQNO_PREFERRED: u64 = 1;
/// A special value.  See `ConnectionIdManager::add_odcid`.
const CONNECTION_ID_SEQNO_ODCID: u64 = u64::MAX;
/// A special value.  See `ConnectionIdEntry::empty_remote`.
const CONNECTION_ID_SEQNO_EMPTY: u64 = u64::MAX - 1;

#[derive(Clone, Default, Eq, Hash, PartialEq)]
pub struct ConnectionId {
    pub(crate) cid: SmallVec<[u8; MAX_CONNECTION_ID_LEN]>,
}

impl ConnectionId {
    /// # Panics
    /// When `len` is larger than `MAX_CONNECTION_ID_LEN`.
    #[must_use]
    pub fn generate(len: usize) -> Self {
        assert!(matches!(len, 0..=MAX_CONNECTION_ID_LEN));
        let mut cid = smallvec![0; len];
        randomize(&mut cid);
        Self { cid }
    }

    // Apply a wee bit of greasing here in picking a length between 8 and 20 bytes long.
    #[must_use]
    pub fn generate_initial() -> Self {
        let v = random::<1>()[0];
        // Bias selection toward picking 8 (>50% of the time).
        let len: usize = max(8, 5 + (v & (v >> 4))).into();
        Self::generate(len)
    }

    #[must_use]
    pub fn as_cid_ref(&self) -> ConnectionIdRef {
        ConnectionIdRef::from(&self.cid[..])
    }
}

impl AsRef<[u8]> for ConnectionId {
    fn as_ref(&self) -> &[u8] {
        self.borrow()
    }
}

impl Borrow<[u8]> for ConnectionId {
    fn borrow(&self) -> &[u8] {
        &self.cid
    }
}

impl From<SmallVec<[u8; MAX_CONNECTION_ID_LEN]>> for ConnectionId {
    fn from(cid: SmallVec<[u8; MAX_CONNECTION_ID_LEN]>) -> Self {
        Self { cid }
    }
}

impl<T: AsRef<[u8]> + ?Sized> From<&T> for ConnectionId {
    fn from(buf: &T) -> Self {
        Self::from(SmallVec::from(buf.as_ref()))
    }
}

impl<'a> From<ConnectionIdRef<'a>> for ConnectionId {
    fn from(cidref: ConnectionIdRef<'a>) -> Self {
        Self::from(SmallVec::from(cidref.cid))
    }
}

impl std::ops::Deref for ConnectionId {
    type Target = [u8];

    fn deref(&self) -> &Self::Target {
        &self.cid
    }
}

impl ::std::fmt::Debug for ConnectionId {
    fn fmt(&self, f: &mut ::std::fmt::Formatter) -> ::std::fmt::Result {
        write!(f, "CID {}", hex_with_len(&self.cid))
    }
}

impl ::std::fmt::Display for ConnectionId {
    fn fmt(&self, f: &mut ::std::fmt::Formatter) -> ::std::fmt::Result {
        write!(f, "{}", hex(&self.cid))
    }
}

impl<'a> PartialEq<ConnectionIdRef<'a>> for ConnectionId {
    fn eq(&self, other: &ConnectionIdRef<'a>) -> bool {
        &self.cid[..] == other.cid
    }
}

#[derive(Hash, Eq, PartialEq, Clone, Copy)]
pub struct ConnectionIdRef<'a> {
    cid: &'a [u8],
}

impl ::std::fmt::Debug for ConnectionIdRef<'_> {
    fn fmt(&self, f: &mut ::std::fmt::Formatter) -> ::std::fmt::Result {
        write!(f, "CID {}", hex_with_len(self.cid))
    }
}

impl ::std::fmt::Display for ConnectionIdRef<'_> {
    fn fmt(&self, f: &mut ::std::fmt::Formatter) -> ::std::fmt::Result {
        write!(f, "{}", hex(self.cid))
    }
}

impl<'a, T: AsRef<[u8]> + ?Sized> From<&'a T> for ConnectionIdRef<'a> {
    fn from(cid: &'a T) -> Self {
        Self { cid: cid.as_ref() }
    }
}

impl std::ops::Deref for ConnectionIdRef<'_> {
    type Target = [u8];

    fn deref(&self) -> &Self::Target {
        self.cid
    }
}

impl PartialEq<ConnectionId> for ConnectionIdRef<'_> {
    fn eq(&self, other: &ConnectionId) -> bool {
        self.cid == &other.cid[..]
    }
}

