Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  interact.c  Sprache: unbekannt

 
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
/*
 *  Copyright (c) 2001 Vojtech Pavlik
 *
 *  Based on the work of:
 * Toby Deshane
 */


/*
 * InterAct digital gamepad/joystick driver for Linux
 */


#include <linux/kernel.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/gameport.h>
#include <linux/input.h>
#include <linux/jiffies.h>

#define DRIVER_DESC "InterAct digital joystick driver"

MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>");
MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);
MODULE_LICENSE("GPL");

#define INTERACT_MAX_START 600 /* 400 us */
#define INTERACT_MAX_STROBE 60 /* 40 us */
#define INTERACT_MAX_LENGTH 32 /* 32 bits */

#define INTERACT_TYPE_HHFX 0 /* HammerHead/FX */
#define INTERACT_TYPE_PP8D 1 /* ProPad 8 */

struct interact {
 struct gameport *gameport;
 struct input_dev *dev;
 int bads;
 int reads;
 unsigned char type;
 unsigned char length;
 char phys[32];
};

static short interact_abs_hhfx[] =
 { ABS_RX, ABS_RY, ABS_X, ABS_Y, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, -1 };
static short interact_abs_pp8d[] =
 { ABS_X, ABS_Y, -1 };

static short interact_btn_hhfx[] =
 { BTN_TR, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z, BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_TL, BTN_TL2, BTN_TR2, BTN_MODE, BTN_SELECT, -1 };
static short interact_btn_pp8d[] =
 { BTN_C, BTN_TL, BTN_TR, BTN_A, BTN_B, BTN_Y, BTN_Z, BTN_X, -1 };

struct interact_type {
 int id;
 short *abs;
 short *btn;
 char *name;
 unsigned char length;
 unsigned char b8;
};

static struct interact_type interact_type[] = {
 { 0x6202, interact_abs_hhfx, interact_btn_hhfx, "InterAct HammerHead/FX",    32, 4 },
 { 0x53f8, interact_abs_pp8d, interact_btn_pp8d, "InterAct ProPad 8 Digital", 16, 0 },
 { 0 }};

/*
 * interact_read_packet() reads and InterAct joystick data.
 */


static int interact_read_packet(struct gameport *gameport, int length, u32 *data)
{
 unsigned long flags;
 unsigned char u, v;
 unsigned int t, s;
 int i;

 i = 0;
 data[0] = data[1] = data[2] = 0;
 t = gameport_time(gameport, INTERACT_MAX_START);
 s = gameport_time(gameport, INTERACT_MAX_STROBE);

 local_irq_save(flags);
 gameport_trigger(gameport);
 v = gameport_read(gameport);

 while (t > 0 && i < length) {
  t--;
  u = v; v = gameport_read(gameport);
  if (v & ~u & 0x40) {
   data[0] = (data[0] << 1) | ((v >> 4) & 1);
   data[1] = (data[1] << 1) | ((v >> 5) & 1);
   data[2] = (data[2] << 1) | ((v >> 7) & 1);
   i++;
   t = s;
  }
 }

 local_irq_restore(flags);

 return i;
}

/*
 * interact_poll() reads and analyzes InterAct joystick data.
 */


static void interact_poll(struct gameport *gameport)
{
 struct interact *interact = gameport_get_drvdata(gameport);
 struct input_dev *dev = interact->dev;
 u32 data[3];
 int i;

 interact->reads++;

 if (interact_read_packet(interact->gameport, interact->length, data) < interact->length) {
  interact->bads++;
 } else {

  for (i = 0; i < 3; i++)
   data[i] <<= INTERACT_MAX_LENGTH - interact->length;

  switch (interact->type) {

   case INTERACT_TYPE_HHFX:

    for (i = 0; i < 4; i++)
     input_report_abs(dev, interact_abs_hhfx[i], (data[i & 1] >> ((i >> 1) << 3)) & 0xff);

    for (i = 0; i < 2; i++)
     input_report_abs(dev, ABS_HAT0Y - i,
      ((data[1] >> ((i << 1) + 17)) & 1)  - ((data[1] >> ((i << 1) + 16)) & 1));

    for (i = 0; i < 8; i++)
     input_report_key(dev, interact_btn_hhfx[i], (data[0] >> (i + 16)) & 1);

    for (i = 0; i < 4; i++)
     input_report_key(dev, interact_btn_hhfx[i + 8], (data[1] >> (i + 20)) & 1);

