//! Thread synchronization primitives. //! //! * [`Parker`], a thread parking primitive. //! * [`ShardedLock`], a sharded reader-writer lock with fast concurrent reads. //! * [`WaitGroup`], for synchronizing the beginning or end of some computation.
#[cfg(not(crossbeam_loom))] mod once_lock; mod parker; #[cfg(not(crossbeam_loom))] mod sharded_lock; mod wait_group;
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.