pub trait ConnectionIdDecoder {
    /// Decodes a connection ID from the provided decoder.
    fn decode_cid<'a>(&self, dec: &mut Decoder<'a>) -> Option<ConnectionIdRef<'a>>;
}

pub trait ConnectionIdGenerator: ConnectionIdDecoder {
    /// Generates a connection ID.  This can return `None` if the generator
    /// is exhausted.
    fn generate_cid(&mut self) -> Option<ConnectionId>;
    /// Indicates whether the connection IDs are zero-length.
    /// If this returns true, `generate_cid` must always produce an empty value
    /// and never `None`.
    /// If this returns false, `generate_cid` must never produce an empty value,
    /// though it can return `None`.
    ///
    /// You should not need to implement this: if you want zero-length connection IDs,
    /// use `EmptyConnectionIdGenerator` instead.
    fn generates_empty_cids(&self) -> bool {
        false
    }
    fn as_decoder(&self) -> &dyn ConnectionIdDecoder;
}

/// An `EmptyConnectionIdGenerator` generates empty connection IDs.
#[derive(Default)]
pub struct EmptyConnectionIdGenerator {}

impl ConnectionIdDecoder for EmptyConnectionIdGenerator {
    fn decode_cid<'a>(&self, _: &mut Decoder<'a>) -> Option<ConnectionIdRef<'a>> {
        Some(ConnectionIdRef::from(&[]))
    }
}

impl ConnectionIdGenerator for EmptyConnectionIdGenerator {
    fn generate_cid(&mut self) -> Option<ConnectionId> {
        Some(ConnectionId::from(&[]))
    }
    fn as_decoder(&self) -> &dyn ConnectionIdDecoder {
        self
    }
    fn generates_empty_cids(&self) -> bool {
        true
    }
}

/// An `RandomConnectionIdGenerator` produces connection IDs of
/// a fixed length and random content.  No effort is made to
/// prevent collisions.
pub struct RandomConnectionIdGenerator {
    len: usize,
}

impl RandomConnectionIdGenerator {
    #[must_use]
    pub const fn new(len: usize) -> Self {
        Self { len }
    }
}

impl ConnectionIdDecoder for RandomConnectionIdGenerator {
    fn decode_cid<'a>(&self, dec: &mut Decoder<'a>) -> Option<ConnectionIdRef<'a>> {
        dec.decode(self.len).map(ConnectionIdRef::from)
    }
}

impl ConnectionIdGenerator for RandomConnectionIdGenerator {
    fn generate_cid(&mut self) -> Option<ConnectionId> {
        let mut buf = smallvec![0; self.len];
        randomize(&mut buf);
        Some(ConnectionId::from(buf))
    }

    fn as_decoder(&self) -> &dyn ConnectionIdDecoder {
        self
    }

    fn generates_empty_cids(&self) -> bool {
        self.len == 0
    }
}

/// A single connection ID, as saved from `NEW_CONNECTION_ID`.
/// This is templated so that the connection ID entries from a peer can be
/// saved with a stateless reset token.  Local entries don't need that.
#[derive(Debug, PartialEq, Eq, Clone)]
pub struct ConnectionIdEntry<SRT: Clone + PartialEq> {
    /// The sequence number.
    seqno: u64,
    /// The connection ID.
    cid: ConnectionId,
    /// The corresponding stateless reset token.
    srt: SRT,
}

impl ConnectionIdEntry<[u8; 16]> {
    /// Create a random stateless reset token so that it is hard to guess the correct
    /// value and reset the connection.
    pub fn random_srt() -> [u8; 16] {
        random::<16>()
    }

    /// Create the first entry, which won't have a stateless reset token.
    pub fn initial_remote(cid: ConnectionId) -> Self {
        Self::new(CONNECTION_ID_SEQNO_INITIAL, cid, Self::random_srt())
    }

    /// Create an empty for when the peer chooses empty connection IDs.
    /// This uses a special sequence number just because it can.
    pub fn empty_remote() -> Self {
        Self::new(
            CONNECTION_ID_SEQNO_EMPTY,
            ConnectionId::from(&[]),
            Self::random_srt(),
        )
    }

    fn token_equal(a: &[u8; 16], b: &[u8; 16]) -> bool {
        // rustc might decide to optimize this and make this non-constant-time
        // with respect to `t`, but it doesn't appear to currently.
        let mut c = 0;
        for (&a, &b) in a.iter().zip(b) {
            c |= a ^ b;
        }
        c == 0
    }