    break;

   case INTERACT_TYPE_PP8D:

    for (i = 0; i < 2; i++)
     input_report_abs(dev, interact_abs_pp8d[i],
      ((data[0] >> ((i << 1) + 20)) & 1)  - ((data[0] >> ((i << 1) + 21)) & 1));

    for (i = 0; i < 8; i++)
     input_report_key(dev, interact_btn_pp8d[i], (data[1] >> (i + 16)) & 1);

    break;
  }
 }

 input_sync(dev);
}

/*
 * interact_open() is a callback from the input open routine.
 */


static int interact_open(struct input_dev *dev)
{
 struct interact *interact = input_get_drvdata(dev);

 gameport_start_polling(interact->gameport);
 return 0;
}

/*
 * interact_close() is a callback from the input close routine.
 */


static void interact_close(struct input_dev *dev)
{
 struct interact *interact = input_get_drvdata(dev);

 gameport_stop_polling(interact->gameport);
}

/*
 * interact_connect() probes for InterAct joysticks.
 */


static int interact_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv)
{
 struct interact *interact;
 struct input_dev *input_dev;
 __u32 data[3];
 int i, t;
 int err;

 interact = kzalloc(sizeof(*interact), GFP_KERNEL);
 input_dev = input_allocate_device();
 if (!interact || !input_dev) {
  err = -ENOMEM;
  goto fail1;
 }

 interact->gameport = gameport;
 interact->dev = input_dev;

 gameport_set_drvdata(gameport, interact);

 err = gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW);
 if (err)
  goto fail1;

 i = interact_read_packet(gameport, INTERACT_MAX_LENGTH * 2, data);

 if (i != 32 || (data[0] >> 24) != 0x0c || (data[1] >> 24) != 0x02) {
  err = -ENODEV;
  goto fail2;
 }

 for (i = 0; interact_type[i].length; i++)
  if (interact_type[i].id == (data[2] >> 16))
   break;

 if (!interact_type[i].length) {
  printk(KERN_WARNING "interact.c: Unknown joystick on %s. [len %d d0 %08x d1 %08x i2 %08x]\n",
   gameport->phys, i, data[0], data[1], data[2]);
  err = -ENODEV;
  goto fail2;
 }

 gameport_set_poll_handler(gameport, interact_poll);
 gameport_set_poll_interval(gameport, 20);

 snprintf(interact->phys, sizeof(interact->phys), "%s/input0", gameport->phys);

 interact->type = i;
 interact->length = interact_type[i].length;

 input_dev->name = interact_type[i].name;
 input_dev->phys = interact->phys;
 input_dev->id.bustype = BUS_GAMEPORT;
 input_dev->id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_INTERACT;
 input_dev->id.product = interact_type[i].id;
 input_dev->id.version = 0x0100;
 input_dev->dev.parent = &gameport->dev;

 input_set_drvdata(input_dev, interact);

 input_dev->open = interact_open;
 input_dev->close = interact_close;

 input_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_ABS);

 for (i = 0; (t = interact_type[interact->type].abs[i]) >= 0; i++) {
  if (i < interact_type[interact->type].b8)
   input_set_abs_params(input_dev, t, 0, 255, 0, 0);
  else
   input_set_abs_params(input_dev, t, -1, 1, 0, 0);
 }

 for (i = 0; (t = interact_type[interact->type].btn[i]) >= 0; i++)
  __set_bit(t, input_dev->keybit);

 err = input_register_device(interact->dev);
 if (err)
  goto fail2;

 return 0;

fail2: gameport_close(gameport);
fail1:  gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
 input_free_device(input_dev);
 kfree(interact);
 return err;
}

static void interact_disconnect(struct gameport *gameport)
{
 struct interact *interact = gameport_get_drvdata(gameport);

 input_unregister_device(interact->dev);
 gameport_close(gameport);
 gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
 kfree(interact);
}

static struct gameport_driver interact_drv = {
 .driver  = {
  .name = "interact",
 },
 .description = DRIVER_DESC,
 .connect = interact_connect,
 .disconnect = interact_disconnect,
};

module_gameport_driver(interact_drv);

Messung V0.5 in Prozent
C=71 H=86 G=78

[Dauer der Verarbeitung: 0.14 Sekunden, vorverarbeitet 2026-09-28]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Open Source Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Statistik
#Sources=1126864
#Domains=1897691