/* * Copyright (c) 2013 The WebRTC project authors. All Rights Reserved. * * Use of this source code is governed by a BSD-style license * that can be found in the LICENSE file in the root of the source * tree. An additional intellectual property rights grant can be found * in the file PATENTS. All contributing project authors may * be found in the AUTHORS file in the root of the source tree.
*/ #include"test/run_loop.h"
void RunLoop::Flush() {
worker_thread_.PostTask([this]() { socket_server_.FailNextWait(); }); // If a test clock is used, like with GlobalSimulatedTimeController then the // thread will loop forever since time never increases. Since the clock is // simulated, 0ms can be used as the loop delay, which will process all // messages ready for execution. int cms = rtc::GetClockForTesting() ? 0 : 1000;
worker_thread_.ProcessMessages(cms);
}
Die Informationen auf dieser Webseite wurden
nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit,
noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.
Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.