    /// Determine whether this is a valid stateless reset.
    pub fn is_stateless_reset(&self, token: &[u8; 16]) -> bool {
        // A sequence number of 2^62 or more has no corresponding stateless reset token.
        (self.seqno < (1 << 62)) && Self::token_equal(&self.srt, token)
    }

    /// Return true if the two contain any equal parts.
    fn any_part_equal(&self, other: &Self) -> bool {
        self.seqno == other.seqno || self.cid == other.cid || self.srt == other.srt
    }

    /// The sequence number of this entry.
    pub const fn sequence_number(&self) -> u64 {
        self.seqno
    }

    /// Write the entry out in a `NEW_CONNECTION_ID` frame.
    /// Returns `true` if the frame was written, `false` if there is insufficient space.
    pub fn write(&self, builder: &mut PacketBuilder, stats: &mut FrameStats) -> bool {
        let len = 1 + Encoder::varint_len(self.seqno) + 1 + 1 + self.cid.len() + 16;
        if builder.remaining() < len {
            return false;
        }

        builder.encode_varint(FRAME_TYPE_NEW_CONNECTION_ID);
        builder.encode_varint(self.seqno);
        builder.encode_varint(0u64);
        builder.encode_vec(1, &self.cid);
        builder.encode(&self.srt);
        stats.new_connection_id += 1;
        true
    }

    pub fn is_empty(&self) -> bool {
        self.seqno == CONNECTION_ID_SEQNO_EMPTY || self.cid.is_empty()
    }
}

impl ConnectionIdEntry<()> {
    /// Create an initial entry.
    pub const fn initial_local(cid: ConnectionId) -> Self {
        Self::new(0, cid, ())
    }
}

impl<SRT: Clone + PartialEq> ConnectionIdEntry<SRT> {
    pub const fn new(seqno: u64, cid: ConnectionId, srt: SRT) -> Self {
        Self { seqno, cid, srt }
    }

    /// Update the stateless reset token.  This panics if the sequence number is non-zero.
    pub fn set_stateless_reset_token(&mut self, srt: SRT) {
        assert_eq!(self.seqno, CONNECTION_ID_SEQNO_INITIAL);
        self.srt = srt;
    }

    /// Replace the connection ID.  This panics if the sequence number is non-zero.
    pub fn update_cid(&mut self, cid: ConnectionId) {
        assert_eq!(self.seqno, CONNECTION_ID_SEQNO_INITIAL);
        self.cid = cid;
    }

    pub const fn connection_id(&self) -> &ConnectionId {
        &self.cid
    }

    pub const fn reset_token(&self) -> &SRT {
        &self.srt
    }
}

pub type RemoteConnectionIdEntry = ConnectionIdEntry<[u8; 16]>;

/// A collection of connection IDs that are indexed by a sequence number.
/// Used to store connection IDs that are provided by a peer.
#[derive(Debug, Default)]
pub struct ConnectionIdStore<SRT: Clone + PartialEq> {
    cids: SmallVec<[ConnectionIdEntry<SRT>; 8]>,
}

impl<SRT: Clone + PartialEq> ConnectionIdStore<SRT> {
    pub fn retire(&mut self, seqno: u64) {
        self.cids.retain(|c| c.seqno != seqno);
    }

    pub fn contains(&self, cid: ConnectionIdRef) -> bool {
        self.cids.iter().any(|c| c.cid == cid)
    }

    pub fn next(&mut self) -> Option<ConnectionIdEntry<SRT>> {
        if self.cids.is_empty() {
            None
        } else {
            Some(self.cids.remove(0))
        }
    }

    pub fn len(&self) -> usize {
        self.cids.len()
    }
}

impl ConnectionIdStore<[u8; 16]> {
    pub fn add_remote(&mut self, entry: ConnectionIdEntry<[u8; 16]>) -> Res<()> {
        // It's OK if this perfectly matches an existing entry.
        if self.cids.iter().any(|c| c == &entry) {
            return Ok(());
        }
        // It's not OK if any individual piece matches though.
        if self.cids.iter().any(|c| c.any_part_equal(&entry)) {
            qinfo!("ConnectionIdStore found reused part in NEW_CONNECTION_ID");
            return Err(Error::ProtocolViolation);
        }

        // Insert in order so that we use them in order where possible.
        if let Err(idx) = self.cids.binary_search_by_key(&entry.seqno, |e| e.seqno) {
            self.cids.insert(idx, entry);
            Ok(())
        } else {
            Err(Error::ProtocolViolation)
        }
    }

    // Retire connection IDs and return the sequence numbers of those that were retired.
    pub fn retire_prior_to(&mut self, retire_prior: u64) -> Vec<u64> {
        let mut retired = Vec::new();
        self.cids.retain(|e| {
            if !e.is_empty() && e.seqno < retire_prior {
                retired.push(e.seqno);
                false
            } else {
                true
            }
        });
        retired
    }
}

impl ConnectionIdStore<()> {
    fn add_local(&mut self, entry: ConnectionIdEntry<()>) {
        self.cids.push(entry);
    }
}

pub struct ConnectionIdDecoderRef<'a> {
    generator: Ref<'a, dyn ConnectionIdGenerator>,
}

// Ideally this would be an implementation of `Deref`, but it doesn't
// seem to be possible to convince the compiler to build anything useful.
impl<'a: 'b, 'b> ConnectionIdDecoderRef<'a> {
    pub fn as_ref(&'a self) -> &'b dyn ConnectionIdDecoder {
        self.generator.as_decoder()
    }
}

/// A connection ID manager looks after the generation of connection IDs,
/// the set of connection IDs that are valid for the connection, and the
/// generation of `NEW_CONNECTION_ID` frames.
pub struct ConnectionIdManager {
    /// The `ConnectionIdGenerator` instance that is used to create connection IDs.
    generator: Rc<RefCell<dyn ConnectionIdGenerator>>,
    /// The connection IDs that we will accept.
    /// This includes any we advertise in `NEW_CONNECTION_ID` that haven't been bound to a path
    /// yet. During the handshake at the server, it also includes the randomized DCID pick by
    /// the client.
    connection_ids: ConnectionIdStore<()>,
    /// The maximum number of connection IDs this will accept.  This is at least 2 and won't
    /// be more than `LOCAL_ACTIVE_CID_LIMIT`.
    limit: usize,
    /// The next sequence number that will be used for sending `NEW_CONNECTION_ID` frames.
    next_seqno: u64,
    /// Outstanding, but lost `NEW_CONNECTION_ID` frames will be stored here.
    lost_new_connection_id: Vec<ConnectionIdEntry<[u8; 16]>>,
}

impl ConnectionIdManager {
    pub fn new(generator: Rc<RefCell<dyn ConnectionIdGenerator>>, initial: ConnectionId) -> Self {
        let mut connection_ids = ConnectionIdStore::default();
        connection_ids.add_local(ConnectionIdEntry::initial_local(initial));
        Self {
            generator,
            connection_ids,
            // A note about initializing the limit to 2.
            // For a server, the number of connection IDs that are tracked at the point that
            // it is first possible to send `NEW_CONNECTION_ID` is 2.  One is the client-generated
            // destination connection (stored with a sequence number of `HANDSHAKE_SEQNO`); the
            // other being the handshake value (seqno 0).  As a result, `NEW_CONNECTION_ID`
            // won't be sent until until after the handshake completes, because this initial
            // value remains until the connection completes and transport parameters are handled.
            limit: 2,
            next_seqno: 1,
            lost_new_connection_id: Vec::new(),
        }
    }

    pub fn generator(&self) -> Rc<RefCell<dyn ConnectionIdGenerator>> {
        Rc::clone(&self.generator)
    }

    pub fn decoder(&self) -> ConnectionIdDecoderRef {
        ConnectionIdDecoderRef {
            generator: self.generator.deref().borrow(),
        }
    }

    /// Generate a connection ID and stateless reset token for a preferred address.
    pub fn preferred_address_cid(&mut self) -> Res<(ConnectionId, [u8; 16])> {
        if self.generator.deref().borrow().generates_empty_cids() {
            return Err(Error::ConnectionIdsExhausted);
        }
        if let Some(cid) = self.generator.borrow_mut().generate_cid() {
            assert_ne!(cid.len(), 0);
            debug_assert_eq!(self.next_seqno, CONNECTION_ID_SEQNO_PREFERRED);
            self.connection_ids
                .add_local(ConnectionIdEntry::new(self.next_seqno, cid.clone(), ()));
            self.next_seqno += 1;

            let srt = ConnectionIdEntry::random_srt();
            Ok((cid, srt))
        } else {
            Err(Error::ConnectionIdsExhausted)
        }
    }

    pub fn is_valid(&self, cid: ConnectionIdRef) -> bool {
        self.connection_ids.contains(cid)
    }

    pub fn retire(&mut self, seqno: u64) {
        // TODO(mt) - consider keeping connection IDs around for a short while.

        let empty_cid = seqno == CONNECTION_ID_SEQNO_EMPTY
            || self
                .connection_ids
                .cids
                .iter()
                .any(|c| c.seqno == seqno && c.cid.is_empty());
        if empty_cid {
            qdebug!("Connection ID {seqno} is zero-length, not retiring");
        } else {
            self.connection_ids.retire(seqno);
            self.lost_new_connection_id.retain(|cid| cid.seqno != seqno);
        }
    }

    /// During the handshake, a server needs to regard the client's choice of destination
    /// connection ID as valid.  This function saves it in the store in a special place.
    /// Note that this is only done *after* an Initial packet from the client is
    /// successfully processed.
    pub fn add_odcid(&mut self, cid: ConnectionId) {
        let entry = ConnectionIdEntry::new(CONNECTION_ID_SEQNO_ODCID, cid, ());
        self.connection_ids.add_local(entry);
    }

    /// Stop treating the original destination connection ID as valid.
    pub fn remove_odcid(&mut self) {
        self.connection_ids.retire(CONNECTION_ID_SEQNO_ODCID);
    }

    pub fn set_limit(&mut self, limit: u64) {
        debug_assert!(limit >= 2);
        self.limit = min(
            LOCAL_ACTIVE_CID_LIMIT,
            usize::try_from(limit).unwrap_or(LOCAL_ACTIVE_CID_LIMIT),
        );
    }

    pub fn write_frames(
        &mut self,
        builder: &mut PacketBuilder,
        tokens: &mut Vec<RecoveryToken>,
        stats: &mut FrameStats,
    ) {
        if self.generator.deref().borrow().generates_empty_cids() {
            debug_assert_eq!(self.generator.borrow_mut().generate_cid().unwrap().len(), 0);
            return;
        }

        while let Some(entry) = self.lost_new_connection_id.pop() {
            if entry.write(builder, stats) {
                tokens.push(RecoveryToken::NewConnectionId(entry));
            } else {
                // This shouldn't happen often.
                self.lost_new_connection_id.push(entry);
                break;
            }
        }

        // Keep writing while we have fewer than the limit of active connection IDs
        // and while there is room for more.  This uses the longest connection ID
        // length to simplify (assuming Retire Prior To is just 1 byte).
        while self.connection_ids.len() < self.limit && builder.remaining() >= 47 {
            let maybe_cid = self.generator.borrow_mut().generate_cid();
            if let Some(cid) = maybe_cid {
                assert_ne!(cid.len(), 0);
                // TODO: generate the stateless reset tokens from the connection ID and a key.
                let srt = ConnectionIdEntry::random_srt();

                let seqno = self.next_seqno;
                self.next_seqno += 1;
                self.connection_ids
                    .add_local(ConnectionIdEntry::new(seqno, cid.clone(), ()));

                let entry = ConnectionIdEntry::new(seqno, cid, srt);
                entry.write(builder, stats);
                tokens.push(RecoveryToken::NewConnectionId(entry));
            }
        }
    }

    pub fn lost(&mut self, entry: &ConnectionIdEntry<[u8; 16]>) {
        self.lost_new_connection_id.push(entry.clone());
    }

    pub fn acked(&mut self, entry: &ConnectionIdEntry<[u8; 16]>) {
        self.lost_new_connection_id
            .retain(|e| e.seqno != entry.seqno);
    }
}

#[cfg(test)]
mod tests {
    use test_fixture::fixture_init;

    use crate::{cid::MAX_CONNECTION_ID_LEN, ConnectionId};

    #[test]
    fn generate_initial_cid() {
        fixture_init();
        for _ in 0..100 {
            let cid = ConnectionId::generate_initial();
            assert!(
                matches!(cid.len(), 8..=MAX_CONNECTION_ID_LEN),
                "connection ID length {cid:?}",
            );
        }
    }
}

[ Dauer der Verarbeitung: 0.26 Sekunden  (vorverarbeitet)  ]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge